
Hướng dẫn build và chơi Spright - TCG
Spright - một top tier deck trong OCG, đứng đầu liên tiếp hơn những 40 tuần trong YTC metareport ngay kể từ khi nó ra mắt, chiếm tới hơn 51% deck được sử dụng. Một quả deck rất mạnh, nhưng câu hỏi đặt ra là: Liệu sang TCG, nó có mạnh như thế không? Câu trả lời là không nói cũng biết, sau 1 tuần ra mắt PTOE với việc thêm Spright vào TCG, nó đã lên hẳn top 1 mà không dính bất kì chướng ngại nào. Đương nhiên, nó không thể nào thoát khỏi tầm mắt thèm khát viết về nó của YGO Việt Nam, và ngay tại đây, tôi sẽ hướng dẫn các bạn sử dụng và build bộ deck này một cách dễ hiểu nhất!
Những phần được đề cập trong bài hướng dẫn này:
Giới thiệu Deck và Lời nói đầu

"Spright" là một archetype của quái vật DARK và FIRE Thunder ra mắt trong Power of the Elements. Quái vật "Spright" có khả năng swarm sân với quái vật Cấp / Rank / Link-2. "Spright Blue", "Spright Starter" và "Spright Jet" sẽ bắt đầu lượt chơi của bạn để triệu hồi con boss cuối cùng - "Gigantic Spright".
Theo một nguồn tin đáng tin cậy, kỷ nguyên đen tối trong Yu-Gi-Oh đang đến và hầu hết người chơi đều đã biết điều đó. Bằng cách này hay cách khác, sự sụp đổ không thể tránh khỏi của những gì được cho là sự phục hồi chậm nhưng suôn sẻ lại trở thành một trận tuyết lở khác, với tỷ lệ không thể giải thích được. Sự tồn tại của Spright deck có thể tạo ra có thể dễ dàng tạo ra các dàn sân mà không cần phải dựa vào bất kỳ cơ chế đặc biệt nào hoặc bất kỳ thứ gì độc đáo hoặc vượt ra ngoài kế hoạch lớn, chẳng hạn như các ứng cử viên meta trước đây và bây giờ. Như đã nói, biến thể TCG đủ may mắn để không thực sự là "Tier 0" như các biến thể OCG đã làm. Tuy nhiên, chỉ có thời gian mới trả lời được liệu điều này xảy ra vì đâu, và làm thế nào Splight (Spright) thực sự trở thành một bộ bài thực sự cạnh tranh.
Sau cùng, nếu đã đến với bài viết này, tôi mong phần nào các bạn có thể tự tìm cho mình câu trả lời tại sao Spright lại mạnh tới vậy nhé!
Theo một nguồn tin đáng tin cậy, kỷ nguyên đen tối trong Yu-Gi-Oh đang đến và hầu hết người chơi đều đã biết điều đó. Bằng cách này hay cách khác, sự sụp đổ không thể tránh khỏi của những gì được cho là sự phục hồi chậm nhưng suôn sẻ lại trở thành một trận tuyết lở khác, với tỷ lệ không thể giải thích được. Sự tồn tại của Spright deck có thể tạo ra có thể dễ dàng tạo ra các dàn sân mà không cần phải dựa vào bất kỳ cơ chế đặc biệt nào hoặc bất kỳ thứ gì độc đáo hoặc vượt ra ngoài kế hoạch lớn, chẳng hạn như các ứng cử viên meta trước đây và bây giờ. Như đã nói, biến thể TCG đủ may mắn để không thực sự là "Tier 0" như các biến thể OCG đã làm. Tuy nhiên, chỉ có thời gian mới trả lời được liệu điều này xảy ra vì đâu, và làm thế nào Splight (Spright) thực sự trở thành một bộ bài thực sự cạnh tranh.
Sau cùng, nếu đã đến với bài viết này, tôi mong phần nào các bạn có thể tự tìm cho mình câu trả lời tại sao Spright lại mạnh tới vậy nhé!
Core
Chiến lược chung của Spright là swarm khắp sân với các lvl 2 và lên đến Gigantic Spright càng nhanh càng tốt. Sau khi kích hoạt xong Gigantic, chỉ có thể triệu hồi quái vật Cấp / Rank / Link 2 trong phần còn lại của lượt, với cả hai người chơi. Điều đó có nghĩa là không có Nibiru. Không có Gamma PSY-Framegear. Không có Artifact Scythe hoặc Quái vật Golden Land Trap. Không một thứ gì hết. Hầu hết các Spright Deck đều triệu hồi và kích hoạt Gigantic Spright, sau đó tạo Toadally Awesome, điều này hoàn toàn ngược lại với sự "awesome" cho đối thủ.
Spright monster
Trong khi eff đầu của những Core Spright sẽ tự summon bản thân mỗi khi xuất hiện các lvl/rank/link 2 (điều này tạo nên sức mạnh swarm sân cực khủng) thì cái đáng nói nhất sẽ là eff thứ 2 của chúng.
- Blue và Jet sẽ giúp search (Blue là quái còn Jet là spell/trap)
- Red và Carrot sẽ negate khá thường xuyên (Red là quái, còn Carrot là spell/trap). Chưa kể nếu hiến tế Link hoặc Rank để negate thì các bạn sẽ được phép tiêu diệt hẳn lá bài đó.
Rate: Blue x3; Jet x3; Red x2-3; Carrot x1
Cost: Các Core của Spright thường khá đắt đỏ (nội Blue là tốn gần hơn 72.48$) nhưng nếu có thể có được các Core này thì việc build một bộ Spright là dễ không tưởng!
Spright Smashers và Spright Starter (Spright Spell)
Core của Spright sẽ chỉ dừng ở quái và spell, trap sẽ không thực sự hữu dụng ngoài dùng các handtrap như Infinite Impermanence. Điểm đặc biệt của những Spell này là chúng đều thuộc dạng Quick-Play Spell, nên tốc độ kích hoạt cũng như tính chiến lược của chúng mang lại khá cao.
- Starter chủ yếu dùng để Summon Blue lên sân để nối combo của các bạn lên Gigantic. Nếu start hand của bạn lên được Starter, bạn có thể có thêm có mình 1 lượt Normal Summon nữa để nối combo sau khi đã lên được boss của mình (khá crack vì đơn giản là bạn chỉ có việc special summon cho đến khi bạn thấy thỏa mãn r normal sau cũng được).
- Smashers thường được thêm như 1 opt giúp dàn sân kết thúc của bạn trở nên an toàn và đáng tin cậy hơn (trục xuất quái cả 2 dàn sân)
Rate: Starter x3; Smashers x1
Cost: Giá thành của các Spell này cũng khá rẻ (chưa tới 10$) nên cũng không là một vấn đề lớn với việc build deck.
Gigantic Spright và Spright Elf (Spright Extra Deck)
Core Extra Deck của Spright chỉ bao gồm Elf và Gigantic. Trong khi điều kiện triệu hồi của cả hai có thể bất chấp loại bài (Link, Xyz, Effect, Synchro, Fusion,...) miễn là chúng ở dạng lvl/rank/link 2; thì eff chính của chúng sẽ là swarm sân chỉ với lvl bất chấp là quái thuộc archetype nào. Điều này rất tốt trong việc đưa lên con boss chính của bạn - Toadally Awesome.
Rate: Gigantic x2; Elf x1
Cost: Giá thành của Spright Extra Deck cũng vừa tầm tay (trong khi Elf chưa tới 10$ thì Gigantic chưa tới 3$).
Tech & Engine
Đa số Core khá ít, chưa đủ để build được hẳn 1 deck mạnh, sức mạnh thực sự của deck đến từ 1 loạt tech thông thường và engine đầy những lvl/rank 2 đã từng gây mưa gọi gió trong hàng loạt format YuGiOh!
Deep Sea Sentry và Deep Sea Diva (Deep Sea Engine)
Nếu bạn đã quá quen với 1 bộ Fish Synchro hoặc Fish Xyz thì sang Spright, đây sẽ là những quái thú lvl 2 vô cùng cần thiết và mạnh mẽ nếu xét về tính tái chế và tràn sân cực kì cơ động của chúng.
- Không cần phải nói nhiều về Diva lắm, nhưng Normal Summon mà tôi có nhắc đến ở phần trên thì đây chính là quái thú bạn cần dùng để kéo thêm combo của bạn. Ngoài ra, mục tiêu chính để Diva triệu hồi sẽ có thể là Sentry hoặc chính bản thân Diva cũng được (eff không giới hạn tên quái thú lvl 2 được triệu hồi).
- Sentry cực kì hữu dụng trong bộ bài này! Trong khi eff đầu có thể giảm hẳn tài nguyên trên tay đối thủ thì với eff 2 (sau khi được triệu hồi với Diva), có thể mill 2 lá bài và tái chế 1 lvl 4 WATER (thích hợp để đi với Frog Engine). Đương nhiên, việc mill bài như vậy sẽ gặp khá rủi ro (gặp trường hợp không có WATER nào) nhưng nó giúp chất tài nguyên vào GY cho Elf liên tục đi combo.
Rate: Diva x3; Sentry x1 (không hẳn là normal hữu dụng và bạn sẽ muốn chừa slot để quăng các tech khác vào nên 1 Sentry là đủ, chủ yếu dùng để mill deck)
Cost: Cả 2 Deep Sea đều khá rẻ nên tôi nghĩ anh em có thể lo liệu được mà nhỉ? (dưới 3$ là cùng)
Frog Engine
Về cơ bản, đây là sẽ Engine chính thứ 2 của 1 bộ Spright và là main boss của bộ bài khi mục đích cuối cùng bạn muốn triệu hồi là Toadally Awesome.
- Ronin có thể tự summon với chi phí là 1 Frog dưới mộ
- Dupe thì search bài sau khi dùng cho Link Summon, hoặc bất kì hình thức đưa nó từ sân xuống mộ bài.
- Swap sẽ giúp bạn không phải tốn 1 normal summon nào mà còn giúp tăng thêm lượt normal summon đó. Chưa kể nó có thể mill mộ bài của bạn bằng việc đưa 1 lvl 2 WATER Aqua bất từ Deck hoặc sân vào mộ (đưa Ronin hoặc chính nó nếu đưa từ Deck còn đưa Dupe nếu đưa từ sân). Điều này sẽ bắt đầu combo của bạn trơn tru và mượt mà hơn
- Boss cuối của bộ bài - Toadally Awesome, một lá bài dường như quá quen thuộc với các Duelist OCG lẫn TCG khi mà hết lần này tới lần khác phải đứng trên banlist khá nhiều. Việc có thể thêm 1 Frog sau mỗi Standby Phase giúp ích khá nhiều cho việc mở rộng combo cũng như eff 2 của nó. Negate, tuy chỉ 1 lần mỗi lượt nhưng nó không gửi lá vừa negate xuống GY mà Set nó lên sân mình (rất hữu dụng). Và nếu bị tiêu diệt, nó giúp bạn tái chế lại nguồn tài nguyên của mình 1 cách liên tục (có thể tái chế chính nó cũng được).
Rate: Swap x3; Ronin x1; Dupe x1; TA x1-2 (tùy sở thích)
Cost: Swap, Ronin và Dupe đều có giá dưới 3$, TA thì khá đắt hơn - dưới 15$
Tech
Về tính năng
- Pot giúp dò tìm bài hiệu quả nhưng với cái giá quá đơn giản mà bạn có thể xoay xở được
- Crossout và Called thì công dụng như nhau nhưng nên bỏ cả 2 vào trong Deck vì tính tình huống của chúng
- DRNM giúp bạn dọn quái trên sân opp nhanh hơn để lượt sau bạn kết thúc ván đấu sớm.
Về giá cả:
Prosperity có thể giá quá đắt trong thời điểm bây giờ (tận hơn 100$). Crossout khá rẻ so với những gì nó đang có, nhưng nó có tiềm năng tăng giá rất lớn, vì vậy tôi sẽ không nghĩ điều đó sẽ kéo dài mãi mãi. DRNM thì cũng trong tầm giá (dưới 5$). Còn lại Called by the Grave, một mức giá quá rẻ dành cho lá bài này trong khi chỉ tốn 1$ để có thể mua được nó.
Emergency Teleport (Extender)
Extender của bộ bài, ngoài Frog Engine. Đây có thể coi là Extender nhỏ thôi vì nó có hiệu ứng để đưa chủ yếu là Gamma lên sân và nhanh chóng đi vào Gigantic. Còn lại thì không hữu dụng lắm nhưng um, các bạn có thể xem xét việc đưa nó vào bộ bài (Mặc dù giá cũng hơi chua, tận gần 55$ rồi).
Live☆Twin Engine
Điều thú vị nhất về Sprights? Chúng hoạt động với hầu hết các bộ bài Lvl 2! Bạn có thể build Sprights với Live☆Twin! Ngoại trừ Trouble Sunny, tất cả quái vật Live☆Twin và Evil★Twin của bạn đều là Lvl 2 hoặc Link 2. Điều đó có nghĩa là khi chúng ở trên sân, bạn cũng có thể triệu hồi Spright của mình
Tri-Bri Engine
Một nửa số lá bài thông thường trong bộ bài Tri-Brigade là Cấp 2 và hai Quái vật Link chính mà bộ bài cần triệu hồi trong lượt của chúng cũng vậy. Thật đáng ngạc nhiên, Sprights cũng hoạt động tốt với quái vật Tri-Brigade. Kitt, Kerass, Ferrijit và Bearbrumm đều hoạt động tốt với quái vật Spright và cho phép bạn thực hiện các lượt chơi vô cùng thú vị, nơi bạn không chỉ thiết lập dàn sân Spright của mình mà còn thêm Tri-Brigade Revolt vào đó. Một version khá mạnh nhỉ?
Extra Deck
Slot Extra Deck chủ yếu của các bạn sẽ là các Link và Xyz. Phần lớn là Xyz để có thêm body cho Prosperity!
I:P Masquerena, Mekk-Knight Crusadia Avramax và Knightmare Unicorn (Combo I:P)
Trước khi tôi đến với quái vật XYZ, tôi muốn nói tới các quái vật Link, đặc biệt tôi muốn nhắc tới Spright Elf - một Link 2 có thể triệu hồi đặc biệt quái vật Cấp 2 từ GY của bạn (hoặc quái vật Rank/Link-2 từ GY của bạn nếu đối thủ của bạn điều khiển quái vật). Do đó, tại sao tôi lại giới thiệu Mekk-Knight Crusadia Avramax được chọn ở đây không chỉ vì hợp nhất được với với I: P Masquerina; mà còn vì nó không như Accesscode Talker là phải trục xuất quái vật Link-2 quan trọng (như Spright Elf) để kích hoạt hiệu ứng. Theo ý kiến của tôi, điều này sẽ hữu ích hơn rất nhiều cho cả hai bên hơn là chỉ trục xuất một con Link và cố gắng bật một lá bài (trên 4300 ATK) chỉ để nó bị negate với bất kỳ negate nào trên sân (hoặc nỗ lực của bạn bị tiêu diệt tất cả cùng với Solemn Strike nếu bạn không sử dụng I: P Masquerina).
Hoặc đơn giản các bạn sẽ muốn dùng Unicorn+I:P để tiết kiệm tài nguyên của mình :")
Combo
Combo cơ bản nhất
Để bắt đầu, Spright thường đi với combo 1 lá chỉ với Starter để đi lên Toadally
- Search và triệu hồi Blue bằng Starter, đồng thời sử dụng hiệu ứng này để searcg Jet
- Jet search Smashers và Jet+Blue lên Gigantic Spright
- Sử dụng Gigantic để đưa Swap Frog ra, và sử dụng Swap Frog để đưa Ronintoadin xuống mộ.
- Gigantic+Swap Frog = Spright Elf
- Spright Elf có Quick Effect để triệu hồi một quái vật Cấp 2 từ mộ trong Main Phase, vì vậy hãy mang Swap Frog trở lại, sử dụng lại hiệu ứng của nó và quăng một Swap Frog khác
- Mang lại Ronintoadin bằng cách trục xuất Swap Frog vừa quăng trong mộ, sau đó lên Toadally Awesome! Set Smashers và pass lượt
Crystron Halqifibrax và Deep Sea Diva (Combo Diva+Halq)
Combo này sẽ dùng hết Diva của bạn, cũng là một lối chơi nhỏ nếu starting hand của bạn khá brick và có Diva
- Normal Diva, triệu hồi một Diva khác từ bộ bài của bạn và sử dụng chúng để Link thành Crystron Halqifibrax
- Halq triệu hồi Diva thứ ba của bạn, và sau đó overlay thành Gigantic Spright
Divine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder, Downerd Magician và Sky Cavalry Centaurea (Rank-Up combo)
Điểm sáng của combo này là bạn có thể dùng cả 2 combo Diva và Starter ở phía trên, nhưng điểm khác là thay vì Gigantic, bạn sẽ lên Sky Cavalry. Tại sao? Sky Cavalry không thể bị tiêu diệt khi chiến đấu nếu còn nguyên liệu Xyz và ATK của nó là 2000, ở mức thiệt hại tầm trung nếu đấm nhâu với opp. Như vậy đây sẽ là mục tiêu tốt để bạn có thể đấm nhẹ đối thủ và Rank-Up lên Downerd, rồi sau cùng là Zeus. Vậy, Zeus sẽ có tới 4 nguyên liệu để tha hồ mà counter hoặc dẹp sân opp.
Nhìn chung
Điều gì làm Spright trở nên tuyệt vời tới vậy?
- Sprights cực kỳ thú vị vì chiến lược cốt lõi của bộ bài không sử dụng quá nhiều lá bài. Bạn không cần nhiều để thực sự bắt đầu với combo Spright của mình. Một hoặc hai lá là tất cả những gì bạn cần để bắt đầu và thiết lập gần như một dàn sân đầy đủ.
- Điều tuyệt nhất là gì? Lá bài được cho là một trong những lá bài mạnh nhất kể từ khi nó được phát hành - Nibiru, the Primal Being, KHÔNG thể làm bất cứ điều gì chống lại Sprights. Nibiru rất tuyệt vời vì nó hoàn toàn tiêu diệt các dàn sân khi nó kích hoạt thành công, vì vậy việc có một bộ bài shut down được nó hoàn toàn là điều điên rồ. Đúng vậy, Branded Despia chơi xung quanh Nibiru và có thể lên sân toàn diện mà không bị thua khi đấu với Nibiru, nhưng Spright chỉ nói "không" với Nibiru mà không đưa ra bất kì negate nào.
- Còn một điều nữa ở Spright khi bộ bài sử dụng khá nhiều Rank 2. Rank 2 trong YuGiOh là những lá bài rất tuyệt vời nhưng vẫn chưa có cơ hội để tỏa sáng cho đến khi Spright được phát hành. Rank 2 đã có 1 chỗ đứng nhất định trên mọi format và đang dần được xem trọng hơn.
Điểm yếu
- Tuy nhiên, mặc dù khá tuyệt vời nhưng như bao bộ bài meta khác, Spright rất dễ bị dính hand-trap và shut down tạm thời (nhiêu đó cũng xong 1 ván đấu)
- Điểm yếu lớn nhất của Spright là Special Summon quá nhiều. Tôi biết đây có thể là điểm mạnh, nhưng hãy đối mặt với thực tế, đã có rất nhiều bộ bài khóa chặt dàn sân của bạn và không cho bạn summon quá nhiều, hoặc bạn sẽ bị giới hạn cấp độ summon, quái thú summon,... đại loại vậy. Hoặc dễ thấy nhất là nếu bạn Special Summon, đối thủ sẽ nhanh chóng Maxx "C" bạn ngay lập tức, và đương nhiên, nếu hên và có khả năng, bạn có thể bắt họ rút cho tới chết, còn nếu xui thì trên tay họ đã có chìa khóa đánh bại bạn :v
Tổng kết
Để nói rằng Spright sẽ là một bộ bài mạnh trong format này là một cách nói hơi xem nhẹ. Bộ bài cực kỳ mạnh và nhất quán và không mất nhiều thời gian để bắt đầu combo của nó. Khi ván đấu dần trôi qua thì sức mạnh của bộ bài lại càng được bộc lộ hơn. Nó sẽ không phải là Tier 0, nhưng chắc chắn nó sẽ chiếm vị trí đó và là một trong những bộ bài hàng đầu của TCG ngay sau khi phát hành.
Và đó cũng là lời kết của YGO Việt Nam sau phần hướng dẫn về Spright. Hi vọng các bạn đã có thể hiểu tại sao Spright lại mạnh nhu vậy. Mọi chi tiết thắc mắc, các bạn có thể liên hệ ngay với chúng tôi! Và một phần nhỏ sau mỗi guide hướng dẫn - Deck mẫu của bộ bài
Deck mẫu
Đơn vị đồng hành:
tcg
301
5
https://ygovietnam.com/









































































Dưới-Trái
Dưới-Phải














Trên
Trái
Phải
Dưới



















































