Red Dragon Archfiend và Red Sprinter đang ngửa trong Vùng quái thú của tôi, ở Tư thế Tấn công. Nếu Red Sprinter của tôi tấn công, nhưng đòn tấn công bị vô hiệu hóa bởi hiệu ứng của Magic Cylinder của đối thủ, liệu Red Sprinter có bị phá huỷ bởi hiệu ứng của Red Dragon Archfiend trong End Phase không?
Câu hỏi: Red Dragon Archfiend và Red Sprinter đang ngửa trong Vùng quái thú của tôi, ở Tư thế Tấn công. Nếu Red Sprinter của tôi tấn công, nhưng đòn tấn công bị vô hiệu hóa bởi hiệu ứng của Magic Cylinder của đối thủ, liệu Red Sprinter có bị phá huỷ bởi hiệu ứng của Red Dragon Archfiend trong End Phase không?
Trả lời: Trong trường hợp này, cuộc tấn công của Red Sprinter đã bị vô hiệu hóa bởi hiệu ứng của Magic Cylinder , nhưng vì tấn công đã được tuyên bố, nó không phải là một quái thú trên sân của bạn không tuyên bố tấn công. Trong trường hợp này, hiệu ứng của Red Dragon Archfiend sẽ kích hoạt trong End Phase, nhưng Red Sprinter không bị phá hủy.
Các lá bài liên quan đến Rulling này

Trap
NormalMagic Cylinder
Ống trụ ma thuật
Hiệu ứng (VN):
Khi quái thú của đối thủ tuyên bố tấn công: Chọn vào quái thú đang tấn công; vô hiệu hóa đòn tấn công, và nếu bạn làm điều đó, sẽ gây sát thương cho đối thủ bằng ATK của nó.
Hiệu ứng gốc (EN):
When an opponent's monster declares an attack: Target the attacking monster; negate the attack, and if you do, inflict damage to your opponent equal to its ATK.

DARK
8Red Dragon Archfiend
Rồng quỉ đỏ
ATK:
3000
DEF:
2000
Hiệu ứng (VN):
1 Tuner + 1 hoặc nhiều quái thú non-Tuner
Sau khi Damage Calculation, nếu lá bài này tấn công quái thú Tư thế Phòng thủ mà đối thủ của bạn điều khiển: Phá huỷ tất cả quái thú Tư thế Phòng thủ mà đối thủ của bạn điều khiển. Trong End Phase của bạn: Phá huỷ tất cả những quái thú khác mà bạn điều khiển không tuyên bố tấn công trong lượt này. Lá bài này phải được ngửa trên sân để kích hoạt và để thực thi hiệu ứng này.
Hiệu ứng gốc (EN):
1 Tuner + 1 or more non-Tuner monsters After damage calculation, if this card attacks a Defense Position monster your opponent controls: Destroy all Defense Position monsters your opponent controls. During your End Phase: Destroy all other monsters you control that did not declare an attack this turn. This card must be face-up on the field to activate and to resolve this effect.

FIRE
4Red Sprinter
Ngựa đua đỏ
ATK:
1700
DEF:
1200
Hiệu ứng (VN):
Khi lá bài này được Triệu hồi Thường hoặc Đặc biệt trong khi bạn không điều khiển quái thú nào khác: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt 1 Cấp 3 hoặc thấp hơn Tuner Loại quái thú từ tay hoặc Mộ của bạn. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Red Sprinter" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
When this card is Normal or Special Summoned while you control no other monsters: You can Special Summon 1 Level 3 or lower Fiend-Type Tuner from your hand or Graveyard. You can only use this effect of "Red Sprinter" once per turn.







