Inspector Boarder đang ngửa trong Vùng quái thú của đối thủ của tôi, cũng như không có quái thú nào trên sân của tôi. Trong trường hợp này, tôi Thường Triệu hồi một Performapal Skullcrobat Joker và kích hoạt hiệu ứng của nó, thêm Odd-Eyes Pendulum Dragon từ Deck của tôi lên tay tôi. Sau đó, nếu tôi kích hoạt Polymerization và sử dụng Performapal Skullcrobat Joker và Odd-Eyes Pendulum Dragon làm nguyên liệu để Triệu hồi Fusion Performapal Gatlinghoul , tôi có thể kích hoạt hiệu ứng của nó không?
Câu hỏi: Inspector Boarder đang ngửa trong Vùng quái thú của đối thủ của tôi, cũng như không có quái thú nào trên sân của tôi. Trong trường hợp này, tôi Thường Triệu hồi một Performapal Skullcrobat Joker và kích hoạt hiệu ứng của nó, thêm Odd-Eyes Pendulum Dragon từ Deck của tôi lên tay tôi. Sau đó, nếu tôi kích hoạt Polymerization và sử dụng Performapal Skullcrobat Joker và Odd-Eyes Pendulum Dragon làm nguyên liệu để Triệu hồi Fusion Performapal Gatlinghoul , tôi có thể kích hoạt hiệu ứng của nó không?
Trả lời: Trong kịch bản này, đầu tiên, hiệu ứng của Performapal Skullcrobat Joker được kích hoạt trong khi hiệu ứng của Inspector Boarder Ban quản trị đang được áp dụng và loại Bài quái thú duy nhất được liệt kê trên sân là Pendulum. Sau đó, khi Polymerization được kích hoạt, quái thú Pendulum đó được sử dụng làm nguyên liệu cho Triệu hồi Fusion, vì vậy loại Monster Card duy nhất được liệt kê trên sân là Fusion. Trong trường hợp này, vì không có thay đổi nào về số lượng các loại Bài quái thú được liệt kê trên sân, mỗi người chơi vẫn chỉ có thể kích hoạt hiệu ứng quái thú một lần mỗi lượt khi đang áp dụng hiệu ứng của Inspector Boarder Ban quản trị, vì vậy bạn không thể kích hoạt hiệu ứng của Performapal Gatlinghoul .
Các lá bài liên quan đến Rulling này

Spell
NormalPolymerization
Dung hợp
Hiệu ứng (VN):
Triệu hồi Fusion 1 quái thú Fusion từ Extra Deck của bạn, sử dụng các quái thú từ tay hoặc sân của bạn làm Nguyên liệu Fusion.
Hiệu ứng gốc (EN):
Fusion Summon 1 Fusion Monster from your Extra Deck, using monsters from your hand or field as Fusion Material.

DARK
8Performapal Gatlinghoul
Bạn biểu diễn quỷ 6 nòng
ATK:
2900
DEF:
900
Hiệu ứng (VN):
1 "Performapal" + 1 quái thú DARK Cấp 5 hoặc lớn hơn
Nếu lá bài này được Triệu hồi Fusion: Bạn có thể gây 200 sát thương cho đối thủ của mình cho mỗi lá trên sân, sau đó, nếu lá bài này được Triệu hồi Fusion bằng quái thú Pendulum làm Nguyên liệu, hãy phá huỷ 1 quái thú mà đối thủ của bạn điều khiển, và nếu bạn làm điều đó , gây sát thương cho đối thủ của bạn bằng ATK ban đầu của quái thú đó. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Performapal Gatlinghoul" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
1 "Performapal" monster + 1 Level 5 or higher DARK monster If this card is Fusion Summoned: You can inflict 200 damage to your opponent for each card on the field, then, if this card was Fusion Summoned using a Pendulum Monster as Material, destroy 1 monster your opponent controls, and if you do, inflict damage to your opponent equal to that monster's original ATK. You can only use this effect of "Performapal Gatlinghoul" once per turn.

DARK
4
8Performapal Skullcrobat Joker
Bạn biểu diễn hề đu xương
ATK:
1800
DEF:
100
Hiệu ứng (VN):
[ Hiệu ứng Pendulum ]
Bạn không thể triệu hồi quái thú Pendulum, ngoại trừ quái thú "Performapal" , quái thú Pendulum "Magician" và quái thú "Odd-Eyes" . Hiệu ứng này không thể bị vô hiệu hoá.
[ Hiệu ứng quái thú ]
Khi lá bài này được Triệu hồi Thông thường: Bạn có thể thêm 1 quái thú "Performapal" , quái thú Pendulum "Magician" hoặc quái thú "Odd-Eyes" từ Deck của bạn lên tay, ngoại trừ "Performapal Skullcrobat Joker".
Hiệu ứng gốc (EN):
[ Pendulum Effect ] You cannot Pendulum Summon monsters, except "Performapal" monsters, "Magician" Pendulum Monsters, and "Odd-Eyes" monsters. This effect cannot be negated. [ Monster Effect ] When this card is Normal Summoned: You can add 1 "Performapal" monster, "Magician" Pendulum Monster, or "Odd-Eyes" monster from your Deck to your hand, except "Performapal Skullcrobat Joker".

DARK
7
4Odd-Eyes Pendulum Dragon
Rồng dao động mắt kỳ lạ
ATK:
2500
DEF:
2000
Hiệu ứng (VN):
[ Hiệu ứng Pendulum ]
Bạn có thể giảm sát thương chiến đấu mà bạn nhận từ một đòn tấn công liên quan đến quái thú Pendulum mà bạn điều khiển xuống 0. Trong End Phase của bạn: Bạn có thể phá hủy lá bài này và nếu bạn làm điều đó, hãy thêm 1 quái thú Pendulum có ATK 1500 hoặc ít hơn từ Deck của bạn lên tay bạn. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi Hiệu ứng Pendulum của "Odd-Eyes Pendulum Dragon" một lần mỗi lượt.
[ Hiệu ứng quái thú ]
Nếu lá bài này chiến đấu với quái thú của đối thủ, mọi sát thương chiến đấu mà lá bài này gây ra cho đối thủ sẽ được nhân đôi.
Hiệu ứng gốc (EN):
[ Pendulum Effect ] You can reduce the battle damage you take from an attack involving a Pendulum Monster you control to 0. During your End Phase: You can destroy this card, and if you do, add 1 Pendulum Monster with 1500 or less ATK from your Deck to your hand. You can only use each Pendulum Effect of "Odd-Eyes Pendulum Dragon" once per turn. [ Monster Effect ] If this card battles an opponent's monster, any battle damage this card inflicts to your opponent is doubled.

LIGHT
4Inspector Boarder
Thanh tra lướt ván bay
ATK:
2000
DEF:
2000
Hiệu ứng (VN):
Không thể được Triệu hồi Thường hoặc Đặc biệt nếu bạn điều khiển quái thú. Cả hai người chơi không thể kích hoạt hiệu ứng quái thú trừ khi số hiệu ứng quái thú mà người chơi đã kích hoạt trước đó ít hơn số loại lá bài quái thú hiện có trên sân (Ritual, Fusion, Synchro, Xyz, Pendulum và Link). (Nếu việc kích hoạt hiệu ứng bị vô hiệu hóa, nó vẫn được tính vào tổng số của lượt đó. Chỉ tính các hiệu ứng được kích hoạt khi quái thú này ngửa mặt trên sân.)
Hiệu ứng gốc (EN):
Cannot be Normal or Special Summoned if you control a monster. Neither player can activate monster effects unless the number of monster effects that player has previously activated that turn is less than the number of monster card types currently on the field (Ritual, Fusion, Synchro, Xyz, Pendulum, and Link). (If an effect's activation was negated, it still counts toward the total for that turn. Only count effects that were activated while this monster was face-up on the field.)









