Nếu một lá bài trong Vùng Bẫy & Bẫy của đối thủ bị phá hủy bởi hiệu ứng của Superheavy Samurai Thief trong khi hiệu ứng của Dark Simorgh của đối thủ đang được áp dụng, điều này sẽ thực thi như thế nào?
Câu hỏi: Nếu một lá bài trong Vùng Bẫy & Bẫy của đối thủ bị phá hủy bởi hiệu ứng của Superheavy Samurai Thief trong khi hiệu ứng của Dark Simorgh của đối thủ đang được áp dụng, điều này sẽ thực thi như thế nào?
Trả lời: Trong kịch bản đề xuất, vì bạn không thể đặt bài do hiệu ứng của hiệu ứng Dark Simorgh của đối thủ, hiệu ứng của Superheavy Samurai Thief có thể được kích hoạt và một phần của hiệu ứng phá hủy một lá bài trong Vùng Phép & Bẫy được áp dụng, nhưng không thể áp dụng một phần của hiệu ứng cho phép bạn đặt nó ở phía bên của sân. (Trong kịch bản được đề xuất, điều cuối cùng xảy ra được coi là sự phá hủy của một lá bài)
Hơn nữa, ngay cả khi hiệu ứng của Superheavy Samurai Thief được kích hoạt và Dark Simorgh được Triệu hồi Đặc biệt do đối thủ kích hoạt hiệu ứng của Call of the Haunted trong một chuỗi, cách thực thi vẫn như nhau.
Các lá bài liên quan đến Rulling này

EARTH
10Superheavy Samurai Thief
Vũ giả nặng ký tên trộm-10
ATK:
1000
DEF:
1000
Hiệu ứng (VN):
Nếu bạn không có Lá bài Phép / Bẫy trong Mộ của mình, bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này (từ tay của bạn). Sau khi lá bài này được Triệu hồi Đặc biệt theo cách này, bạn không thể Triệu hồi Đặc biệt quái thú trong phần còn lại của lượt này, ngoại trừ quái thú "Superheavy Samurai" Bạn có thể Hiến tế lá bài này, sau đó kích hoạt 1 trong các hiệu ứng này;
● Phá huỷ 1 lá bài trong Vùng Bẫy & Bẫy của đối thủ, sau đó bạn có thể Úp Bài Bẫy / Bẫy đã bị phá hủy trên sân của mình.
● Phá huỷ 1 lá bài trong Vùng Pendulum của đối thủ, sau đó bạn có thể đặt lá bài bị phá huỷ vào Vùng Pendulum của mình.
Hiệu ứng gốc (EN):
If you have no Spell/Trap Cards in your Graveyard, you can Special Summon this card (from your hand). After this card was Special Summoned this way, you cannot Special Summon monsters for the rest of this turn, except "Superheavy Samurai" monsters. You can Tribute this card, then activate 1 of these effects; ● Destroy 1 card in your opponent's Spell & Trap Zone, then you can Set the destroyed Spell/Trap Card on your side of the field. ● Destroy 1 card in your opponent's Pendulum Zone, then you can place the destroyed card in your Pendulum Zone.

DARK
7Dark Simorgh
Simorgh bóng tối
ATK:
2700
DEF:
1000
Hiệu ứng (VN):
Trong khi úp trên sân, lá bài này cũng là thuộc tính GIÓ. Bạn có thể loại bỏ 1 quái thú TỐI và 1 quái thú GIÓ khỏi Mộ của mình; Triệu hồi Đặc biệt lá bài này từ tay của bạn. Bạn có thể loại bỏ 1 quái thú TỐI và 1 quái thú GIÓ khỏi tay bạn; Triệu hồi Đặc biệt lá bài này từ Mộ của bạn. Đối thủ của bạn không thể Úp bất kỳ lá bài nào trên sân.
Hiệu ứng gốc (EN):
While face-up on the field, this card is also WIND-Attribute. You can banish 1 DARK monster and 1 WIND monster from your Graveyard; Special Summon this card from your hand. You can banish 1 DARK monster and 1 WIND monster from your hand; Special Summon this card from your Graveyard. Your opponent cannot Set any cards on the field.

Trap
ContinuousCall of the Haunted
Tiếng gọi của người đã khuất
Hiệu ứng (VN):
Kích hoạt lá bài này bằng cách chọn mục tiêu 1 quái thú trong Mộ của bạn; Triệu hồi Đặc biệt mục tiêu đó ở Tư thế Tấn công. Khi lá bài này rời khỏi sân, hãy phá huỷ quái thú đó. Khi quái thú đó bị phá huỷ, hãy phá huỷ lá bài này.
Hiệu ứng gốc (EN):
Activate this card by targeting 1 monster in your GY; Special Summon that target in Attack Position. When this card leaves the field, destroy that monster. When that monster is destroyed, destroy this card.







