Trong Battle Phase của lượt đối thủ, khi quái thú của đối thủ tuyên bố tấn công, nếu bạn kích hoạt Magic Cylinder , bạn có thể kích hoạt hiệu ứng của Electromagnetic Turtle trong một chuỗi hay không, và nếu có thì mỗi hiệu ứng thực thi như thế nào?
Câu hỏi: Trong Battle Phase của lượt đối thủ, khi quái thú của đối thủ tuyên bố tấn công, nếu bạn kích hoạt Magic Cylinder , bạn có thể kích hoạt hiệu ứng của Electromagnetic Turtle trong một chuỗi hay không, và nếu có thì mỗi hiệu ứng thực thi như thế nào?
Trả lời: Trong kịch bản được đề xuất, vào thời điểm thực thi Magic Cylinder được kích hoạt dưới dạng Link chain 1 sẽ được thực hiện, Battle Phase đã kết thúc và chuyển sang Bước kết thúc do hiệu ứng của Electromagnetic Turtle được kích hoạt dưới dạng Link chain 2.
Nếu trò chơi đã chuyển sang Bước Kết thúc, kể từ khi cuộc tấn công kết thúc, đòn tấn công không bị vô hiệu hóa và sát thương không gây ra bởi hiệu ứng của Magic Cylinder được kích hoạt dưới dạng Link chain 1.
Các lá bài liên quan đến Rulling này

Trap
NormalMagic Cylinder
Ống trụ ma thuật
Hiệu ứng (VN):
Khi quái thú của đối thủ tuyên bố tấn công: Chọn vào quái thú đang tấn công; vô hiệu hóa đòn tấn công, và nếu bạn làm điều đó, sẽ gây sát thương cho đối thủ bằng ATK của nó.
Hiệu ứng gốc (EN):
When an opponent's monster declares an attack: Target the attacking monster; negate the attack, and if you do, inflict damage to your opponent equal to its ATK.

LIGHT
4Electromagnetic Turtle
Rùa điện từ
ATK:
0
DEF:
1800
Hiệu ứng (VN):
Trong Battle Phase của đối thủ (Hiệu ứng Nhanh): Bạn có thể loại bỏ lá bài này khỏi Mộ của mình; kết thúc Battle Phase. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Electromagnetic Turtle" một lần trong mỗi Trận đấu.
Hiệu ứng gốc (EN):
During your opponent's Battle Phase (Quick Effect): You can banish this card from your GY; end the Battle Phase. You can only use this effect of "Electromagnetic Turtle" once per Duel.






