Deck Jinzo #596167 — Yu-Gi-Oh! OCG
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Hai, 17 tháng 11 2025
Main Deck (52)
- Cyber Dragon x3
- Danger! Bigfoot! x2
- Dark Grepher x1
- Jinzo x3
- Jinzo - Jector x2
- Jinzo - Lord x1
- Jinzo - Returner x2
- Jinzo #7 x1
- Jinzo the Machine Menace x2
- Nibiru, the Primal Being x1
- Psychic Bounder x2
- Psychic Megacyber x2
- Reflect Bounder x1
- Summoner Monk x1
- Tarai x1
- Ash Blossom & Joyous Spring x1
- Amplifier x1
- Brain Control x1
- Clockwork Night x1
- Cosmos Channelling x1
- Cyber Energy Shock x1
- Digit Jamming x2
- Everlasting Alloy x1
- Greater Polymerization x1
- Harpie's Feather Duster x1
- Heavy Metal Raiders x2
- Law of the Cosmos x2
- Lightning Storm x1
- Lightning Vortex x1
- Monster Reborn x1
- Mystical Space Typhoon x2
- Pot of Greed x1
- Psychic Wave x2
- Super Polymerization x1
- Terraforming x1
- Infinite Impermanence x1
- Psychic Shockwave x1
Extra Deck (6)
Không tải được deck
Deck — Đánh giá sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)
| Điểm tổng thể | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh Deck cấu trúc | 40 |
| Đi trước | 38 |
| Đi sau | 36 |
| Sức mạnh Meta | tạm tính |
| Độ tin cậy giải đấu | 35 |
- Chiến lược chính: Midrange
- Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
- Định dạng: ocg
Tính hợp lệ
Main 52 / Extra 6 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 1 vi phạm.
Định danh & lối chơi
- Điều kiện thắng: Tấn công bằng quái thú Jinzo và các đòn tấn công được hỗ trợ bởi vô hiệu hoá họ Jinzo (Jinzo, Jinzo - Lord, Jinzo - Layered, Jinzo the Machine Menace) cùng áp lực Fusion từ Cyber Dragon / Cyber End Dragon (Suy luận); sân Extra Deck Fusion/Link/Xyz (Cyber End Dragon, Cyber Twin Dragon, Knightmare Phoenix, Dhampir Vampire Sheridan, Jinzo - Layered) (Suy luận)
- Lượt 1 (đi trước): Mở tay với lá khởi đầu Jinzo / Cyber Dragon và giữ sẵn lá vô hiệu hoá bằng Bẫy hoặc hand trap để đối phó (Suy luận)
- Lượt 2 (đi sau): Hand trap (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Nibiru) và vô hiệu hoá bằng Jinzo để phá sân úp của đối thủ trước khi Triệu hồi Jinzo hoặc Extra Deck (Suy luận)
- Hồi phục: Tái sử dụng từ Mộ qua Jinzo - Returner và Jinzo the Machine Menace, cùng khả năng hồi phục từ Psychic Wave và Psychic Megacyber (Suy luận)
- Sau khi đổi Side: Không thể đánh giá: deck dùng 0 lá Side, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side (Đã xác minh)
Vì sao đạt điểm này
Deck chỉ mở được lá khởi đầu họ Jinzo khoảng 27% trong tay mở đầu 5 lá với bộ lõi 3 bản (siêu bội, Suy luận), nên độ ổn định là yếu tố kéo điểm xuống nhiều nhất. Cấu trúc của deck là một hệ thống thực sự: vô hiệu hoá Jinzo, hand trap (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Nibiru) và cơ chế tái sử dụng mang lại khả năng tương tác ở cấp độ hệ thống, không phải ở một lá riêng lẻ. Không có sân combo, hướng dẫn hay dữ liệu giải đấu, nên sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận dựa trên văn bản. Điểm số không đến từ độ phổ biến của archetype hay từ việc lấy trung bình điểm các lá. Deck Không hợp lệ vì Pot of Greed (Cấm trong OCG), nên điểm cuối cùng bị giới hạn ở mức chỉ dựa trên cấu trúc và không được hiểu như một đánh giá theo ngữ cảnh thông thường.
Điểm theo chiều
| # | Chiều | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận engine & tính nhất quán | 45 | P(>=1 lá khởi đầu Jinzo/Cyber Dragon trong tay 5 lá) = 0.27 với 3 bản; 0.18 với 2 bản (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick | 35 | 37 lá Main khác nhau, 24 ô 1 bản tổng quát và 35 bản ngoài archetype làm tăng rủi ro brick và xung đột (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hoá combo & trần sức mạnh | 40 | Không có sân nào có thể phân tích trong combos_evidence; trần chỉ đọc từ văn bản lá bài (Suy luận) |
| D4 | Sàn & sản lượng trung vị của combo | 35 | Không có phân phối sức mạnh combo hay trung vị; sàn chỉ dựa trên văn bản (Suy luận) |
| D5 | Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến đường | 45 | Jinzo - Returner và Jinzo the Machine Menace cung cấp tái sử dụng và nhiều tuyến vô hiệu hoá; không có dữ liệu về các tuyến độc lập (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn | 40 | Psychic Wave, Jinzo - Returner và Cosmos Channelling mang lại một phần hồi phục; không có dữ liệu đặc trưng tài nguyên (Suy luận) |
| D7 | Sân kết thúc & chất lượng tương tác | 55 | Jinzo, Jinzo - Lord, Ash Blossom, Infinite Impermanence và Cyber Energy Shock tạo lớp vô hiệu hoá; có 3 hand trap trong danh sách (Cờ đã xác minh / Suy luận) |
| D8 | Lượt đi sau & sức mạnh phá sân | 40 | Hand trap cho lượt đi sau (Ash, Nibiru, Infinite Impermanence) cùng vô hiệu hoá Jinzo; không có dữ liệu chia tỉ lệ theo lượt đi sau (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & sức kết thúc trận | 40 | Sức tấn công: Jinzo 2400, Cyber End Dragon 4000, Danger! Bigfoot 3000 (Chỉ số đã xác minh / Suy luận về khả năng kết thúc trận) |
| D10 | Hiệu suất & linh hoạt Main Deck | 30 | 52 lá Main với 37 lá khác nhau và biểu đồ phân bố nghiêng nhiều lá 1 bản (24 singleton); chỉ gọn gàng một phần (Số lượng đã xác minh / Suy luận) |
| D11 | Hiệu suất & độ phủ Extra Deck | 45 | Extra Deck gồm 3 Fusion, 1 Link, 2 Xyz với một số tuyến tiếp cận (Số lượng đã xác minh / Suy luận về cách dùng) |
| D12 | Khả năng thích nghi Side Deck | 25 | Deck dùng 0 lá Side, nên không có kế hoạch Side (Đã xác minh) |
| D13 | Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng | 30 | Không có liên kết giải đấu và không có mẫu meta có ngày tháng; chỉ tạm tính |
| D14 | Khả năng điều khiển & dung sai sai sót | 40 | Chuỗi Triệu hồi và vô hiệu hoá Jinzo nhiều bước với nhiều điểm quyết định (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 40, Đi trước ≈ 38, Đi sau ≈ 36, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Điều chỉnh: banlist_exposure (-5); no_side_deck (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Điều chỉnh theo ngữ cảnh = 39 - 7 = 32, giới hạn còn 30 do tính hợp lệ Không hợp lệ (Meta tạm tính, chỉ dựa trên cấu trúc)
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở tay có lá khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.27 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng tỉ lệ brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
- Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau
Điểm mạnh
- Vô hiệu hoá Jinzo nhiều lớp (Jinzo, Jinzo - Lord, Jinzo - Layered) cùng hand trap mang lại độ rộng tương tác (Suy luận)
- Nhiều tuyến tái sử dụng Jinzo (Jinzo - Returner, Jinzo the Machine Menace) hỗ trợ hồi phục (Suy luận)
- Độ phủ Extra Deck trên Fusion, Link và Xyz (Số lượng đã xác minh)
Điểm yếu
- Danh sách không hợp lệ: Pot of Greed bị Cấm trong OCG (Đã xác minh)
- Độ ổn định lá khởi đầu thấp: khoảng 27% để mở được lá lõi 3 bản trong 5 lá (Suy luận)
- Nhiều ô 1 bản và ngoài archetype làm tăng rủi ro brick và xung đột (Suy luận)
- Không có Side Deck (Đã xác minh)
Điểm nghẽn quan trọng
- Khả năng tiếp cận Jinzo / Cyber Dragon, khoảng 27% trong tay 5 lá (Suy luận)
- Pot of Greed trong danh sách khiến deck không hợp lệ cho tới khi bị loại bỏ (Đã xác minh)
Thay đổi đề xuất
| Ưu tiên | Bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | Pot of Greed | một lá rút bài hoặc tìm kiếm hợp lệ thuộc archetype | Bản Cấm khiến danh sách không hợp lệ; cần sửa điều này trước khi áp dụng bất kỳ điểm thông thường nào |
| 2 | Các lá 1 bản ngoài archetype | thêm lá khởi đầu hoặc lá tìm kiếm họ Jinzo | Tăng mật độ lá khởi đầu và giảm tỉ lệ brick (Suy luận) |
| 3 | 0 lá Side | một Side Deck 6-15 lá | Cho deck kế hoạch sau khi đổi Side và nâng điểm lượt đi sau |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Pot of Greed bị Cấm trong OCG và được dùng 1 bản; deck Không hợp lệ; Main 52 (trong khoảng 40-60), Extra 6 (trong khoảng 0-15), Side 0; Văn bản và chỉ số lá từ danh sách lá đã phân giải; 3 hand trap được đánh dấu trong danh sách
- Suy luận: Khả năng tiếp cận lá khởi đầu theo siêu bội 0.27 (3 bản) và 0.18 (2 bản); Midrange là chính với Stun và Toolbox phụ; ước lượng đi trước và đi sau; đánh giá độ ổn định, brick và tái sử dụng từ văn bản lá bài
- Tạm tính: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu metagame có ngày tháng); mức phù hợp matchup (D13) khi không có dữ liệu giải đấu hay meta
- Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu: thiếu tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận đấu theo từng người chơi; không có telemetry tỉ lệ thắng (tỉ lệ đi trước/đi sau, matchup, brick và lá khởi đầu); không có Side Deck, nên không có bằng chứng sau khi đổi Side; Sức mạnh Meta là tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung cấp
Không tải được combo





