Deck Altergeist #599643 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Altergeist Marionetter x3, Altergeist Meluseek x3, Altergeist Multifaker x3. Tạo 23/11/2025 bởi YGO Mod.

Deck Altergeist Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 23 tháng 11 2025

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung bình (Midrange)Độ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/11/2026
67± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 67
Độ tin cậy giải 62
Đi trước 64
Đi sau 69

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 67/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 67
Đi trước 64
Đi sau 69
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 62
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Stun, Combo
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Link Summon Adminia, Memorygant và Hexstia lên sân có các quái thú Altergeist, sau đó biến các Link boss 2800-3000 ATK thành đòn tấn công chí mạng.; Primebanshee và Amblowhale gây áp lực, cùng với việc Adminia cướp quái thú để xoay chuyển một sân đang bế tắc.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một starter Altergeist (Meluseek, Multifaker, Marionetter, Fuwalos hoặc Malwisp), tìm kiếm hoặc tái sử dụng qua Pookuery, Silquitous hoặc Personal Spoofing, và Link Summon thành một quái thú kiểm soát sân trong khi giữ Ash Blossom hoặc Infinite Impermanence sẵn sàng.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Infinite Impermanence, Droll and Lock Bird hoặc Nibiru để ngắt chuỗi Link hoặc Synchro đầu tiên của đối thủ, sau đó xây dựng lại thông qua hồi sinh Altergeist để lên Hexstia hoặc Memorygant.
  • Hồi phục: Hồi phục các quái thú và bẫy Altergeist từ Mộ qua Protocol, Haunted Rock, Silquitous và Pookuery, rồi Link Summon lại từ tay còn lại.
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck nào được đăng ký trong bản xuất này; Master Duel không có bước đổi bài, nên kế hoạch sau khi đổi bài không áp dụng.

Vì sao điểm số ở mức này

Deck thường xuyên mở được một starter Altergeist trong hầu hết các tay, với xác suất khoảng 90% có ít nhất một starter trong tay khởi đầu 5 lá và khoảng 74% có một lá searcher trong số chín lá có văn bản searcher. Độ nhất quán của deck dựa vào hệ thống: tám lá ba bản sao cùng mười hand trap tạo thành một xương sống đáng tin cậy, có thể đáp trả Link hoặc Synchro đầu tiên của đối thủ ở cả hai thứ tự lượt. Trần chuyển hoá đến từ khả năng cướp quái thú của Adminia và các Link boss 2800 đến 3000 ATK, nhưng chưa có sân nào được ghi nhận, nên trần và trung vị được suy luận từ văn bản lá bài chứ không phải từ lối chơi quan sát được. Mức độ phổ biến và sự hiện diện của archetype Altergeist không được tính điểm, và không có điểm lá bài nào được lấy trung bình hay cộng vào điểm deck. Điểm số bị giới hạn bởi việc thiếu sân đã ghi nhận, thiếu dữ liệu sử dụng hoặc giải đấu, và rủi ro lá bài chết từ các hand trap mang tính tình huống cùng Torrential Tribute.

Điểm theo chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán Engine 74 P(có ít nhất một trong 14 quái thú dạng starter trong tay khởi đầu 5 lá) khoảng 0.90 và khoảng 0.94 khi đi sau; khả năng khởi động bằng hai starter là cao (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay khởi đầu & Quản lý Brick 58 Mười hand trap và một số Phép mang tính tình huống (Torrential Tribute, Destructive Daruma, Pot of Extravagance) làm tăng rủi ro lá bài chết khi lệch thứ tự lượt (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 68 Adminia cướp quái thú và Hexstia vô hiệu hoá chuỗi dẫn đến các Link boss 2800 đến 3000 ATK; trần chỉ dựa trên văn bản vì chưa có sân nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 55 Sản lượng trung vị được ước tính từ văn bản, không phải từ sân quan sát được; chuỗi Link dài và có thể bị ngắt nên kết quả điển hình thấp hơn trần (Suy luận)
D5 Khả năng Chống Gián đoạn & Dự phòng Đường đi 72 Cơ chế hồi sinh Altergeist (Protocol, Haunted Rock, Silquitous, Pookuery) và bộ starter đa dạng tạo ra nhiều đường đi độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Grind 66 Searcher (Pookuery, Silquitous, Personal Spoofing, Marionetter) và việc tái sử dụng từ Mộ tái tạo tài nguyên; Pot of Extravagance bổ sung rút bài (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 76 Mười hand trap cùng các lá vô hiệu hoá Protocol, Hexstia và Kunquery tạo ra tương tác nhiều lớp ở cả hai lượt (Đọc ngữ nghĩa suy luận từ văn bản lá bài)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 72 Impermanence, Ash, Droll và Nibiru trừng phạt sân đối thủ từ tay ở lượt thứ hai; Adminia cướp một quái thú (Suy luận)
D9 Sức ép Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 74 Các Link boss 2800, 3000 và 2700 ATK cùng đòn tấn công thứ hai từ Memorygant là những lá kết thúc mạnh (Văn bản lá bài đã xác minh; giá trị kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 62 Main Deck 40 lá ở mức tối thiểu với 19 lá bài khác nhau và khoảng 53% độ thuần archetype chính xác; 18 bản sao generic làm giảm tính nhất quán (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 58 Mười lăm vị trí Link: tám lá Link Altergeist và bảy Link ngoài archetype hoặc tiện ích (Linkuriboh, Relinquished Anima), nên khoảng nửa Extra Deck là linh hoạt (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng Thích ứng Side Deck 45 Không có Side Deck nào được đăng ký và Master Duel không có bước đổi bài, nên không có bằng chứng sau khi đổi bài (Tạm tính)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Thể thức 50 Không có tỉ lệ meta archetype hoặc liên kết giải đấu, nên không thể đo mức phù hợp matchup; bị loại khỏi điểm cấu trúc trung lập meta (Tạm tính)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 60 Chuỗi Link nhiều bước với hand trap phụ thuộc thời điểm và các trigger kiểu Multifaker đòi hỏi quyết định liên tục, khá khó điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 67, Đi trước ≈ 64, Đi sau ≈ 69, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 62. Điều chỉnh: Độ gọn của Engine (2); Mức độ ảnh hưởng của Banlist (-1). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Điều chỉnh Ngữ cảnh; Cấu trúc được chuẩn hoá lại trên D1-D12 và D14 (bỏ D13, tổng trọng số 95) = 66.6; 0.80*66.6 + 0.20*62 = 65.7; +1 điều chỉnh = 66.7, làm tròn thành 67

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.9 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (tất cả đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand trap dày đặc (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Droll and Lock Bird, Nibiru) đáp trả được cả hai thứ tự lượt
  • Các Link boss ATK cao (Adminia, Memorygant, Hexstia) với hiệu ứng kiểm soát và vô hiệu hoá
  • Starter dự phòng và cơ chế hồi sinh Altergeist từ Mộ

Điểm yếu

  • Chưa có sân nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chỉ là suy luận từ văn bản
  • Mười hand trap và một số Phép mang tính tình huống làm tăng tỉ lệ lá bài chết khi lệch thứ tự lượt
  • Khoảng nửa Extra Deck là linh hoạt (Linkuriboh, Relinquished Anima, Selene, Spright Elf) và làm loãng tính nhất quán

Điểm nghẽn then chốt

  • Mật độ starter Altergeist trong tay khởi đầu; nếu không có một trong 14 quái thú dạng starter thì engine không khởi động
  • Việc Link Summon Hexstia và Adminia phụ thuộc vào việc có hai nguyên liệu Altergeist trên sân

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Relinquished Anima Một Link Altergeist thứ hai hoặc một Link-2 Altergeist, nếu có Link ngoài archetype với tiện ích yếu; thay thế sẽ tăng mật độ nguyên liệu Altergeist cho Hexstia và Memorygant
2 Torrential Tribute Một bẫy Altergeist linh hoạt hoặc một searcher Bẫy quét sân là lá chết ở nhiều lượt và xung đột với việc deck tự dựa vào sân nhiều quái thú

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main Deck 40 lá, Extra Deck 15 lá, không có Side Deck; hợp lệ theo quy tắc kích thước của Master Duel; Main Deck 40 lá; văn bản lá bài của tất cả Link Monster Altergeist, hand trap và searcher như đã xuất; Pot of Extravagance Giới hạn ở 1 lá và Droll and Lock Bird Bán giới hạn ở 2 lá, cả hai đều ở mức tối đa hợp lệ
  • Suy luận: Xác suất có starter trong tay khởi đầu khoảng 0.90 (đi trước) và 0.94 (đi sau); sản lượng trần và trung vị từ văn bản lá bài; không có sân nào được ghi nhận; các thành phần sức mạnh đi trước, đi sau và độ tin cậy giải đấu
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (null) và mức phù hợp matchup (D13) khi không có mẫu meta có ngày tháng; khả năng thích ứng Side Deck (D12) vì Master Duel không có bước đổi bài
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung cấp; sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản, không có thống kê sử dụng archetype; không so sánh được danh sách core với danh sách tiêu chuẩn; không có liên kết giải đấu; không có tỉ lệ meta archetype và lịch sử thi đấu của người chơi; YGOVN không có dữ liệu tỉ lệ thắng; tỉ lệ đi trước, đi sau và matchup là suy luận hoặc chưa biết; Sức mạnh Meta là tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung cấp

Xem thêm Master Duel

Altergeist

Thông tin chi tiết của Altergeist

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top