Deck Ninjitsu Art #69668 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Droll & Lock Bird x3, Lava Golem x3, Mitsu the Insect Ninja x3. Tạo 15/05/2023 bởi YGO Mod.

Deck Ninjitsu Art TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 15 tháng 5 2023

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 30
Đi trước 50
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quan Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc 52
Đi trước 50
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 30
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Midrange, Stun
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 6 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện chiến thắng: quái thú Ninja (Jioh the Gravity Ninja, Meizen, Yaguramaru) chuyển áp lực sân và sát thương trực tiếp thành chiến thắng, nếu danh sách này hợp lệ; mở rộng Fusion/Link/Xyz qua Ninja Grandmaster Saizo và Ninjitsu Art Tool - Iron Digger
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một bộ khởi đầu Ninja (Tobari, Mitsu, Green Ninja, Hanzo) và dùng Ninjitsu Art Notebook of Mystery / Dancing Leaves để xây sân, đồng thời giữ Infinite Impermanence và Ash Blossom để gây nhiễu
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng 16 Bẫy trên tay (khoảng 89% để giữ ít nhất một lá trong tay sáu lá) để đáp trả Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua các quân tìm kiếm Ninja
  • Phục hồi: Hồi sinh quái thú Ninja từ Mộ (Mitsu, Linkuriboh, Baku) và tái sử dụng Ninjitsu Art Dancing Leaves để Triệu hồi lại
  • Sau khi Tuner Side: Không có Side Deck được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi Tuner để đánh giá

Vì sao điểm số như vậy

Deck không thể nhận điểm Ngữ cảnh Cuối cùng thông thường: nó Không hợp lệ ở TCG, với bốn lá Cấm (Crossout Designator, Called by the Grave, Triple Tactics Talent, Cross-Sheep) và ba vi phạm giới hạn số lượng Limited/Semi-Limited (Ash Blossom x3, Droll x3, Crossout x2). Đọc cấu trúc cho khoảng 52, sau đó bị giới hạn ở 30 vì danh sách không thể được chơi đúng như hiện tại. Điểm mạnh cấu trúc là bộ tương tác dày đặc (16 Bẫy trên tay, 16 hiệu ứng vô hiệu hoá, 11 hiệu ứng loại bỏ) và lõi archetype mở được ít nhất một bộ khởi đầu Ninja trong khoảng 76% các tay mở đầu (ước tính siêu bội, Suy luận). Điểm yếu là độ thuần archetype chính xác thấp (10%) và gói lá tech lớn không thuộc engine (25 lá tech cùng 16 Bẫy trên tay) làm tăng rủi ro tay vô dụng. Không có ván đấu nào được ghi lại, không có dữ liệu giải đấu, hướng dẫn hay Side Deck, nên sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; độ phổ biến hay điểm trung bình của lá bài không đóng góp gì vào điểm.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Engine 62 P(có ít nhất một lá lõi archetype trong 5 lá) = 0.76 trên 13 bản lõi; mật độ engine Ninja 23 + Ninjitsu Art 7 (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Tay vô dụng 50 24% tay mở đầu không có lá lõi nào (proxy lên tay vô dụng); 25 lá tech cùng 16 Bẫy trên tay cạnh tranh với 30 lá engine (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần 45 Không có ván đấu nào được ghi lại; trần được đọc từ hiệu ứng của lá bài (Ninja Grandmaster Hanzo, Jioh, các dòng mở rộng Meizen) (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 40 Không có ván đấu nào được ghi lại; sản lượng trung vị không đo được và bị giảm trọng số (Suy luận, tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng Đường đi 62 Vài Bẫy trên tay và hồi sinh từ Mộ (Mitsu, Linkuriboh, Baku, Dancing Leaves) tạo ra các đường xây lại độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 58 Sáu lá có hiệu ứng tìm kiếm (Hanzo, Pot of Prosperity, Notebook, Iron Digger, Reinforcement) và hồi sinh từ Mộ mang lại một lượng dòng bài nhất định (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 70 16 hiệu ứng vô hiệu hoá và 11 hiệu ứng loại bỏ, với các Bẫy trên tay xếp lớp và Raigeki/Harpie's Feather Duster lên sân cuối (Suy luận ngữ nghĩa, dựa trên hiệu ứng lá)
D8 Đi sau & Sức mạnh Phá sân 58 Khoảng 89% cơ hội có ít nhất một Bẫy gây nhiễu trong tay sáu lá khi đi sau; các lá phá sân bị Cấm đã bị loại bỏ, không còn lá phá trường hợp lệ nào (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 55 Jioh 2300 ATK, hiệu ứng tấn công trực tiếp của Meizen, các quái thú boss Saizo và Yaguramaru; không có đột phá hợp lệ nào ngoài thân Ninja (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 50 Main 55 lá với 29 lá riêng biệt, 13 lá đơn; số lượng bản sao không hợp lệ làm mất hiệu quả mà một danh sách hợp lệ sẽ có (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 55 15 vị trí Extra Deck gồm Fusion 7, Link 6, Xyz 2; Cross-Sheep bị Cấm và phải bị loại bỏ (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Không có Side Deck nào được đăng ký; không thể chấm kế hoạch sau khi Tuner (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 20 Không hợp lệ ở TCG với bốn lá Cấm; không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai Sai sót 50 Thời điểm Bẫy nhiều bước với gói Ninja/Ninjitsu 24 lá khá đòi hỏi khi điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox là chính; Midrange phụ được công bố, không tổng bằng số. Cấu trúc ≈ 52, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 30. Hệ số Tuner: Mức phơi bày banlist (-12). Công thức cuối: Danh sách không hợp lệ: chỉ tính lý thuyết theo cấu trúc. Trước giới hạn 0.80*52 + 0.20*30 - 12 (phơi bày banlist) = 35.6, bị giới hạn ở 30 vì deck Không hợp lệ. Sức mạnh Meta để null (Tạm thời).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một bộ khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.76 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay vô dụng hoàn toàn ≈ 0.24 (đều là Suy luận)

  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn mỗi bộ khởi đầu —

  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ tương tác dày đặc: 16 Bẫy trên tay, 16 hiệu ứng vô hiệu hoá, 11 hiệu ứng loại bỏ
  • Lõi archetype mở được ít nhất một bộ khởi đầu trong khoảng 76% các tay 5 lá (Suy luận)
  • Quân tìm kiếm Ninja và hồi sinh từ Mộ tạo ra một số đường xây lại

Điểm yếu

  • Không hợp lệ ở TCG: bốn lá Cấm và ba vi phạm giới hạn số lượng
  • Độ thuần archetype chính xác thấp (10%); gói tech lớn (25) làm loãng engine
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi Tuner
  • Không có ván đấu, dữ liệu giải đấu hay hướng dẫn nào được ghi lại để kiểm chứng hiệu suất

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Cross-Sheep và Crossout Designator bị Cấm đã bị loại khỏi danh sách, khiến kế hoạch Link và vô hiệu hoá bị thiếu hụt
  • Không còn lá phá trường hợp lệ nào sau khi loại Called by the Grave và Triple Tactics Talent

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Crossout Designator (2), Called by the Grave (1), Triple Tactics Talent (1), Cross-Sheep (1) Lá thay thế hợp lệ từ nhóm Ninja hoặc Ninjitsu Art Các lá bài này bị Cấm ở TCG và khiến danh sách hiện tại Không hợp lệ.
2 Một Ash Blossom & Joyous Spring, một Droll & Lock Bird Lựa chọn thay thế một lá hoặc hai lá có thể chơi được Vi phạm giới hạn số lượng: Ash giới hạn 2, Droll giới hạn 1.
3 Các lá tech đơn dư thừa Side Deck tối đa 15 lá Không có Side Deck nào được đăng ký; cần kế hoạch sau khi Tuner để chấm D12 cao hơn.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Không hợp lệ ở TCG: Crossout Designator, Called by the Grave, Triple Tactics Talent, Cross-Sheep bị Cấm; Vi phạm giới hạn số lượng: Ash Blossom x3 (giới hạn 2), Droll x3 (giới hạn 1), Crossout x2 (giới hạn 0); Main 55 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước; Side 0; Lõi archetype 13 bản, P(có ít nhất một trong 5) = 0.7555
  • Suy luận: Xác suất bộ khởi đầu và Bẫy trên tay từ ước tính siêu bội; Mật độ tương tác và độ rộng loại bỏ từ hiệu ứng lá; Điểm cấu trúc các chiều D1-D14; Đọc chiến lược chính Toolbox từ thành phần và vai trò hiệu ứng
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và độ phù hợp thể thức (không có mẫu metagame có ngày tháng); Phân chia đi trước và đi sau (không có dữ liệu Scale thắng)
  • Thiếu dữ liệu: Danh sách Không hợp lệ ở TCG, nên điểm Ngữ cảnh Cuối cùng thông thường không áp dụng; đánh giá này chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc. Không có combo nào được cung Cấp, sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu. Không có Side Deck được đăng ký; D12 được chấm dựa trên việc không có. Cờ thống kê sử dụng trong deck này mâu thuẫn với danh sách lá (Meizen, Yaguramaru, Saizo, Blade Armor Ninja, Borrelsword, I:P Masquerena có bản trong danh sách nhưng trong deck này:false trong usage); tỷ lệ có lá cốt lõi 24 không đáng tin cậy. Không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp một mẫu metagame có ngày tháng.

Xem thêm TCG

Ninjitsu Art

Thông tin chi tiết của Ninjitsu Art

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top