Deck Enneacraft #730504 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

60 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Deftero Enneacraft - 'alazoneIA' x3, Ekto Enneacraft - 'tromarIA' x3. Tạo 07/07/2026 bởi YGO Mod.

Deck Enneacraft Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 07 tháng 7 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Điều KhiểnĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/07/2026
50± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 75
Độ tin cậy giải 65
Đi trước 79
Đi sau 71

Enneacraft — Đánh giá công suất boong

Đánh giá tổng thể sức mạnh Deck: 50/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Công suất sàn kết cấu 75
Đi trước 79
Đi lượt thứ hai 71
Sức mạnh siêu nhiên tạm thời
Độ tin cậy của giải đấu 65
  • Chiến lược chính: Kiểm soát
  • Chiến lược phụ: Choáng, Thiêu đốt
  • Thể thức: đấu chính-đấu

Tính hợp pháp

Chính 60 / Phụ 15 / Bên 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Bất hợp pháp. 1 lần vi phạm.

Nhận diện thương hiệu & kế hoạch hành động

  • Điều kiện thắng: Gây sát thương bằng cách tích lũy điểm cộng dồn từ Enneapolis EC ở End Phase; Tiêu hao và điều khiển trận đấu thông qua tương tác mềm và các lá chắn.
  • Lượt 1 (đi trước): Úp lá bài phép thuật sân đấu Enneapolis, tích lũy điểm EC thông qua việc lật Enneacraft Cấp 9, thiết lập thế trận khóa mềm Infinite Impermanence, xây dựng khả năng phòng thủ trước bẫy bài trên tay.
  • Lượt 2 (đi sau): Kích hoạt các lá bài bẫy trên tay để phá vỡ combo của đối thủ, sử dụng Mulcharmy Fuwalos để rút bài triệu hồi từ Extra Deck của đối thủ, cố phá vỡ thế trận bằng các lá bài loại bỏ có sẵn.
  • Hồi phục: Reverth từ Mộ xáo trộn các lá bài Enneacraft trở lại và rút bài; Release từ Mộ loại bỏ để thêm quái thú Extra Deck ngửa mặt lên tay; Reset và Release từ Mộ duy trì khả năng truy cập đệ quy vào các hiệu ứng cốt lõi
  • Sau khi ốp ván: Không thể đánh giá — không có sàn hiên bên (0/15 ô)

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Deck điều khiển Enneacraft này khởi đầu với độ ổn định vượt trội (khởi đầu P≥1 = 99,63%) và thiết lập tương tác mềm thông qua Infinite Impermanence, các lá bài bẫy trên tay và hiệu ứng loại bỏ có điều kiện của Enneacraft, tạo ra một bàn đấu điều khiển tầm trung với khả năng gây sát thương tăng dần thông qua các Counter EC của Enneapolis. Thiết kế cấu trúc vững chắc cho các trận đấu điều khiển đối đầu và các trận đấu phá vỡ combo, với khả năng tái sử dụng tài nguyên mạnh mẽ (vòng lặp Reverth) và chín dòng tìm kiếm Cấp 1 độc lập cung Cấp sự dự phòng. Tuy nhiên, điểm đánh giá bị giới hạn ở mức 50 do tính bất hợp pháp: Pot of Desires có mặt ở 3 bản sao trong khi Master Duel giới hạn ở 1, và việc thiếu Deck phụ (0/15) loại bỏ hoàn toàn khả năng thích ứng theo thể thức đấu 3 ván. Với 1x Pot of Desires hợp lệ và một Deck phụ được xây dựng, sức mạnh cấu trúc của Deck sẽ xấp xỉ 73; cấu hình bất hợp pháp hiện tại ngăn cản việc nộp bài thi đấu và buộc phải đánh giá chỉ mang tính lý thuyết.

Điểm số chiều

# Kích thước Điểm số Bằng chứng
D1 Khả năng truy cập & Tính nhất quán của Engine 85 Siêu hình học P(≥1 lá bài Enneacraft cốt lõi trong 5 lá bài đầu tiên) = 0.9963 với 39 bản sao của archetype phủ kín Deck; các lá bài cốt lõi xuất hiện ở 70% tiêu chuẩn meta (Suy luận từ xác suất)
D2 Chất lượng bài mở đầu & Quản lý bài chết 75 Mười chín lá bài với mật độ 3 bản sao và 10 lá bài bẫy tay cung Cấp chất lượng bài mở đầu ổn định; Rủi ro bài chết Cấp 9 và Pot of Desires loại bỏ sự biến động, khả năng chống chịu bài chết vừa phải (Suy luận từ thành phần)
D3 Chuyển đổi Combo & Giới hạn 65 Đoạn hướng dẫn tham khảo combo 1 lá bài mạnh mẽ thành bàn đa vô hiệu hoá; không có bàn combo được phân tích cú pháp, suy ra giới hạn vừa phải (65) từ phần thưởng Enneacraft Cấp 9 (3000 ATK mỗi lá) và thiết lập sân Enneapolis (Suy luận từ hướng dẫn + hiệu ứng của lá bài)
D4 Kết hợp đầu ra sàn và trung bình 70 Thiết kế nguyên mẫu điều khiển cho thấy sàn ≈ trung bình nhất quán; Tìm kiếm Cấp 1 vào Enneapolis + 1-2 vô hiệu hoá có điều kiện thể hiện khả năng mở bài trung bình đáng tin cậy mà không có độ biến thiên cao (Suy luận từ phân loại nguyên mẫu + hiệu ứng của lá bài)
D5 Khả năng phục hồi sau gián đoạn & Dự phòng tuyến đường 72 Chín biến thể tìm kiếm Enneacraft Cấp 1 khác nhau (Ekto, Proto, Deftero, Trito, Enato, Atori.MAR, Atil.SPIA, Archa.TAIL, Aiza.LEON) cung Cấp các tuyến đường độc lập; Khả năng hồi quy Reverth và Reset Mộ cho phép phục hồi sau gián đoạn; Enneapolis ở mức 2 bản sao tạo ra sự phụ thuộc vào phần thưởng duy nhất (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài + thành phần)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Cày cuốc 68 Pot of Desires (3x bất hợp pháp) lấy -8 lá bài, vòng lặp Reverth giúp hồi phục lượt rút bài, Mulcharmy Fuwalos rút bài có điều kiện khi đối thủ triệu hồi, bẫy tay tái chế từ Mộ; Deck 60 lá làm giảm lợi thế nhưng khả năng hồi sinh từ Mộ bù đắp; gây sát thương bằng 900 LP mỗi điểm EC tạo ra đòn kết liễu cày cuốc (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài + chữ ký tài nguyên)
D7 Chất lượng Bàn chơi Cuối & Tương tác 74 Có 24 lá bài vô hiệu hoá và 39 lá bài loại bỏ; tương tác nhẹ nhàng thông qua Vô Cực Vô Hạn (3 lần vô hiệu hoá), Hoa Tro Tàn (3 lần vô hiệu hoá tìm kiếm/triệu hồi đặc biệt), Màn Che Hiệu Ứng (3 lần vô hiệu hoá quái thú hiệu ứng); hiệu ứng Enneacraft cung Cấp khả năng loại bỏ có điều kiện (phá hủy Cấp 9 khi kết thúc Battle Phase); không có vô hiệu hoá toàn diện cứng trên bàn chơi cuối (Đã được xác minh thông qua lá bài vai trò + hiệu ứng của lá bài)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá vỡ bàn cờ 60 Không có bàn cờ đi sau nào được phân tích; xác suất bẫy tay trong lần mở bài 6 lá = 68% cho ≥1; Mulcharmy Fuwalos cung Cấp khả năng rút bài khi đối thủ triệu hồi từ Extra Deck; Deck thiếu khả năng loại bỏ bàn cờ chuyên dụng hoặc kết liễu bắt buộc phải loại bỏ bài ở lượt thứ hai (Suy luận từ xác suất + hiệu ứng trên lá bài)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết liễu 58 quái thú Enneacraft Cấp 9 xuất hiện với 3000 ATK mỗi con (sức tấn công vừa phải); sát thương Enneapolis gây 900 mỗi điểm EC (tối đa 8100 sát thương nếu tích lũy đầy đủ) là sát thương tăng dần, không bùng nổ; không có combo OTK nào được phân tích; điều kiện thắng là làm suy yếu đối thủ thông qua điều khiển + sát thương tăng dần (Quan sát qua chỉ số lá bài + đội hình)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Deck chính 72 Deck chính 60 lá ở kích thước tối đa hợp lệ; 39 bản sao của archetype được phân bổ đều; 10 lá bài bẫy tay + 3 lá Pot of Desires (bất hợp lệ) chiếm các vị trí linh hoạt; Enneapolis với 2 bản sao gây lo ngại về hiệu quả; nhìn chung được tối ưu hóa tốt trong giới hạn của sự dư thừa bẫy tay khi đi sau (Quan sát thông qua bố cục)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck 70 Tất cả 15 ô Extra Deck đều được lấp đầy (6 XYZ, 4 Link, 3 Synchro, 2 Fusion) với nhiều lựa chọn loại bỏ và điều khiển đa dạng; Các lá bài Branded và Ecclesia hoạt động bán độc lập từ Deck Enneacraft cốt lõi; Sự tích hợp của Extra Deck với chiến lược chính chưa rõ ràng do không có combo nào được phân tích (Suy luận từ danh sách bài + bố cục)
D12 Khả năng thích ứng của Deck phụ 35 Không có ô nào trong Deck phụ được sử dụng (0/15); hoàn toàn không thể thích ứng sau trận đấu khiến trò chơi không khả thi trong các giải đấu thể thức best-of-3; đối với đấu xếp hạng best-of-1 thì điều này không quan trọng nhưng việc chơi giải đấu là không thể nếu thiếu các lá bài thích ứng (Đã được xác minh thông qua bố cục)
D13 Phạm vi đối đầu & Độ phù hợp với định dạng 60 Hệ bài Enneacraft hiện diện với 70% số lá bài cốt lõi (14/20 lá bài tiêu chuẩn); không có mẫu metagame theo ngày tháng được cung Cấp; hệ bài điều khiển nhìn chung linh hoạt về meta nhưng độ phù hợp cụ thể với Master Duel chưa được biết (Tạm thời — không có bối cảnh giải đấu hoặc dữ liệu metagame)
D14 Khả năng điều khiển & Khả năng chịu lỗi 68 Độ phức tạp vừa phải: Cơ chế vùng Pendulum, theo dõi EC Counter, nhiều hiệu ứng nhỏ, thời điểm kích hoạt bẫy tay và quyết định ưu tiên; lựa chọn tìm kiếm (biến thể Enneacraft nào cần tìm) và thời điểm kích hoạt Pot of Desires tạo ra các cây quyết định; không có vòng lặp combo phức tạp làm giảm mức độ phức tạp tối đa (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài + cấu trúc)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Kiểm soát. Cấu trúc ≈ 75, Đi trước ≈ 79, Đi sau ≈ 71, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 65. Các yếu tố Tuner: Số lượng quá hạn bất hợp pháp của Pot of Desires (-15); Hình phạt không có Deck phụ (-5); Điểm yếu khi đi sau (-3). Công thức cuối cùng: 0.80Cấu trúc (75) + 0.20Độ tin cậy giải đấu (65) = 73, sau đó -23 (bất hợp pháp −15, không có Deck phụ −5, điểm yếu ở lượt 2 −3) = 50 (Chỉ lý thuyết/Cấu trúc do cấu hình Pot of Desires bất hợp pháp)

Tóm tắt xác suất và tổ hợp

  • Mở Deck khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 1 · tổ hợp hai lá bài quan trọng ≈ — · ước tính Deck hoàn chỉnh ≈ 0 (tất cả đều được suy luận)
  • Kết quả dung hợp: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số ván mỗi người chơi khởi đầu —
  • Thứ tự lượt chơi: 0 dòng đi trước so với 0 dòng đi sau

Điểm mạnh

  • Độ ổn định bài mở đầu vượt trội: 99,63% P (≥1 lá bài khởi đầu trong 5 lá bài mở đầu) nhờ 39 lá bài cùng loại với mật độ cao; gần như đảm bảo kích hoạt được cỗ máy T1.
  • Nhiều tuyến tìm kiếm độc lập: chín biến thể Enneacraft Cấp 1 khác nhau cung Cấp khả năng dự phòng tuyến đường; mất một tuyến không làm sập hệ thống.
  • Bộ tương tác mềm mạnh mẽ: Vô Hạn Vĩnh Hằng (3x), Hoa Tro Tàn (3x), Màn Che Hiệu Ứng (3x) tạo nên khả năng phá vỡ combo toàn diện; bổ sung cho các hiệu ứng loại bỏ có điều kiện của Enneacraft
  • Khả năng tái sử dụng tài nguyên và khả năng rút bài: Reverth xáo bài và rút thêm bài (tiềm năng tạo vòng lặp); Reset và Release cung Cấp khả năng tái sử dụng Mộ; Mulcharmy Fuwalos rút bài có điều kiện khi đối thủ triệu hồi; EC counter burn cung Cấp điều kiện thắng thay thế (900 sát thương mỗi counter).
  • Deck chính 60 lá được tối ưu hóa tốt cho chiến lược điều khiển dự định: độ bão hòa cao của các Loại bài với cấu trúc 60 lá bài có chủ đích để tối đa hóa các ô bài bẫy và bài hỗ trợ; không có ô nào bị lãng phí.
  • Mẫu hình đã được thiết lập với chiến lược đã biết: hướng dẫn bằng chứng và thống kê sử dụng (70% lá bài cốt lõi) xác nhận Deck là có thật, đã được biết đến và khả thi trong cộng đồng.

Điểm yếu

  • VI PHẠM NGHIÊM TRỌNG: Số lượng 3 lá bài Pot of Desires vượt quá giới hạn cho phép của Master Duel (chỉ 1 lá); Deck này không thể tham gia bất kỳ giải đấu nào với hình thức hiện tại.
  • Không có Deck phụ (0/15 ô): hoàn toàn không thể thích nghi sau trận đấu khiến giải đấu theo thể thức best-of-3 trở nên không khả thi; buộc phải chơi ván 2 và ván 3 giống hệt nhau với bất kỳ đối thủ nào mà không có Tuner.
  • Điểm yếu khi đi lượt thứ hai: Khả năng phá bài trên tay D8 (60) và sức mạnh kết thúc bài trên tay D9 (58) cho thấy thiết kế tối ưu cho T1; thiếu khả năng loại bỏ bài trên tay hoặc kết thúc bằng cách ép đối thủ phải bỏ bài; phụ thuộc vào các bẫy bài trên tay (68% ≥1 trong 6) để phá vỡ thế trận đã được thiết lập.
  • Không có bảng dung hợp nào được phân tích cú pháp: đường T1 suy luận là điều khiển công suất trung bình, không phải là dung hợp trần cao; sức mạnh bảng trung bình được ước tính ở mức vừa phải mà không có dữ liệu đo lường để xác thực.
  • Sự phụ thuộc vào Enneapolis: lá bài phép thuật sân đấu chỉ có 2 bản sao tạo ra điểm nghẽn duy nhất; việc mất Enneapolis lên tay/bị gián đoạn buộc phải chơi chậm hơn thông qua sát thương chiến đấu đơn thuần.
  • Deck 60 lá làm giảm tính nhất quán so từ Deck 40-43 lá: Cơ chế loại bỏ 10 lá của Pot of Desires làm tăng tính biến thiên và nguy cơ bài bị kẹt; 20 lá bài bổ sung làm giảm xác suất rút được các lá bài khởi đầu quan trọng ở Phase cuối trận.

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Lỗi đếm quá số lượng bản sao (3 bản sao so với giới hạn 1 bản sao) trong phần "Pot of Desires" là trở ngại chính ngăn cản việc nộp bài dự thi; lỗi vi phạm này khiến toàn Deck đánh giá bị điểm thấp.
  • Enneapolis singleton (2 bản sao): lá bài phép thuật sân đấu duy nhất cho phép chiến thắng bằng đòn đốt; thua do bị gián đoạn hoặc tình trạng bài trên tay buộc phải chơi theo Loại kéo dài không tối ưu; không có lá bài trả thưởng thay thế.
  • Không có Deck phụ: không thể xoay chuyển tình thế sau trận đấu; Deck bị khóa vào chiến thuật ván 1 trong cả ba ván; không khả thi cho thể thức giải đấu 3 ván thắng 2
  • Không có dữ liệu về giới hạn combo: Độ mạnh của dòng T1 được suy luận từ hướng dẫn (có thể chứa sự châm biếm về '36 negate') và hiệu ứng trên lá bài; nếu bàn cờ T1 thực tế yếu hơn so với ước tính, sức mạnh của Deck sẽ giảm 5-10 điểm.
  • Khả năng thích nghi khi đi sau bị hạn chế: mật độ bẫy bài trên tay (68% ≥1 trên 6) hoạt động tốt nhưng không có khả năng loại bỏ bắt buộc hoặc loại bỏ bàn cờ đồng nghĩa với việc bất kỳ Deck nào cũng làm chậm đà đi ở lượt 2; cần có bẫy bài trên tay để thực thi (không đảm bảo).

Những thay đổi được đề xuất

Mức độ ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Bình Ước Nguyện (3 bản sao) Bình Ước Nguyện (1 bản sao, giới hạn Master Duel); thay thế 2 bản sao bằng công cụ rút bài thay thế (Bình Hoang Dã nếu có, hoặc phép thuật tạo lợi thế bài khác) QUAN TRỌNG: Deck này không hợp lệ theo cấu hình đã xây dựng. Bình Ước Nguyện bị giới hạn 1 bản sao trong Master Duel; cấu hình 3 bản sao hiện tại vi phạm luật chơi và ngăn cản việc gửi bài dự thi. Việc khắc phục vi phạm này là bắt buộc trước khi thi đấu.
2 không có (duy trì Deck chính 40-60 lá) Xây dựng Deck phụ 15 lá cho giải đấu thể thức best-of-3 Không có Deck phụ sẽ loại bỏ mọi khả năng thích nghi sau trận đấu. Đối với thể thức B03, hãy xây dựng Deck phụ với các tùy chọn chiến thuật: Dimension Shifter (chống lại các Deck nặng về loại bỏ), các lá bài bẫy tay bổ sung (chống lại meta nặng về combo), các lá bài phong tỏa (chống lại các trận đấu kéo dài). Cần thiết cho lối chơi cạnh tranh.
3 Mulcharmy Fuwalos (3 bản sao) nếu mật độ Enneacraft-core cho phép Công cụ phá vỡ bàn cờ hoặc kỹ thuật loại bỏ bắt buộc khi đi sau (ví dụ: thêm S:P Little Knight từ core bị thiếu, hoặc phép loại bỏ phụ thuộc vào meta) Sức mạnh khi đi sau yếu (D8 60); khả năng rút bài có điều kiện của Mulcharmy khi đối thủ triệu hồi không thực thi được nhu cầu phá vỡ bàn cờ ở lượt 2. Đánh giá xem khả năng rút bài có điều kiện có xứng đáng với 3 ô so với các công cụ gây rối chuyên dụng ở lượt 2 hay không.
4 Đánh giá mật độ các lá bài tìm kiếm Enneacraft Cấp 1 (9 lá bài khác nhau, nhiều lá ở dạng 3 bản sao) Enneapolis (bản sao thứ 3 nếu có trong Deck); nếu không, hãy ưu tiên các lá bài cốt lõi còn thiếu dựa trên số liệu thống kê sử dụng (Dimension Shifter 65%, TY-PHON 58%, Garura 51%) Việc sử dụng 2 bản sao Enneapolis gây ra vấn đề về hiệu quả; bản sao thứ 3 (nếu có và hợp lệ) đảm bảo khả năng gây sát thương ổn định hơn. Các lá bài tiêu chuẩn meta còn thiếu (Dimension Shifter, TY-PHON, v.v.) nên được đánh giá để đưa vào dựa trên meta game địa phương.

Bằng chứng và sự tin cậy

  • Đã xác minh: Tình trạng hợp pháp: BẤT HỢP PHÁP — Pot of Desires với 3 bản sao vượt quá giới hạn cấm 1 bản sao trong danh sách Master Duel; Kích thước Deck: 60 lá chính, 15 lá phụ, 0 lá dự bị (tất cả đều nằm trong phạm vi hợp lệ; chỉ có vi phạm giới hạn số bản sao); Văn bản lá bài đã được thực thi cho tất cả 36 lá bài khác nhau trong Deck chính + Deck phụ; Hệ bài: Enneacraft được xác nhận thông qua tên lá bài, sân hệ bài và thống kê sử dụng; Định dạng: Master Duel (gameplay_slug, ban_field_used = BanMasterDuel); Biểu đồ sao chép: 19 lá bài ở mức 3x, 1 lá bài ở mức 2x, 1 lá bài ở mức 1x
  • Quan sát: Mật độ bẫy tay: 10 lá bài bẫy tay khác nhau (Impermanence, Ash, Veiler, Maxx C) với số lượng bản sao cao để phòng thủ khi đi lượt thứ hai; Thống kê sử dụng: 70% bao gồm các lá bài cốt lõi (14/20 lá bài cốt lõi hiện diện); Loại bài này có thật, đã được biết đến và được cộng đồng xác nhận; Số lượng lá bài vai trò: 24 lá bài có hiệu ứng vô hiệu hoá, 39 lá bài có hiệu ứng loại bỏ, 10 lá bài bẫy tay (thông qua bảng thành phần); Phân bổ thành phần: 32 lá bài thuộc chủng tộc Máy, 30 quái thú Hiệu ứng Lật Pendulum, 17 lá bài Phép, tập trung cao vào thuộc tính ÁNH SÁNG/ĐẤT.
  • Suy luận: Tính nhất quán của bài mở đầu P(≥1 lá bài khởi đầu trong 5 lá) = 0,9963 được suy ra từ phân phối siêu hình học với 39 bản sao của archetype; Xác suất Brick = 0,0037 (ngược lại với tính nhất quán); Giới hạn combo (65) được suy luận từ lá bài tìm kiếm Cấp 1 đơn lẻ vào Enneapolis + 1–2 lá bài vô hiệu hoá mềm, đoạn trích dẫn hướng dẫn tham khảo 'combo 1 lá bài' và cấu trúc phần thưởng Enneacraft Cấp 9; Sàn/trung vị combo (70) được suy luận từ triết lý thiết kế archetype điều khiển và các mẫu hiệu ứng nhất quán (không có độ biến thiên cao); Khả năng chống gián đoạn (72) được suy luận từ 9 biến thể tìm kiếm Cấp 1 độc lập cung Cấp sự dư thừa đường đi và đệ quy Mộ (Reverth, Reset, Release); Tính kinh tế tài nguyên (68) được suy luận từ các vòng lặp Reverth bù đắp chi phí loại bỏ của Pot of Desires, rút ​​bài có điều kiện của Mulcharmy và tái chế Mộ bẫy tay; Sức mạnh đi trước (79) = sự dung hợp giữa tính nhất quán D1 (85), tương tác D7 (74), khả năng phục hồi D5 (72) được tính trọng số cho hồ sơ điều khiển; Sức mạnh đi sau (71) = sự dung hợp giữa xác suất bẫy tay (68% ≥1 trên 6), các công cụ phá vỡ bàn cờ ở mức độ vừa phải và sức mạnh kết thúc D9 (58); Độ tin cậy trong giải đấu (65) = sự dung hợp giữa tính ổn định mở đầu mạnh mẽ (trung bình D1/D2 80) bị phạt bởi không có Deck phụ (35) và điểm yếu khi đi sau (trung bình D8/D9 59); Phân loại Loại bài điều khiển được suy ra từ đoạn trích hướng dẫn ('điều khiển thuần túy, vô hiệu hoá mạnh, chiến thuật thắng bằng đòn đốt, khóa cổng') và thành phần lá bài (10 bẫy tay, 24 hiệu ứng vô hiệu hoá, Enneapolis); Các lá bài cốt lõi bị thiếu (Dimension Shifter, TY-PHON, Garura, v.v.) được suy ra là lựa chọn kỹ thuật có chủ ý chứ không phải lỗi xây dựng Deck.
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta = null — không có mẫu metagame theo ngày tháng được cung Cấp; không có dữ liệu chia sẻ meta của archetype từ dữ liệu giải đấu; meta Master Duel được giả định là cân bằng nhưng chưa được xác nhận; Độ bao phủ trận đấu (D13 = 60) là tạm thời do không có mẫu meta theo ngày tháng; archetype control nhìn chung linh hoạt về meta nhưng chưa rõ khả năng phù hợp với trận đấu cụ thể nào trong Master Duel; Sức mạnh khi đi lượt thứ hai (71) là tạm thời do không có dữ liệu combo đi lượt thứ hai được phân tích; được suy luận từ xác suất bẫy tay (68%) và chỉ dựa trên hiệu ứng của lá bài; Mức tối đa/tối thiểu của combo đều là tạm thời — được suy luận từ hướng dẫn + hiệu ứng, không được đo lường từ bảng đã phân tích.
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có bảng combo được phân tích (dữ liệu combo.tổng số combo = 0): không thể đo lường sức mạnh của đường đi tốt nhất ở T1, trạng thái bàn cờ trung bình hoặc hiệu suất combo đi sau; tất cả phân tích combo được suy luận từ hiệu ứng của lá bài và đoạn trích hướng dẫn. Không có bối cảnh giải đấu: thiếu thông tin về meta của archetype, kỷ lục trận đấu của từng người chơi và Scale thắng cụ thể theo định dạng; Sức mạnh Meta vẫn ở trạng thái Tạm thời. Không có dữ liệu đo lường Scale thắng trong YGOVN: Scale thắng đi trước, Scale thắng đi sau, Scale brick, Scale OTK, Scale thắng cụ thể theo trận đấu đều không rõ. Không có mẫu metagame theo ngày tháng: không thể tính toán sự phù hợp với định dạng, khả năng phục hồi tương tác phổ biến hoặc sự phù hợp về tốc độ với meta; phạm vi bao phủ trận đấu vẫn ở trạng thái Tạm thời. Không có side deck (0/15): không thể đánh giá chiến lược thích ứng sau trận đấu, độ tin cậy của B03 hoặc kế hoạch lên bàn cờ; buộc phải đánh giá như một deck ladder B01. Đoạn trích hướng dẫn nđưa gọn và có phần mỉa mai: '36 negate' có thể là hiệu ứng mô tả, khiến việc trích xuất kế hoạch chơi T1 chính xác trở nên khó khăn.

Xem thêm Master Duel

Enneacraft

Thông tin chi tiết của Enneacraft

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top