Deck Harpie #733045 — Yu-Gi-Oh! OCG

60 lá Main, 15 Extra, gồm Manju of the Ten Thousand Hands x3, Clavkiys, the Magikey Skyblaster x3, Magikey Mechmusket - Batosbuster x3. Tạo 14/07/2026 bởi YGO Mod.

Deck Harpie OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 14 tháng 7 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 14/07/2026
35± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 44
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 45
Đi sau 50

Harpie Mixed Magikey Toolbox Pile — Đánh Giá Sức Mạnh Bộ Đánh Bài

Sức Mạnh Bộ Đánh Giá Tổng Thể: 35/100 (±6 · Độ Tin Cậy: Trung Bình)

Tổng thể Giá trị
Sức Mạnh Bộ Cấu Trúc 44
Đi Trước 45
Đi Sau 50
Sức Mạnh Meta tạm thời
Độ Tin Cậy Giải Đấu 35
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Combo
  • Định dạng: ocg

Tính Pháp Lý

Main 60 / Extra 15 / Side 0 — status: Legal.

Danh Tính & Kế Hoạch Trò Chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi các boss Magikey ritual/fusion/synchro/xyz và gây rối bằng hand traps và board breakers; đòn tấn công đa‑Loại tổng quát Toolbox
  • Lượt 1 (đi trước): Activate Magikey World hoặc dùng Manju/Preparation of Rites để ritual summon Batosbuster, set Magikey Unlocking để negation
  • Lượt 2 (đi sau): Use Raigeki/Harpie's Feather Duster/Cosmic Cyclone cùng hand traps để clear board và push boss monsters
  • Khôi phục: Magikey Battle/Locking recursion và extra deck coverage để rebuild
  • Sau khi side: Không có side deck (0 lá bài) – không có post‑side adaptation

Lý Do Đánh Giá

Deck là một tập 60 lá bài casual tập trung vào toolbox ritual/fusion/synchro/xyz Magikey kèm hand traps và board breakers, không phải một chiến lược Harpie tập trung; điểm số phản ánh tính nhất quán hệ thống và đầu ra trung vị, không tính trung bình lá bài hoặc độ phổ biến archetype. Độ tin cậy mở đầu bị loãng bởi kích thước 60 lá bài và nhiều lá bài đơn lẻ không phải engine, khiến khả năng thực hiện lượt‑1 chức năng chỉ ở mức khiêm nhã. Có thể tạo được boss 2800‑3000 ATK với một số negation nhưng tay trung vị thường chỉ là hand trap hoặc một ritual đơn lẻ với ít board. Không có side deck và các sub‑archetype chưa hoàn thiện (Archfiend, PSY‑Frame) càng làm giảm độ tin cậy giải đấu. Đánh giá không lấy trung bình điểm cá nhân; nó đánh giá tính nhất quán, tính đưa kết và độ bền vững của hệ thống liên quan.

Điểm Các Chiều

# Chiều Điểm Bằng Chứng
D1 Khả năng Truy cập & Độ Nhất Quán Động Cơ 45 Hypergeometric P(≥1 searcher in 5) ≈ 0.78 từ 15 bản sao searcher trong bộ 60 lá bài; mật độ starter thấp (Inferred)
D2 Chất Lượng Hand‑Start & Quản Lý Brick 40 60‑card main với 17 lá bài đơn lẻ và các sub‑theme Archfiend/Dragon chết làm tăng rủi ro brick (Inferred)
D3 Chuyển Đổi Combo & Ceiling 55 Card‑text ceiling: Magikey Andrabime fusion negate + board wipe, Transfurlmine double attack, nhưng yêu cầu nhiều mảnh (Inferred)
D4 Floor Combo & Đầu Ra Trung Vị 35 Không có log combo; đầu ra trung vị được suy diễn là một ritual đơn lẻ hoặc hand trap với board tối thiểu (Inferred)
D5 Kháng Phá Vỡ & Độ Dư Đường Thay Thế 45 Nhiều loại triệu hồi (Ritual/Fusion/Synchro/Xyz) tạo một số redundancy nhưng các single trong extra deck hạn chế (Inferred)
D6 Kinh tế Tài Nguyên, Khôi Phục & Grind 50 Magikey Battle/Locking và hồi sinh từ Mộ cung Cấp grind trung bình, bị loãng bởi kích thước 60 lá bài (Inferred)
D7 Chất Lượng End‑Board & Tương Tác 50 12 lá bài có negation và 20 lá bài có removal, nhưng layering yếu; Magikey Unlocking counter trap chỉ có hiệu lực với boss (Inferred)
D8 Điểm Sức Mạnh Khi Đi Sau & Phá Vỡ Bàn 55 Xác suất hand trap 6 lá bài khi đi sau ≈0.54; có Raigeki/Feather Duster/Cosmic Cyclone (Inferred)
D9 Áp Lực Tấn Công & Sức Mạnh Kết Thúc 40 Các monster boss 2800‑3000 ATK nhưng lắp ráp chậm; chuyển đổi tấn công thấp (Inferred)
D10 Hiệu Suất & Tính Linh Hoạt Main Deck 35 Bộ 60 lá bài với 34 main khác nhau, nhiều single không liên quan giảm độ gọn (Inferred)
D11 Hiệu Suất & Phạm Vi Extra Deck 55 Extra deck 15 vị trí bao phủ 4 loại triệu hồi nhưng nhiều single (ví dụ 1 Ashtartu) làm giảm hiệu suất (Observed)
D12 Khả Năng Thích Ứng Side Deck 0 Số side deck 0, không có khả năng thích ứng post‑side trong best‑of‑3 (Verified)
D13 Độ Bao Phủ Matchup & Phù Hợp Định Dạng 30 Không có ngữ cảnh giải đấu; độ phù hợp format tạm thời cho OCG casual (Provisional)
D14 Khả Năng Lái & Độ Chịu Lỗi 40 Bộ 60 lá bài đa engine với nhiều điểm quyết định làm tăng lỗi người lái (Inferred)

Cách Tính Điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Structural ≈ 44, Going First ≈ 45, Going Second ≈ 50, Meta = tạm thời, Tournament Reliability ≈ 35. Các hệ số Tuner: xung đột engine / sub‑archetype chưa hoàn thiện (-4); gánh nặng hard‑garnet (-3). Công thức cuối: 0.80 × Structural + 0.20 × TournamentReliability (Meta tạm thời) + ContextModifiers

Tổng Quan Xác Suất & Combo

  • Mở starter: P(≥1) ≈ — · key two‑card combo ≈ — · full‑brick estimate ≈ — (tất cả Inferred)
  • Combo output: best PowerIndex —, median —, board‑per‑starter —
  • Thứ tự lượt: 0 dòng khi đi trước vs 0 dòng khi đi sau

Điểm Mạnh

  • Bao phủ rộng các loại triệu hồi (Ritual/Fusion/Synchro/Xyz/Link)
  • Độ dày hand trap và board breaker khá tốt

Điểm Yếu

  • Kích thước 60 lá bài phá vỡ tính nhất quán
  • Không có side deck
  • Các engine off‑theme không đầy đủ (Archfiend, Dragon)
  • Đầu ra trung vị thấp

Các Điểm Cốt

  • Yêu cầu searcher/ritual piece khi mở bị loãng bởi 60 lá bài
  • Các boss extra deck chỉ có một bản sao

Đề Xuất Thay Đổi

Ưu Tiên Loại Bỏ Thêm Lý Do
1 Dragon's Mirror, Alligator's Sword, Water Magician, Archfiend's Usurpation, Simul Archfiends Core Magikey nhất quán hơn (ví dụ extra Magikey Maftea, Clavkiys) hoặc cắt lại còn 40 lá bài Giảm brick và cải thiện cohesion engine

Bằng Chứng & Độ Tin Cậy

  • Verified: Legality status Legal; Side count 0; Extra deck 15 cards; Limited cards vớiin copy limits
  • Observed: Phân tích extra deck 6 synchro/3 fusion/3 link/3 xyz; Histogram copy 17 singles, 8 doubles, 9 triples
  • Inferred: Xác suất nhất quán từ hypergeometric; rủi ro brick từ kích thước 60 lá bài và singles chết; ceilings board từ mô tả text lá bài
  • Provisional: Độ phù hợp matchup format không có metagame cụ thể
  • Data gaps: không có combo được cung Cấp — floor/median/ceiling chỉ dựa trên suy luận, không có Link giải đấu — không có dữ liệu meta‑share archetype và bản ghi từng người chơi, không có telemetry win‑rate trong YGOVN (going‑first/second, matchup, game‑level, brick/starter/OTK rates) — các tín hiệu này là Inferred hoặc Unknown. Meta Power là Provisional trừ khi có mẫu metagame có thời gian cụ thể.

Xem thêm OCG

Harpie

Thông tin chi tiết của Harpie

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top