Deck Snake-Eye #756786 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

44 lá Main, 15 Extra, gồm Diabellstar the Black Witch x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3 - Skill: Không có. Tạo 26/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck Snake-Eye Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 26 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
35± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 58
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 56
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 57.5
Đi trước 56
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 44 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Engine Cấp 1 (Snake-Eye Ash, Poplar, Oak, Flamberge) tiếp nhiên liệu cho sân để chuyển thành Snake-Eyes Flamberge Dragon, Snake-Eyes Diabellstar và các boss Fusion hoặc Link Mitsurugi/Azamina; dòng Ritual Mitsurugi dẫn đến Ame no Murakumo no Mitsurugi (3200 ATK) với Ritual Spell và các quân Hiến tế
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường một Snake-Eye Cấp 1, tìm một quái thú FIRE Cấp 1, rồi dùng Snake-Eye Ash hoặc Oak để thêm vào tay hoặc Triệu hồi Đặc biệt Snake-Eye tiếp theo, sau đó link hoặc fusion để lập sân
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll and Lock Bird hoặc Maxx C để đáp trả triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua cơ chế hồi sinh của Snake-Eye Oak hoặc Poplar và Diabellstar
  • Phục hồi: Tái chế quái thú Snake-Eye từ Mộ thông qua Snake-Eye Ash, Oak, Flamberge và Divine Temple of the Snake-Eye, và tìm lại các quân Mitsurugi hoặc Snake-Eye bằng các lá Mitsurugi no Mikoto
  • Sau khi chỉnh Side: Master Duel không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi chỉnh Side; deck chỉ có thể điều chỉnh Main Deck giữa các trận đấu, điều mà vi phạm tính hợp lệ hiện tại đang chặn lại

Vì sao điểm số ở mức này

Deck được chấm như một hệ thống: engine Snake-Eye Cấp 1 có thể tiếp cận ngay từ tay mở đầu (P(ít nhất một bài tìm kiếm trong tay 5 lá) khoảng 0.98, và lõi archetype 18 bản có khoảng 0.94 khả năng có ít nhất một lá), nên thường có starter và đưa được lượt chơi vào guồng. Phục hồi và gián đoạn ở mức hợp lý vì quái thú Snake-Eye và các quân Mitsurugi được tái chế từ Mộ, và sáu hand trap (Ash Blossom, Droll and Lock Bird, Maxx C) cho deck các đáp trả khi đi sau. Sức mạnh kết thúc là phần mạnh nhất của danh sách, với các boss 3000 đến 3200 ATK và một Extra Deck nặng Link. Điểm số bị kéo xuống vì deck không có biên bản trận đấu được ghi nhận, không có dữ liệu tỉ lệ thắng hay Meta, chạy bốn nhánh sub-archetype (Snake-Eye, Mitsurugi, Fiendsmith, Azamina) chỉ với độ thuần tên chính xác 13.6 phần trăm, và Không hợp lệ vì Snake-Eyes Poplar được chạy hai bản trong khi giới hạn là một. Điểm không được nâng lên vì độ phổ biến của Snake-Eye hay vì lấy trung bình điểm từng lá.

Điểm theo chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Engine 66 P(ít nhất một lá tìm kiếm có văn bản tìm kiếm trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0.98, và P(ít nhất một lá lõi archetype) khoảng 0.94; chỉ có 1 bản Snake-Eye Ash giới hạn mật độ starter (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý Brick 60 6 hand trap và 23 lá có văn bản tìm kiếm giữ cho phần lớn tay hoạt động, nhưng 51 trên 67 bản không thuộc archetype và dòng Ritual Mitsurugi thêm rủi ro brick phụ thuộc vào Hiến tế (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần sức mạnh 55 Không có biên bản trận đấu nào có thể phân tích; đọc ngữ nghĩa các dòng Snake-Eye Flamberge, Diabellstar, Ame no Murakumo và Ritual cho thấy trần sức mạnh cao (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 45 Không có biên bản trận đấu, nên sản lượng trung vị chưa rõ và được đặt thấp do thiếu bằng chứng (Tạm tính)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình 62 Nhiều starter Cấp 1 độc lập, hồi sinh từ Mộ và hai loại hand trap cho nhiều đáp trả cho một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 62 Hồi sinh Snake-Eye và Mitsurugi từ Mộ cùng hiệu ứng tìm kiếm trên Snake-Eye Oak và Ash cho khả năng grind tốt; không có dữ liệu telemetry tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân kết thúc & Tương tác 62 Ash Blossom, Droll and Lock Bird, Mitsurugi Great Purification và phủ định Murakumo tạo tương tác nhiều lớp, nhưng mật độ tương tác chưa được đo (Suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh Phá sân 60 Sáu hand trap cho xác suất trúng hand trap khi đi sau khoảng 0.61 ở kích thước tay 6, với Flamberge và Diabellstar là bài phá sân (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 70 Các boss Ame no Murakumo 3200, Flamberge 3000 và Diabellstar 2800 ATK cho ATK sân kết thúc mạnh, và Extra Deck Link hỗ trợ kết thúc trực tiếp (Chỉ số Đã xác minh + Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 50 44 lá Main Deck với 30 lá khác nhau và 67 bản trải trên bốn họ sub-archetype; hiệu quả bị pha loãng bởi 51 bản không thuộc archetype (Thành phần Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 55 15 ô Extra Deck chia cho các quân Fiendsmith, Azamina, Link và Xyz mà không có một lộ trình truy cập chiếm ưu thế (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 35 Master Duel không có Side Deck và deck chạy 0 lá side, nên khả năng thích ứng sau khi chỉnh Side không tồn tại về mặt cấu trúc (Tạm tính)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 50 Không có mẫu Meta có ngày tháng hay liên kết giải đấu; tỉ lệ chia sẻ archetype không có sẵn cho deck này (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai lầm 40 Nhiều engine archetype, trình tự Ritual dựa trên Hiến tế và lựa chọn nguyên liệu Link khiến deck đòi hỏi kỹ năng điều khiển cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính, Combo không được tính trọng số riêng vì không có dữ liệu combo. Cấu trúc ≈ 57.5, Đi trước ≈ 56, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 50. Điều chỉnh: trần cho deck Không hợp lệ (-10); mức bị cấm trong danh sách (-2). Công thức cuối cùng: Không có Meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu = 0.80*57.5 + 0.20*50 = 56.0; trừ 12 điều chỉnh = 44.0; giới hạn ở 35 vì deck Không hợp lệ (chỉ đánh giá cấu trúc). Sức mạnh Meta tạm tính.

Xác suất & tóm tắt combo

  • Mở được starter: P(≥1) ≈ 0.94 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ 0.06 (tất cả Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Văn bản tìm kiếm dày đặc (23 lá) cho khả năng tiếp cận starter cao
  • Sáu hand trap và lớp phủ định nhiều tầng cho tương tác khi đi sau
  • Các boss ATK mạnh (Murakumo 3200, Flamberge 3000, Diabellstar 2800) và Extra Deck nặng Link

Điểm yếu

  • Vi phạm giới hạn bản trên Snake-Eyes Poplar
  • Bốn họ sub-archetype làm loãng tính nhất quán của engine (độ thuần tên chính xác 13.6 phần trăm)
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau khi chỉnh Side trong Master Duel

Điểm nghẽn then chốt

  • Snake-Eye Ash chỉ có một bản, nên mất nó sẽ loại bỏ trục tìm kiếm Cấp 1 chính
  • Dòng Ritual Mitsurugi phụ thuộc vào việc hiến tế quái thú Reptile từ tay hoặc sân

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 1 Snake-Eyes Poplar 1 Snake-Eye Oak hoặc một lựa chọn thay thế Snake-Eye Cấp 1 hợp lệ không bị giới hạn Sửa vi phạm giới hạn bản để deck hợp lệ và có thể nhận điểm số bình thường
2 Các lá generic không thuộc archetype Thêm hỗ trợ Snake-Eye hoặc Cấp 1 FIRE 51 trên 67 bản không thuộc archetype, làm yếu tính nhất quán của engine và mật độ starter

Bằng chứng & Độ tin cậy

  • Đã xác minh: Số lượng Main 44 và Extra 15 nằm trong quy tắc kích thước của Master Duel; Snake-Eyes Poplar được chạy 2 bản trong khi giới hạn hợp lệ là 1 (Không hợp lệ); độ thuần archetype là 13.6 phần trăm theo tên chính xác và có 18 bản lõi
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận starter khoảng 0.94 đến 0.98 từ ước tính siêu bội; xác suất trúng hand trap khi đi sau khoảng 0.61; chất lượng tương tác và phục hồi từ văn bản lá
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta là null vì không có mẫu Meta có ngày tháng; mức phù hợp matchup và sản lượng trung vị là tạm tính khi không có biên bản trận đấu hay dữ liệu Meta
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản Không có liên kết giải đấu: tỉ lệ chia sẻ Meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều vắng mặt Không có telemetry tỉ lệ thắng trong YGOVN cho đi trước, đi sau, matchup hay tỉ lệ brick Sức mạnh Meta là tạm tính trừ khi có mẫu Meta có ngày tháng Deck Không hợp lệ, nên điểm chỉ mang tính cấu trúc và bị giới hạn

Xem thêm Master Duel

Snake-Eye

Thông tin chi tiết của Snake-Eye

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top