Deck Snake-Eye #757241 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Diabellstar the Black Witch x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 28/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck Snake-Eye Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 28 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 27/10/2026
40± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 57
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 60
Đi sau 55

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 40/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 57
Đi trước 60
Đi sau 55
Meta Power tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Toolbox
  • Định dạng: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Engine Snake-Eye (Ash, Oak, Poplar, Flamberge Dragon) triển khai các quái thú tấn công FIRE Cấp 1 để Link/Synchro thành Snake-Eyes và sân Yummy, kết thúc bằng Snake-Eyes Flamberge Dragon (3000 ATK) và Diabellstar the Black Witch (2500 ATK); sân Fusion Azamina Ilia Silvia và Azamina Mu Rcielago cùng phần tiếp nối Synchro/Link của Yummy; Dark Magician of Destruction không có trong danh sách này
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Snake-Eye Ash hoặc Poplar, tìm một quái thú FIRE Cấp 1, chuyển đổi qua Snake-Eye Oak hoặc Original Sinful Spoils thành Flamberge hoặc Diabellstar; giữ Ash Blossom và Maxx C để đối phó kích hoạt đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Maxx C và Droll & Lock Bird làm lá phản ứng đầu tiên trước lượt tìm kiếm hoặc triệu hồi của đối thủ, sau đó xây lại sân Snake-Eye từ Mộ và Deck
  • Phục hồi: Snake-Eye hồi sinh từ Mộ (Ash, Oak, lộ trình Continuous Spell của Flamberge Dragon) và các hiệu ứng rút/tìm kiếm của Diabellstar xây lại sân sau một lần bị gián đoạn
  • Sau khi thay bài: Không áp dụng: Master Duel không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao điểm số như vậy

Điểm số phản ánh deck như một hệ thống Snake-Eye liên kết: lõi archetype 20 bản (P(có ít nhất một trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.98) cho khả năng tiếp cận Lượt 1 đáng tin cậy, và khả năng hồi sinh Snake-Eye (Ash, Oak, Poplar, Flamberge Dragon) cho deck một lộ trình xây lại đáng tin sau một lần bị gián đoạn. Khả năng tương tác ở mức trung bình: sáu hand trap (Ash Blossom, Maxx C, Droll & Lock Bird) và bốn lá phủ định bằng văn bản bao phủ lượt đi sau, dù danh sách không thể hiện lá kiểm soát sân ở mức Baronne hay Herald kiểu floodgate. Sức ép kết thúc là có thật nhưng hẹp, do Flamberge Dragon và Diabellstar gánh, với các sân Fusion Azamina là sân phụ. Không có combo nào được cung cấp, nên trần và mức trung vị của combo chỉ là suy luận từ văn bản và được giữ ở mức giữa. Độ phổ biến và dữ liệu sử dụng archetype xác nhận danh sách dễ tiếp cận và gần với lõi tiêu chuẩn, nhưng không cộng thêm điểm nào. Vi phạm giới hạn bản sao của Snake-Eyes Poplar khiến danh sách Không hợp lệ, nên điểm bị giới hạn và được ghi nhãn chỉ mang tính cấu trúc.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của engine 70 P(≥1 lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.98 trên 20 bản lõi; Snake-Eye Ash và Oak mỗi lá 1 bản cho bộ khởi động hai lá (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 60 18 trên 27 lá Main Deck khác nhau là bản đơn, với 14 lá tìm kiếm bằng văn bản và 6 hand trap giúp tay bài hoạt động; một số Triệu hồi Thường xung đột (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 45 Không có sân được ghi nhận; trần suy ra từ văn bản của Flamberge Dragon và Diabellstar (không có đường combo tốt nhất được quan sát) (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 40 Không có sân được ghi nhận; mức trung vị và sàn suy ra từ số lượng lộ trình Snake-Eye và Yummy cùng độ đa dạng lá khởi đầu (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình 58 Ash Blossom ×3, Maxx C, Droll & Lock Bird và khả năng hồi sinh Snake-Eye cho ít nhất hai lộ trình phản ứng độc lập sau một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 62 Snake-Eye Oak, Ash và Flamberge Dragon đưa lá từ Mộ và loại bỏ trở lại, cùng hiệu ứng rút của Diabellstar; không có dấu hiệu tài nguyên được cung cấp (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 62 Bốn lá phủ định bằng văn bản và sáu hand trap; không có bằng chứng về floodgate hay backrow phá sân trong danh sách (Suy luận từ ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá sân 60 Sáu hand trap cùng Crossout Designator và Bonfire bao phủ các lá phản ứng ở lượt đi sau; không có dữ liệu tách theo lượt đi sau (Suy luận)
D9 Sức ép tấn công & Sức mạnh kết thúc 65 Flamberge Dragon (3000 ATK) và Diabellstar (2500 ATK) tạo thành đường boss; các Fusion Azamina thêm áp lực kiểu xuyên thủng (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 55 40 lá Main với 27 lá khác nhau và 18 bản đơn; 9 lá tech và 14 lá tìm kiếm cho thấy chi phí mật độ, trong khi lõi Snake-Eye khá gọn (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 55 Extra Deck 15 lá chia 6 Link, 6 Synchro, 3 Fusion; khả năng truy cập Extra phụ thuộc vào điều kiện Link-1 và Synchro Cấp 2 (Thành phần đã xác minh, truy cập suy luận)
D12 Khả năng thích ứng với Side Deck 50 Master Duel không có Side Deck (số lá Side Deck 0); điểm trung lập và tạm tính (Tạm tính)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp định dạng 50 Không có liên kết giải đấu hay mẫu meta có ngày; dữ liệu sử dụng archetype chỉ hỗ trợ khả năng tiếp cận thực tế (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 40 Chuỗi Link/Synchro/Fusion nhiều bước với nhiều điều kiện một lần mỗi lượt và nhánh Yummy; đòi hỏi kỹ năng điều khiển cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 57, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 55. Điều chỉnh: vi phạm giới hạn bản sao không hợp lệ (-8); tiếp xúc với banlist (-4). Công thức cuối: Danh sách không hợp lệ: chỉ tính cấu trúc. Cấu trúc (hồ sơ Combo) 57 ≈ 0.80*57 + 0.20*55 = 56.6, sau đó trừ điều chỉnh -12 và giới hạn trần 40 do không hợp lệ. Meta tạm tính (null).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.98 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ 0.02 (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 lộ trình đi trước so với 0 lộ trình đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype 20 bản cho khoảng 98% khả năng mở ra ít nhất một lá lõi
  • Khả năng hồi sinh Snake-Eye (Ash, Oak, Flamberge Dragon) cho các lộ trình xây lại
  • Sáu hand trap và bốn lá phủ định bằng văn bản bao phủ lượt đi sau
  • Flamberge Dragon và Diabellstar tạo thành sân kết thúc đáng tin

Điểm yếu

  • Snake-Eyes Poplar vượt giới hạn bản sao Limited khiến danh sách không hợp lệ
  • Bảy lá Limited trong danh sách tập trung lõi vào các bản bị hạn chế
  • Không có bằng chứng combo, nên trần và mức trung vị chưa được xác minh
  • Độ thuần tên gọi thấp (10.9%) với các lá Yummy, Mulcharmy và Sinful Spoils làm loãng engine

Điểm nghẽn then chốt

  • Snake-Eye Ash và Snake-Eye Oak là bộ khởi động FIRE Cấp 1; gián đoạn Ash sẽ loại bỏ khởi đầu hai lá chính
  • Các bản Limited của Snake-Eye Ash và Crossout Designator không thể thay thế sau khi đã dùng trong deck có giới hạn lá bị hạn chế

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Gỡ bỏ Thêm vào Lý do
1 Một Snake-Eyes Poplar (chạy 2 bản, 1 bản hợp lệ) Một Snake-Eye Oak thứ hai (Unlimited, số bản được phép 3, chạy 1 bản) Khôi phục tính hợp lệ để danh sách có thể nhận điểm Cuối cùng bình thường; Oak giữ bộ khởi động FIRE Cấp 1 và khả năng hồi sinh Snake-Eye

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Snake-Eyes Poplar 2 bản so với giới hạn hợp lệ là 1 (Master Duel BanMasterDuel); Main 40, Extra 15, Side 0 đáp ứng quy tắc kích thước của Master Duel; Chỉ số và văn bản lá bài từ gói bằng chứng (ATK 3000 Flamberge Dragon, ATK 2500 Diabellstar); Lõi archetype 20 bản và dữ liệu sử dụng (100% lõi có mặt với Snake-Eye Ash, Oak có mặt trong 50%)
  • Quan sát được: Dữ liệu sử dụng archetype cho thấy danh sách gần với bản tiêu chuẩn (56.5% lõi có mặt)
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận lá khởi đầu và ước tính brick (siêu bội, chỉ Main Deck); Mức phủ lá phản ứng và phủ định ở lượt đi sau; Lộ trình hồi sinh và xây lại sau một lần gián đoạn; Sức ép kết thúc từ Flamberge Dragon và Diabellstar
  • Tạm tính: Meta power (null) và dòng matchup (không có mẫu meta có ngày); Khả năng thích ứng Side Deck (Master Duel không có Side Deck)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu — tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận đấu theo người chơi vắng mặt; không có telemetry tỉ lệ thắng trong YGOVN (đi trước/đi sau, matchup, cấp ván, tỉ lệ brick/lá khởi đầu/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Chưa biết; Meta Power là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày; Master Duel không có Side Deck nên không thể đánh giá hiệu suất sau khi thay bài

Xem thêm Master Duel

Snake-Eye

Thông tin chi tiết của Snake-Eye

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top