Deck Enneacraft #761603 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 05 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Kiểm soátĐộ tin cậy: Trung bình
62± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 64
Độ tin cậy giải 63
Đi trước 64
Đi sau 66

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 62/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 64.4
Đi trước 64
Đi sau 66
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 63
  • Chiến lược chính: Control
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 45 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Định danh & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sát thương End Phase của Enneapolis (900 mỗi E.C. Counter bị loại bỏ) cộng với quái thú Pendulum Cấp 9 có 3000 ATK (Asta, Atori, Atil) khi đã điều khiển sân; các quái thú boss Synchro và Xyz (Psychic End Punisher, Divine Arsenal AA-ZEUS, Super Starslayer TY-PHON) khi sân đã trống
  • Lượt 1 (đi trước): Úp Enneapolis hoặc một cặp Pendulum thông qua Enneacraft Release và Reset, giữ Ash Blossom, Effect Veiler và Infinite Impermanence cho lần kích hoạt lớn đầu tiên của đối thủ, sau đó xây áp lực từ vùng Pendulum
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ các hand trap (Ash, Veiler, Infinite Impermanence, Maxx C) cho lần Triệu hồi hoặc kích hoạt đầu tiên của đối thủ, sau đó dùng Enneapolis và các vùng Pendulum để ổn định và gây sát thương
  • Hồi phục: Hồi phục từ Mộ bằng Enneacraft Reverth và Enneacraft Release, và tái sử dụng Enneacraft Reset từ Mộ để vô hiệu hoá thêm lần nữa
  • Sau khi đổi bài: Không áp dụng: deck không có Side Deck trong Master Duel (side_count 0), nên không có kế hoạch sau đổi bài để đánh giá

Vì sao điểm số như vậy

Deck được chấm như một hệ thống điều khiển Link: các quân hỗ trợ (Enneapolis x2, Enneacraft Release x2, Enneacraft Reset x2) và 23 quái thú Pendulum củng cố lẫn nhau, còn 10 hand trap và 22 lá vô hiệu hoá bảo vệ bộ máy. Độ nhất quán tốt nhưng chưa hoàn hảo: xác suất có ít nhất một trong 8 lá hỗ trợ không phải quái thú trong opening hand 5 lá là khoảng 0.64 (Suy luận, siêu bội), còn 10 hand trap sẽ vô dụng khi đối thủ không hành động. Deck chuyển hoá lợi thế qua sát thương dai dẳng và tái sinh chứ không qua combo nhanh, và không có dữ liệu Deck được ghi nhận (tổng combos_evidence là 0), nên trần combo và trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng và được chấm thận trọng. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype chỉ xác nhận danh sách có thật, không xác nhận nó mạnh, và điểm số không lấy trung bình sức mạnh của từng lá bài. Sức mạnh Meta vẫn tạm thời vì không có mẫu meta có ngày tháng, và không có hồ sơ giải đấu nào hỗ trợ việc đọc matchup.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng triển khai & Độ nhất quán bộ máy 70 P(có ít nhất một trong 8 lá hỗ trợ không phải quái thú trong opening hand 5 lá) khoảng 0.64; P(có ít nhất một trong 3 bản của một quân khởi đầu Pendulum nào đó trên tay ở lượt 5) là 0.30; P(mở được ít nhất một lá lõi của archetype) 0.998 (Suy luận)
D2 Chất lượng opening hand & Quản lý brick 58 10 hand trap và nhiều quái thú Pendulum sẽ vô dụng nếu không có hành động của đối thủ hoặc không thiết lập Pendulum; Enneacraft Release và Reverth cung Cấp khả năng tìm kiếm để giảm rủi ro brick (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 52 Không có Deck phân tích được, nên trần chỉ dựa trên hiệu ứng: tích luỹ E.C. Counter để đốt bằng Enneapolis và loại bỏ quái thú Pendulum 3000 ATK (Suy luận, từ hiệu ứng)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 50 Không có Deck được ghi nhận; hướng dẫn mô tả lối chơi điều khiển với kế hoạch vô hiệu hoá dày đặc và không có kill nhanh ở lượt 2, nên trung vị được đặt gần mức trung tính (Suy luận, từ đoạn hướng dẫn)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 72 Ash, Effect Veiler, Infinite Impermanence và Maxx C xếp chồng nhiều lần vô hiệu hoá, còn Reset, Release và Reverth tái sinh từ Mộ, tạo ra nhiều cách đáp trả độc lập (Suy luận, từ hiệu ứng)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 74 Enneacraft Release, Reverth và Atil tái tạo tài nguyên từ Mộ và Extra Deck, Enneapolis chuyển counter thành sát thương End Phase, dù mỗi hiệu ứng Pendulum tốn 900 LP (Suy luận, từ hiệu ứng)
D7 Chất lượng bàn cuối & Tương tác 78 22 lượt hiệu ứng vô hiệu hoá và 27 lượt hiệu ứng loại bỏ; quái thú Pendulum phá huỷ quái thú có ATK thấp hơn, còn Enneapolis và Reset khoá các lá đang ngửa (Suy luận, đọc ngữ nghĩa hiệu ứng bài; không đo mật độ tương tác)
D8 Đi sau & Sức phá bàn 66 Độ phủ hand trap khi đi sau: P(có ít nhất một trong 10 hand trap trên tay ở lượt 6) là 0.80; phá bàn dựa vào loại bỏ Pendulum và các quái thú boss Extra Deck (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 58 Việc kết thúc trận dựa vào sát thương End Phase của Enneapolis và quái thú Pendulum 3000 ATK, không có dữ liệu Deck để đo mức độ thường xuyên kết thúc trận (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 80 45 lá Main chỉ có 17 mục khác nhau, các lõi có bộ 3 bản, và 8 lá hỗ trợ không phải quái thú; gọn và mạch lạc (Đếm đã xác minh, mạch lạc là Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 50 14 lá Extra Deck khác nhau, trong đó 11 lá là bản đơn, trải qua Synchro, Xyz và Link, gồm vài lá ngoài archetype (Cooky, Lyrilusc, Linkuriboh, Relinquished Anima) làm loãng bộ máy (Thành phần đã xác minh, mạch lạc là Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 40 Master Duel không có Side Deck trong danh sách này (side_count 0); chiều này trung tính và không thể đánh giá (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; hướng dẫn nói deck khoá được đối thủ nhưng không đưa dữ liệu matchup (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Quản lý thang Pendulum, theo dõi E.C. counter, thời điểm dùng Enneapolis và 10 hand trap làm tăng tải quyết định lớn (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Control là chính; các đặc điểm Stun (mật độ vô hiệu hoá) được xét trong D7 và D14, không tính lại trọng số. Cấu trúc ≈ 64.4, Đi trước ≈ 64, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 63. Tuner: bộ Extra Deck loãng do lá ngoài archetype (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu + Tuner ngữ cảnh (Meta tạm thời) = 0.80*64.4 + 0.20*63 - 2 = 62.1

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.64 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Main Deck gọn với 17 mục khác nhau và bộ 3 bản cho các lõi
  • Vô hiệu hoá nhiều lớp: Ash, Veiler, Infinite Impermanence, Maxx C và Reset
  • Tái sinh từ Mộ (Reset, Release, Reverth) cho lối chơi bào mòn nhiều lượt
  • Sát thương End Phase của Enneapolis tạo điều kiện thắng dai dẳng, không phụ thuộc combo

Điểm yếu

  • Không có dữ liệu Deck được ghi nhận; không đo được trần và trung vị combo
  • 10 hand trap và nhiều quái thú Pendulum sẽ vô dụng nếu đối thủ không hành động
  • Extra Deck bị loãng qua 14 lá khác nhau với các lựa chọn ngoài archetype
  • Không có Side Deck nên không thể thích nghi sau khi đổi bài

Điểm nghẽn quan trọng

  • Enneapolis: phép sân mang sát thương End Phase và thiết lập Pendulum; loại bỏ nó sẽ làm bộ máy đình trệ
  • Tính khả dụng của vùng Pendulum: chi phí 900 LP và theo dõi E.C. counter phụ thuộc vào việc các vùng Pendulum còn mở

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một Enneacraft Release Một quái thú Enneacraft Pendulum hoặc một quân khởi đầu đáng tin cậy hơn, tương thích với hand trap Giảm phụ thuộc vào 8 lá hỗ trợ và cải thiện độ nhất quán của opening hand (Suy luận)
2 Một lá Extra Deck ngoài archetype dạng bản đơn (ví dụ Relinquished Anima) Bản thứ hai của một boss Extra Deck Enneacraft Pendulum hiện có, hoặc một lựa chọn Extra Deck tương thích Enneacraft Giảm độ loãng Extra Deck và tăng tính mạch lạc của bộ máy (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong Master Duel: 45 Main (40-60), 15 Extra (0-15), 0 Side; Maxx C thuộc nhóm Limited với 1 bản được phép (hợp lệ); Độ thuần archetype: 32 bản trùng tên Enneacraft, 53.3%; Đếm thành phần: 10 hand trap, 22 hiệu ứng vô hiệu hoá, 27 hiệu ứng loại bỏ; Thống kê sử dụng: 12 trong 25 lá lõi archetype có mặt (48%)
  • Đã quan sát: Đoạn hướng dẫn mô tả Enneacraft là deck điều khiển với vô hiệu hoá dày đặc và lối khoá
  • Suy luận: Xác suất có ít nhất một quân hỗ trợ trên tay ở lượt 5 = 0.64; Xác suất có ít nhất một hand trap trên tay ở lượt 6 = 0.80; Điểm cấu trúc profile Control 64.4; Chất lượng tương tác vô hiệu hoá và loại bỏ (D7) từ hiệu ứng; Các ước tính nhất quán và brick
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu meta có ngày); Mức phù hợp matchup (D13); Khả năng thích nghi với Side (D12 không áp dụng trong Master Duel)
  • Lỗ hổng dữ liệu: không cung Cấp combo nào (tổng combos_evidence là 0): sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: thiếu Scale meta và thành tích thi đấu; Sức mạnh Meta tạm thời, không có dữ liệu Scale thắng; mọi số liệu nhất quán đều là ước tính siêu bội; các cờ in_this_deck trong usage_statistics mâu thuẫn với mảng cards đối với TY-PHON, Psychic End Punisher, Wind Pegasus và Cooky (mảng cards liệt kê chúng là bản Extra Deck, khớp với 15 lá Extra), nên các cờ này không được dùng; Thang Pendulum là 0 với mọi quái thú Pendulum trong bản xuất, dữ liệu thang bị thiếu và không được giả định; Đoạn hướng dẫn tiếng Việt mơ hồ về mệnh đề combo lượt 1, nên không được dựa vào; Văn bản đầy đủ của Enneapolis và Enneacraft Reset bị cắt trong các đoạn trích

Xem thêm Master Duel

Enneacraft

Thông tin chi tiết của Enneacraft

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top