Deck Snake-Eye #762198 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Diabellstar the Black Witch x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3 - Skill: Không có. Tạo 06/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Snake-Eye Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 06 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bình
20± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 57
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 55
Đi sau 60

Đánh giá Sức mạnh Deck — Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 20/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc của Deck 57
Đi trước 55
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 50
  • Chiến thuật chính: Combo
  • Chiến thuật phụ: Midrange, Toolbox
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Snake-Eyes Flamberge Dragon (3000 ATK) và các quái thú boss Link/Synchro (Worldsea Dragon Zealantis, Dark Magician of Destruction, Salamangreat Raging Phoenix) được đưa ra qua các chuỗi khởi đầu Snake-Eye và Yummy; các quái thú Yummy Synchro Way với hỗ trợ từ Phép Sân Yummy, cùng áp lực Diabellstar từ Main Deck
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường một starter Cấp độ 1 (Snake-Eye Ash, Snake-Eye Oak hoặc Snake-Eyes Poplar), tìm một Phép/Bẫy Snake-Eye, và dựng một cầu nối Synchro Link-1 hoặc Cấp độ 2 để triệu hồi boss Extra Deck. Các bước chính xác được Suy luận từ nội dung lá bài vì không có bàn chơi nào được ghi lại.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Belle, Infinite Impermanence, Droll & Lock Bird và Maxx C để đáp trả động cơ đầu tiên của đối thủ, sau đó dựng lại qua cơ chế hồi sinh Snake-Eye (Ash/Oak/Poplar từ Mộ) để tiến tới Flamberge hoặc một boss Synchro.
  • Phục hồi: Snake-Eye Ash và Snake-Eye Oak loại bỏ hoặc đưa quái thú FIRE xuống Mộ để hồi sinh; Diabellstar và Original Sinful Spoils cung Cấp tuyến tìm kiếm thứ hai khi starter đầu tiên bị loại.
  • Sau khi sideboard: Không thể đánh giá: Deck chỉ dùng 0 lá Side trên tối đa 15, nên không có kế hoạch sau sideboard.

Vì sao điểm số ở mức này

Đây là một danh sách không hợp lệ: Snake-Eyes Poplar được dùng 2 bản trong khi giới hạn Master Duel là 1 bản, nên điểm bị giới hạn ở mức 20 và chỉ dựa trên cấu trúc. Phép đọc cấu trúc xem Deck là một hệ thống Combo Snake-Eye và Yummy. Nhóm starter Cấp độ 1 cốt lõi rất có khả năng xuất hiện (P(mở) của lõi archetype ≈ 0.995, Suy luận), và 12 Hand Trap mang lại khả năng tương tác mạnh khi đi sau (P(≥1 trong hand6) ≈ 0.90, Suy luận). Cơ chế hồi sinh qua Snake-Eye Ash, Oak và Poplar hỗ trợ độ bền. Khả năng chuyển hóa thành bàn chơi đáng tin cậy qua Flamberge, các cầu nối Yummy Synchro và các boss Link, nhưng vì không có bàn chơi nào được ghi lại, sàn và mức trung vị của combo chỉ được ước lượng từ hiệu ứng. Mức độ phổ biến (Scale sử dụng archetype ≈ 96% với Ash) và hướng dẫn archetype xác nhận danh sách này có thật và có thể tiếp cận, nhưng các yếu tố này không được tính điểm. Điểm lá bài không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 60 Nhóm archetype cốt lõi P(≥1 trong opening hand) ≈ 0.995 trên 25 bản; các starter Snake-Eye Ash/Oak/Poplar và starter Yummy giúp mở đầu đáng tin cậy, dù Divine Temple vắng mặt (Suy luận).
D2 Chất lượng opening hand & quản lý brick 55 12 Hand Trap và 10 lá tìm kiếm giúp phần lớn các tay đều hữu dụng, nhưng các dòng Yummy và Snake-Eye xung đột trong 49 bản ngoài archetype, làm tăng rủi ro lá chết (Suy luận).
D3 Chuyển hóa & trần combo 60 Các chuyển hóa Snake-Eye và Yummy Synchro/Link tăng boss, nhưng combos_evidence không có bàn chơi nào phân tích được, nên trần chỉ là phép đọc dựa trên hiệu ứng (Suy luận).
D4 Sàn & sản lượng trung vị của combo 45 Không có bàn chơi nào được ghi lại, nên không thể đo sản lượng trung vị và phải ước lượng từ mật độ starter cùng các dòng được Hand Trap hỗ trợ (Suy luận).
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 58 Cơ chế hồi sinh Snake-Eye và hai tuyến tìm kiếm độc lập (Ash/Oak và Diabellstar/Sinful Spoils) tạo ra tuyến thứ hai sau một lần bị gây nhiễu (Suy luận).
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & grind 55 Hồi sinh Snake-Eye từ Mộ và quái thú FIRE bị loại bỏ tái tạo tài nguyên; Original Sinful Spoils và WANTED bổ sung thêm rút bài và tìm kiếm (Suy luận từ hiệu ứng).
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 65 12 Hand Trap, Crossout Designator, Herald of the Arc Light và các lá vô hiệu hoá hiệu ứng của Lollipo/Cupsy Way tạo ra tương tác nhiều lớp (Suy luận từ nội dung lá bài và lá bài vai trò).
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá bàn 62 Chất lượng tay khi đi sau được hỗ trợ bởi Hand Trap (P ≈ 0.90 trong hand6) và các bàn Flamberge/Synchro, nhưng không có dữ liệu Scale thắng khi đi sau (Suy luận).
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 65 Flamberge 3000 ATK, Raging Phoenix 2800, DMoD 2800 và Zealantis 2500 kết thúc trận đấu; không có dữ liệu Scale thắng nào hỗ trợ cho nhận định về sức kết thúc (Suy luận từ chỉ số lá bài).
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 62 40 lá Main với 25 lá khác nhau, 17 quái thú Cấp độ 1 và 15 vị trí singleton tạo ra Main gọn, nhưng độ thuần archetype chính xác chỉ 10.9% trên Yummy, Snake-Eye và Diabellstar (Thành phần đã xác minh).
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 60 15 vị trí Extra gồm 9 Link, 5 Synchro và 1 Fusion, bao phủ các cầu nối Synchro Cấp độ 1 và Cấp độ 2 cùng nhiều lựa chọn boss (Thành phần đã xác minh).
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Không có Side Deck (0 trên 15 vị trí được dùng), nên không có khả năng thích ứng sau sideboard (Số liệu hợp lệ đã xác minh).
D13 Độ phủ matchup & độ phù hợp thể thức 50 Không có Link metagame hay giải đấu có ngày tháng; chỉ có số liệu sử dụng archetype, nên matchup và độ phù hợp thể thức là Tạm thời.
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 50 Chuỗi Synchro và Link đa archetype qua ba archetype phụ có nhiều điểm quyết định (Suy luận từ ví dụ nội dung lá bài).

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Combo là chính; không áp dụng trọng số phụ. Cấu trúc ≈ 57, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Tuner: rủi ro danh sách cấm (-3). Công thức cuối: Chưa giới hạn: 0.80*57 + 0.20*50 = 56, sau đó trừ Tuner -3 = 53. Giới hạn ở 20 vì danh sách Không hợp lệ (vi phạm giới hạn số bản). Đánh giá chỉ dựa trên cấu trúc; Meta là tạm thời.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được starter: P(≥1) ≈ 0.99 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước lượng tay hoàn toàn hỏng ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 dòng đi trước so với 0 dòng đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ starter Cấp độ 1 cao mang lại cơ hội cao để có opening hand sống (Suy luận).
  • Mười hai Hand Trap và hai tuyến hồi sinh độc lập hỗ trợ khả năng chống chịu khi đi sau (Suy luận).
  • Các lựa chọn boss Synchro và Link (Flamberge, Zealantis, DMoD, Raging Phoenix) tạo ra nhiều tuyến kết thúc (Suy luận).

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Snake-Eyes Poplar 2 bản vượt giới hạn 1 bản của Master Duel.
  • Độ thuần archetype thấp (10.9% theo tên chính xác): các lá Yummy, Diabellstar và Mulcharmy làm giảm tính nhất quán của động cơ.
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau sideboard.
  • Không có bàn chơi nào được ghi lại, nên không thể kiểm tra sản lượng combo.

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Số lượng starter Snake-Eye phụ thuộc vào các starter FIRE Cấp độ 1; mất vài lá vào Hand Trap hoặc loại bỏ thì sẽ còn rất ít tuyến thay thế.
  • Các lá giới hạn (Ash, Maxx C, Crossout Designator, Herald) chỉ xuất hiện được một lần, nên một lần loại bỏ hoặc vô hiệu hoá vào starter then chốt sẽ không có bản thứ hai.

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Snake-Eyes Poplar (đang dùng 2 bản) Một starter FIRE Cấp độ 1 không bị giới hạn hoặc một lá hỗ trợ Yummy Khôi phục tính hợp lệ (giới hạn của Poplar là 1 bản); lá thay thế giữ nguyên số lượng starter.
2 Một lá Phép chỉ dành cho Yummy có độ hợp đồng archetype thấp Một lá hỗ trợ Snake-Eye Tăng độ thuần archetype chính xác mà không làm mất các cầu nối Yummy Synchro.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Snake-Eyes Poplar được dùng 2 bản trong khi giới hạn hợp lệ là 1 (Không hợp lệ).; Số lượng Main/Extra/Side là 40/15/0, nằm trong quy tắc kích thước của Master Duel.; Có dữ liệu lõi archetype và số liệu sử dụng; Snake-Eye Ash có mặt trong 93% danh sách Snake-Eye.
  • Quan sát được: Số liệu sử dụng archetype cho thấy các lá lõi được chơi rộng rãi.
  • Suy luận: P(mở) starter lõi ≈ 0.995 và P Hand Trap khi đi sau ≈ 0.90.; Chuyển hóa combo và tương tác được đọc từ nội dung lá bài, không phải từ bàn chơi đã ghi lại.
  • Tạm thời: Meta và độ phù hợp matchup (không có metagame hay Link giải đấu có ngày tháng).
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích đấu của từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup hay Scale hỏng tay/starter. Sức mạnh Meta là tạm thời vì thiếu mẫu metagame có ngày tháng. Deck không hợp lệ (vi phạm giới hạn số bản), nên điểm bị giới hạn ở 20 và chỉ dựa trên cấu trúc.

Xem thêm Master Duel

Snake-Eye

Thông tin chi tiết của Snake-Eye

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top