Deck @Ignister #762414 — Yu-Gi-Oh! TCG

56 lá Main, 16 Extra, gồm Maliss Chessy Cat x3, Maliss March Hare x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 06/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck @Ignister TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 06 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
20± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 39
Độ tin cậy giải 30
Đi trước 40
Đi sau 35

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo bối cảnh cuối cùng: 20/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 39
Đi trước 40
Đi sau 35
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 30
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Toolbox, Stun
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 16 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 8 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Link các quái thú boss (Maliss, Bystial, Ignister, Charmer, các quân Link của Code Talker) và chuyển hoá thế trận trên sân; chưa ghi nhận đường chơi đáng tin cậy nào.; Bystial và Mulcharmy phá thế trận cùng các quân rút bài đi kèm.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá bài khởi đầu từ các lá tìm kiếm Maliss, Ignister hoặc Mulcharmy, rồi xây dựng hướng tới Triệu hồi Link từ Extra Deck 16 lá; bằng chứng không có đường chơi lượt 1 đã được kiểm chứng.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng 11 Hand Trap (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Nibiru, Droll & Lock Bird, Ghost Ogre & Snow Rabbit và các lá tương tự) để ngắt thế trận đầu tiên của đối thủ, sau đó tái thiết qua các quân Maliss và Bystial.
  • Phục hồi: Việc tái sử dụng lá bài chủ yếu ở mức hiệu ứng (hiệu ứng Mộ/loại bỏ của Maliss, Dotscaper, các đường chơi Mộ và loại bỏ của Bystial); khả năng phục hồi sau một lần bị ngắt là Suy luận và chưa được chứng minh.
  • Sau khi thay Side: Không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi thay Side.

Vì sao điểm số ở mức này

Danh sách này không hợp lệ ở TCG: Extra Deck có 16 lá trong khi giới hạn là 15 lá bài, và có 7 lá vượt giới hạn số bản cho phép, trong đó có ba lá Forbidden. Theo rubric, nó không nhận được điểm cuối cùng bình thường, nên con số 20 chỉ là giới hạn trên mang tính lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc. Phần đọc cấu trúc đến từ chính hệ thống: 11 Hand Trap và 29 lá có hiệu ứng loại bỏ tạo ra mật độ tương tác thực sự, nhưng chỉ 5 trong 31 lá Main Deck khác nhau mang đúng tên @Ignister (độ thuần 6,9%), và deck trộn lẫn các động cơ Maliss, Bystial, Mulcharmy, Charmer, Dominus và Ignister mà không có bàn combo nào được ghi nhận để chỉ đến đường chơi nào thực sự chuyển hoá. Điểm số không phải là trung bình điểm của các lá bài, và độ phổ biến không mang lại điểm nào: dữ liệu sử dụng của archetype liệt kê 25 lá lõi và deck này chỉ chứa 5 lá trong số đó. Một deck không có Side và không có Link giải đấu khiến cách đọc khi đi sau và đối đầu chỉ ở mức Tạm thời.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của động cơ 40 Văn bản tìm kiếm trên 11 lá cho P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) ≈ 0,68, nhưng nhóm lõi archetype chỉ ≈ 0,60 và các quân động cơ trải trên nhiều sub-archetype (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý lá thừa 30 Rủi ro tay mở đầu thừa rất cao: 56 lá Main Deck với 31 tên khác nhau, 14 lá đơn, và 6 họ archetype khác nhau, nên nhiều tay bài sẽ dư thừa hoặc xung đột (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 35 Không có bàn combo nào có thể phân tích, nên trần chỉ là phép đọc hiệu ứng về chuỗi Triệu hồi Link và loại bỏ, không có đường chơi tốt nhất nào được kiểm chứng (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 30 Không có bàn nào được ghi nhận để tính trung vị; sàn là ước lượng bởi hiệu ứng và yếu vì đa số lá khởi đầu cần các quân thuộc sub-archetype cụ thể (Suy luận)
D5 Khả năng chống ngắt & Dự phòng đường chơi 45 Mười một Hand Trap và một số hiệu ứng tái sử dụng (Dotscaper, hiệu ứng Mộ của Maliss) cho một số đường chơi độc lập khi bị ngắt, nhưng không có bàn nào được ghi nhận để xác nhận (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 40 Các lá tìm kiếm và tái sử dụng từ vùng Mộ và loại bỏ cho phép tái tạo tài nguyên một phần, cùng Extra Deck 16 lá có thể tiêu hao để tái thiết, nhưng không có dữ liệu tài nguyên nào (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 60 Mật độ tương tác cao: 11 Hand Trap, 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 29 lá có hiệu ứng loại bỏ, cùng khả năng bảo vệ từ các Link Monster của Maliss và các hiệu ứng của Bystial (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá thế trận 55 Giá trị khi đi sau dựa vào 11 Hand Trap và các lá gây nhiễu Loại Droll & Lock Bird; không có dữ liệu phân chia khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 45 Áp lực trên End-Board đến từ các boss Bystial 2500 ATK và các link monster 2300–2500 ATK, nhưng không có chuyển hoá lethal nào được ghi nhận (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 30 Main Deck có 56 lá (trong khoảng 40–60), nhưng 31 tên khác nhau trên 6 họ archetype khiến độ gọn thấp và thường xuyên có lá lệch kế hoạch (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck 40 Extra Deck 16 lá đều là Link monster và vượt giới hạn 15 lá; việc tiếp cận Extra Extra Deck thuộc vào các quân Maliss, Ignister và Code Talker, nên tính linh hoạt thấp (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 15 Không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên khả năng thích nghi sau khi thay Side tối thiểu (Đã kiểm chứng)
D13 Độ bao phủ đối đầu & Mức phù hợp thể thức 20 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày, nên đối đầu và mức phù hợp thể thức là Tạm thời; archetype chỉ xuất hiện trong dữ liệu sử dụng với 20% lá lõi (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Nhiều động cơ và nhiều quyết định thời điểm Hand Trap làm tăng tải quyết định; không có bước combo nào được ghi nhận để đo lường (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange chính với Toolbox phụ, được công bố như một ước lượng; vì danh sách không hợp lệ, các trọng số chỉ định hình một phép đọc cấu trúc. Cấu trúc ≈ 39, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 35, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 30. Hệ số Tuner: Mức phơi nhiễm Banlist (-6); Extra Deck vượt giới hạn (-4); Không có Side Deck (-2). Công thức cuối cùng: Danh sách không hợp lệ: chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc. Công thức 0,80*Cấu trúc + 0,20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số Tuner = 0,80*39 + 0,20*30 - 12 ≈ 25, bị giới hạn ở 20 vì danh sách Không hợp lệ.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0,68 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng tay bài toàn thừa ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường chơi đi trước so với 0 đường chơi đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ tương tác dày: 11 Hand Trap, 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 29 lá có hiệu ứng loại bỏ
  • Dự phòng lá tìm kiếm: 11 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho khoảng 68% cơ hội có ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu
  • Các boss Bystial và Maliss với 2500 ATK và các quân Link giá trị cao

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Extra Deck 16 > 15 và 7 vi phạm giới hạn số bản, trong đó có 3 lá Forbidden
  • Độ thuần archetype thấp (6,9% theo tên chính xác) trên 6 họ archetype
  • Không có Side Deck và không có bàn combo nào được ghi nhận để kiểm chứng bất kỳ đường chơi nào

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Bất kỳ lá Forbidden hoặc lá vượt giới hạn nào bị loại bỏ để làm danh sách hợp lệ sẽ làm thay đổi số lượng Hand Trap và lá tìm kiếm
  • Phải cắt Extra Deck xuống 15 lá trước khi có thể chấm điểm bình thường

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 Called by the Grave, Charmer Quartet in Bloom và Triple Tactics Talent (Forbidden) cùng các bản vượt giới hạn Lá thay thế hợp lệ đảm nhiệm cùng vai trò (tương tác hoặc tìm kiếm) từ chính nhóm archetype của danh sách Làm danh sách hợp lệ để có thể nhận điểm bình thường.
2 Một lá Extra Deck (danh sách có 16 quái thú Link) Không cần thêm; giữ 15 lá Extra Deck Đưa Extra Deck về trong giới hạn tối đa 15 lá.
3 Một số lá đơn ngoài archetype để nâng độ thuần archetype Các quân Maliss hoặc Ignister lõi mà dữ liệu sử dụng archetype liệt kê là lõi Cải thiện tính nhất quán và mật độ lá khởi đầu; bản build hiện tại có 31 tên Main Deck khác nhau.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã kiểm chứng: Trạng thái không hợp lệ: Extra Deck 16 > giới hạn 15 và 7 vi phạm giới hạn số bản (Forbidden: 3); Main Deck 56 nằm trong khoảng 40–60 và Side Deck là 0; Độ thuần archetype 6,9% và 5 trong 25 lá lõi trong dữ liệu sử dụng có mặt; 11 Hand Trap, 11 lá có hiệu ứng tìm kiếm, 29 lá có hiệu ứng loại bỏ từ hiệu ứng của lá bài
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận lá khởi đầu ≈ 0,68 cho một lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu; Rủi ro tay thừa và xung đột từ 6 họ archetype và 31 tên Main Deck khác nhau; Mật độ tương tác từ hiệu ứng Hand Trap và vô hiệu hoá
  • Tạm thời: Mức phù hợp đối đầu và thể thức (không có meta có ngày hoặc Link giải đấu); Sức mạnh khi đi sau (không có dữ liệu đi sau)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận bởi hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale chiếm sóng của archetype và thành tích người chơi vắng mặt. Không có dữ liệu Scale thắng: Scale đi trước/đi sau, đối đầu, tay thừa và Scale lá khởi đầu là Suy luận hoặc Không rõ. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày được cung Cấp. Deck không hợp lệ (Extra Deck 16 > 15; 7 vi phạm giới hạn số bản), nên không có điểm Final bình thường nào được đưa ra.

Xem thêm TCG

@Ignister

Thông tin chi tiết của @Ignister

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top