Deck Dragonmaid #762742 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

41 lá Main, 15 Extra, gồm Chamber Dragonmaid x3, Nurse Dragonmaid x3, Parlor Dragonmaid x3. Tạo 06/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Dragonmaid Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 06 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung bình (Midrange)Độ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
55± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 59
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 60
Đi sau 55

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 55/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 59
Đi trước 60
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Động cơ Fusion/Link Extra-Deck, Toolbox
  • Định dạng: master-duel

Tính hợp lệ

Main 41 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Fusion/Link (Dragonmaid Sheou, House Dragonmaid, Tinkhec/Lorpar/Nudyarl/Ernus với 2600-2700 ATK) và quái thú Bystial 2500+ ATK đánh phá; Raigeki và việc hồi sinh Dragonmaid qua Lacrima/Changeover để chuyển Mộ thành sân thứ hai
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một lá khởi đầu Dragonmaid (Chamber, Nurse, Parlor, Kitchen) để tìm kiếm hoặc Triệu hồi một Dragonmaid khác, sau đó tăng Triệu hồi Fusion hoặc Link từ Extra Deck bằng cách dùng quái thú Dragonmaid làm nguyên liệu; Ash Blossom bảo vệ Fusion đầu tiên.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ hai Ash Blossom và Triple Tactics Talent để gây gián đoạn, sau đó dùng hiệu ứng loại bỏ và Triệu hồi Đặc biệt của Bystial Druiswurm/Magnamhut/Baldrake hoặc Raigeki để thách thức sân của đối thủ.
  • Hồi phục: quái thú Dragonmaid được hồi sinh từ Mộ qua Lacrima, Changeover và các hiệu ứng đưa về trong Battle Phase; 13 lá bài có hiệu ứng tìm kiếm cung Cấp các lá khởi đầu thay thế.
  • Sau khi đổi bài: Không áp dụng: Master Duel không có side deck trong danh sách này (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau đổi bài nào được tính điểm.

Vì sao điểm số như vậy

Deck thường xuyên mở được một lá khởi đầu Dragonmaid: lõi 16 bản của archetype có ước tính 93% khả năng có ít nhất một quân trong tay mở đầu 5 lá bài, và 13 lá bài có hiệu ứng tìm kiếm tạo thêm dự phòng. Việc chuyển hoá phụ thuộc vào Triệu hồi Fusion và Link từ Extra Deck gồm 15 lá bài, đây là một tuyến đường thực tế nhưng nhiều bước. Tương tác đến từ hai Ash Blossom, Triple Tactics Talent, Raigeki và hiệu ứng vô hiệu hoá hiệu ứng của Dragonmaid Sheou, cho khả năng bảo vệ sân cuối lượt ở mức trung bình. Điểm số đến từ tính nhất quán, sự đa dạng của các thế trận dựa trên Dragonmaid và các câu trả lời khi đi sau cộng lại, chứ không phải từ độ phổ biến của Dragonmaid; không có kho combo hay Scale meta nào, nên các chiều đánh giá combo có độ bất định cao hơn. Độ thuần archetype theo tên chính xác là 48% (các lá Fiendsmith, Bystial, Millennium, Fabled và Wedju) làm giảm điểm, vì deck chạy nhiều động cơ cạnh tranh cho cùng các vị trí trên tay; điểm lá bài không được lấy trung bình để tính điểm deck.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Động cơ 70 P(>=1 Dragonmaid cốt lõi trên tay 5 lá) = 0.93 với 16 bản; P(>=1 lá có hiệu ứng tìm kiếm) = 0.87 (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Tay chết 58 41 lá Main với 29 bản ngoài archetype và một số động cơ không phải Dragonmaid (Fiendsmith, Bystial, Millennium) tạo ra các tay bài có khả năng xung đột hoặc vô dụng; không tính ước tính Scale tay chết (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 55 Không có thế trận ghi nhận nào có thể phân tích; trần được đọc từ hiệu ứng của lá bài, ví dụ Sheou cùng hồi sinh Lacrima/Changeover và Raigeki (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 50 Không có dữ liệu combo, nên không đo được sản lượng trung vị; deck được chấm thận trọng so với trần suy ra từ hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Tuyến 60 Hồi sinh Dragonmaid qua Mộ và các lượt đưa về trong Battle Phase, cùng hai động cơ Bystial và Fiendsmith, tạo ra các tuyến tiếp nối độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 60 Hồi sinh và tìm kiếm (Chamber, Kitchen, Lacrima, Triple Tactics Talent, Branded Regained) phục hồi tài nguyên; chi phí Extra Deck cao (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 62 Hai Ash Blossom, vô hiệu hoá hiệu ứng của Sheou, vô hiệu hoá hiệu ứng của D/D/D Wave High King Caesar và Raigeki cung Cấp tương tác nhiều lớp; không có hand trap khoá cứng (Văn bản đã xác minh, chất lượng Suy luận)
D8 Sức mạnh Khi đi sau & Phá thế trận 62 Raigeki, hiệu ứng loại bỏ của Bystial Druiswurm/Magnamhut/Baldrake và loại bỏ của Sheou thách thức một thế trận đã thiết lập; Scale thắng khi đi trước/đi sau chưa được đo (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức kết liễu 70 Nhiều quái thú Fusion và Link 2600-3500 ATK (Sheou 3500, House Dragonmaid 3000, Snake-Eyes Doomed Dragon 3000) làm thân kết liễu; không có dữ liệu sát thương (Chỉ số đã xác minh, phần còn lại Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 60 41 lá Main với 26 tên riêng biệt và 16 bản lõi là gọn cho ba archetype, nhưng 5 lá tech và 3 khe Bẫy/Phép tạo thêm linh hoạt; kích thước nằm trong quy tắc 40-60 (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 65 15/15 khe Extra được dùng: 7 Fusion, 6 Link, 2 Xyz; các lá Extra của Dragonmaid, Fiendsmith và Bystial cho độ phủ rộng nhưng nhiều lá cần nguyên liệu cụ thể (Thành phần đã xác minh, phần còn lại Suy luận)
D12 Khả năng Thích ứng Side Deck 40 Master Duel không có side deck trong danh sách này (số lá Side Deck 0); điểm được giữ ở mức trung lập thấp (Tạm thời)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Định dạng 50 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày, nên không đo được độ phù hợp định dạng; 2 Ash Blossom và Limited Bystial Magnamhut gợi ý bản build của định dạng hiện tại (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Lỗi 45 Triệu hồi Fusion và Link nhiều bước với ba động cơ tương tác và nhiều hiệu ứng mỗi lượt một lần đòi hỏi kỹ năng cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 59, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 55. Tuner: xung đột động cơ (-3). Công thức cuối cùng: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + ContextModifiers (Meta tạm thời; không có mẫu metagame có ngày)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.93 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay chết hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, thế trận mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi gọn: 16 bản Dragonmaid làm cho lá khởi đầu có khả năng xuất hiện trong tay mở đầu
  • Tương tác nhiều lớp: hai Ash Blossom, vô hiệu hoá hiệu ứng của Sheou và Raigeki
  • quái thú kết liễu Extra Deck mạnh ở mức 2600-3500 ATK

Điểm yếu

  • Độ thuần archetype thấp (48%) và nhiều động cơ cạnh tranh
  • Không có thế trận ghi nhận, nên trần và trung vị combo chỉ là ước tính từ hiệu ứng
  • Triệu hồi Fusion và Link phụ thuộc vào nguyên liệu cụ thể và trình tự nhiều bước

Điểm nghẽn quan trọng

  • Lá khởi đầu Dragonmaid là mắt xích đầu tiên; một tay không có quái thú Dragonmaid hoặc lá tìm kiếm nào sẽ làm tuyến Fusion bị đình trệ
  • Triệu hồi Fusion phụ thuộc vào quái thú Dragonmaid trên tay hoặc trên sân làm nguyên liệu

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 một lá splash Bystial hoặc Fiendsmith một quái thú Dragonmaid hoặc lá tìm kiếm bổ sung Giảm xung đột động cơ và tăng Scale Dragonmaid trên tay (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ: 41 Main, 15 Extra, 0 Side, Bystial Magnamhut ở giới hạn Limited là 1; số bản lõi và cơ cấu Extra Deck (7 Fusion, 6 Link, 2 Xyz); trích hiệu ứng của lá bài của Dragonmaid, Fiendsmith, Bystial và Ash Blossom
  • Suy luận: Tính nhất quán tay mở đầu từ ước tính siêu bội (93% lõi, 87% tìm kiếm); hình phạt xung đột động cơ từ độ thuần tên chính xác 48%; trần và sàn combo chỉ từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null; độ phù hợp định dạng (D13) là tạm thời vì không có mẫu meta có ngày; điểm side deck (D12) là tạm thời vì định dạng ở đây không có side deck
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng Không có Link giải đấu: thiếu Scale meta archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi Không có dữ liệu Scale thắng: Scale đi trước và đi sau là Suy luận Sức mạnh Meta là Tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày Chỉ có một hướng dẫn, và không có tiêu đề mục nào

Xem thêm Master Duel

Dragonmaid

Thông tin chi tiết của Dragonmaid

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top