Deck Lunalight #765388 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 14 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bình
63± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 68
Độ tin cậy giải 62
Đi trước 66
Đi sau 69

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 63/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 68
Đi trước 66
Đi sau 69
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy tại giải đấu 62
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion một Lunalight Dancer (Liger Dancer 3800 ATK, Leo Dancer 3500 ATK, Sabre Dancer 3000 ATK) và tấn công bằng đòn tấn công thứ hai trong Battle Phase; Panther Dancer và Cat Dancer là các boss phụ sau khi dùng Lunalight Fusion hoặc Polymerization
  • Lượt 1 (đi trước): Gold Leo hoặc Black Sheep tìm một quái thú Lunalight, Masquerade hoặc Perfume thu hồi mảnh tiếp theo, rồi Triệu hồi Fusion thành boss Dancer ở lượt 1 hoặc 2
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Maxx C, Fuwalos hoặc Nibiru làm hand trap để đối phó starter của đối thủ, sau đó tiếp tục chuỗi Lunalight thông qua việc hồi sinh từ Mộ (Perfume, Kaleido Chick, Emerald Bird)
  • Hồi phục: Hồi sinh hoặc thu hồi các quái thú Lunalight từ Mộ bằng Luna Light Perfume, Yellow Marten và Silver Hound, rồi khởi động lại động cơ Fusion từ Deck
  • Sau khi Side: Không áp dụng: Master Duel không có Side Deck trong thể thức này, nên không có kế hoạch sau khi Side

Vì sao điểm số như vậy

Deck mở được một kế hoạch hoạt động ổn định vì lõi Lunalight gồm 30 lá và 15 lá tìm kiếm khiến việc có sẵn một starter trên tay mở đầu gần như chắc chắn (xác suất P(ít nhất một lá lõi archetype trong 5 lá) khoảng 0.9996, Suy luận từ bảng phân phối siêu bội). Trần chuyển đổi cao: các boss Lunalight Dancer cùng Lunalight Fusion và Polymerization có thể tạo ra một sân có ATK từ 3000 hoặc lớn hơn với đòn tấn công thứ hai, còn hiệu ứng hiệu ứng của Lunalight Wolf và Tiger cho nó nhiều lớp tương tác. Sản lượng trung vị bị kìm lại vì không có sân combo nào được ghi nhận, nên sàn chỉ là suy luận từ hiệu ứng; còn 28 trên 68 lá không thuộc lõi (Mulcharmy và Fire Formation) làm loãng động cơ. Độ phổ biến và số liệu sử dụng archetype xác nhận danh sách có thật nhưng không tự mang lại điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình; điểm số đến từ tính nhất quán, sản lượng trung vị và khả năng tương tác của toàn hệ thống. Việc thiếu mẫu metagame có ngày tháng khiến Sức mạnh Meta vẫn là tạm thời và giữ chiều phù hợp thể thức ở mức 50.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 78 P(ít nhất một lá lõi archetype trong 5 lá) khoảng 0.9996 và 15 lá tìm kiếm, nên động cơ hoạt động từ T1-T2 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & quản lý brick 68 Mật độ lõi cao, nhưng Mulcharmy (6 lá) và Fire Formation (3) có điều kiện hoặc dư thừa trên tay; rủi ro brick ước tính ở mức trung bình (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 72 Các boss Dancer cùng Fusion và Polymerization mang lại trần cao, nhưng không có dữ liệu sân nào được ghi nhận để hỗ trợ (Đọc ngữ nghĩa theo suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 58 Không có sân combo nào được ghi nhận (tổng combos_evidence bằng 0), nên trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 70 Việc tái sử dụng từ Mộ qua Perfume, Kaleido Chick, Emerald Bird và Yellow Marten tạo ra các đường đi dự phòng sau khi bị gián đoạn (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 66 Việc tái sử dụng và tìm kiếm thu hồi được lá bài, nhưng chi phí Fusion và mất LP do Heavy Polymerization làm hao tài nguyên (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 74 Ash Blossom, Ghost Mourner, Maxx C, Silver Hound, Emerald Bird và Lunalight Wolf cung Cấp nhiều lớp vô hiệu hoá và hand trap (Đọc ngữ nghĩa theo suy luận trên hiệu ứng của lá bài đã xác minh)
D8 Lợi thế đi sau & sức phá sân 70 Năm hand trap (Ash, Maxx C, Fuwalos, Purulia, Nibiru) cùng khả năng miễn hiệu ứng của Liger Dancer mang lại một mức thách thức sân nhất định khi đi sau (Suy luận)
D9 Sức tấn công & sức khép trận 80 Liger Dancer 3800 ATK với đòn tấn công thứ hai và Sabre Dancer 3000 ATK với việc tăng ATK mang lại sức khép trận mạnh (chỉ số đã xác minh, chuyển hoá theo suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 62 40 lá Main với 22 tên khác nhau; 6 lá Mulcharmy và 3 lá Fire Formation làm loãng độ gọn (thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 58 Extra Deck đầy đủ 15 lá với 9 Fusion, 2 Link và 4 Xyz; nhiều Xyz (Dugares, Drident, Broadbull, Gallant Granite) không kết nối rõ ràng với dòng Fusion (thành phần đã xác minh, Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 40 Master Duel không có Side Deck trong thể thức này (side_count bằng 0), nên không có khả năng thích nghi (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu metagame có ngày tháng; Scale archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Các chuỗi Fusion nhiều bước với chi phí loại bỏ và điều kiện Pendulum làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 68, Đi trước ≈ 66, Đi sau ≈ 69, Meta = tạm thời, Độ tin cậy tại giải đấu ≈ 62. Hệ số Tuner: nút thắt Fusion-spell (-2); loãng do lá ngoài archetype và xung đột động cơ (-1); độ rộng Extra Deck (-1); rủi ro danh sách cấm (0). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy tại giải đấu (Meta tạm thời), sau đó áp dụng hệ số Tuner theo ngữ cảnh: 0.80*68 + 0.20*62 = 66.8, trừ 4 = 63

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 1 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ 0 (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lõi archetype 30 lá cho khả năng tiếp cận starter gần như chắc chắn
  • Năm hand trap và nhiều lớp vô hiệu hoá tạo ra lớp vô hiệu hoá mạnh
  • Các boss Dancer (Liger 3800 ATK, Leo 3500 ATK) mang lại trần khép trận cao

Điểm yếu

  • Mulcharmy và Fire Formation ngoài archetype làm loãng động cơ và tạo ra các lần Triệu hồi xung đột
  • Không có sân combo nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa được xác minh
  • Không có Side Deck làm cho việc Tuner sau trận là không thể trong thể thức này

Các nút thắt quan trọng

  • Polymerization và Lunalight Fusion chỉ có một bản là con đường chính dẫn tới các boss Dancer
  • Việc Triệu hồi Fusion phụ thuộc vào các Dancer trong Extra Deck, và các lá bài này không thể hồi phục sau khi bị loại bỏ

Thay đổi được đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Mulcharmy Purulia (1 bản) Một lá tìm kiếm Lunalight thứ hai hoặc lá hỗ trợ Fusion như thêm một Lunalight Black Sheep Giảm các điều kiện không có lá xung đột và thêm một lá tìm kiếm chỉ dành cho Lunalight cho đường Fusion (Suy luận)
2 Zoodiac Broadbull (Extra Deck) Lunalight Perfume Dancer (Extra Deck, đã thuộc họ Lunalight Dancer) Thay một Xyz không kết nối bằng một Lunalight Fusion giúp động cơ tiến lên (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong master-duel với 40 lá Main và 15 lá Extra, nằm trong size_rules; các giới hạn bản sao được đáp lại với các lá Limited (Maxx C, Foolish Burial, Zoodiac Broadbull) mỗi lá 1 bản; Độ thuần archetype: 27 bản Lunalight chính xác và 28 bản ngoài archetype; xác suất draw của nhóm lõi 0.9996 từ bảng siêu bội
  • Đã quan sát: Số liệu sử dụng cho thấy tất cả lá lõi Lunalight có Scale đưa vào deck 100%
  • Suy luận: Ước tính tính nhất quán và brick từ bảng siêu bội và hiệu ứng của lá bài; cách đọc kế hoạch khi đi trước và đi sau từ hiệu ứng của lá bài; đọc lớp tương tác từ hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null và độ phủ matchup là 50 vì không có mẫu metagame có ngày tháng
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu, nên Scale archetype trong meta và thành tích từng người chơi không có sẵn; không có dữ liệu Scale thắng nên việc chia theo đi trước và đi sau là Suy luận; thể thức này không có Side Deck, nên D12 bị giới hạn về cấu trúc; Sức mạnh Meta vẫn tạm thời trừ khi cung Cấp một mẫu metagame có ngày tháng

Xem thêm Master Duel

Lunalight

Thông tin chi tiết của Lunalight

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top