Deck Red-Eyes #765522 — Yu-Gi-Oh! Duel Links

30 lá Main, 9 Extra, gồm Lord of the Red x3, Pre-Preparation of Rites x3, Preparation of Rites x3 - Skill: Red-Eyes Armament. Tạo 14/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Red-Eyes Duel Links

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 14 tháng 10 2026

Red-Eyes Armament
Bạn có thể sử dụng hiệu ứng thứ nhất và thứ hai của Kỹ năng này một lần mỗi trận đấu nếu Deck của bạn có tổng cộng 15 lá bài "Red-Eyes" hoặc lớn hơn và/hoặc "Lord of the Red".
1: Tiết lộ 1 lá bài "Red-Eyes Black Dragon", "Lord of the Red" hoặc "Red-Eyes Transmigration" từ tay bạn và thêm 1 lá bài "Lord of the Red" hoặc "Red-Eyes Transmigration" từ Deck lên tay. Sau đó, bạn có thể thêm 1 lá bài "Red-Eyes" từ Deck lên tay.
2: Nếu bạn điều khiển một quái thú "Red-Eyes", hoặc đối thủ của bạn điều khiển một quái thú, hãy thêm 1 trong 5 quái thú từ bên ngoài Deck lên tay, gửi phần còn lại xuống , sau đó thêm 1 lá bài "Polymerization" từ bên ngoài Deck lên tay.
Độ hiếm của lá bài
Red-Eyes Black Flare Dragon
Độ hiếm của lá bài
Lord of the Red
Độ hiếm UR
Red-Eyes Black Dragon
Độ hiếm UR
Gearfried the Red-Eyes Iron Knight
Độ hiếm SR
Polymerization
Độ hiếm của lá bài
Red-Eyes Transmigration
Độ hiếm SR
Red-Eyes Archfiend of Lightning
Độ hiếm SR
Meteor Dragon Red-Eyes Impact
Red-Eyes Armament
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 17/10/2026
54± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 58
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 58
Đi sau 56

Đánh giá sức mạnh Deck — Deck Power Evaluation

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 54/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 58
Đi trước 58
Đi sau 56
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Toolbox
  • Thể thức: duel-links

Tính hợp lệ

Main 30 / Extra 9 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Ritual Summon Lord of the Red (hoặc Illusion of Chaos / Sauravis) để xây một sân loại bỏ quái thú đối thủ, rồi kết thúc bằng Dark Dragoon hoặc Black Meteor Dragon; các quái thú boss Fusion/Link/Xyz (Red-Eyes Dark Dragoon, Dark Paladin, Dark Armed) được đưa ra thông qua Red-Eyes Fusion và các ô Extra Deck Link/Xyz
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm kiếm Preparation of Rites hoặc Pre-Preparation of Rites để lấy một Phép Ritual, Ritual Summon Lord of the Red bằng Red-Eyes Transmigration, rồi dùng hiệu ứng loại bỏ Một lần mỗi lượt của Lord lên quái thú đối thủ mạnh nhất
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hiệu ứng loại bỏ của Lord of the Red và Dark Dragoon lên các kích hoạt và quái thú của đối thủ, với Sauravis hoặc Illusion of Chaos vô hiệu hoá hiệu ứng quan trọng đầu tiên
  • Hồi phục: Hồi phục quái thú Red-Eyes từ Mộ bằng Red-Eyes Wyvern, Red-Eyes Spirit và Red-Eyes Black Meteor Dragon, đồng thời tìm lại Red-Eyes Insight hoặc Preparation of Rites
  • Sau khi thay bài (side): Duel Links không có side deck nên không có kế hoạch sau khi thay bài; deck chỉ thích nghi thông qua cấu hình 30/9 duy nhất của nó

Vì sao đạt điểm ở mức này

Deck mở đầu ổn định nhờ 13 lá starter dạng tìm kiếm và hiệu ứng: Insight, hai Preparation of Rites và Magician's Rod, tạo nên P(ít nhất một searcher trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.96, nên engine khá dễ tiếp cận dù bất kỳ Lord of the Red đơn lẻ nào chỉ có mặt trong khoảng 43% tay mở đầu. Deck chuyển hoá khả năng tiếp cận đó thành Ritual Summon Lord of the Red hoặc Illusion of Chaos, và ba Lord cung Cấp khả năng loại bỏ lặp lại lên quái thú và kích hoạt. Hồi phục đến từ quái thú Red-Eyes trong Mộ được hồi sinh bởi Wyvern, Spirit và Black Meteor Dragon, và từ việc tìm lại Insight và Preparation. Sức kết thúc dựa vào Dark Dragoon, Dark Armed và một tuyến boss Ritual duy nhất, trong khi deck có ít lá có thể chặn hẳn lượt của đối thủ. Điểm số được xây dựng từ độ nhất quán, sản lượng trung vị và khả năng tương tác của toàn hệ thống; nó không đến từ việc lấy trung bình điểm các lá bài, và tín hiệu độ phổ biến Red-Eyes trong thống kê sử dụng chỉ xác nhận rằng danh sách này có thật và dễ tiếp cận, không xác nhận rằng nó mạnh. Không có dữ liệu giải đấu hay tỉ lệ thắng, nên Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup mang tính tạm thời.

Điểm theo từng chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của engine 62 P(ít nhất một searcher trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.96 và P(ít nhất một Lord of the Red) khoảng 0.43; 13 searcher giữ cho engine luôn tiếp cận được (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý tay chết (brick) 55 11 quái thú và 18 Phép với ba bản của mỗi Phép Ritual; một số tay có searcher nhưng thiếu Lord hoặc Transmigration (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần sức mạnh 66 Vòng lặp loại bỏ của Lord of the Red và khả năng vô hiệu hoá hiệu ứng của Illusion of Chaos / Sauravis cho thấy trần sức mạnh chỉ đọc từ hiệu ứng; không có sân nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 52 Không có sân combo nào phân tích được, nên trung vị chỉ là ước lượng từ hiệu ứng; độ đa dạng starter ở mức trung bình (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 60 Tái sử dụng từ Mộ qua Wyvern, Spirit và Meteor cùng nhiều tuyến tìm kiếm cho phép hồi phục sau một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn (grind) 60 Tái sử dụng và tìm lại qua Insight và Meteor giúp duy trì tài nguyên; Phép Ritual tốn lá bài để xây lại (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 70 Ba hiệu ứng loại bỏ của Lord of the Red, hiệu ứng vô hiệu hoá hiệu ứng của Sauravis và Illusion, cùng loại bỏ của Dark Dragoon; không có hand trap (Suy luận từ ngữ nghĩa)
D8 Đi sau & Sức phá sân 64 Lord of the Red đáp lại kích hoạt của đối thủ và Dark Dragoon loại bỏ quái thú trong lượt đối thủ; không ghi nhận sự phân tách combo khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 58 Dark Dragoon 3000 ATK và Black Meteor Dragon là các lá kết thúc; không có dữ liệu sân cuối hay tỉ lệ thắng (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 55 30 lá Main trên 17 tên bài riêng biệt với các lá chủ lực ba bản và chỉ 11 quái thú; cấu trúc nhiều Phép làm giảm độ gọn (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 58 9 ô Extra được dùng cho Fusion, Link và Xyz; hai Dark Dragoon là lõi, cùng vài lá Extra cần nguyên liệu cụ thể (Thành phần đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 30 Duel Links không có side deck và deck không chạy lá side nào, nên khả năng thích nghi bị giới hạn về cấu trúc (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay dữ liệu tỉ trọng meta; số liệu archetype có nhưng không có mẫu metagame có ngày tháng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Chuỗi Ritual, Fusion và Link nhiều bước với nhiều điểm quyết định mỗi lượt (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange 80 / Toolbox 20, áp dụng theo hồ sơ Midrange. Cấu trúc ≈ 58, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 56, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Hệ số Tuner: Không có bằng chứng combo (-2). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability (Meta tạm thời); 0.80*58 + 0.20*50 = 56.4, sau đó trừ hệ số -2 = 54.4, làm tròn thành 54

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.43 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng tay chết hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận) - Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter — - Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ searcher (13 lá tìm kiếm qua hiệu ứng) giữ engine dễ tiếp cận
  • Ba hiệu ứng loại bỏ của Lord of the Red mang lại tương tác lặp lại
  • Tái sử dụng từ Mộ mang lại nhiều tuyến hồi phục

Điểm yếu

  • Chỉ 11 quái thú trong Main Deck; engine phụ thuộc vào Phép Ritual hơn là mật độ quái thú
  • Các searcher chủ lực ba bản có thể để lại tay không có Lord hoặc Transmigration dùng được
  • Không có hand trap và không có side deck, nên tương tác chỉ giới hạn ở loại bỏ và vô hiệu hoá trên sân

Điểm nghẽn quan trọng

  • Red-Eyes Transmigration và một Phép Ritual phải cùng có mặt để Triệu hồi Ritual Lord of the Red
  • Lord of the Red ba bản là starter đòn bẩy lớn nhất; khả năng mở ra khoảng 43%

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một Preparation of Rites Một quái thú Red-Eyes bổ sung hoặc một quái thú Ritual kích hoạt Lord Tăng mật độ quái thú và giảm các tay searcher chết; suy luận từ thành phần

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 30 và Extra 9 đáp lại quy định kích thước Duel Links (20-30 / 0-9); không vi phạm danh sách cấm; tất cả 17 lá Main và 8 lá Extra khác nhau đều là Unlimited; số lá Side là 0 và Duel Links không có side deck; Mức sử dụng archetype: 17 trong 25 lá lõi có mặt (68%)
  • Quan sát: Thống kê sử dụng cho thấy Red-Eyes Black Dragon có tỉ lệ đưa vào 75% với 2 bản
  • Suy luận: P(ít nhất một Lord of the Red trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.43; P(ít nhất một searcher trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.96; vai trò loại bỏ và vô hiệu hoá từ hiệu ứng của lá bài; chuỗi engine Ritual và kế hoạch hồi phục từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup, chờ một mẫu metagame có ngày tháng; độ tin cậy giải đấu, vì không có Link giải đấu nào
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần đều chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: tỉ trọng meta của archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng: tỉ lệ đi trước/đi sau, matchup và tỉ lệ brick là Suy luận hoặc Không rõ. Sức mạnh Meta là Tạm thời khi chưa có mẫu metagame có ngày tháng. Mâu thuẫn dữ liệu: usage_statistics đánh dấu Red-Eyes Dark Dragoon, Underworld Goddess, S:P Little Knight, Dark Armed, TY-PHON, Dark Paladin, I:P Masquerena và Artemis là không có trong deck này, nhưng danh sách lá bài lại đưa chúng vào Extra Deck; kiểm tra sử dụng có vẻ chỉ khớp với Main Deck. Tên Deck là null trong bản xuất.

Xem thêm Duel Links

Red-Eyes

Thông tin chi tiết của Red-Eyes

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top