Deck Kashtira #766229 — Yu-Gi-Oh! Master Duel
58 lá Main, 15 Extra, gồm Black Metal Dragon x3, Red-Eyes Black Meteor Dragon x3, Sorcerer of the Swamp x3. Tạo 15/10/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Năm, 15 tháng 10 2026
Main Deck (58)
- Black Metal Dragon x3
- Cosmo Queen the Queen of Prayers x2
- Kaitoptera x1
- Kashtira Fenrir x2
- Kashtira Ogre x1
- Kashtira Riseheart x2
- Kashtira Unicorn x2
- Maxx "C" x1
- Planet Pathfinder x1
- Red-Eyes Black Fullmetal Dragon x1
- Red-Eyes Black Meteor Dragon x3
- Red-Eyes Darkness Metal Dragon x2
- Sorcerer of the Swamp x3
- Tempest, Dragon Ruler of Storms x2
- The Winged Dragon of Ra - Sphere Mode x2
- Red-Eyes Black Flare Dragon x1
- Dark Magician x1
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Destrudo the Lost Dragon's Frisson x1
- Boot Sector Launch x1
- Dragon Ravine x1
- Dragon Shrine x2
- Kashtira Birth x2
- Kashtiratheosis x1
- One for One x1
- Polymerization x1
- Pressured Planet Wraitsoth x1
- Ready Fusion x2
- Red-Eyes Fusion x1
- The Gaze of Timaeus x1
- Triple Tactics Talent x2
- Triple Tactics Thrust x1
- Infinite Impermanence x3
- Kashtira Big Bang x1
- Kashtira Preparations x1
- Max Metalmorph x2
Extra Deck (15)
- Dark Magician of Destruction x1
- Horned Saurus x1
- Master of Chaos x1
- Red-Eyes Dark Dragoon x1
- Sanwitch x1
- Hieratic Seal of the Heavenly Spheres x1
- I:P Masquerena x1
- Linkuriboh x1
- Predaplant Verte Anaconda x1
- S:P Little Knight x1
- Striker Dragon x1
- Ancient Fairy Dragon x1
- Kashtira Arise-Heart x1
- Kashtira Shangri-Ira x1
- Red-Eyes Flare Metal Dragon x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 48/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)
| Điểm tổng thể | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh cấu trúc Deck | 56.5 |
| Đi trước | 50 |
| Đi sau | 46 |
| Sức mạnh meta | tạm thời |
| Độ tin cậy giải đấu | 48 |
- Chiến thuật chính: Midrange
- Chiến thuật phụ: Toolbox, Combo
- Định dạng: master-duel
Tính hợp lệ
Main 60 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ kèm cảnh báo.
Bản sắc & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: Boss Xyz Kashtira (Shangri-Ira chuyển sang Arise-Heart), được hỗ trợ bởi các quái thú tấn công ATK cao như Ogre, Unicorn, Fenrir và Red-Eyes Flare Metal; các quái thú Red-Eyes và Fusion (Dark Dragoon, Master of Chaos, Dark Magician of Destruction) khi các dòng Kashtira bị gián đoạn
- Lượt 1 (đi trước): Mở một lá khởi đầu Kashtira (Riseheart, Fenrir, Unicorn, Ogre) hoặc một dòng Birth/Preparations, tìm một quái thú hoặc Phép Kashtira, sau đó đạt Xyz Cấp 7; các hand trap (Ash Blossom, Infinite Impermanence) được giữ lại để đáp lại lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ
- Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom x3, Infinite Impermanence x3, Maxx C) để phá sân đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thông qua Kashtira Preparations, Birth hoặc hồi sinh bằng Kashtiratheosis để đạt một Xyz Kashtira
- Phục hồi: Phục hồi qua các lá tìm kiếm (Kashtira Fenrir, Unicorn, Ogre, Kaitoptera, Dragon Ravine, Black Metal Dragon) và hồi sinh Kashtira từ Mộ hoặc từ vùng bị loại bỏ (Birth, Preparations)
- Sau khi đổi Side: Không có: Deck không có lá nào trong Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side nào được chứng minh
Vì sao điểm số ở đây
Deck mở được động cơ Kashtira một cách đáng tin cậy nhờ các lá tìm kiếm và xác suất khoảng 0.42 có đủ bộ Kashtira cốt lõi gồm sáu bản trong 5 lá đầu, cùng xác suất 0.91 có ít nhất một lá tìm kiếm trên tay ban đầu, nên có thể tiếp cận được nhưng không đảm bảo. Bộ tương tác (ba Ash Blossom, ba Infinite Impermanence, Maxx C, Big Bang và hiệu ứng loại bỏ của Shangri-Ira) có nhiều lớp đủ để đạt điểm sân cuối mạnh. Sức mạnh kết thúc đến từ nhiều quái thú tấn công 2400 đến 3400 ATK ở cả Main Deck và Extra Deck. Điểm bị giữ lại do độ thuần archetype chính xác thấp, 17.3%, số lượng 24 lá không phải quái thú Cấp 0 với các lá phụ gần như vô dụng, và Side Deck rỗng không có kế hoạch sau khi đổi Side. Độ phổ biến và số liệu sử dụng của archetype Kashtira không được tính là sức mạnh, điểm từng lá không được lấy trung bình, và điểm số phản ánh Deck như một hệ thống, vì không có board combo nào được ghi nhận, nên các chiều combo được Suy luận từ hiệu ứng của lá bài.
Điểm các chiều
| # | Chiều | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ | 62 | P(có ít nhất một lá lõi Kashtira trong 5 lá đầu) khoảng 0.42 và P(có ít nhất một lá tìm kiếm) khoảng 0.91; động cơ hoạt động chủ yếu qua các lá tìm kiếm (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay đầu & quản lý lá thừa | 52 | Các bản sao kém hiệu quả (2 Dragon Shrine, 2 Ready Fusion, 2 Max Metalmorph, 2 Sphere Mode Ra, 2 passcode chưa xác định) và 24 lá không phải quái thú Cấp 0 làm tăng rủi ro lá thừa (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hoá combo & trần | 58 | Không có board combo nào phân tích được; Shangri-Ira cùng Arise-Heart và Fenrir hoặc Unicorn gợi ý trần Xyz Cấp 7 chỉ từ hiệu ứng của lá bài (Suy luận) |
| D4 | Sàn combo & sản lượng trung vị | 48 | Không có board được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chỉ được ước tính từ mật độ lá tìm kiếm và hồi sinh trong hiệu ứng (Suy luận) |
| D5 | Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi | 58 | Bảy bản hand trap, khả năng hồi sinh từ Kashtira Preparations, cùng hồi sinh bằng Birth hoặc Kashtiratheosis tạo ra nhiều đường đi độc lập sau khi bị phá (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, phục hồi & cày | 62 | Hồi sinh qua Birth, Preparations và Kashtiratheosis, cộng với việc tìm kiếm qua Kaitoptera và Dragon Ravine, bù đắp cho việc tiêu hao (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng sân cuối & tương tác | 70 | Chín lá hiệu ứng vô hiệu hoá và 25 lá hiệu ứng loại bỏ, gồm ba Ash Blossom và ba Infinite Impermanence, cho khả năng tương tác rộng (đọc ngữ nghĩa, Suy luận) |
| D8 | Sức mạnh đi sau & phá board | 62 | Shangri-Ira và Big Bang loại bỏ board, và các quái thú Kashtira có thể tấn công qua tương tác, nhưng không có số liệu tách theo lượt đi sau (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc | 74 | Ogre 2800, Unicorn 2500, Fenrir 2400, Arise-Heart 3000 và Dark Dragoon 3000 cho ATK sân cuối mạnh (chỉ số đã xác minh) |
| D10 | Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck | 45 | 60 lá Main với 37 tên riêng biệt, độ thuần archetype chính xác 17.3% và 24 lá không phải quái thú Cấp 0, không gọn (thành phần đã xác minh) |
| D11 | Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck | 58 | Extra Deck có 6 Link, 5 Fusion, 3 Xyz, 1 Synchro, phủ được cả Kashtira và Red-Eyes; Predaplant Link là một bản đơn bị giới hạn (thành phần đã xác minh) |
| D12 | Khả năng thích nghi của Side Deck | 15 | Không có lá nào trong Side Deck, nên không thể thích nghi sau khi đổi Side (đã xác minh) |
| D13 | Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng | 50 | Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; chỉ có số liệu sử dụng ở Cấp archetype làm ngữ cảnh, nên điểm này là Tạm thời |
| D14 | Khả năng điều khiển & dung sai sai sót | 40 | Ba động cơ chồng lấp (Kashtira, Red-Eyes, Fusion hoặc Magician) với nhiều điều kiện kích hoạt tùy chọn và Extra Deck đầy đủ đòi hỏi nhiều quyết định (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 56.5, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 46, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 48. Tuner: xung đột động cơ (-3); không có Side Deck (-2); passcode chưa xác định (-1); tải lá chết không thể phục hồi (-1). Công thức cuối cùng: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Tuner ngữ cảnh (Meta tạm thời)
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.42 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay toàn lá thừa ≈ — (đều là Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi lá khởi đầu —
- Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau
Điểm mạnh
- Văn bản lá tìm kiếm dày (22 bản) giúp động cơ Kashtira dễ tìm
- Bảy hand trap và khoảng 25 lá hiệu ứng loại bỏ tạo ra tương tác nhiều lớp
- Các quái thú 2400 đến 3400 ATK mạnh từ Extra Deck giúp kết thúc trận đấu
Điểm yếu
- Độ thuần archetype chính xác thấp (17.3%) khiến ba động cơ dùng chung các vị trí
- Không có lá nào trong Side Deck nên không thể thích nghi sau khi đổi Side
- 24 lá không phải quái thú Cấp 0 và một số bản sao kém hiệu quả làm tăng rủi ro lá thừa
Điểm nghẽn quan trọng
- Kashtira Shangri-Ira phải được Triệu hồi từ Extra Deck để bắt đầu kế hoạch Xyz; đây là bản đơn, nên một lá vô hiệu hoá toàn sân sẽ cắt đứt kế hoạch
- Các lá khởi đầu không phải là một nhóm lớn: bộ lõi Kashtira có 6 bản và xác suất có đủ trong 5 lá đầu khoảng 0.42
Đề xuất thay đổi
| Ưu tiên | Bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | 2x Sphere Mode Ra (hoặc 1x Dragon Shrine) | Một Side Deck gồm 3 đến 5 lá cho các matchup mục tiêu, dùng các vị trí được giải phóng từ Sphere Mode Ra | Deck best-of-3 với không có lá Side nào không có kế hoạch sau khi đổi Side (D12 là 15) |
| 2 | 2x Ready Fusion | Một lá khởi đầu Kashtira thứ hai (bản Kashtira Ogre hoặc Kashtira Riseheart) nếu đường Xyz là kế hoạch chính | Ready Fusion là một đường Fusion ngách, thêm rủi ro lá thừa mà không có dòng Kashtira đáng tin cậy |
| 3 | Passcode chưa xác định 74677422 (2 bản) | Một lá đã xác minh phù hợp với kế hoạch dự định | Vai trò của nó không thể đánh giá và nó đang được tính là lá Main Deck |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Hợp lệ kèm cảnh báo: 60 Main, 15 Extra, 0 Side; bốn lá đơn Limited và Kashtira Unicorn ở mức Semi-Limited 2 bản đều hợp lệ; số liệu thành phần, độ thuần archetype 17.3% và 0 lá Side Deck; phân tích Extra Deck: 6 Link, 5 Fusion, 3 Xyz, 1 Synchro
- Quan sát: Số liệu sử dụng: 4 hàng lõi archetype, 3 trong 4 có mặt trong Deck này
- Suy luận: Xác suất có lá khởi đầu trong 5 lá đầu khoảng 0.42 cho bộ lõi Kashtira; mật độ hand trap và loại bỏ mạnh bởi hiệu ứng; trần và sàn combo chỉ đọc từ hiệu ứng, không có board
- Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và mức phù hợp định dạng D13, chờ một mẫu meta có ngày
- Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều vắng mặt; 1 passcode (74677422, 2 bản) trong CardIDList không thể xác định và đã được tính là Main; không tồn tại dữ liệu Scale thắng trong YGOVN: đi trước/sau, matchup và Scale lá thừa/khởi đầu là Suy luận hoặc Chưa biết; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; Side Deck rỗng, nên không thể đánh giá hiệu suất sau khi đổi Side
Không tải được combo





