Deck Heros #766588 — Yu-Gi-Oh! Duel Links

30 lá Main, 9 Extra, gồm Droll & Lock Bird x3, Elemental HERO Spirit of Neos x3, Elemental HERO Stratos x3 - Skill: Miracle Neos Contact. Tạo 18/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Heros Duel Links

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 18 tháng 10 2026

Miracle Neos Contact
Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng thứ hai và thứ ba của Kỹ năng này một lần mỗi Trận đấu.
1: Khi bắt đầu Trận đấu, thêm 12 quái thú Fusion (Fusion Monsters) vào Extra Deck (Extra Deck) của bạn. Trong Trận đấu này, bạn chỉ có thể Triệu hồi Đặc biệt các quái thú "Neos", "Elemental HERO" và "Neo-Spacian", đồng thời có thể kích hoạt "Super Polymerization" và "Favorite Contact" ngay trong lượt chúng được Úp xuống sân.
2: Lật cho đối thủ xem 1 lá "Elemental HERO Spirit of Neos" hoặc "Miracle Ejector" trên tay bạn. Thêm 1 quái thú "Elemental HERO" từ Deck chính và 1 lá "Polymerization" từ bên ngoài Deck lên tay bạn.
3: Nếu bạn đang điều khiển "Elemental HERO Spirit of Neos" hoặc đối thủ đang điều khiển quái thú, hãy Úp tối đa 1 lá "Super Polymerization" và tối đa 1 lá "E - Emergency Call" từ Deck chính xuống sân của bạn.
UR
Elemental HERO Spirit of Neos
Elemental HERO Absolute Zero
UR
Armed Neos
N
Favorite Contact
UR
Miracle Ejector
UR
Rainbow Neos
SR
Elemental HERO Thunder Giant
R
Elemental HERO Neos Knight
UR
Super Polymerization
SR
Elemental HERO Shining Flare Wingman
UR
Elemental HERO Great Tornado
SR
Elemental HERO Escuridao
UR
E - Emergency Call
UR
Elemental HERO Nova Master
UR
Elemental HERO Flame Wingman
SR
Polymerization
UR
Elemental HERO The Shining
UR
Elemental HERO Gaia
Miracle Neos Contact
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 20/10/2026
56± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 58
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 58
Đi sau 55

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 56/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 57.8
Đi trước 58
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 52
  • Chiến thuật chính: Combo
  • Chiến thuật phụ: Toolbox
  • Thể thức: duel-links

Tính hợp lệ

Main 30 / Extra 9 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion một quái thú Fusion HERO Nguyên tố lớn (Shining Neos Wingman, Marine Neos, Sunrise, Thunder Giant) từ Elemental HERO Neos cùng một Neo-Spacian hoặc nguyên liệu HERO khác, sau đó tấn công xuyên qua sân đã được dọn sạch bởi hiệu ứng của Wingman hoặc Marine Neos.; Lặp lại các tuyến Fusion dựa trên Neos thông qua tái sử dụng từ Mộ (Solid Soldier, Liquid Soldier, EN Shuffle, Spirit of Neos) để tái thiết sau khi bị gián đoạn.
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm kiếm ở lượt 1 bằng E - Emergency Call hoặc Spirit of Neos (nếu được Triệu hồi), sau đó đạt tới một tuyến Fusion có chứa Neos bằng Miracle Fusion hoặc Super Polymerization, trong khi Droll & Lock Bird và Protection of the Elements giữ tương tác sẵn sàng.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Droll & Lock Bird và Protection of the Elements làm tương tác đầu tiên, sau đó tái thiết bằng các quái thú HERO có thể tái sử dụng và một tuyến Fusion phá huỷ lá bài đối thủ (Wingman, Thunder Giant, Marine Neos).
  • Phục hồi: Phục hồi qua việc Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ của Solid Soldier và Liquid Soldier, EN Shuffle từ Mộ, và Winged Kuriboh LV6 từ Mộ, rồi quay lại Fusion.
  • Sau khi đổi Side: Không áp dụng: Duel Links không có Side Deck trong thể thức này; danh sách không đổi giữa các ván.

Vì sao điểm số như vậy

Deck đáng tin cậy trong việc mở ra một lá khởi mặt ngửa: khoảng 98% các tay mở đầu có ít nhất một trong 15 bản E - Emergency Call, Spirit of Neos, Miracle Ejector, Stratos hoặc Droll & Lock Bird, và nhóm lá có hiệu ứng tìm kiếm đạt khoảng 94% trong tay 5 lá. Bản thân động cơ hẹp hơn, vì mỗi tuyến dung hợp cần Elemental HERO Neos (hai bản, khoảng 31% trong tay 5 lá khi đi trước), nên bước khởi động hai lá là rủi ro nhất quán chính. Khả năng chuyển hoá được đánh giá theo hệ thống: Extra Deck 9 lá cung Cấp các lá kết thúc có ATK cao (Shining Neos Wingman 3100, Marine Neos 2800), và nhiều quái thú Fusion phá huỷ lá bài đối thủ, điều này hỗ trợ tương tác. Tái sử dụng từ Mộ (Solid Soldier, Liquid Soldier, EN Shuffle) và Protection of the Elements tăng khả năng phục hồi sau một lần bị gián đoạn. Độ phổ biến của archetype và các hướng dẫn tiếng Việt xác nhận danh sách có thật và dễ tiếp cận, nhưng không được cộng điểm; điểm của từng lá bài không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 52 P(>=1 trong 15 bản thuộc loại lá khởi đầu trong tay 5 lá) ≈ 0.98; P(>=1 Neos trong tay 5 lá) ≈ 0.31 và P(>=1 Neos trong tay 6 lá) ≈ 0.37 là điểm nghẽn (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá thừa 55 Năm bộ 3 bản lá khởi đầu cùng 9 lá một bản và 2 lá bẫy/phép Cấp 0 gây rủi ro tay chết, chẳng hạn Favorite Contact khi không có nguyên liệu (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & trần 65 Trần dựa trên hiệu ứng từ Wingman (phá huỷ tối đa bằng số Thuộc tính), Marine Neos (phá huỷ bài trên tay ngẫu nhiên) và các sân của Sunrise/Thunder Giant; không có sân nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn Combo & sản lượng trung vị 50 Không có sân Combo nào có thể phân tích, nên sàn và trung vị chưa được đo và được giữ ở mức trung tính (Suy luận, bằng chứng yếu)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 58 Hồi sinh Winged Kuriboh LV6 từ Mộ, Triệu hồi Đặc biệt Solid/Liquid Soldier từ Mộ, tái sử dụng EN Shuffle từ Mộ và Protection of the Elements tạo ra các tuyến tiếp tục riêng biệt (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & mài mòn 60 Tái sử dụng từ Mộ qua Solid Soldier, Liquid Soldier, EN Shuffle và Kuriboh LV6 bù đắp chi phí nguyên liệu Neos và Fusion (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 66 removal_text 11 và negation_text 2 trên Dolphin, Marine Neos, Wingman, Thunder Giant, Instant Contact và Protection of the Elements (đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá sân 60 Các câu trả lời khi đi sau đến từ Droll & Lock Bird, Protection và phá huỷ dựa trên Fusion (Wingman, Thunder Giant), nhưng không có tách Combo đi sau nào được ghi nhận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 70 ATK in trên lá của Shining Neos Wingman 3100, Marine Neos 2800 và Sunrise 2500 cùng các hiệu ứng tăng ATK; sức mạnh kết thúc chỉ mang tính cấu trúc (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 60 Main Deck gọn 30 lá với 17 lá riêng biệt; Main Deck có dự phòng 3 bản nhưng có vài lá kỹ thuật một bản (Số lượng đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 60 9 quái thú Fusion trong Extra Deck, với 2 quái thú Fusion thuộc tuyến Neos; không có chi tiết Extra Deck nào ngoài Fusion (thành phần đã xác minh, độ bao phủ suy luận)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 30 Duel Links không có Side Deck trong thể thức này, nên không có Tuner sau khi đổi Side (Tạm thời)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp thể thức 45 Không có Link giải đấu và không có mẫu metagame có ngày; thống kê sử dụng archetype xác nhận một danh sách thật nhưng không nói gì về matchup (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 45 Các tuyến 3 đến 5 bước phụ thuộc vào thời điểm của Neos và Fusion; dung sai lỗi ở mức trung bình (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Combo. Cấu trúc ≈ 57.8, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 52. Hệ số Tuner: Phụ thuộc Neos một điểm (-2); Độ gọn của động cơ (1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số theo ngữ cảnh (Meta tạm thời; Cấu trúc 57.8, TR 52, hệ số -1 cho 55.6, làm tròn thành 56)

Tóm tắt xác suất & Combo

  • Mở ra một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.98 · Combo hai lá then chốt ≈ 0.31 · Ước tính tay chết hoàn toàn ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng Combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến khi đi trước so với 0 tuyến khi đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá tìm kiếm: 12 lá có hiệu ứng tìm kiếm và 3 bản E - Emergency Call khiến lá khởi đầu đầu tiên rất có khả năng xuất hiện.
  • Các lá kết thúc Extra Deck có ATK cao và hiệu ứng phá huỷ (Shining Neos Wingman, Marine Neos, Thunder Giant, Sunrise).
  • Tương tác trải rộng qua Droll & Lock Bird, Protection of the Elements, Instant Contact và phá huỷ dựa trên Fusion.
  • Tái sử dụng từ Mộ (Solid Soldier, Liquid Soldier, EN Shuffle, Winged Kuriboh LV6).

Điểm yếu

  • Chỉ có 2 bản Elemental HERO Neos, mà mọi tuyến Fusion đều phụ thuộc vào.
  • Không có sân Combo nào được ghi nhận, nên sàn và trung vị chưa được đo.
  • Spirit of Neos và Miracle Ejector chạy 3 bản trong khi thông thường là 2, điều này thêm các lượt rút có thể dư thừa.
  • Một số lá một bản (Favorite Contact, Protection, Instant Contact) có thể chết trên tay.

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Elemental HERO Neos (2 bản): chuỗi Fusion thất bại nếu không có lá bài này.
  • Miracle Fusion và Super Polymerization (mỗi lá 1 bản): hai phép cho phép Fusion duy nhất trong Main Deck.

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Miracle Ejector 1 Elemental HERO Neos Neos là nguyên liệu Fusion được dùng nhiều nhất và hợp lệ đến 3 bản; bản thứ ba tăng xác suất có Neos trong tay 5 lá và bỏ một lá tìm kiếm dư thừa.
2 1 Favorite Contact một bản thứ hai của lá khởi đầu tương thích Neos đã có trong lõi archetype Favorite Contact cần nguyên liệu Fusion đã có sẵn trên sân, nên nó là lá chết có điều kiện khi khởi đầu ở lượt 1.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong Duel Links: 30 Main (phạm vi 20-30), 9 Extra (tối đa 9), 0 Side, và Super Polymerization (Giới hạn, 1 bản) nằm trong giới hạn hợp lệ.; Độ bao phủ archetype là 14 trên 20 lá lõi có mặt (70%), theo thống kê sử dụng.; 15 bản thuộc loại lá khởi đầu và 12 lá có hiệu ứng tìm kiếm đúng như liệt kê trong thành phần bằng chứng.
  • Quan sát: Thống kê sử dụng archetype cho thấy danh sách này có thật và dễ tiếp cận; điều này chỉ xác nhận Deck được chơi, không xác nhận nó mạnh.
  • Suy luận: P(>=1 lá khởi đầu trong tay 5 lá) ≈ 0.98 và P(>=1 Neos trong tay 5 lá) ≈ 0.31 từ xác suất siêu bội.; Khả năng tương tác và kết thúc được đọc từ hiệu ứng của lá bài (vô hiệu hoá, phá huỷ, giá trị ATK) thay vì từ các sân đã ghi nhận.; Ước tính tái sử dụng và khả năng phục hồi đến từ hiệu ứng hiệu ứng trong Mộ.
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null: không tồn tại mẫu metagame có ngày.; Mức phù hợp matchup (D13) và điểm Side Deck (D12) là tạm thời vì Duel Links không có Side Deck và không có Link giải đấu.
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần Combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; không có Link giải đấu: thị phần meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều vắng mặt; không có dữ liệu Scale thắng cho Duel Links khi đi trước/đi sau, matchup hoặc Scale tay chết; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp một mẫu metagame có ngày

Xem thêm Duel Links

Heros

Thông tin chi tiết của Heros

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top