Deck Red-Eyes #766989 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Black Metal Dragon x3, Cosmic Cyclone x3, Incoming Machine! x3 - Skill: Không có. Tạo 20/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Red-Eyes OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
54± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 58
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 64
Đi sau 54

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 54/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 58
Đi trước 64
Đi sau 54
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ với cảnh báo.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú kết liễu boss Red-Eyes và Metalmorph (Meteor Black Comet Dragon, Red-Eyes Flare Metal Dragon, Red-Eyes Black Fullmetal Dragon, Metalflame Swordsman) được đưa ra sân qua Max Metalmorph và Red-Eyes Fusion; Red-Eyes Darkness Metal Dragon và Red-Eyes Metal Claws Dragon là các quái thú gây sát thương tiếp nối từ các dòng loại bỏ Dragon và Hiến tế
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng các dòng Black Metal Dragon, Red-Eyes Fusion hoặc Max Metalmorph cùng các quân tìm kiếm để có sân ở lượt 1, và giữ các hand trap cho lượt của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Tay sáu lá với 14 hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre and Snow Rabbit, Ghost Belle, Effect Veiler, D.D. Crow, Artifact Lancea) để chặn động cơ đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại qua Red-Eyes Black Meteor Dragon và Black Stone of Legend
  • Phục hồi: Hồi sinh từ Mộ qua Red-Eyes Black Meteor Dragon và The Black Stone of Legend, cùng Ash Blossom và Ghost Belle như các tài nguyên hand trap hoạt động từ Mộ
  • Sau khi đổi bài: Không có: deck không dùng lá Side Deck nào, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài được xác định

Vì sao điểm số như vậy

Điểm của deck đến từ hệ thống: 14 hand trap và 13 lá có hiệu ứng tìm kiếm tạo ra khả năng tương tác từ lượt 1 đến lượt 2 và cấu trúc rút bài khá đáng tin cậy (P(ít nhất một quân tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.74; P(ít nhất một hand trap trong 6 lá mở đầu khi đi sau) ≈ 0.83; cả hai đều là Suy luận từ bảng siêu bội). Trần sức mạnh nằm ở các lần triệu hồi boss nhờ Metalmorph (Black Fullmetal 3400 ATK, Meteor Black Comet 3500 ATK), và các lớp tương tác (Raigeki, Harpie's Feather Duster, Cosmic Cyclone, Eradicator Epidemic Virus) có thể xử lý sân đối thủ. Sản lượng trung vị chưa được đo trực tiếp vì không có sân nào được ghi nhận, nên D4 chỉ là đánh giá dựa trên hiệu ứng và bị hạ điểm vì vậy. Deck mất điểm ở hai slot Main Deck chưa xác định (passcode 74677422 ×2), Side Deck trống, và việc phụ thuộc vào một động cơ duy nhất là Max Metalmorph. Độ phổ biến hay Scale archetype không được tính vào, và điểm từng lá bài không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & độ nhất quán của động cơ 60 P(≥1 Max Metalmorph/Black Metal Dragon/quân khởi động Red-Eyes trong 5 lá) ≈ 0.24 cho mỗi lá 3 bản; nhóm lá tìm kiếm ≈ 0.74 trong 5 lá mở đầu; 16 lá 1 bản làm loãng động cơ (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 50 Hai passcode chưa xác định và 14 hand trap khiến một số tay chỉ có thể phản ứng; các bẫy Metalmorph vô dụng nếu không có Max Metalmorph trên tay hoặc trong Mộ (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & trần sức mạnh 60 Trần chỉ được đọc từ hiệu ứng của lá bài: Max Metalmorph dẫn tới Metalflame Swordsman hoặc Red-Eyes Black Fullmetal đạt 2500–3400 ATK, nhưng không có sân nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 50 Sản lượng trung vị chưa được đo; combos_evidence có 0 sân có thể phân tích, nên đây chỉ là ước tính dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 65 Từ bốn hand trap độc lập hoặc lớn hơn (Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Effect Veiler, D.D. Crow) cộng với khả năng hồi sinh từ Mộ của Black Meteor Dragon và Black Stone of Legend tạo ra các đường đi dự phòng (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 60 Black Meteor Dragon và Black Stone of Legend phục hồi tài nguyên từ Mộ; các dòng Metalmorph dựa trên Hiến tế tiêu hao lá bài nhanh (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 72 14 hand trap cùng Raigeki, Harpie's Feather Duster, Cosmic Cyclone, Eradicator và hiệu ứng vô hiệu hoá hiệu ứng của Noctovision/Fancy Ball tạo mật độ tương tác rộng (Suy luận ngữ nghĩa; các cờ thuộc tính lá bài đã được xác minh)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá sân 68 Raigeki và Harpie's Feather Duster là các lá phá sân mạnh khi đi sau; không có sự phân tách combo đi trước/đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 72 ATK sân cuối đạt 2400–3500 qua Red-Eyes Black Fullmetal, Meteor Black Comet và Metal Claws; sát thương trực tiếp bị hạn chế (Chỉ số đã xác minh, đọc suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 50 57 lá Main Deck với 55 bản ngoài archetype (độ thuần khớp tên chính xác 23.6%) trải trên Bystial, PSY-Frame, Hieratic, Artifact và Harpie; hai slot Main Deck chưa được xác định (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 55 15 lá Extra Deck: 3 Red-Eyes Flare Metal, 2 Meteor Black Comet và 2 Hieratic Seal là lõi, còn các quái thú Link còn lại là lá kỹ thuật có giá trị không đồng đều (Phân tích đã xác minh; giá trị suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 20 Deck dùng 0 lá Side Deck, nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi bài (Thành phần đã xác minh; đọc tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp format 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; danh sách hợp lệ theo danh sách cấm OCG hiện hành với tất cả lá Limited ở 1 bản (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Các chuỗi Bẫy/Hiến tế Metalmorph và thời điểm dùng hand trap phản ứng cần nhiều điểm quyết định; các slot chưa xác định khiến khó đánh giá dung sai sai sót (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 58, Đi trước ≈ 64, Đi sau ≈ 54, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 52. Tuner: Điểm nghẽn không thể phục hồi (Max Metalmorph) (-2); Xung đột động cơ và loãng do archetype phụ (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc(58) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(52) + Tuner ngữ cảnh(-3) = 53.8 -> 54 (Meta tạm thời, không có mẫu meta có ngày)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu bằng quân khởi động: P(≥1) ≈ 0.74 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (tất cả đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số sân trên mỗi quân khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 dòng đi trước so với 0 dòng đi sau

Điểm mạnh

  • 14 hand trap và 12 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo ra tương tác nhiều lớp từ đầu đến giữa trận
  • Nhiều mối đe dọa boss từ Extra Deck (Meteor Black Comet 3500, Red-Eyes Black Fullmetal 3400, Red-Eyes Flare Metal 2800) kèm khả năng hồi sinh từ Mộ
  • Mật độ quân tìm kiếm (13 lá) khiến tay mở đầu có khả năng hoạt động khá cao (≈0.74)

Điểm yếu

  • Hai slot Main Deck (passcode 74677422 ×2) chưa được xác định, nên danh sách không thể xác minh đầy đủ
  • Không có lá Side Deck nào nghĩa là không thể thích nghi sau khi đổi bài
  • Động cơ Metalmorph phụ thuộc vào Max Metalmorph (3 bản) và đứng cạnh nhiều lá kỹ thuật ngoài archetype

Điểm nghẽn quan trọng

  • Max Metalmorph: mọi dòng Bẫy Metalmorph và Triệu hồi Đặc biệt đều cần lá bài này
  • Khả năng sống sót khi đi sau phụ thuộc vào việc rút được ít nhất một trong 14 hand trap

Thay đổi được đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Passcode 74677422 chưa xác định (×2) Xác định lá bài ứng với passcode 74677422 trước khi đánh giá chất lượng build Hai slot Main Deck không thể đánh giá, làm giới hạn độ tin cậy và lệch ước tính độ nhất quán.
2 Không có Side Deck Một Side Deck gồm 3 đến 15 lá bài, bao phủ các loại gián đoạn phổ biến nhất mà deck gặp phải Deck không có kế hoạch sau khi đổi bài (D12 = 20); giới hạn Side Deck OCG là 15.
3 Một trong các lá kỹ thuật ngoài archetype 1 bản (Bystial, PSY-Frame hoặc Harpie) Một lá tương thích Max Metalmorph hoặc lá chủ lực Red-Eyes thứ hai Cân nhắc củng cố động cơ duy nhất đang gánh phần lớn các lần triệu hồi boss (Suy luận; chưa được kiểm chứng bằng dữ liệu).

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 57 Main và 15 Extra nằm trong giới hạn kích thước OCG; 0 Side; tất cả lá Limited chỉ có 1 bản; Ash Blossom & Joyous Spring (Semi-Limited) có 2 bản; Biểu đồ số bản 1×16, 2×13, 3×5 (tổng 57); Hai passcode Main Deck chưa được giải mã (74677422 ×2); Văn bản và chỉ số của các lá đã được xác định
  • Suy luận: Xác suất tay mở đầu (siêu bội, chỉ Main Deck); Mật độ tương tác và trần sức mạnh đọc từ hiệu ứng của lá bài; Hồi sinh và kinh tế tài nguyên đọc từ hiệu ứng của lá bài; Độ đưa kết động cơ và sự loãng do lá ngoài archetype
  • Tạm thời: Độ phủ matchup và mức phù hợp format (D13); Sức mạnh Meta (null; không có mẫu meta có ngày)
  • Khoảng trống dữ liệu: Hai passcode Main Deck (74677422 ×2) không thể giải mã thành lá bài và được tính là Main; hiệu ứng của chúng chưa rõ. Không có combo nào được cung Cấp: combos_evidence có 0 sân có thể phân tích, nên D3 và D4 chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng. usage_statistics báo S:P Little Knight và I:P Masquerena thiếu là lá lõi với copies_in_deck 0, nhưng cả hai đều xuất hiện trong danh sách Extra Deck với 1 bản mỗi lá; đọc về lá lõi thiếu là không đáng tin. Không có Link giải đấu: thiếu Scale archetype trong meta và thành tích trận đấu của từng người chơi. Không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/đi sau, matchup, Scale brick/quân khởi động); các tín hiệu này là Suy luận hoặc Chưa rõ. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày. Không có hướng dẫn đem (total_guides 0).

Xem thêm OCG

Red-Eyes

Thông tin chi tiết của Red-Eyes

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top