Deck Time Thief #767006 — Yu-Gi-Oh! OCG

57 lá Main, 15 Extra, gồm Performage Hat Tricker x3, Raider's Wing x3, Time Thief Bezel Ship x3. Tạo 20/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Time Thief OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung bìnhĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 20/10/2026
43± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 51
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 50
Đi sau 58

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 43/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc 51
Đi trước 50
Đi sau 58
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Định danh & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực Xyz từ các quái thú Xyz của Time Thief (Redoer 2400, Perpetua, Arc Rebellion Xyz Dragon 3000, Number F0 Utopic Draco Future 3000) được xây dựng qua Triệu hồi Xyz; tương tác hand trap và loại bỏ Xyz (Crackdown, Cosmic Cyclone, Raigeki, Harpie's Feather Duster) biến lợi thế trên sân thành chiến thắng
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá khởi đầu có thể Triệu hồi Xyz (Time Thief Startup, Winder, Regulator, Bezel Ship) và đạt một quái thú Xyz trên sân, sau đó dùng các hiệu ứng tìm bài của Time Thief để tìm lá khởi đầu tiếp theo (Suy luận; không có bằng chứng combo)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (D.D. Crow, Ghost Belle, PSY-Framegear Gamma, Artifact Lancea) và Raigeki hoặc Cosmic Cyclone để phá sân đối thủ, sau đó Triệu hồi Xyz để tạo áp lực (Suy luận)
  • Phục hồi: Nguyên liệu Xyz được tái sử dụng từ Mộ qua Time Thief Startup, Flyback và Bezel Ship, cùng các lá tìm bài Winder và Phantom Knights of Silent Boots (Suy luận)
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: side deck trống (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao điểm số như vậy

Deck mở được một động cơ Xyz của Time Thief dựa trên xác suất khai cuộc và mật độ lá tìm bài, chứ không dựa trên combo đã được ghi nhận, nên đánh giá độ nhất quán (D1 45, D2 40) là Suy luận từ bảng siêu bội: mỗi lá staple 3 bản có khoảng 24% khả năng xuất hiện trong tay mở đầu 5 lá bài, lá khởi đầu 2 bản Time Thief Startup khoảng 17%, và nhóm lá tìm bài khoảng 49%. Tương tác là phần mạnh nhất của hệ thống: bảy hand trap, sáu lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, Cosmic Cyclone, Raigeki, Crackdown và Harpie's Feather Duster giúp deck có độ rộng khi đối đầu với sân đối thủ (D7 70, D8 62), và các lá kết thúc Xyz (Arc Rebellion 3000 ATK, Utopic Draco) mang lại sức mạnh chốt trận (D9 65). Trần và sàn combo (D3 50, D4 40) không được đo vì bản xuất không có sân có thể phân tích, nên chúng chỉ là ước tính từ hiệu ứng và điểm được giữ gần giữa khoảng. Độ phổ biến không được cộng điểm: archetype chỉ có độ thuần tên chính xác 25%, lẫn các lá Performage, Raidraptor, Phantom Knights, Lswarm, Gusto và Utopia, làm giảm tính đưa kết của engine và hiệu quả main deck. Điểm được tính từ các chiều của hệ thống với hồ sơ trọng số Midrange, không phải trung bình điểm từng lá; và vì không có side deck cũng như mẫu meta, kết quả chỉ có độ tin cậy Thấp.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán Engine 45 P(>=1 staple 3 bản trong 5 lá mở đầu) = 0.245; P(>=1 Time Thief Startup trong 5) = 0.169; nhóm lá tìm bài P(>=1 trong 5) = 0.494; các lá khởi đầu phụ thuộc Xyz (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 40 Các lá khởi đầu phụ thuộc Xyz bị brick khi không có Xyz trên sân; 23 bản generic và 54 bản ngoài archetype làm tăng dự phòng nhưng giảm tính đưa kết (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 50 Không có sân có thể phân tích, nên trần được đọc từ hiệu ứng lá: Triệu hồi Xyz, tái sử dụng Mộ và 2-3 lá kết thúc Xyz (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có sân ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa được đo; hỗn hợp ngoài archetype gợi ý sàn ở mức trung bình (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 55 Bảy hand trap, hai D.D. Crow, nhiều lá khởi đầu có thể Triệu hồi Xyz và Startup/Flyback 2 bản tạo nhiều đường đi độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & grind 55 Tái sử dụng Mộ qua Startup, Flyback, Bezel Ship và Winder, cùng nguồn lực từ việc detach Xyz; không có dữ liệu đặc điểm tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 70 Văn bản tương tác dày đặc (34 lá loại bỏ, 6 lá vô hiệu hoá) với Crackdown, Cyclone, Raigeki và Feather Duster; không có dữ liệu mật độ tương tác (đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá sân 62 Raigeki, ba Cosmic Cyclone, Harpie's Feather Duster và bảy bản hand trap thách thức sân khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh chốt trận 65 Các lá kết thúc Xyz 2400, 3000 và 3000 ATK cùng hiệu ứng loại bỏ của Redoer mang lại sức mạnh chốt trận; không có chỉ số end-board được ghi nhận (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 40 57 lá main với độ thuần tên chính xác 25% và 14 tech card; độ gọn bị ảnh hưởng bởi hỗn hợp ngoài archetype (thành phần đã xác minh, hệ quả Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 60 15 vị trí Extra Deck, 13 quái thú Xyz cùng độ phủ Fusion, Link và Synchro-free; hai Redoer và hai Arc Rebellion (thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 25 Side deck trống, nên không có Tuner sau khi thay bài (Đã xác minh: số lá Side Deck 0)
D13 Độ phủ matchup & độ khớp thể thức 50 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; Scale archetype không khả dụng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 40 Nhiều chuỗi detach Xyz và Triệu hồi từ Mộ với nhiều hiệu ứng tuỳ chọn tạo ra gánh nặng quyết định cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 51, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Tuner: xung đột engine (-3); rủi ro danh sách cấm (-2); điểm nghẽn không thể phục hồi (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời) + Tuner ngữ cảnh(-7)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Khai một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.17 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính brick toàn bộ ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board-per-starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ tương tác dày đặc: bảy hand trap, Raigeki, ba Cosmic Cyclone, Crackdown và Harpie's Feather Duster
  • Lá tìm bài dư thừa và tái sử dụng Mộ giúp nhiều đường đi còn sống sau một lần bị gián đoạn
  • Các lá kết thúc Xyz 2400, 3000 và 3000 ATK mang lại sức mạnh chốt trận

Điểm yếu

  • Chỉ 25% độ thuần tên Time Thief chính xác; lá ngoài archetype làm loãng engine
  • Không có side deck, nên không có kế hoạch sau khi thay bài
  • Một số lá điều khiển engine bị Limited (mỗi lá một bản)
  • Các lá khởi đầu phụ thuộc Xyz bị brick khi không có Xyz nào trên sân

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Cần một quái thú Xyz trên sân trước khi hầu hết các lá khởi đầu Time Thief có hiệu ứng
  • Các lá tìm bài và khởi đầu bị giới hạn (Instant Fusion, Monster Reborn, Gamma) chỉ có một bản mỗi lá

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Performage Trick Clown (2) hoặc Performage Damage Juggler (2) Time Thief Startup thứ hai hoặc Time Thief Flyback Tăng số lượng lá khởi đầu và tái sử dụng Time Thief, là điểm yếu nhất theo đánh giá độ nhất quán (D1, D2)
2 Foolish Burial (1) Một lá tìm bài hoặc khởi đầu Time Thief hoạt động được khi không có Xyz trên sân Foolish Burial là lá tech bị Limited, và một lá khởi đầu không cần Xyz sẽ giảm yêu cầu có Xyz trên sân
3 Side deck 10-15 lá Side deck đang trống, nên D12 ở mức sàn; thêm lá chống Xyz, chống hand trap và các staple Time Thief cho ván hai và ba

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main deck 57 lá và Extra deck 15 lá nằm trong giới hạn kích thước OCG (40-60, 0-15); Cả bảy lá Limited đều chạy một bản, trong giới hạn hợp lệ là 1; Histogram bản sao cộng lại được 57 (14x1 + 11x2 + 7x3) và Extra cộng lại được 15; Độ thuần tên chính xác 25% (18 trên 72 bản có đưa archetype)
  • Quan sát: Số liệu sử dụng: D.D. Crow là lá cốt lõi của deck này (Scale có mặt 75%) và có hai bản
  • Suy luận: Độ tin cậy khởi đầu phụ thuộc Xyz (D1 45) từ xác suất rút bài theo siêu bội; Chất lượng tương tác (D7 70) từ đọc hiệu ứng lá; Ước tính đi trước và đi sau từ số lượng hand trap và lá loại bỏ; Khả năng điều khiển (D14 40) từ số bước Xyz và Triệu hồi từ Mộ
  • Tạm thời: Sức mạnh meta (không có mẫu meta có ngày); Độ phủ matchup và độ khớp thể thức (D13 50, không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: Scale archetype trên meta và thành tích trận đấu của từng người chơi đều thiếu; Không có dữ liệu Scale thắng khi đi trước, đi sau, matchup, Scale khởi đầu hoặc brick; Side deck trống, nên không thể chấm kế hoạch sau khi thay bài; Sức mạnh Meta là tạm thời vì thiếu mẫu meta có ngày; Số liệu sử dụng chỉ bao phủ ba dòng archetype

Xem thêm OCG

Time Thief

Thông tin chi tiết của Time Thief

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top