Deck Knightmare #767654 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 43
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 40
Đi sau 45

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 43
Đi trước 40
Đi sau 45
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 35
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Stun, Toolbox
  • Format: OCG

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 6 vi phạm.

Điều kiện thắng và lối chơi

  • Điều kiện thắng: Link Summon Maliss và các sân Bystial/Xyz Link (Maliss Red Ransom, Maliss White Binder, Maliss Hearts Crypter, Ryzeal Detonator) để gây áp lực xuyên qua các lớp tương tác của đối thủ; áp lực sân từ Knightmare Phoenix / Knightmare Gryphon / A Bao A Qu, trong đó Knightmare Gryphon không dùng được trong một build hợp lệ
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng quân khởi đầu Maliss hoặc Bystial cùng hand trap dự phòng, sau đó Link Summon lên một quái thú Link 2500-2300 ATK; khả năng ngắt lượt phụ thuộc vào việc 18 hand trap có sẵn sàng hay không
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ 6 lá bài với xác suất cao có ít nhất một hand trap (khoảng 0.92 theo bằng chứng), dùng nó để phá Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, rồi lên sân qua tuyến Link
  • Phục hồi: Phục hồi qua rút bài của Maliss Chessy Cat và Maliss White Rabbit cùng việc Triệu hồi lại Bystial Baldrake/Magnamhut từ vùng loại bỏ; khả năng phục hồi phụ thuộc vào việc cắt bớt các bản sao không hợp lệ
  • Sau khi đổi bài (side): Không có Side Deck được cung Cấp (side_count 0), nên không có kế hoạch sau side để đánh giá

Vì sao điểm số ở mức này

Danh sách này không hợp lệ trong OCG theo cấu trúc hiện tại: có năm lá Forbidden (Called by the Grave, Dimension Shifter x3, Knightmare Gryphon, Link Decoder, Splash Mage) và mười một lá bài khác nhau vượt quá giới hạn số bản, nên điểm số chỉ mang tính lý thuyết và bị giới hạn ở mức 25. Trong giới hạn đó, hệ thống đọc đây là một deck Midrange Maliss/Bystial Link với bộ hand trap lớn. Lõi archetype gồm 12 bản cho xác suất 0.72 có ít nhất một lá lõi trong tay mở 5 lá (Suy luận), nên động cơ khá dễ tiếp cận; tuy nhiên danh sách trải rộng qua Maliss, Bystial, Artifact, Dominus, Knightmare và các lá chung, chỉ có 2.9% độ thuần archetype theo tên chính xác, làm yếu tính đưa kết của động cơ. Không có combo board, hướng dẫn, kết quả giải đấu hay Side Deck nào được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần không đo được và không được tính trung bình từ điểm lá bài. Số liệu độ phổ biến và Scale sử dụng archetype chỉ xác nhận danh sách có thật và có thể tiếp cận, và không đóng góp điểm nào.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Động cơ 50 Lõi P(mở ≥1 trong 5) ≈ 0.72 và các lá khởi đầu 3 bản ≈ 0.25 mỗi lá; động cơ có thể đạt tới nhưng trải qua nhiều sub-archetype (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay đầu & Quản lý Lá chết 40 18 hand trap và 3 lá tìm kiếm trong 55 lá tạo rủi ro lá chết cao; P(≥1 hand trap trong 6) ≈ 0.92 nhưng nhiều tay bài có tương tác trùng lặp (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần 35 Không có combo board phân tích được; trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng dựa trên Link Summon và khả năng hồi sinh Maliss/Bystial (Suy luận, thiếu dữ liệu)
D4 Sàn & Sản lượng Trung vị của Combo 35 Không có board nào được ghi nhận, nên không đo được sản lượng trung vị; chỉ có gợi ý cấu trúc (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng Tuyến 45 Có nhiều tuyến độc lập (Maliss, Triệu hồi lại Bystial, hồi sinh Link), nhưng không có dữ liệu board nào xác nhận khả năng phục hồi sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 40 Phục hồi phụ thuộc vào Triệu hồi lại Bystial từ vùng loại bỏ và hiệu ứng rút bài của Maliss; không có dữ liệu dấu hiệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng Cuối sân & Tương tác 55 Có nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ (16 vô hiệu hoá, 33 loại bỏ), nhưng một số là Forbidden hoặc vượt giới hạn trong build không hợp lệ (Cờ xác minh, chất lượng Suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh Phá bàn 45 Độ phủ hand trap khi đi sau mạnh trên lý thuyết, nhưng không có dữ liệu tách theo lượt đi sau trong bằng chứng (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 50 Các boss Link 2300-2500 ATK (Red Ransom, White Binder, Hearts Crypter, Ryzeal Detonator 3000) tạo sức mạnh kết thúc; không có dữ liệu cuối sân (Chỉ số đã xác minh, cách dùng Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 45 Main 55 với 24 lá khác nhau và phần lớn là các slot 3 bản; 23 lá tech và độ thuần 2.9% theo tên chính xác làm giảm tính đưa kết (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 65 15 lá Extra Deck (14 Link, 1 Xyz) với độ phủ Link rộng và không phụ thuộc bắt buộc vào một lá đơn lẻ (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 20 Không có Side Deck (side_count 0), nên không chấm được khả năng thích ứng sau side; dùng điểm placeholder thấp (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Format 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale sử dụng archetype chỉ cho thấy 57% hiện diện lõi (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Lỗi 40 Nhiều bước trong chuỗi Link và hand trap với nhiều điểm quyết định; có thể lặp lại khi luyện tập nhưng dễ mắc lỗi (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: 0.85 Midrange / 0.15 Stun (Suy luận từ thành phần nhiều hand trap). Cấu trúc ≈ 43, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 45, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Tuner: banlist_exposure (-12). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời), sau đó giới hạn Không hợp lệ đặt điểm lý thuyết ở mức 25 (thô ≈ 41.7 trước Tuner)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.72 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay bài lá chết hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand trap lớn tạo mật độ tương tác cao khi đi sau
  • Độ phủ Link Extra Deck rộng với một số boss 2300-2500 ATK
  • Lõi archetype 12 bản có thể tiếp cận (khoảng 0.72 có ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG: lá Forbidden và lá vượt giới hạn
  • Độ thuần archetype theo tên chính xác rất thấp (2.9%) trên nhiều sub-archetype
  • 18 hand trap và 23 lá tech tạo rủi ro lá chết
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau side

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Phụ thuộc vào các quân khởi đầu Maliss và Bystial 3 bản, tất cả đều vượt giới hạn hợp lệ trong build này
  • Lối chơi đi trước phụ thuộc vào việc hand trap không trở thành lá chết trong tay mở đầu
  • Phục hồi dựa vào Triệu hồi lại từ vùng loại bỏ, không thể xác minh nếu thiếu dữ liệu combo

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Called by the Grave, Dimension Shifter x3, Knightmare Gryphon, Link Decoder, Splash Mage Lá thay thế hợp lệ cùng archetype hoặc quái thú Link hợp lệ Lá Forbidden khiến danh sách không thể chơi trong OCG; đây là bước sửa tính hợp lệ lớn nhất
2 Số bản dư: 2 Allure of Darkness, 2 Bystial Druiswurm, 2 Crossout Designator, 2 Droll & Lock Bird, 1 Ash Blossom & Joyous Spring, 1 Dominus Impulse, 1 Maliss in Underground Số bản hợp lệ (1 cho lá Limited, 2 cho lá Semi-Limited) Đưa danh sách về trong giới hạn số bản và loại bỏ sự dư thừa đang làm tăng số lượng hand trap
3 Lá tech ngoài archetype không có Link động cơ Lá hỗ trợ Maliss hoặc Bystial, cùng một Side Deck hợp lệ Tăng độ thuần archetype và có kế hoạch sau side mà bằng chứng hiện tại còn thiếu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 55 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước (40-60 / 0-15); có năm lá Forbidden và mười một lá khác nhau vượt số bản hợp lệ; độ thuần archetype theo tên chính xác là 2.9%; có 14 Link và 1 Xyz trong Extra Deck; không có Side Deck được cung Cấp
  • Suy luận: Lõi P(mở ≥1 trong 5) ≈ 0.72; P(≥1 hand trap trong 6 khi đi sau) ≈ 0.92; rủi ro tay lá chết và lá hand trap chết là cao; phục hồi động cơ qua Triệu hồi lại từ vùng loại bỏ
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta để trống vì chưa có mẫu meta có ngày; mức phù hợp matchup D13 là tạm thời
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: thiếu Scale meta và thành tích đối đầu của từng người chơi; không có dữ liệu Scale thắng khi đi trước/sau, theo matchup, hoặc Scale lá chết/quân khởi đầu; không có Side Deck được cung Cấp; Sức mạnh Meta vẫn tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày

Xem thêm OCG

Knightmare

Thông tin chi tiết của Knightmare

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top