Deck Therions #768873 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Điểm sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (Độ tin cậy: Thấp)

  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 14 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các board Union/LIGHT Machine: quái thú Union được trang bị và hồi sinh qua Union Activation, Union Hangar, Unauthorized Reactivation và phần mở rộng Fusion/Link/XYZ (ABC-Dragon Buster, Cyber Dragon Nova, Tellarknight, Rasterliger), kèm áp lực boss từ quái thú 3000 ATK; tương tác vô hiệu hoá-và-tìm kiếm (Ash Blossom, Nibiru, Infinite Impermanence, Ghost Ogre, Droll) để ngăn đường đi của đối thủ trong khi board Union phát triển
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm kiếm một Union Hangar hoặc Union Activation, sau đó Triệu hồi Thường một quái thú Union LIGHT Machine và trang bị nó bằng Unauthorized Reactivation hoặc hiệu ứng trang bị Union; Triệu hồi Link hoặc Fusion từ Extra Deck khi sân có hai quái thú Machine
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ lại Ash Blossom / Ghost Ogre / Nibiru / Infinite Impermanence để đối phó với lá khởi đầu của đối thủ, sau đó xây lại board Union bằng hiệu ứng Mộ của Union Activation và các Bẫy Dominus Purge / Solemn làm lá bảo vệ
  • Hồi phục: Tìm lại một lá bài Union hoặc Therion qua Union Hangar, Therion Discolosseum hoặc Terraforming; Union Activation và Unauthorized Reactivation tái sử dụng từ Mộ
  • Sau khi đổi Side: Không thể đánh giá: deck không có Side Deck (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi Side

Lý do đạt điểm ở đây

Deck được chấm điểm như một hệ thống chỉ dựa trên cấu trúc của nó, vì deck không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring được dùng ba lần trong khi giới hạn Semi-Limited là hai, nên đánh giá bị giới hạn trần và được đưa nhãn lý thuyết. Các lá tìm kiếm của deck (14 lá bài, khoảng 78% khả năng có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá) cùng động cơ Union/LIGHT Machine tạo ra một kế hoạch lượt 1-lượt 2 hợp lý, nhưng quái thú Union cần một mục tiêu trang bị hoặc một lần Triệu hồi từ Extra Deck, điều này giữ rủi ro brick ở mức cao. Tương tác là phần mạnh nhất của danh sách: 14 Bẫy trên tay và 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, với xác suất 84% có ít nhất một lá khi đi sau. Không có board nào được ghi nhận, nên trần combo và giá trị trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng, và độ phổ biến hay Scale meta không được cộng điểm. Điểm sức mạnh riêng của từng lá không được tính trung bình vào điểm deck.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 55 Văn bản tìm kiếm trong 14 lá Main Deck, P(ít nhất một lá trong tay 5 lá) = 0.78; các lá khởi đầu Union cần một mảnh ghép thứ hai, nên độ nhất quán ở mức trung bình (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 45 Mười tám lá Phép và mười ba lá Bẫy trong 56 lá bài, với các quái thú Union vô dụng khi thiếu mục tiêu trang bị; rủi ro brick và mảnh ghép xung đột ở mức trung bình (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần sức mạnh 45 Chưa ghi nhận board nào (total_combos 0); trần chỉ từ hiệu ứng của lá bài: chuỗi trang bị Union dẫn đến quái thú boss Fusion/Link/XYZ (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không ghi nhận sản lượng trung vị; sàn phụ thuộc vào việc động cơ Union có kết nối hay không mà không cần Bẫy trên tay hoặc tìm kiếm (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 50 Nhiều đường vô hiệu hoá, Bẫy trên tay và khả năng hồi sinh từ Mộ (Union Activation, Unauthorized Reactivation) mang lại mức dự phòng đường đi nhất định (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 45 Hồi sinh từ Mộ qua Union Activation và Reactivation, cùng các lá tìm kiếm Union Hangar và Therion Discolosseum; thiếu dữ liệu lợi thế lá bài (Suy luận)
D7 Chất lượng end-board & tương tác 60 14 Bẫy trên tay, Solemn Judgment, Solemn Warning, Dominus Purge, Nibiru, Dark Ruler No More và Lightning Storm tạo ra tương tác nhiều lớp, diện rộng (Suy luận từ đọc ngữ nghĩa, kèm bằng chứng cờ)
D8 Khi đi sau & sức phá board 50 Xác suất có Bẫy trên tay khi đi sau là 0.84; Barbaros và Lightning Storm là các lá phá board, nhưng không có ghi nhận board khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 50 Các boss 3000 ATK (Beast King Barbaros, ABC-Dragon Buster, XYZ-Hyper Dragon Cannon) và áp lực trang bị Union; không có ghi nhận end-board (Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 40 56 lá Main Deck với 35 lá khác nhau; độ thuần archetype 0% theo tên chính xác, trải trên ABC, A-to-Z, Solemn, Dominus và Machina; số lượng lá tech cao (24) và số bản sao dày đặc (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 60 Extra Deck gồm 14 lá với Fusion 6, Link 4, XYZ 3 và Synchro 1, tất cả đều được dùng trong động cơ; không có dữ liệu về slot bắt buộc (Phân tích đã xác minh, cách dùng là suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 5 Không có Side Deck (side_count 0), nên không thể đánh giá khả năng thích nghi sau khi đổi Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; Scale meta của archetype không có sẵn, nên đây là Tạm thời
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai lầm 40 Chuỗi trang bị Union nhiều bước với Triệu hồi từ Extra Deck, cùng nhiều quyết định về thời điểm vô hiệu hoá (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính với Toolbox phụ; trọng số của Toolbox không được áp dụng riêng. Hệ số Tuner: không có.


Xem thêm OCG

Therions

Thông tin chi tiết của Therions

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top