Deck Unchained #769075 — Yu-Gi-Oh! OCG

50 lá Main, 13 Extra, gồm Calamity of the Sacred Beasts - Hamon, Lord of Striking Thunder x3, Infinity of the Sacred Beasts - Raviel, Lord of Phantasms x3, Martyr of the Sacred Beasts x3. Tạo 20/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Unchained OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 20/10/2026
18± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 44
Độ tin cậy giải 28
Đi trước 40
Đi sau 36

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 18/100 (±5 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 44
Đi trước 40
Đi sau 36
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 28
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Control, Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 50 / Extra 13 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Illegal. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các thế trận Extra Deck (quái thú Link, Fusion và Synchro) được xây từ việc Triệu hồi Sacred Beast và Phantasm, kết thúc bằng các quái thú Fusion có ATK lớn như The Chaotic Phantasmal Sacred Beasts.; Chuỗi Link và Fusion của Fiendsmith (Fiendsmith's Lacrima, Fiendsmith's Desirae) làm động cơ thứ hai khi tuyến Phantasm bị chặn.
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm hoặc Triệu hồi một quân khởi đầu Sacred Beast (Summoner of the Sacred Beasts, Martyr of the Sacred Beasts), sau đó đạt một Sacred Beast Cấp 10 để Triệu hồi Đặc biệt Infinity hoặc Calamity. Giữ Ash Blossom, Infinite Impermanence hoặc Solemn Judgment sẵn sàng cho lượt của đối thủ.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Belle hoặc Nibiru làm hand trap để đối phó với lần Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại từ Mộ với Lacrima the Crimson Tears và Sacred Beasts Released.
  • Phục hồi: Hồi sinh qua Sacred Beasts Released (hiệu ứng từ Mộ), Martyr of the Sacred Beasts và Fiendsmith's Lacrima từ Mộ. Các quái thú Mulcharmy rút bài khi tay còn ít.
  • Sau khi đổi bài ngoài: Chưa đăng ký Side Deck nào (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài.

Lý do đạt điểm này

Deck này Illegal: Ash Blossom & Joyous Spring được dùng ba lần trong khi giới hạn OCG là hai, nên nó chỉ nhận điểm lý thuyết mang tính cấu trúc và điểm cuối bị giới hạn ở 18. Về cấu trúc, đây là một khung đa archetype hơn là một deck Unchained thuần túy: độ thuần khiết theo tên archetype chính xác là 3.2%, với Phantasm (22), Fiendsmith (7), Mulcharmy (6) và các lá generic (18) chiếm phần còn lại. Mật độ tương tác khá hợp lý, với 11 hand trap, 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 19 lá có hiệu ứng loại bỏ, nhờ đó đạt điểm về tương tác bàn cuối. Các ước tính xác suất cho thấy 27.6% khả năng có ít nhất một quân khởi đầu Sacred Beast trong tay mở 5 lá và 76% khả năng có ít nhất một lá lõi archetype, nhưng điểm nhất quán chỉ ở mức trung bình vì lõi trải trên ba archetype và không có bàn nào được ghi nhận để xác nhận khả năng chuyển hoá. Điểm số đến từ tính nhất quán và tương tác của hệ thống, không đến từ độ phổ biến của cái tên Unchained và không đến từ việc lấy trung bình điểm các lá; các chiều dựa trên combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng vì không có bàn nào được cung Cấp.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 50 P(>=1 quân khởi đầu Phantasm trong 5 lá) = 0.276 cho mỗi lá 3 bản; nhóm lõi archetype P(>=1 trong 5) = 0.763 trên 12 bản, nhưng lõi trải trên ba archetype (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & quản lý tay chết 40 Biểu đồ số bản 9x1 / 4x2 / 11x3 với 3 bản của nhiều quân khởi đầu có điều kiện; các tuyến Sacred Beast và Mulcharmy 3 bản làm tăng rủi ro lá chết (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 45 Không có bàn nào phân tích được trong dữ liệu combo; trần chuyển hoá chỉ là cách đọc từ hiệu ứng về các chuỗi Triệu hồi Sacred Beast dẫn tới Chaotic Phantasmal (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 35 Không có bàn nào được ghi nhận nên không quan sát được trung vị hay sàn; ước tính dựa trên sự đa dạng quân khởi đầu và Scale Fiendsmith/Mulcharmy (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 55 Nhiều tuyến độc lập (Phantasm, Fiendsmith, hiệu ứng rút bài Mulcharmy) và việc hồi sinh qua Sacred Beasts Released và Lacrima tạo dự phòng một phần (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 45 Việc hồi sinh từ Mộ (Martyr, Lacrima, Released) và việc rút bài Mulcharmy bù đắp chi phí; không có dữ liệu đặc điểm tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng bàn cuối & tương tác 60 11 hand trap, 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 19 lá có hiệu ứng loại bỏ; mật độ tương tác cao nhưng các bản ở trạng thái Limited giới hạn việc xếp lớp (Suy luận, dựa trên hiệu ứng)
D8 Đi sau & sức phá bàn 40 Giá trị khi đi sau phụ thuộc vào Ash Blossom, Ghost Belle và Nibiru làm hand trap; không có số liệu phân tách theo lượt đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 35 ATK bàn cuối đạt 4000-5000 (Infinity, Calamity, Chaotic Phantasmal), nhưng yêu cầu Link và Fusion làm chậm việc kết thúc (Suy luận)
D10 Hiệu suất & tính linh hoạt của Main Deck 40 50 lá trong Main Deck nằm trong khoảng 40-60; 24 lá khác nhau với xu hướng 3 bản và 12 ô tech (Số lượng quan sát được, hiệu suất suy luận)
D11 Hiệu suất & độ phủ của Extra Deck 50 Extra Deck gồm 13 lá (7 Link, 5 Fusion, 1 Synchro), với 6 lá Extra Deck Limited và 3 lựa chọn Extra Deck của Fiendsmith gây xung đột (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 30 Chưa đăng ký Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không đo được khả năng thích nghi sau khi đổi bài (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp với format 25 dữ liệu giải đấu không khả dụng; không có mẫu meta có ngày tháng, nên mức phù hợp với format là Tạm thời, với danh sách cấm OCG là mặt ngửa vào duy nhất đã được xác minh (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 30 Các động cơ đa archetype với yêu cầu Fusion và nhiều lần Triệu hồi Link có điều kiện có độ phức tạp cao khi điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính; Control chỉ được xét như yếu tố phụ mang tính định tính, không pha trộn theo trọng số. Structural ≈ 44, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 36, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 28. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-8); dependence_on_extra_deck_cards (-4); illegal_deck_cap (0). Công thức cuối cùng: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability = 0.80*44 + 0.20*28 = 40.8; Tuner theo ngữ cảnh -12 cho 28.8; áp dụng giới hạn cho deck Illegal cho ra 18 (chỉ mang tính lý thuyết và cấu trúc, không phải điểm thông thường)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.28 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính toàn bộ tay chết ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ tương tác lớn: 11 hand trap, 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 19 lá có hiệu ứng loại bỏ.
  • Nhiều quân khởi đầu độc lập trên các tuyến Sacred Beast, Fiendsmith và Mulcharmy, nên một lá chết hiếm khi làm tê liệt cả tay.
  • Các quân kết thúc Extra Deck có trần cao (Infinity, Calamity, Chaotic Phantasmal với 5000 ATK).

Điểm yếu

  • Bất hợp lệ theo cấu hình hiện tại: Ash Blossom được dùng 3 lần trong khi giới hạn OCG là 2.
  • Độ thuần archetype theo tên chính xác thấp (3.2%): cái tên Unchained được tuyên bố không mô tả đúng động cơ thực tế, khiến deck khó đánh giá và khó tinh chỉnh hơn.
  • Sáu lá Limited và các mảnh động cơ Fiendsmith và Phantasm chỉ có 1 bản tạo nên một cấu hình mong manh, chỉ có một điểm nghẽn duy nhất.
  • Chưa đăng ký Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài.

Các điểm nghẽn then chốt

  • Ash Blossom vượt giới hạn số bản: deck không thể được đưa vào giải OCG cho đến khi bỏ bớt một bản.
  • Fiendsmith's Lacrima và Fiendsmith's Desirae chỉ có 1 bản, nên nếu một trong hai bị loại bỏ bởi tương tác thì quân kết thúc Fiendsmith cũng mất.
  • Yêu cầu Sacred Beast Cấp 10: phải tăng một Sacred Beast Cấp 10 để Triệu hồi các quân kết thúc Phantasm, và có rất ít phương án dự phòng.

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring 1 lá tương tác hợp lệ, không bị giới hạn (ví dụ Droll & Lock Bird, một lá cốt lõi trong số liệu sử dụng archetype nhưng không có trong danh sách này) Đưa deck về dưới giới hạn số bản OCG để có thể được chấm điểm bình thường. Thay một hand trap giữ mật độ tương tác gần như nguyên vẹn.
2 1 lá Mulcharmy (3 bản Mulcharmy Purulia hoặc Mulcharmy Fuwalos) 1 quân khởi đầu Sacred Beast hoặc Phantasm khác Giảm số bản ngoài archetype (61 bản ngoài archetype) và tăng cường động cơ Phantasm chính mà deck thực sự chạy nhiều nhất.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Ash Blossom & Joyous Spring được dùng 3 lần trong khi giới hạn OCG là 2 (Semi-Limited).; Main Deck có 50 lá (khoảng hợp lệ 40-60), Extra Deck 13 (khoảng hợp lệ 0-15), Side Deck 0 (khoảng hợp lệ 0-15).; Có sáu lá Limited, mỗi lá 1 bản (hợp lệ).; Độ thuần archetype theo tên chính xác là 3.2%, và Phantasm (22), Fiendsmith (7) và Mulcharmy (6) là các archetype phụ chính.
  • Suy luận: Mật độ tương tác cao (11 hand trap, 15 hiệu ứng vô hiệu hoá, 19 hiệu ứng loại bỏ).; Xác suất quân khởi đầu (0.276 cho tuyến 3 bản trong 5 lá; 0.763 cho nhóm lõi archetype) ngụ ý tính nhất quán của tay khởi đầu ở mức trung bình.; Trần cao (Infinity, Calamity, Chaotic Phantasmal) nhưng trung vị chưa rõ nếu không có bàn nào được ghi nhận.
  • Tạm thời: Sức mạnh meta và mức phù hợp với format (không có mẫu meta có ngày tháng; dữ liệu giải đấu không khả dụng).; Kế hoạch sau khi đổi bài (không có Side Deck).
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thị phần meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/đi sau, matchup, Scale tay chết/quân khởi đầu). Sức mạnh meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng. Tên deck là null và Side Deck trống.

Xem thêm OCG

Unchained

Thông tin chi tiết của Unchained

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top