Deck Maliss #769308 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Thấp
35± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 52
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 55
Đi trước 52
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Link-engine
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Link các quái thú Link ATK cao Maliss và Bystial làm mục tiêu tấn công, dựa trên động cơ Maliss, sau đó kết thúc bằng các boss 2300-2500 ATK; các boss Bystial Cấp 6 2500 ATK (Druiswurm, Magnamhut, Baldrake) được Triệu hồi Đặc biệt từ tay sau khi loại bỏ một quái thú LIGHT/DARK ở một trong hai Mộ
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng quái thú khởi động Maliss hoặc @Ignister (March Hare, Chessy Cat, Backup @Ignister, Wizard @Ignister) để đạt sân Link-3 hoặc Link-4; bảo vệ bằng bẫy Maliss và hỗ trợ bằng Solemn/Ash
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Droll & Lock Bird, Dominus Impulse) để đối phó triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại sân Link Maliss từ Mộ và vùng loại bỏ
  • Phục hồi: quái thú Link Maliss và bẫy Maliss được hồi sinh từ vùng loại bỏ; Mulcharmy Fuwalos và Purulia rút lại bài khi tay đã hết (chỉ dựa trên hiệu ứng, Suy luận)
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá vì Side Deck trống (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao điểm số như vậy

Điểm số do hệ thống quyết định, không phải trung bình điểm các lá bài: động cơ Maliss có nền tảng khởi động rộng (21 bản sao lõi archetype, khoảng 0,92 xác suất mở được ít nhất một lá lõi trong 5 lá), còn các sân Link mà nó đạt tới có boss 2300-2500 ATK và lớp bẫy tay cùng hiệu ứng vô hiệu hoá dày đặc (15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 7 hand trap, 29 lá có hiệu ứng loại bỏ). Những thế mạnh này bị bù trừ bởi một Main Deck phân mảnh: chỉ 14 trên 55 lá chính mang đúng tên Maliss (độ thuần 20%), còn lại 21 lá chung, Solemn, @Ignister, Mulcharmy, Bystial, Dominus và Greed, làm tăng rủi ro lá thừa và xung đột. Danh sách không hợp lệ (ba lá vượt giới hạn số bản), nên điểm bị giới hạn và chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc. Không có sân ghi nhận, Link giải đấu hay Side Deck, nên ngưỡng combo, mức phù hợp matchup và điểm sau khi thay bài đều là Suy luận hoặc Tạm thời; độ phổ biến của archetype không được dùng để cộng điểm.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Động cơ 62 P(có ít nhất 1 trong 3 bản của một quân khởi động trong 5 lá mở đầu) = 0,25; nhóm lõi archetype P(có ít nhất một trong 5 lá trên tay) = 0,92; 21 bản lõi (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Lá thừa 45 Chỉ 14 bản đúng tên Maliss trên 55 lá chính, với 56 bản ngoài archetype và một khe chung 21 bản; các quân khởi động thuộc các sub-archetype xung đột (Suy luận)
D3 Chuyển đổi & Trần Combo 55 Không có sân nào phân tích được; trần được đọc từ hiệu ứng: sân Link-4/5 với boss 2300-2500 ATK và hồi sinh Mộ/loại bỏ của Maliss (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 45 Không có combo nào được cung Cấp, nên không đo được sản lượng trung vị; đánh giá ở mức trung bình dựa trên hiệu ứng và mật độ hand trap (Suy luận)
D5 Khả năng Chịu gián đoạn & Dự phòng Đường đi 60 7 hand trap, 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 3 floodgate cho nhiều cách đối phó; Maliss Trap và hồi sinh Link tạo thêm một đường đi thứ hai (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 55 Pot of Sloth, Chessy Cat và Mulcharmy rút bài, nhưng chi phí tài nguyên cao do các hiệu ứng tốn chi phí loại bỏ (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 70 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 29 lá có hiệu ứng loại bỏ và các sân Link nhiều lớp được Maliss bảo vệ (đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 60 Các hand trap đi sau xử lý triệu hồi đầu tiên; P(có ít nhất 1 trong 6) = 0,58; không có dữ liệu tách theo lượt đi (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 70 Nhiều boss Link 2300-2500 ATK và quái thú Bystial Cấp 6 2500 ATK ở Extra và Main Deck (chỉ số đã xác minh từ dữ liệu lá bài)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 40 55 lá chính với 30 lá khác nhau và khoảng 40% bản ngoài archetype; độ gọn còn yếu (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 58 15 quái thú Link lấp đầy Extra Deck, trộn lẫn Maliss, @Ignister, Code Talker, Cyber và Link chung; độ phủ rộng nhưng chưa phân tích các khe bắt buộc (Suy luận)
D12 Khả năng Thích nghi của Side Deck 10 Side Deck trống (0 lá), nên không có khả năng thích nghi (đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Thể thức 45 Không có Link giải đấu, không có Scale archetype, không có mẫu meta có ngày; giá trị trung tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 35 Chuỗi Triệu hồi Link nhiều bước với các hiệu ứng tốn chi phí Mộ/loại bỏ và nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: Mức phơi bày banlist (-4); Xung đột động cơ (-4); Phụ thuộc vào một lá Extra Deck (-4). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0,80*Cấu trúc(55) + 0,20*Độ tin cậy Giải đấu(45) = 53; Hệ số ngữ cảnh -12 = 41; bị giới hạn ở 35 vì danh sách Không hợp lệ (vượt giới hạn số bản), nên đánh giá chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi động: P(≥1) ≈ 0,25 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay bị kẹt hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi quân khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Nền tảng quân khởi động Maliss và @Ignister rộng với 21 bản lõi archetype (xác suất có trên tay khoảng 0,92)
  • Tương tác dày đặc: 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 7 hand trap và 3 floodgate
  • Các boss Link và Bystial ATK cao (2300-2500 ATK) tạo mối đe doạ kết thúc thực sự

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Ash Blossom x3, Dominus Impulse x3 và Allure of Darkness x2 vượt giới hạn số bản OCG
  • Độ thuần archetype thấp (20%): một danh sách pha trộn với các động cơ phụ xung đột
  • Không có Side Deck, nên không thích nghi được sau khi thay bài

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Mỗi quân khởi động 3 bản chỉ có khoảng 25% cơ hội xuất hiện trong tay mở đầu 5 lá
  • Chuỗi Triệu hồi Link phụ thuộc vào việc các quái thú Link cụ thể ở Extra Deck còn sống sau một hand trap

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Mỗi thứ 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring, Dominus Impulse, và 1 trong 2 bản Allure of Darkness Lá thay thế ngoài archetype hoặc chung, giữ danh sách hợp lệ (ví dụ các lá tiêu chuẩn Maliss hoặc Maliss Trap), không phải bản sao vi phạm Cần danh sách hợp lệ trước khi có thể gán điểm Cuối cùng theo ngữ cảnh
2 Lá chung ngoài archetype làm đệm (Dotscaper, Illusion Gate, các bản Pot of Sloth) Thêm quân khởi động Maliss hoặc @Ignister đúng tên Nâng độ thuần tên chính xác và giảm rủi ro lá thừa, xung đột (D2, D10)
3 Không có Side Deck Side Deck 6-15 lá với các lá chống hand trap hoặc chống floodgate Có kế hoạch sau khi thay bài để D12 có thể vượt giá trị giữ chỗ

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 3 lá vượt giới hạn số bản (Ash Blossom 3/2, Dominus Impulse 3/2, Allure of Darkness 2/1); Main 55 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước OCG; Side Deck trống; hiệu ứng của lá bài và giá trị ATK/DEF của các lá được liệt kê; số liệu xuất hiện lõi archetype (Maliss Hearts Crypter 100%, Maliss MTP-07 100%, Maliss Dormouse 96%)
  • Suy luận: Xác suất quân khởi động (siêu bội) và khả năng tiếp cận lõi archetype; mật độ tương tác và lớp vô hiệu hoá từ gợi ý hiệu ứng; đọc combo và độ bền từ hiệu ứng của lá bài (không có sân ghi nhận); đọc sự phụ thuộc Extra Deck và xung đột động cơ
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và mức phù hợp matchup (D13); Scale đi trước và đi sau
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: ngưỡng, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thiếu Scale archetype trong meta và thành tích trận đấu của từng người chơi. Không có dữ liệu Scale thắng: Scale đi trước/sau, matchup, Scale tay bị kẹt và Scale OTK là Suy luận hoặc Chưa rõ. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp một mẫu metagame có ngày. Không có Side Deck: không thể đánh giá kế hoạch sau khi thay bài. Tên deck là null

Xem thêm OCG

Maliss

Thông tin chi tiết của Maliss

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top