Deck Fiendsmith #769689 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Live☆Twin Ki-sikil x3, Live☆Twin Ki-sikil Frost x3, Live☆Twin Lil-la x3 - Skill: Không có. Tạo 20/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Fiendsmith OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Thấp
33± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 47
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 45
Đi sau 50

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 33/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 47
Đi trước 45
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ ổn định giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Midrange, Stun
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực Link của Live☆Twin / Evil★Twin (Evil★Twin's Trouble Sunny, 3300 ATK) được xây từ chuỗi Ki-sikil/Lil-la; Fiendsmith's Lacrima là quân kết thúc thứ hai; lối chơi bào mòn bằng rút bài và lợi thế tay của Mulcharmy để Triệu hồi Link từ Extra Deck
  • Lượt 1 (đi trước): Mở Secret Password hoặc Live☆Twin Sunny's Snitch, tìm một Live☆Twin, Triệu hồi Thường Lil-la hoặc Ki-sikil, nối chuỗi Link Summon vào quái thú Evil★Twin; giữ Ash Blossom và Solemn Warning úp sẵn để chặn gián đoạn đầu tiên
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng tay sáu lá để kích hoạt hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Maxx "C") nhằm cắt combo đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại qua các lượt rút của Mulcharmy và Live☆Twin Lil-la Treat
  • Hồi phục: Hồi phục từ Mộ qua Unchained Soul Lord of Yama và hồi sinh Evil★Twin Lil-la, cùng với việc bổ sung tay từ Mulcharmy Fuwalos/Purulia
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: không có Side Deck nào được gửi trong bản xuất này (side_count 0)

Vì sao điểm ở mức này

Deck được chấm như một hệ thống Link, không phải trung bình điểm của các lá bài: đây là bản build hỗn hợp Live☆Twin / Evil★Twin / Mulcharmy / PSY-Frame, có chung tên với Fiendsmith nhưng chỉ chạy 7 lá Fiendsmith đúng tên (khoảng 10% độ thuần đúng tên) và chỉ 5 trong 10 lá lõi của archetype. Xác suất có quân khởi đầu thấp: quân khởi đầu 3 bản có khoảng 25% trong tay mở đầu 5 lá bài, còn nhóm lõi archetype khoảng 51%, nên tính nhất quán là yếu tố kéo điểm xuống chính. Tương tác là điểm mạnh nhất (12 hand trap và 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, khoảng 79% khả năng có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau, Suy luận), nhưng 18 ô tech và 21 hiệu ứng loại bỏ/vô hiệu hoá singleton làm tăng rủi ro brick. Danh sách Không hợp lệ: hai lá Forbidden (D/D/D Wave High King Caesar và Knightmare Gryphon) phải bị loại bỏ, nên điểm Structural chỉ mang tính lý thuyết. Không có bảng combo, bối cảnh giải đấu hay Side Deck nào được cung Cấp, nên mức sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng, còn điểm Meta là null.

Điểm từng chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận engine & tính nhất quán 45 P(≥1 quân khởi đầu 3 bản trong 5 lá) ≈ 0.25; P nhóm lõi archetype ≈ 0.51; chỉ 5 trên 10 lá lõi có mặt (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 40 18 ô tech và 12 ô hand trap cạnh tranh cùng một tay bài; xác suất cao có tay mở đầu vô dụng hoặc xung đột (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 45 Không có board combo đọc được; trần được đọc từ hiệu ứng của lá bài, ví dụ Evil★Twin's Trouble Sunny 3300 ATK (Suy luận)
D4 Mức sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có combo nào được cung Cấp, nên không có trung vị hay phân phối sức mạnh; coi là độ tin cậy thấp (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 50 Nhiều tuyến độc lập qua Lil-la/Ki-sikil và lượt rút Mulcharmy, nhưng không có dữ liệu dự phòng tuyến (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 45 Hiệu ứng đệ quy và rút bài của Mulcharmy và Unchained bù đắp cho chi phí; không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng end-board & tương tác 70 15 lá hiệu ứng vô hiệu hoá và 21 lá hiệu ứng loại bỏ, cùng Solemn Judgment, Solemn Warning và Ash Blossom; nhiều lớp nhưng nặng ô tech (Cờ đã xác minh / Ngữ nghĩa suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá board 55 Mật độ hand trap khi đi sau ≈ 0.79 để có ít nhất một hand trap trong 6 lá; phá board qua Heavy Storm và Harpie's Feather Duster (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 50 Quân kết thúc là Evil★Twin's Trouble Sunny (3300 ATK) và Fiendsmith's Lacrima (2400 ATK, hiệu ứng -600 ATK); không có mật độ sát thương trực tiếp (Chỉ số đã xác minh / Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 40 55 lá Main với 34 lá khác nhau, trong đó 21 lá là singleton; 18 ô tech làm loãng độ gọn (Số liệu đã xác minh / Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 50 11 Link, 2 Xyz, 2 Fusion; hai lá Extra là Forbidden và phải bị loại bỏ (Tính hợp lệ đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Không có Side Deck được gửi (side_count 0); không thể chấm kế hoạch sau khi đổi bài (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp định dạng 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; tỉ lệ archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 55 Chuỗi Link và Ki-sikil/Lil-la nhiều bước với nhiều điểm quyết định; gánh nặng thao tác cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox là chính, Midrange là phụ (đã công khai; ưu tiên Toolbox). Structural ≈ 47, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ ổn định giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: Rủi ro Danh sách cấm (lá Forbidden trong danh sách) (-8); Xung đột engine (-2); Phụ thuộc vào một lá Extra Deck (-2). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability (Meta tạm thời) + ContextModifiers; áp dụng trần Không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Gói tương tác dày đặc: 12 hand trap và 15 lá hiệu ứng vô hiệu hoá
  • Nhiều tuyến Link Summon với quân kết thúc Link-4 3300 ATK
  • Engine rút bài Mulcharmy mang lại lợi thế về lá bài

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: phải loại bỏ hai lá Forbidden
  • Độ thuần archetype đúng tên thấp (10%); chỉ có 5 trên 10 lá lõi Fiendsmith
  • Rủi ro brick cao do 18 lá tech và 21 singleton
  • Không có Side Deck

Điểm nghẽn quan trọng

  • Cần Ki-sikil hoặc Lil-la trên sân cho hầu hết tuyến Link
  • Evil★Twin's Trouble Sunny là quân kết thúc chính và chỉ có một bản trong Extra Deck

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 D/D/D Wave High King Caesar Lá Fiendsmith Link hoặc Fusion hợp lệ (ví dụ Fiendsmith's Sequence hoặc Fiendsmith's Requiem) Forbidden trong OCG; danh sách không hợp lệ cho đến khi loại bỏ
2 Knightmare Gryphon Một Link-4 hợp lệ phù hợp với tuyến Live☆Twin/Evil★Twin Forbidden trong OCG; danh sách không hợp lệ cho đến khi loại bỏ
3 Hai hoặc ba lá tech singleton (ví dụ Crossout Designator, Phép "Monster Reborn") Thêm bản của quân khởi đầu Live☆Twin hoặc Ki-sikil Tăng mật độ quân khởi đầu và giảm tỉ lệ brick (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Caesar và Knightmare Gryphon đều là Forbidden, mỗi lá 1 bản; số lượng Main 55, Extra 15, Side 0; 34 lá Main khác nhau; các dấu danh sách cấm Restricted cho tất cả lá Limited/Semi-Limited được liệt kê
  • Suy luận: Xác suất quân khởi đầu ≈ 0.25 cho mỗi quân khởi đầu 3 bản trong tay 5 lá; xác suất hand trap ≈ 0.79 trong tay 6 lá khi đi sau; mật độ tương tác và đánh giá rủi ro brick đọc từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và độ phù hợp matchup (D13) cần một mẫu meta có ngày
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp; mức sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu; thiếu tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận đấu theo từng người chơi. Không tồn tại dữ liệu telemetry tỉ lệ thắng trong YGOVN. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày. Không có Side Deck được gửi nên không thể chấm kế hoạch sau khi đổi bài

Xem thêm OCG

Fiendsmith

Thông tin chi tiết của Fiendsmith

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top