Deck Heroic #770095 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Thấp
42± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 57
Độ tin cậy giải 42
Đi trước 55
Đi sau 60

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 42/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 57
Đi trước 55
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 42
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Toolbox
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion các quái thú boss Destiny HERO và Elemental HERO (Destiny HERO - Destro-Dogma, Destiny HERO - Dusktopia, Contrast HERO Chaos) từ Extra Deck thông qua Polymerization, Fusion Destiny và Masked HERO Furnace; lối chơi tấn công bằng Link và Destiny HERO với Xtra HERO Dread Decimator và Destiny HERO - Dominance
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá bài tìm kiếm Destiny HERO hoặc Masked HERO (Destiny HERO - Doom Overlord, Masked HERO Dusk Crow, Dark City at Midnight), sau đó chuyển sang tuyến Polymerization hoặc Fusion Destiny để Triệu hồi Fusion một boss
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Droll & Lock Bird, Nibiru) và hiệu ứng rút bài của Mulcharmy để làm chậm lượt Triệu hồi của đối thủ, sau đó xây lại một boss Fusion từ các quái thú Destiny HERO hồi sinh từ Mộ
  • Hồi phục: Hồi phục Polymerization hoặc Fusion Destiny và các quái thú Destiny HERO từ Mộ thông qua Destiny HERO - Denier, Dark City at Midnight và Destiny HERO - Malicious, rồi Triệu hồi lại qua Extra Deck
  • Sau khi đổi Side: Không có Side Deck được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side; danh sách không thể thích nghi giữa các ván

Vì sao điểm số ở mức này

Danh sách này được đánh giá như một hệ thống Heroic Fusion, không phải như trung bình cộng của từng lá bài, và điểm số bị giới hạn bởi tính hợp lệ: ba lá bài vượt giới hạn số bản OCG (Ash Blossom và Dominus Impulse có 3 bản trong khi chỉ được phép 2, và Triple Tactics Talent là Forbidden), nên kết quả chỉ là ước tính mang tính cấu trúc. Điểm mạnh nhất là khả năng tiếp cận engine (16 lá bài tìm kiếm và lõi Destiny/Masked HERO với xác suất khoảng 0.93 có ít nhất một lá bài lõi trong 5 lá mở đầu, Suy luận) và mật độ tương tác (8 hand trap và 11 lá bài có hiệu ứng vô hiệu hoá, Suy luận từ hiệu ứng của lá bài). Deck đáng tin cậy trong việc đạt tới các boss Fusion nhờ Polymerization và Fusion Destiny, nhưng chuỗi Fusion khá dài và có rất ít thế trận để đo khả năng chuyển hoá, nên trần và trung vị của combo chỉ dựa trên hiệu ứng và độ tin cậy thấp. Độ phổ biến không được cộng điểm: số liệu sử dụng archetype của Heroic xác nhận danh sách này là có thật, nhưng chỉ có cấu trúc hệ thống được chấm điểm. Việc thiếu Side Deck, thiếu thế trận combo và thiếu dữ liệu giải đấu kéo điểm xuống, còn số bản vượt giới hạn đặt trần điểm ở mức thấp.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của engine 70 P(≥1 lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.83 và P(≥1 lá lõi archetype) ≈ 0.93; không mô phỏng từng lá starter (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý bài chết 58 19 trong số 33 lá bài Main khác nhau là bản đơn và một số phép Fusion-enabling chỉ có 1 bản, nên rủi ro tay chết ở mức trung bình; không mô phỏng bài chết (Suy luận)
D3 Chuyển hoá & Trần combo 55 Không có thế trận ghi nhận (combos_evidence.total_combos = 0); trần đọc từ hiệu ứng của lá bài: boss Fusion cộng với vô hiệu hoá và hồi sinh (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 45 Không có thế trận ghi nhận; sản lượng trung vị được giả định thấp hơn trần vì chuỗi Fusion cần nhiều tài nguyên và chưa có mẫu nào (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 60 8 hand trap cộng với hồi sinh Destiny HERO từ Mộ tạo ra nhiều điểm khởi đầu độc lập, nhưng số bản vượt giới hạn và việc không có Side Deck làm giảm khả năng dự phòng (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & Bào mòn 55 Hồi phục qua Destiny HERO - Denier, Dark City at Midnight và các quái thú hồi sinh từ Mộ, cùng 2 lá có hiệu ứng rút bài; không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 68 24 lá có hiệu ứng loại bỏ, 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 8 hand trap; Solemn Judgment và Droll & Lock Bird tạo thêm lớp tương tác (Suy luận từ hiệu ứng và cờ đánh dấu)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá thế trận 60 Hand trap và hiệu ứng rút bài của Mulcharmy hoạt động tốt khi đi sau; Destro-Dogma và Dusktopia là boss phá thế trận; không có dữ liệu Scale theo lượt đi (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết liễu 70 Destro-Dogma 3400 ATK, Dusktopia 3000 ATK, Contrast HERO Chaos 3000 ATK và Dominance 2900 ATK tạo sức kết liễu (chỉ số đã xác minh, phần thưởng Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 45 55 lá trên 33 tên lá Main khác nhau, với 70 trên 55 bản Main nằm ngoài tên Heroic chính xác, bao gồm các nhánh phụ Mulcharmy, Greed, Cyclone và Change, nên độ đưa kết lỏng lẻo (thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 60 15 vị trí Extra gồm 11 Fusion và 4 Link, bao phủ các tuyến Destiny, Elemental, Masked và Xtra HERO (thành phần đã xác minh, độ linh hoạt Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 8 Không có Side Deck được đăng ký (side_count = 0), nên danh sách không thể thích nghi sau ván 1 (đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp định dạng 40 Không có tournament_context và không có mẫu meta có ngày tháng; chỉ có số liệu sử dụng archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Các chuỗi Fusion nhiều bước và các quyết định về thời điểm dùng hand trap đòi hỏi kỹ năng; nhiều nhánh cần theo dõi (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo là chính, Midrange là phụ (không có thế trận combo, nên hồ sơ chính dựa trên hiệu ứng). Cấu trúc ≈ 57, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 42. Tuner: rủi ro danh sách cấm (-9); không có Side Deck (-3). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm thời) = 0.80*57 + 0.20*42 = 54, sau đó trừ Tuner -12 = 42; chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc vì danh sách Không hợp lệ

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.83 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay chết hoàn toàn ≈ — (đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, thế trận trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • 16 lá tìm kiếm và 21 lá Destiny HERO mang lại khả năng tiếp cận mạnh tới engine lõi
  • 8 hand trap và 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo tương tác nhiều lớp ở cả hai lượt
  • Các lựa chọn boss Fusion (Destro-Dogma, Dusktopia, Contrast HERO Chaos) là những lá kết liễu mạnh nếu chuỗi hoàn tất

Điểm yếu

  • Ba lá bài vượt giới hạn số bản OCG, nên danh sách không hợp lệ ở dạng hiện tại
  • Không có Side Deck, nên deck không thể thích nghi giữa các ván
  • Sự trải rộng ngoài archetype (Mulcharmy, Greed, Cyclone, Change, Harpie) làm loãng độ nhất quán của engine

Điểm nghẽn quan trọng

  • Polymerization hoặc Fusion Destiny: phần lớn các tuyến Fusion cần một trong hai lá bài này, và chỉ có 2 bản trong Main Deck
  • Tính hợp lệ của Triệu hồi Fusion: Extra Deck có 15 lá và mỗi boss cần nguyên liệu Fusion cụ thể

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Triple Tactics Talent (1 bản, Forbidden) Một lá Heroic phù hợp với tính nhất quán và nằm trong giới hạn số bản, hoặc một lá staple Heroic đã trong giới hạn Lá Forbidden khiến danh sách không hợp lệ; phải bỏ trước khi áp dụng điểm số bình thường
2 1 bản mỗi lá Ash Blossom & Joyous Spring và Dominus Impulse Lá thay thế trong giới hạn số bản, hoặc không thêm gì (về 2 bản mỗi lá) Giới hạn Semi-Limited là 2 bản; bản thứ ba của mỗi lá làm deck không hợp lệ
3 Bài Mulcharmy hoặc Greed ngoài archetype nếu mục tiêu là tính nhất quán của engine Thêm lá Destiny HERO hoặc lá hỗ trợ Polymerization Giảm 70 bản Main ngoài archetype và thắt chặt engine Fusion

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Số lượng Main 55, Extra 15, Side 0 (trong giới hạn kích thước OCG); Triple Tactics Talent Forbidden, 1 bản; Ash Blossom và Dominus Impulse Semi-Limited, 3 bản so với 2 được phép; hiệu ứng và chỉ số của tất cả lá bài đã thực thi; số liệu sử dụng: Mulcharmy Fuwalos 68.75%, Masked HERO Furnace 67.19%, Winged Kuriboh Sabatiel LV10 65.63%
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận engine ≈ 0.83 cho lá tìm kiếm, 0.93 cho lõi, từ phép rút siêu bội; mật độ tương tác từ cờ hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ; trần và trung vị combo chỉ từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu có ngày tháng); mức phù hợp matchup và độ tin cậy giải đấu (không có dữ liệu giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi không có; không đăng ký Side Deck — không thể đánh giá sau khi đổi Side; YGOVN không có dữ liệu Scale thắng nên các Scale đi trước/đi sau, matchup, tay chết và OTK là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng; tiêu đề deck là null nên nhãn archetype là định danh duy nhất

Xem thêm OCG

Heroic

Thông tin chi tiết của Heroic

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top