Deck Maliss #770412 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Maliss Chessy Cat x3, Maliss March Hare x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Maliss TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 46
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 44
Đi sau 46

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 46
Đi trước 44
Đi sau 46
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Định dạng: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Bất hợp lệ. 7 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Đòn tấn công bằng quái thú Link Maliss (Maliss Chessy Cat / Red Ransom / Hearts Crypter), được hỗ trợ bởi việc tái sử dụng Maliss Trap và các hiệu ứng loại bỏ; các tuyến loại bỏ Bystial và Dominus giúp dọn sân đối thủ cho các đòn tấn công Link
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Maliss March Hare, Chessy Cat và Backup @Ignister để tìm kiếm hướng tới một Maliss Link; giữ Ash Blossom và Infinite Impermanence cho lần gây nhiễu đầu tiên
  • Lượt 2 (đi sau): Sử dụng các hand trap (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Effect Veiler, Ghost Ogre) để phá combo đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thế trận thông qua việc úp Maliss Trap và Triệu hồi Link
  • Phục hồi: Maliss in Underground và việc tìm kiếm cùng tái sử dụng bằng loại bỏ của Maliss MTP-07 thay thế sự hiện diện trên sân đã mất, nhưng do số lượng bản sao bất hợp lệ nên không thể xác minh chính xác khả năng phục hồi
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck (số lá Side Deck 0)

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck được chấm điểm như một hệ thống, không phải trung bình cộng điểm của từng lá bài. Engine của Deck dày đặc các lá Maliss March Hare, Chessy Cat và các lá tìm kiếm Maliss Trap; cùng 14 hand trap và 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá giúp Deck có mật độ tương tác mạnh, đây là nguồn điểm chính. Lõi Maliss chỉ đạt 20% độ thuần khớp tên bài chính xác, với Mulcharmy, @Ignister và Dominus lấp đầy phần lớn Main Deck, nên tính nhất quán dựa vào nhiều cầu nối sub-archetype hơn là một engine chặt chẽ. Deck có 7 vi phạm giới hạn số lượng bản sao và 3 lá Forbidden, nên theo guardrail về tính hợp lệ, Deck không nhận điểm Final Contextual thông thường và bị giới hạn ở mức 25 như một đánh giá lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc. Không có combo, hướng dẫn, dữ liệu Scale thắng hay Link giải đấu nào, nên mức sàn, trung vị và trần không được đo lường; độ phổ biến của archetype cũng không được cộng điểm.

Điểm theo từng chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 55 P(có ít nhất một quân khởi đầu 3 bản trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.25 mỗi lá; P(mở ≥1 lá trong nhóm lõi archetype) ≈ 0.65 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & điều khiển lá vô dụng 45 Danh sách dày hand trap với 14 hand trap và 22 lá không phải quái thú Cấp 0 làm tăng rủi ro lá chết; Scale lá vô dụng chỉ ước tính từ thành phần (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & giới hạn trên 40 Không có board có thể phân tích, nên giới hạn trên chỉ là suy luận từ hiệu ứng về việc tái sử dụng Maliss Link và loại bỏ Bystial (Suy luận)
D4 Mức sàn combo & sản lượng trung bình 40 Không có board được ghi nhận; sản lượng trung bình không thể đo và chỉ được suy ra từ xác suất quân khởi đầu (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 50 Hai tuyến được hỗ trợ bởi hand trap và việc tái sử dụng Maliss Trap mang lại một số dự phòng sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 45 Có việc tái sử dụng qua úp Maliss Trap và chi phí loại bỏ trong hiệu ứng, nhưng dấu hiệu tài nguyên chưa được đo (Suy luận)
D7 Chất lượng thế trận cuối & tương tác 60 P(≥1 hand trap trên tay ở lượt 6 khi đi sau) ≈ 0.84 và 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cho thấy mật độ tương tác cao (Suy luận ngữ nghĩa từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Đi sau & sức phá thế trận 50 Không có dữ liệu Scale đi sau và bằng chứng phá thế trận; việc loại bỏ Bystial và Dominus cho độ phủ một phần (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết liễu 45 Chessy Cat, Red Ransom và Hearts Crypter kết liễu qua đòn tấn công Link, nhưng không có dữ liệu thế trận cuối (Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt Main Deck 35 Main Deck 55 lá đúng kích thước hợp lệ nhưng có 29 lá khác nhau với 14 ô tech và hand trap, gây chồng chéo (Số lượng đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 55 Extra Deck đầy đủ với 15 quái thú Link, nhiều Link ngoài archetype không được chạy như lõi nên độ phủ rộng nhưng chưa được đánh giá (Số lượng đã xác minh, suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 25 Side Deck trống nên không có khả năng thích nghi sau khi thay bài để chấm điểm (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng 30 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; Scale meta của archetype chưa được cung Cấp (Tạm thời)
D14 Độ dễ điều khiển & khoan dung sai sót 40 Nhiều chuỗi Triệu hồi Link và loại bỏ cùng thời điểm hand trap đòi hỏi kỹ năng điều khiển cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 46, Đi trước ≈ 44, Đi sau ≈ 46, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-12). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời) = 44.8, sau đó trừ 12 do hệ số hợp lệ = 32.8, rồi giới hạn ở mức 25 do trạng thái Bất hợp lệ (lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc)


Xem thêm TCG

Maliss

Thông tin chi tiết của Maliss

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top