Deck Dark Magician #770492 — Yu-Gi-Oh! TCG

54 lá Main, 17 Extra, gồm Cooky☆Yummy x3, Lollipo☆Yummy x3, Marshmao☆Yummy x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Dark Magician TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
20± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 42
Độ tin cậy giải 33
Đi trước 38
Đi sau 50

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 20/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 42
Đi trước 38
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 33
  • Chiến thuật chính: Toolbox
  • Chiến thuật phụ: Midrange, Stun
  • Định dạng: tcg

Tính hợp lệ

Main 54 / Extra 17 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 10 vi phạm.

Danh tính & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Extra Deck thông qua chuỗi Yummy Synchro/Link và Chaos Angel hoặc Dark Magician of Destruction (Suy luận; không có sân được ghi nhận); thân Fusion và Synchro của Dark Magician / archetype Magician có bảo vệ bằng hand trap (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một bộ khởi đầu 2 lá (Yummy hoặc Dark Magician Pharaoh's Servant) và dựa vào các quân Yummy Link-1 kích hoạt; mỗi bộ khởi đầu 3 bản chỉ xuất hiện trong khoảng 26% tay mở đầu 5 lá (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap trong tay 6 lá (Ash, Imp, Droll, Effect Veiler, Ghost Ogre, Nibiru) để đáp trả quái thú hoặc lần Triệu hồi đầu tiên, rồi Synchro/Link ra sân (Suy luận)
  • Phục hồi: Lá tìm kiếm và tái sử dụng từ Mộ (Yummy, Magicians, Sky Striker) cùng các hand trap không chiếm chỗ trên sân (Suy luận)
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: Deck có 0 lá Side nên không có kế hoạch sau khi thay bài.

Vì sao có điểm này

Deck không hợp lệ trong TCG ở dạng đã nộp: Extra Deck có 17 lá (giới hạn 15), dùng năm lá Forbidden, và bốn lá vượt giới hạn bản cho phép của Limited hoặc Semi-Limited. Vì vậy Deck không nhận điểm Đánh giá theo ngữ cảnh thông thường và bị giới hạn ở mức 20, chỉ là một đọc lý thuyết dựa trên cấu trúc.

Về cấu trúc, đây là một danh sách Loại toolbox trải trên ít nhất 18 lá bài archetype hoặc họ bài (độ thuần khiết tên chính xác 2.8%), với 17 lá thuộc nhóm hand trap mang lại khả năng gây nhiễu mạnh khi đi sau (P(có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá) khoảng 0.91, Suy luận), cùng nhiều hiệu ứng loại bỏ và vô hiệu hoá dày đặc. Động cơ mở tay của nó yếu: mỗi bộ khởi đầu 3 bản chỉ xuất hiện trong khoảng 26% tay mở đầu 5 lá bài, và các quân thuộc Yummy, Branded, Mulcharmy, Sky Striker và Bystial ít chia sẻ quân kích hoạt. Không có combo hay thành tích giải đấu nào được cung Cấp, nên mức sàn, trung vị và trần chỉ là đọc từ hiệu ứng và không được tính trung bình từ điểm của từng lá. Độ phổ biến của nhãn Dark Magician không được cộng điểm riêng.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận và tính nhất quán của động cơ 40 P(có ít nhất một bộ khởi đầu 3 bản trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.26; các dòng kích hoạt Yummy và Dark Magician không được chia sẻ trong danh sách (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý bài tệ 35 17 lá thuộc nhóm hand trap cùng với vài quân Extra Deck một bản lệch hướng tạo rủi ro lá chết khi không có bộ khởi đầu sống (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 45 Không có sân phân tích được; trần đọc từ hiệu ứng, ví dụ chuỗi Yummy Synchro và Link dẫn tới Chaos Angel (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của combo 30 Không có combo được ghi nhận; không thể đo sản lượng trung vị nên giữ ở mức thấp (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng lộ trình 50 Hand trap cùng Ghost Ogre/Effect Veiler tạo nhiều lộ trình gây nhiễu, nhưng không có động cơ thứ hai độc lập nào được chứng minh (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & cày 40 Có tái sử dụng và lá tìm kiếm (Magicians, Yummy, Witch of the Black Forest) nhưng việc tái tạo tài nguyên không được chứng minh trên sân (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 60 Ash, Imp, Droll, Effect Veiler, Typhoon và Ghost Ogre tạo lớp vô hiệu hoá và loại bỏ nhiều tầng, mặc dù bốn lá trong số này vượt giới hạn bản (Văn bản đã xác minh, chất lượng Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá sân 55 Độ phủ hand trap khi đi sau cao (khoảng 0.91 có ít nhất một trong tay 6 lá); Dark Magician of Destruction và Chaos Angel có tiềm năng phá sân (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 45 Chaos Angel (3500 ATK) và Dark Magician of Destruction (2800 ATK) là quái thú kết thúc trận, nhưng Extra Deck vượt giới hạn và Red-Eyes bị Forbidden (Chỉ số đã xác minh, Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 35 54 lá Main Deck thuộc 28 tên khác nhau với độ thuần archetype chính xác 2.8%; các sub-archetype rời rạc làm giảm tính đưa kết (Thành phần đã xác minh, Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 40 17 lá Extra Deck vượt giới hạn 15, và 5 trong số đó là Forbidden hoặc vượt giới hạn, nên Extra Deck không hợp lệ về cấu trúc (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Không có Side Deck (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & độ phù hợp định dạng 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale sử dụng archetype chỉ mang tính bối cảnh (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 35 Chuỗi đa archetype qua Synchro, Link và Fusion cùng nhiều hand trap đòi hỏi nhiều điểm ra quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Cấu trúc ≈ 42, Đi trước ≈ 38, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 33. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-8); xung đột engine (-4); illegal_cap (0). Công thức cuối: Cấu trúc (hồ sơ Toolbox) = 42; 0.80*42 + 0.20*33 + Tuner(-12) = 28, sau đó bị giới hạn ở 20 vì Deck không hợp lệ (đọc lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được bộ khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.26 · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng tay bị bài tệ hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi bộ khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 lộ trình đi trước so với 0 lộ trình đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand trap và vô hiệu hoá dày khi đi sau (17 lá thuộc nhóm hand trap, khoảng 0.91 xác suất có ít nhất một trong tay 6 lá)
  • Nhiều lộ trình gây nhiễu độc lập (Ash, Imp, Droll, Effect Veiler, Ghost Ogre, Typhoon)
  • quái thú kết thúc Extra Deck hiệu ứng mạnh (Chaos Angel, Dark Magician of Destruction, Ecclesia and the Dark Dragon)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong TCG: kích thước Extra Deck, năm lá Forbidden và bốn lần vượt giới hạn bản
  • Độ thuần archetype chính xác rất thấp (2.8%), nên các động cơ không hỗ trợ lẫn nhau
  • Khả năng tiếp cận bộ khởi đầu thấp khi mở tay (khoảng 26% cho mỗi bộ khởi đầu 3 bản trong 5 lá mở đầu)
  • Không có Side Deck, nên không thể thích nghi sau khi thay bài

Điểm nghẽn quan trọng

  • Forbidden Albion, Red-Eyes Dark Dragoon và Called by the Grave loại bỏ hoàn toàn các lộ trình Branded và Red-Eyes Fusion
  • Yêu cầu quân kích hoạt Yummy Link-1 chặn phần lớn các dòng Synchro và Link
  • Extra Deck 17 lá không thể nộp hợp lệ

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Albion the Branded Dragon, Red-Eyes Dark Dragoon, Called by the Grave, Cupsy★Yummy Way, Magicians' Souls Lá thay thế hợp lệ cùng archetype (hoặc bỏ hẳn) Lá Forbidden khiến danh sách không hợp lệ; không thể đạt điểm trên giới hạn cho đến khi bỏ chúng
2 2 bản Ash Blossom & Joyous Spring, 1 bản The Fallen & The Virtuous, 2 bản Droll & Lock Bird, 2 bản Marshmao☆Yummy Một hoặc hai bản của các lá chủ chốt khác trong động cơ của bạn Vượt giới hạn bản là không hợp lệ; Ash và Fallen là Semi-Limited (tối đa 2), Droll và Marshmao là Limited (tối đa 1)
3 2 lá Extra Deck (Link hoặc Synchro ít dùng nhất) Không cần Extra Deck có 17 lá trong khi tối đa là 15
4 Không có Side Deck 15 lá Cần Side Deck cho kế hoạch sau khi thay bài trong trận best-of-3 (D12 hiện là 10)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Extra Deck 17 > 15, năm lá Forbidden, bốn lần vượt giới hạn bản; kích thước Main Deck 54 nằm trong khoảng 40–60; số liệu sử dụng: các lá lõi Yummy và lõi Dark Magician xuất hiện trong archetype
  • Suy luận: Độ phủ hand trap khi đi sau mạnh (khoảng 0.91 có ít nhất một trong tay 6 lá); Scale tiếp cận bộ khởi đầu cho mỗi lá 3 bản khoảng 0.26 trong 5 lá mở đầu; xung đột động cơ trên ít nhất 18 lá bài archetype
  • Tạm thời: Độ phù hợp matchup và định dạng (không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày); Sức mạnh Meta (null)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; thiếu Scale meta-share của archetype và lịch sử thi đấu của người chơi; không có dữ liệu Scale thắng; Scale đi trước, đi sau, matchup và bộ khởi đầu là Suy luận; Sức mạnh Meta là Tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày; không có Side Deck nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi thay bài.

Xem thêm TCG

Dark Magician

Thông tin chi tiết của Dark Magician

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top