Deck Hole #770652 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 1 Extra, gồm Blocker x3, Cyber Soldier of Darkworld x3, Ground Attacker Bugroth x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Hole Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
48± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 53
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 54
Đi sau 57

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 48/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 53
Đi trước 54
Đi sau 57
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 1 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Danh tính & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Beatdown bằng các quái thú Thường Cấp 4 và quái thú Machine 2600 ATK, kết thúc bằng Gatling Dragon là Extra Deck finisher duy nhất
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường một thân Cấp 4 ở lượt 1 (Mechanicalchaser, Blocker, Ground Attacker Bugroth hoặc Cyber Soldier of Darkworld), sau đó dùng Fissure hoặc Rush Recklessly để đẩy sát thương
  • Lượt 2 (đi sau): Dark Hole nếu đối thủ triển khai nhiều quái thú; ngược lại, dùng Barrel Dragon hoặc Blowback Dragon để loại bỏ lặp lại và tấn công bằng các Machine Cấp 7
  • Phục hồi: Các thân Cấp 4 dư thừa xây lại sân; Time Machine đưa các quái thú bị phá huỷ trong chiến đấu trở lại
  • Sau khi thay Side: Không áp dụng: Master Duel không có Side Deck và danh sách chạy 0 lá side

Vì sao điểm số như vậy

Deck đáng tin cậy trong việc mở ra lượt 1 có thể chơi được: 15 quái thú Cấp 4 trên sáu lá bài cho khoảng 92% cơ hội có ít nhất một lá trong năm lá đầu (Suy luận từ phân phối siêu hình học). Phần tương tác là điểm mạnh nhất của hệ thống, với 10 lá có hiệu ứng loại bỏ, gồm loại bỏ tung đồng xu lặp lại từ Barrel Dragon, Blowback Dragon và BM-4 Blast Spider, cùng Dark Hole quét sạch sân. Khâu chuyển hoá yếu: không có engine thực sự, chỉ có một lá Extra Deck (Gatling Dragon), và đường duy nhất của nó đi qua một Polymerization, nên trần sức mạnh bị giới hạn bởi một điểm nghẽn. Mười hai lá (Waboku, Rush Recklessly, Malevolent Nuzzler, Time Machine, Soul Exchange) phụ thuộc vào việc có sân, kéo mức sàn xuống. Điểm số đến từ tính nhất quán, sản lượng trung vị và khả năng tương tác của hệ thống; nó không phải là trung bình điểm của từng lá bài, và cái tên Hole (một lá chính xác, độ thuần 2.4%, Dark Hole chạy 1 bản so với chuẩn sử dụng 3 bản) không được cộng điểm archetype.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 60 P(có ít nhất một quái thú Cấp 4 trong năm lá đầu) ~ 0.92 cho các thân; đường Gatling cần Polymerization với P=0.125 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý lá brick 52 Có nhiều lá phụ thuộc lên sân (12 lá); phân bố số bản cân bằng: 9 lá 1 bản, 5 lá 2 bản, 7 lá 3 bản (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần sức mạnh 42 Không có board ghi nhận; Gatling Dragon loại bỏ hàng loạt bằng tung đồng xu là đọc hiệu ứng trần cao duy nhất (Suy luận)
D4 Mức sàn combo & Sản lượng trung vị 45 Không có bằng chứng combo; mức sàn chung của quái thú tấn công với các thân Cấp 4 dư thừa (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 58 Bốn dòng quái thú Cấp 4 độc lập và khả năng hồi sinh từ Time Machine tạo dự phòng (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 50 Chỉ Card Destruction và Time Machine bổ sung kinh tế lá bài; loại bỏ một lượt một đổi một (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 66 10 lá có hiệu ứng loại bỏ, Dark Hole x1, Fissure x3, Blast Sphere x2, loại bỏ tung đồng xu lặp lại; không có negate hay hand trap (Đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá huỷ sân 58 Dark Hole chỉ có một bản; loại bỏ tung đồng xu và Gatling Dragon là các lá đáp trả sân khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết liễu 62 Zoa 2600 ATK, Barrel và Gatling, Metalzoa 3000 ATK phụ thuộc điều kiện 1 bản, cùng các phép tăng +700 ATK (Chỉ số đã xác minh, kết liễu suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 54 40 lá Main với 21 lá khác nhau, không có lá tìm kiếm, 20 Phép và Bẫy Cấp 0; gọn nhưng mật độ engine thấp (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ Extra Deck 28 Một lá Extra Deck duy nhất với một lá kích hoạt duy nhất (Polymerization x1); không linh hoạt (Cấu trúc đã xác minh, trọng số suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 40 Master Duel không có Side Deck; điểm side là trung lập tạm thời (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 45 Không có Link giải đấu hay mẫu meta; Scale archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai lầm 60 Triệu hồi Thường đơn giản ở lượt 1, nhưng chuỗi hiến tế và trang bị (Zoa với Metalmorph dẫn tới Metalzoa, Soul Exchange) thêm các điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Toolbox phụ, dùng trọng số Midrange nguyên trạng (không pha trộn lai). Cấu trúc ≈ 53, Đi trước ≈ 54, Đi sau ≈ 57, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 55. Hệ số Tuner: phụ thuộc một lá Extra Deck (-3); điểm nghẽn không thể phục hồi (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời, không có mẫu có ngày) = 0.80*53 + 0.20*55 = 53.4, cộng Tuner -5 = 48.4, làm tròn thành 48

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.92 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số board trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • 15 thân Cấp 4 trên sáu lá cho lượt 1 chơi được trong hầu hết tay mở đầu
  • Loại bỏ lặp lại (OPT) từ Barrel Dragon, Blowback Dragon và BM-4 Blast Spider
  • Các dòng quái thú dự phòng sống sót qua một lá loại bỏ đơn lẻ
  • Gatling Dragon có thể dọn nhiều sân bằng tung đồng xu

Điểm yếu

  • Dark Hole và Polymerization chỉ có một bản; chuẩn archetype là 3 Dark Hole
  • Mười hai lá phụ thuộc lên sân (Waboku, Rush Recklessly, Malevolent Nuzzler, Time Machine, Soul Exchange)
  • Không có hand trap, lá tìm kiếm hay negate
  • Chỉ có một lá Extra Deck với một lá kích hoạt duy nhất

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Polymerization (1 bản) là điều kiện để có Gatling Dragon; P(ít nhất một lá trong năm lá đầu) = 0.125
  • Metalzoa cần Zoa được trang bị Metalmorph; mỗi lá chỉ có một bản

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 2x Malevolent Nuzzler 2x Dark Hole Dark Hole là lõi của archetype (Scale có mặt 71%, thường 3 bản) nhưng deck chỉ chạy 1; Nuzzler vô dụng nếu không có quái thú
2 2x Time Machine 1x Polymerization và 1x Blast Sphere Polymerization tăng từ 1 lên 2 bản, nâng P(ít nhất một lá trong năm lá đầu) từ 0.125 lên khoảng 0.24 (Suy luận); Blast Sphere thêm một thân Cấp 4 thứ ba

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Danh sách Master Duel hợp lệ: 40 Main, 1 Extra, 0 Side, không vi phạm; Card Destruction và Monster Reborn đều 1 bản, Limited và hợp lệ; Scale có mặt của Dark Hole 71.4% ở mức 3 bản thông thường; deck này chạy 1
  • Suy luận: P(ít nhất một quái thú Cấp 4 trong năm lá đầu) khoảng 0.92; P(ít nhất một Polymerization trong năm lá đầu) = 0.125 là điều kiện của Gatling Dragon; Danh sách này là một beatdown chung với một finisher Extra, chứ không phải engine Hole
  • Tạm thời: Mức phù hợp meta và matchup: không có Link giải đấu hay dữ liệu thắng; Scale đi trước và đi sau: không có telemetry
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: mức sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: Scale meta archetype và thành tích từng người chơi không có; Không có telemetry Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup, Scale brick hay Scale lá khởi đầu; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày; Không có hướng dẫn đem cho archetype

Xem thêm Master Duel

Hole

Thông tin chi tiết của Hole

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top