Deck Jinzo #771049 — Yu-Gi-Oh! OCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Dark Grepher x3, Jinzo x3, Jinzo - Returner x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Jinzo OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 39
Độ tin cậy giải 30
Đi trước 33
Đi sau 38

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 39
Đi trước 33
Đi sau 38
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong Giải đấu 30
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Control, Tempo
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Điều kiện thắng & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Không có điều kiện thắng đáng tin cậy: deck trộn lẫn các lá Jinzo, HERO, Dragon và Armed Dragon mà không có engine chung. Việc kết thúc trận đấu phụ thuộc vào các boss Synchro/Fusion đơn lẻ như Dark End Dragon, Colossal Fighter và Elemental HERO Absolute Zero.; Lối tiêu hao dựa trên hand trap và phá huỷ (Mirror Force, Torrential Tribute, Bottomless Trap Hole, Solemn Judgment) để đánh đổi sân của đối thủ, sau đó là một quái thú boss từ Extra Deck.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một starter Jinzo, Dark Grepher hoặc Deep Sea Diva, Triệu hồi Thường, và dùng quái thú Synchro hoặc Fusion từ Extra Deck để có sự hiện diện trên sân. Giữ Solemn Judgment, Pulling the Rug hoặc Bottomless Trap Hole cho nước đi lớn đầu tiên của đối thủ.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap (Battle Fader, D.D. Crow, Legacy of Yata-Garasu, Pulling the Rug) cùng Mirror Force hoặc Torrential Tribute để thiết lập lại sân của đối thủ, rồi xây lại bằng một boss Extra Deck duy nhất. Đi sau là vị trí mạnh hơn cho danh sách này nhờ số lượng hand trap.
  • Phục hồi: Phục hồi bằng Destiny HERO - Malicious, Plaguespreader Zombie và Armageddon Knight từ Mộ, cùng hiệu ứng hồi sinh của Jinzo. Các đường phục hồi này theo chuỗi tuyến tính và mỗi đường cần một lá cụ thể trên tay.
  • Sau khi sideboard: Không có side deck được đăng ký (số lá side là 0), nên không có kế hoạch sau sideboard. Mọi Tuner sau sideboard chỉ mang tính lý thuyết.

Vì sao điểm số ở mức này

Danh sách này không có một kế hoạch vận hành nhất quán. Jinzo, Dark Grepher và Deep Sea Diva chỉ cho một starter khoảng 25% thời gian trong tay mở đầu 5 lá (siêu bội, Suy luận), và chỉ 8.5% main deck thuộc đúng archetype Jinzo, với 65 trên 71 bản sao trong main deck nằm ngoài archetype. Khả năng tương tác là điểm mạnh nhất của hệ thống: Mirror Force, Torrential Tribute, Solemn Judgment, Bottomless Trap Hole, Pulling the Rug và bốn hand trap tạo ra một lớp tương tác dày đặc ở Phase cuối sân. Khả năng chuyển đổi và sản lượng trung vị không đo được vì không có combo nào được cung Cấp, nên hai chiều này là Suy luận chỉ từ hiệu ứng. Điểm số bị giới hạn ở mức thấp vì hai lá Cấm (Fossil Dyna Pachycephalo x2, Trap Dustshoot x1) khiến danh sách không hợp lệ trong OCG; chỉ số cấu trúc được hiển thị chỉ để tham khảo. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được cộng điểm: các lá cốt lõi được sử dụng nhiều đều vắng mặt, và deck không được chấm bằng cách lấy trung bình điểm các lá.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Engine 35 P(>=1 starter Jinzo/Grepher/Diva trong 5 lá) = 0.25; không có lõi sử dụng (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 35 56 lá main trên 36 tên bài khác nhau, 65 bản sao ngoài archetype, nhiều lá tương tác khó dùng khi nằm trên tay (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần Sức mạnh 30 Không có board nào phân tích được; trần sức mạnh chỉ dựa trên hiệu ứng (hồi sinh Jinzo cùng các boss Dark End Dragon và Absolute Zero) (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 30 dữ liệu combo tổng 0; sản lượng trung vị không thể đo (Tạm thời)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Đường đi 40 Bốn hand trap và nhiều quái thú hồi sinh tạo ra dự phòng một phần; không xác minh được đường thứ hai độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 35 Khả năng hồi sinh giới hạn ở Malicious, Plaguespreader và Armageddon Knight; ít động cơ rút bài hoặc tìm bài (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 60 Mirror Force, Torrential Tribute, Solemn Judgment, Bottomless Trap Hole, Pulling the Rug và Heavy Storm tạo ra lớp phá huỷ và vô hiệu hoá nhiều tầng (Đã xác minh từ hiệu ứng, Suy luận về chất lượng)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá vỡ Sân 50 Phân bố kết quả đi sau chưa được quan sát; hand trap và Mirror Force cạnh tranh sân, nhưng không có dữ liệu mật độ phá sân (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức kết thúc 45 Việc kết thúc dựa vào một vài boss Extra Deck (Dark End Dragon, Colossal Fighter, Absolute Zero) và không có dữ liệu áp lực được ghi nhận (Suy luận)
D10 Hiệu quả Main Deck & Tính linh hoạt 30 Độ gọn yếu: 36 lá main khác nhau và độ thuần archetype chính xác 8.5% (Đã xác minh từ thành phần)
D11 Hiệu quả Extra Deck & Độ phủ 50 15 ô Extra Deck với 5 Fusion và 10 Synchro; nhiều boss linh hoạt nhưng không có lá engine bắt buộc (Thành phần đã xác minh, cách dùng Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Không có side deck được đăng ký; không thể chấm kế hoạch sau sideboard (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Định dạng 40 Không có Link giải đấu hay Scale meta; độ phù hợp định dạng là Tạm thời
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Lỗi 45 Một số chuỗi thao tác nhiều bước (chuỗi Synchro Summon, hồi sinh từ Mộ, thời điểm dùng hand trap) cần tính toán thứ tự cẩn thận (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 39, Đi trước ≈ 33, Đi sau ≈ 38, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong Giải đấu ≈ 30. Hệ số Tuner: Mức phơi nhiễm Banlist (-6); Xung đột engine (-3); Không có side deck (-3). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm thời); Cấu trúc 39.1 -> 31.3 + 6.0 = 37.3 trước Tuner (-12) = 25.3, áp dụng giới hạn cho deck không hợp lệ

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay bị brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 lối đi trước so với 0 lối đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác sân cuối dày đặc: Mirror Force, Torrential Tribute, Solemn Judgment, Bottomless Trap Hole, Pulling the Rug, Heavy Storm
  • Bốn hand trap (Battle Fader, D.D. Crow, Legacy of Yata-Garasu, Pulling the Rug) để gây gián đoạn khi đi sau
  • 15 ô Extra Deck với các boss Synchro và Fusion linh hoạt

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Forbidden Fossil Dyna Pachycephalo x2 và Trap Dustshoot x1 phải bị loại bỏ
  • Độ thuần archetype thấp (8.5%): không có engine chính
  • Không có side deck và không có dữ liệu combo hay Scale thắng được ghi nhận

Điểm nghẽn quan trọng

  • Cần một starter Jinzo/Grepher/Diva 3 bản sao ở lượt 1; khoảng 25% các tay mở 5 lá có một lá như vậy
  • Các boss Extra Deck là bản đơn và phải được tiếp cận qua một hoặc hai đường triệu hồi

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Fossil Dyna Pachycephalo x2 và Trap Dustshoot x1 Bản hợp lệ của cùng các ô tương tác hoặc starter thuộc dòng Jinzo Khôi phục tính hợp lệ; deck không thể được chấm bình thường khi còn lá Cấm
2 Các lá phụ ngoài archetype rải rác Lõi Jinzo hoặc HERO nhất quán Tăng độ thuần archetype và Scale có starter
3 Không có (side deck trống) Một side deck 15 lá với hand trap chọn mục tiêu và thêm lá vô hiệu hoá Tạo kế hoạch sau sideboard cho trận best-of-3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Fossil Dyna Pachycephalo x2 và Trap Dustshoot x1 là Forbidden trong OCG; Main 56 (trong khoảng 40-60), Extra 15 (trong khoảng 0-15), Side 0; Độ thuần archetype 8.5%; 4 hand trap; 31 lá có hiệu ứng phá huỷ
  • Suy luận: Khả năng có starter P(>=1 trong 5) = 0.25; Mật độ tương tác cao dựa trên hiệu ứng của lá bài; Đi sau là vị trí mạnh hơn
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null: không có mẫu metagame có ngày tháng; Độ tin cậy trong Giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu Scale thắng về Scale brick, Scale starter hay Scale matchup. Không có side deck được đăng ký nên D12 không có dữ liệu hiệu suất. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp.

Xem thêm OCG

Jinzo

Thông tin chi tiết của Jinzo

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top