Deck Despia #771374 — Yu-Gi-Oh! OCG

54 lá Main, 16 Extra, gồm Aluber the Jester of Despia x3, Fallen of Albaz x3, Super Polymerization x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Despia OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Thấp
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 60
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 58
Đi sau 62

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 60
Đi trước 58
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 54 / Extra 16 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Danh tính & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion một boss Cấp 8 (Albion the Sanctifire Dragon, Titaniklad, Lubellion, Mirrorjade, Granguignol, Masquerade) thông qua các Phép Loại Polymerization và Branded Fusion, dùng Fallen of Albaz làm nguyên liệu cốt lõi và tiếp cận qua các lá bài tìm kiếm.; Bào mòn đối thủ bằng hand trap và lá bài loại bỏ (Raigeki, Harpie's Feather Duster, Bystial Magnamhut) trong khi sân Fusion đang được thiết lập.
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm kiếm ở lượt 1 hoặc Triệu hồi Aluber / Fallen of Albaz, sau đó Fusion bằng Phép Loại Polymerization để ra boss Cấp 8, dùng Branded Fusion hoặc Frightfur Patchwork để lấy về Polymerization.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ một hand trap (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Nibiru, Skull Meister, Effect Veiler, Ghost Mourner) để ngắt sân đầu tiên của đối thủ, sau đó tiếp tục triển khai boss Fusion ở lượt kế tiếp.
  • Hồi phục: Đưa Fallen of Albaz, Edge Imp Chain và Despian Tragedy từ Mộ trở lại thông qua Branded Retribution, Blazing Cartesia và Guiding Quem, tái xây dựng tuyến Fusion.
  • Sau khi sideboard: Không có Side Deck được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi sideboard. Mọi việc đổi bài đều không có bằng chứng hỗ trợ.

Lý do điểm số như vậy

Deck được chấm như một hệ thống, không phải trung bình cộng điểm của từng lá bài. Phần động cơ của Deck dễ tiếp cận: 15 bản core của archetype cho khoảng 82% cơ hội có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận), và 21 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho khoảng 93% cơ hội có ít nhất một lá tìm kiếm. Khả năng chuyển hóa thành boss là đáng tin qua khoảng 8 đường Phép Fusion dẫn tới nhiều boss Cấp 8, nhưng chưa có board thực tế nào được ghi nhận, nên trần và mức trung bình chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Khả năng tương tác là mạnh nhất, với 10 hand trap, 18 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 9 lá có hiệu ứng loại bỏ, cho nhiều đáp trả cho một Deck Fusion. Độ phổ biến không được tính điểm: thống kê sử dụng archetype cho thấy danh sách này chỉ dùng 10 trên 25 lá core và bỏ qua nhiều lá cốt lõi của Rindbrumm, Titaniklad và Lubellion, cộng với việc Deck không hợp lệ nên bị giới hạn ở mức 35. Điểm bị giới hạn vì Super Polymerization vượt giới hạn số bản cho phép, và Extra Deck có 16 lá trong khi giới hạn là 15.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 70 P(>=1 lá core của archetype trong tay 5 lá) ~0.82; nhóm lá hiệu ứng tìm kiếm P(>=1) ~0.93; khởi động 2 lá (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý tay liệt 62 17 lá đơn bản và 10 hand trap tạo rủi ro tay chết ở đầu ván, chưa có Scale tay liệt đo được (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & trần 60 Trần boss Fusion qua các Phép Loại Polymerization và Branded Fusion; chưa có board thực tế nào để xác nhận (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung bình 48 Không có board combo, nên sản lượng trung bình là suy luận chưa được kiểm chứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 66 Nhiều điểm khởi đầu độc lập (Aluber, Fallen of Albaz, Edge Imp Chain, Springans Kitt) cộng với hand trap để chống gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 62 Tái sử dụng Mộ qua Branded Retribution, Blazing Cartesia và Guiding Quem; mức tiêu hao tài nguyên chưa được đo (Suy luận)
D7 Chất lượng điều khiển sân & tương tác 74 10 hand trap, 18 lá hiệu ứng vô hiệu hoá và 9 lá hiệu ứng loại bỏ (suy luận ngữ nghĩa từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Sức mạnh đi sau & phá board 64 Độ phủ hand trap khi đi sau: P(>=1 hand trap trong 6 lá đầu) ~0.73 (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức khép trận 62 Boss Fusion Cấp 8 có 2500-3300 ATK, một số hiệu ứng gây sát thương trực tiếp và xuyên qua (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 50 54 lá Main Deck với 34 tên riêng biệt; độ thuần archetype theo đúng tên chỉ 11.4%, trải rộng qua Branded, Despia, Albaz Dragon, Edge Imp, Bystial và các archetype khác (Thành phần đã xác minh, tính nhất quán suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 45 16 Fusion Monster, vượt giới hạn 15 lá; Extra Deck chỉ gồm Fusion là nhất quán nhưng vượt giới hạn (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 15 Không có Side Deck được đăng ký, nên không thể đánh giá khả năng thích nghi sau sideboard (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp với thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu metagame có ngày; thống kê sử dụng archetype là tín hiệu duy nhất (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Các chuỗi Fusion nhiều bước với nhiều điểm quyết định Branded/Despia và tải thời điểm hand trap cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo là chính, không áp dụng phối trộn chiến lược phụ khi chấm điểm. Cấu trúc ≈ 60, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-8); dependence_on_extra_deck (-4). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin cậy, nên Meta là tạm thời: Cuối = 0.80*60 + 0.20*50 = 58; Tuner -12 cho 46; áp trần Không hợp lệ (chỉ lý thuyết/cấu trúc) cho 35


Xem thêm OCG

Despia

Thông tin chi tiết của Despia

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top