Deck Drytron #771592 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Drytron Alpha Thuban x3, Drytron Zeta Aldhibah x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Drytron OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung bình (Midrange)Độ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
31± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 45
Độ tin cậy giải 38
Đi trước 46
Đi sau 42

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 31/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 45
Đi trước 46
Đi sau 42
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 38
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Illegal. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Ritual Drytron Meteonis Draconids (5000 ATK) hoặc Drytron Alpha/Delta/Gamma/Nu II (2000 ATK mỗi lá) để giành thế trận thông qua chuỗi Ritual Drytron Meteonis / Preparation of Rites; sân Xyz và Link từ Extra Deck (Mu Beta Fafnir, Mereologic Aggregator, Lyrilusc, Clear Wing, Underworld Goddess) là áp lực bổ sung
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm một quái thú Ritual qua Preparation of Rites hoặc Meteonis Drytron, rồi Hiến tế các quái thú Machine/Ritual để Triệu hồi Ritual động cơ Drytron; tương tác với Ash Blossom / Infinite Impermanence nếu đối thủ phản ứng
  • Lượt 2 (đi sau): Hand traps (Herald of Orange Light, Ash Blossom, Nibiru, Infinite Impermanence) để phá Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó dựng lại động cơ Drytron từ Mộ và Deck
  • Phục hồi: Drytron Meteonis DA Draconids có thể loại bỏ các quái thú Drytron trong Mộ để vô hiệu hoá hiệu ứng quái thú của đối thủ; tìm kiếm bằng Drytron Nova / Fafnir và tái sử dụng Diviner giúp dựng lại thế trận
  • Sau khi đổi bài: Không có side deck nào được đăng ký (số lá Side Deck 0); không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao được chấm điểm như vậy

Động cơ Drytron cốt lõi của deck khá dễ tiếp cận: nhóm archetype cốt lõi có xác suất khoảng 0.94 để xuất hiện trong tay mở đầu, và hiệu ứng searcher đủ dày để tìm quái thú Ritual và Ma Pháp Ritual, nên deck nhận điểm vừa phải về khả năng tiếp cận động cơ. Tính nhất quán bị kéo xuống bởi độ thuần archetype thấp (độ thuần theo đúng tên 30%, với 49 bản ngoài archetype như Forbidden, Cyber Dragon, Mulcharmy và Herald) và một loạt phép không thuộc động cơ (Ultimate Slayer, Cosmic Cyclone, Book of Eclipse) có thể thành lá rút vô dụng. Tương tác trên giấy tờ khá tốt (7 hand traps và khoảng 16 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá), nhưng deck không hợp lệ theo cấu hình hiện tại nên không áp dụng được điểm cuối bình thường. Không có bản ghi combo hay dữ liệu giải đấu nào, nên sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng. Điểm số là một đọc cấu trúc của hệ thống, không phải trung bình điểm của từng lá bài, và độ phổ biến không được cộng điểm.

Điểm theo từng chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ 58 Xác suất nhóm archetype cốt lõi có ít nhất một lá trong tay 5 lá ~0.94; đường Triệu hồi Ritual phụ thuộc vào Hiến tế Machine, chỉ đáng tin cậy một phần (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý bài rút thừa 40 Khoảng 21 lá searcher giúp làm mượt tay, nhưng 49 bản ngoài archetype và một số phép vô dụng nếu thiếu thế trận làm tăng rủi ro bài rút thừa (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 45 Không có thế trận nào phân tích được; trần suy luận từ Drytron Draconids (5000 ATK) và khả năng truy cập Xyz/Link qua hiệu ứng của lá bài (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị 35 Chưa ghi nhận thế trận combo nào, nên sản lượng trung vị chưa được đo; hiệu ứng cho thấy động cơ Ritual thường đạt thân 2000 ATK nhưng không phải lúc nào cũng có quái thú chủ lực (Suy luận)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & dự phòng đường đi 50 Nhiều đường Ritual và tìm kiếm cùng khoảng 7 hand traps tạo ra một số dự phòng sau một lần bị phá, nhưng chưa xác minh được đường thứ hai độc lập nào (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 45 Tái sử dụng qua loại bỏ Meteonis Draconids, Diviner và tìm kiếm Fafnir cho phép dựng lại ở mức vừa phải; không có dữ liệu telemetry tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 55 7 hand traps cùng Ash Blossom, Infinite Impermanence và hiệu ứng vô hiệu hoá hiệu ứng của Meteonis Draconids tạo tương tác nhiều lớp, nhưng Herald of Orange Light vượt giới hạn số bản (Suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá thế trận 40 Đi sau dựa vào hand traps để chặn Triệu hồi đầu tiên; không có dữ liệu tách riêng cho lượt đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 50 Drytron Meteonis DA Draconids (5000 ATK) và Meteonis Draconids (4000 ATK) là quái thú kết thúc, nhưng cả hai đều chỉ có một bản và phụ thuộc vào đường Ritual (Văn bản lá bài đã xác minh, áp lực suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 35 Main deck gồm 55 lá với độ thuần theo đúng tên 30% và 9 lá chuyên dụng; độ gọn kém so với chuẩn 40 lá của OCG (Thành phần đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 55 15 lá Extra Deck thuộc các họ Xyz, Link, Fusion, Synchro và gần Ritual; nhiều họ khác nhau làm giảm tính mạch lạc của các ô bắt buộc (Thành phần đã xác minh, suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Không có side deck nào được đăng ký (số lá Side Deck 0), nên khả năng thích nghi sau khi đổi bài gần như không có (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp format 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; số liệu sử dụng archetype cho thấy độ hiện diện của lõi một phần là 44%, chỉ mang tính bối cảnh (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Chuỗi nhiều bước Ritual, Hiến tế và loại bỏ với nhiều điểm quyết định mỗi lượt là khó với người chơi bình thường (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 45, Đi trước ≈ 46, Đi sau ≈ 42, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 38. Hệ số Tuner: vi phạm giới hạn số bản khiến deck không hợp lệ (-12). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời), sau đó áp trần -12 do vi phạm giới hạn số bản: 0.80*44.6 + 0.20*38 - 12 = 31

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá nòng cốt: P(≥1) ≈ 0.94 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính bị hụt hoàn toàn ≈ 0.06 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, quái thú trên mỗi lá nòng cốt —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Nhóm archetype cốt lõi dày (khoảng 94% xuất hiện trong tay mở đầu)
  • Nhiều searcher và đường Ritual để truy cập động cơ ổn định
  • quái thú kết thúc mạnh (Draconids 5000 ATK và 4000 ATK)
  • Tương tác nhiều lớp qua hand traps và hiệu ứng vô hiệu hoá

Điểm yếu

  • Không hợp lệ theo cấu hình hiện tại: Herald of Orange Light có 3 bản, vượt giới hạn 1
  • Độ thuần archetype thấp (30%) với nhiều phép ngoài archetype có thể thành bài rút vô dụng
  • Không có side deck được đăng ký
  • Chuỗi Ritual nhiều bước phức tạp

Điểm nghẽn quan trọng

  • Triệu hồi Ritual qua Hiến tế Machine: không giữ được quái thú Machine hoặc Ritual thì động cơ bị đình trệ
  • Các lá Draconids boss chỉ có một bản và phụ thuộc vào đường Ritual

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ ra Thêm vào Lý do
1 2 bản Herald of Orange Light Lá thay thế hợp lệ (tối đa 1 bản) như một Drytron hoặc searcher Ritual bổ sung Khắc phục vi phạm giới hạn số bản để deck có thể nhận điểm bình thường
2 Các phép ngoài archetype như Cosmic Cyclone hoặc Book of Eclipse (mỗi lá 1 bản) Thêm lá Drytron hoặc lá động cơ Ritual Tăng độ thuần archetype theo đúng tên và giảm rủi ro bài rút thừa
3 Không có Một side deck đã đăng ký Tạo kế hoạch sau khi đổi bài cho lối chơi best-of-three

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: vi phạm giới hạn số bản Herald of Orange Light (3 bản, 1 bản hợp lệ); Main deck 55 lá bài, Extra 15, Side 0; quy định kích thước 40-60 / 0-15 / 0-15 đạt; độ thuần Archetype 30% và độ hiện diện nhóm lõi 0.94 từ thành phần và xác suất
  • Suy luận: khả năng tiếp cận động cơ từ ước lượng siêu hình học; rủi ro bài rút thừa từ số lượng phép ngoài archetype; mật độ tương tác từ vai trò hiệu ứng của lá bài; chất lượng kế hoạch đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày); mức phù hợp matchup và độ tin cậy giải đấu (không có Link giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thiếu tỉ lệ sử dụng archetype và thành tích từng người chơi. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng cho đi trước/đi sau, matchup hay tỉ lệ bài rút thừa. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày. Không có side deck được đăng ký

Xem thêm OCG

Drytron

Thông tin chi tiết của Drytron

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top