Deck Cyber Angel #771666 — Yu-Gi-Oh! OCG

53 lá Main, 17 Extra, gồm Drytron Alpha Thuban x3, Drytron Nu II x3, Drytron Zeta Aldhibah x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Cyber Angel OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 64

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Điểm sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quan Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 54
Đi trước 55
Đi sau 64
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Toolbox, Stun
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 53 / Extra 17 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Drytron Meteonis DA Draconids (5000 ATK) và các boss ritual Drytron Meteonis Draconids, tăng qua các lần Triệu hồi Ritual từ Meteonis Drytron (Suy ra từ hiệu ứng của lá bài); K9-X Ripper/M tấn công xuyên thủng và áp lực Link/Xyz từ Extra Deck (Suy ra từ hiệu ứng của lá bài)
  • Lượt 1 (đi trước): Drytron Nova hoặc Meteonis Drytron để đưa một quái thú Drytron lên sân, sau đó chuỗi các lần Triệu hồi Đặc biệt Drytron hướng tới một boss ritual, đồng thời giữ các hand trap để phản ứng (Suy ra)
  • Lượt 2 (đi sau): Mở đầu bằng 13 lá hand trap và vô hiệu hoá (Ash Blossom, Ghost Belle, Nibiru, Droll và các lá tương tự) để phá nước đi khởi đầu của đối thủ, rồi xây lại qua cơ chế hồi sinh Drytron (Suy ra)
  • Phục hồi: Hiệu ứng loại bỏ khỏi Mộ và hồi sinh Drytron, cùng Drytron Fafnir và các lá tìm kiếm, để xây lại sau một khởi đầu bị hỏng (Suy ra)
  • Sau khi đổi bài: Không có. Deck có 0 lá Side, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài.

Vì sao điểm số ở mức này

Deck này Không hợp lệ ở OCG: hai lá Semi-Limited được chạy 3 bản (Ash Blossom và K9-17 Izuna, giới hạn 2) và Extra Deck có 17 lá trong khi tối đa là 15, nên nó nhận điểm bị giới hạn và không có điểm Ngữ cảnh cuối cùng thông thường. Cấu trúc là một engine Drytron (24 bản, nhóm lớn nhất) với 13 lá hand trap và vô hiệu hoá. Nhãn 'Cyber Angel' chỉ áp dụng cho một lá (độ thuần 1.4% theo tên chính xác), và deck không chạy lá Side nào. Độ nhất quán được ước tính từ xác suất siêu hình học: lõi archetype 21 bản có khoảng 0.93 cơ hội có ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu, và không có bàn combo nào được ghi nhận để xác nhận các đường chơi. Sức mạnh khi đi sau dựa vào mật độ hand trap (khoảng 0.83 cơ hội có ít nhất một hand trap trong 6 lá trên tay, Suy ra), còn khi đi trước phụ thuộc vào các đường ritual Drytron mà độ tin cậy của starter thực tế chưa được kiểm chứng. Điểm số đến từ độ nhất quán và tương tác ở mức hệ thống, không phải từ điểm của từng lá bài, và độ phổ biến không mang lại điểm nào.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 60 P(>=1 lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) = 0.93 trên 21 bản; Drytron Nu II và Alpha cần một Drytron trên sân, nên việc có starter là có điều kiện (Suy ra)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 50 Nhiều quái thú Drytron không thể Triệu hồi Thường và cần một Drytron khác trên sân; 13 hand trap làm tăng rủi ro lá chết khi sân trống (Suy ra)
D3 Chuyển hoá combo & trần 40 Không có bàn ghi nhận; trần được đánh giá chỉ từ hiệu ứng boss ritual Drytron, không có chỉ số sức mạnh đo được (Suy ra)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có tổng hợp dữ liệu combo, nên sản lượng trung vị chưa rõ và không thể đo (Suy ra)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 60 Các đường Triệu hồi Đặc biệt Drytron dự phòng và 13 hand trap tạo ra nhiều phản ứng độc lập (Suy ra)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & cày 55 Loại bỏ từ Mộ và hồi sinh Drytron, cùng hiệu ứng Fafnir và lá tìm kiếm, tạo ra tái sinh một phần (Suy ra)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 70 13 lá hand trap và vô hiệu hoá cùng 16 lá có hiệu ứng loại bỏ; không có floodgate (Suy ra từ hiệu ứng của lá bài và nhãn vai trò)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 70 Mật độ hand trap cho khoảng 0.83 cơ hội có ít nhất một lá trong 6 lá khi đi sau; các boss ritual có thể phá bàn (Suy ra)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 65 Drytron Meteonis DA Draconids 5000 ATK và Drytron Meteonis Draconids 4000 ATK, cùng K9-X xuyên thủng (Chỉ số đã xác minh, kế hoạch Suy ra)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 55 53 lá Main Deck nằm trong khoảng 40-60; nhưng một số slot là lá kỹ thuật không thuộc engine như Raigeki và Infinite Impermanence (Đếm đã xác minh, hiệu quả Suy ra)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 40 17 lá Extra Deck vượt giới hạn 15, là vi phạm tính hợp lệ; độ bao phủ Link/Xyz hỗn hợp với nhiều lá chỉ có một bản (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 15 Deck có 0 lá Side, nên không thể thích nghi sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & độ phù hợp định dạng 50 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày, nên độ phù hợp định dạng là Tạm thời và đặt ở mức trung lập 50
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 35 Chuỗi Triệu hồi ritual và Triệu hồi Đặc biệt Drytron nhiều bước với nhiều quyết định phản ứng khó điều khiển (Suy ra)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange chính, Toolbox phụ (không pha trộn riêng; dùng trọng số Midrange). Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 64, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: Giới hạn tính hợp lệ (Không hợp lệ) (0); Mức phơi bày danh sách cấm (-3); Không có side deck (-2); Xung đột engine (-2). Công thức cuối: áp dụng giới hạn Không hợp lệ: 0.80*Cấu trúc(54) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(45) + hệ số ngữ cảnh(-7) = khoảng 45; bị giới hạn xuống 30 vì danh sách Không hợp lệ. Sức mạnh Meta là tạm thời (null).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.93 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy ra)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Gói hand trap và vô hiệu hoá dày đặc (13 hand trap, 16 lá hiệu ứng vô hiệu hoá) mang lại tương tác mạnh khi đi sau
  • Các boss ritual Drytron có ATK cao (4000 đến 5000) và một engine hồi sinh
  • Các đường Triệu hồi Đặc biệt dự phòng cho engine Drytron

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: hai vi phạm giới hạn bản và Extra Deck 17 so với giới hạn 15
  • Nhãn archetype 'Cyber Angel' không khớp với deck: độ khớp tên chính xác 1.4%, còn engine là Drytron
  • Không có side deck và không có bàn combo nào được ghi nhận để xác nhận tính nhất quán của đường chơi
  • Nhiều quái thú Drytron cần một Drytron khác trên sân, gây ra xung đột starter

Điểm nghẽn quan trọng

  • Cần một quái thú Drytron trên sân cho hầu hết các lần Triệu hồi Đặc biệt Drytron; tay mở đầu không có starter Drytron sẽ làm đường chơi bị đình trệ
  • Đường boss ritual phụ thuộc vào Meteonis Drytron (1 bản) và yêu cầu nguyên liệu ritual của nó

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Mỗi lá 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring và K9-17 Izuna (3 xuống 2 bản) Không, hoặc một lá không bị giới hạn Sửa hai vi phạm giới hạn bản để danh sách hợp lệ
2 2 lá Extra Deck một bản không phải lõi (Extra Deck 17 xuống 15) Không Sửa vi phạm kích thước Extra Deck (tối đa 15 ở OCG)
3 Tuỳ chọn: 1 đến 3 lá kỹ thuật không thuộc engine (ví dụ Raigeki hoặc Infinite Impermanence) 1 đến 3 lá Side deck Thêm side deck và khả năng thích nghi sau khi đổi bài, điều mà danh sách hiện tại thiếu
4 Không (chỉ đổi nhãn) Không Cân nhắc đưa nhãn deck là Drytron thay vì Cyber Angel để chỉ số archetype và so sánh khớp với engine thực tế

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái Không hợp lệ: Ash Blossom và K9-17 Izuna mỗi lá 3 bản (giới hạn 2); Extra Deck 17 so với tối đa 15 (OCG); Main Deck 53 nằm trong khoảng 40-60; 0 lá Side; sáu lá Limited mỗi lá 1 bản; hiệu ứng và chỉ số của các lá được liệt kê; xác suất rút siêu hình học cho Main Deck
  • Đã quan sát: Thống kê sử dụng: nhóm lõi archetype này có 11 trên 25 lá lõi hiện diện (44%)
  • Suy ra: Độ tin cậy starter qua engine Drytron; hiệu quả hand trap và giá trị khi đi sau; điều kiện thắng boss ritual; ước tính nhất quán và brick; sức mạnh đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Độ phù hợp định dạng và độ phủ matchup (không có mẫu meta có ngày); Sức mạnh Meta (null)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu; không có telemetry Scale thắng cho đi trước/đi sau, matchup, hay Scale brick/starter; Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày; không có hướng dẫn đem (dữ liệu hướng dẫn tổng 0); tiêu đề Deck là null

Xem thêm OCG

Cyber Angel

Thông tin chi tiết của Cyber Angel

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top