Deck Cyber Dragon #771690 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 14 Extra, gồm Cyber Dragon Core x3, Cyberdark Claw x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Cyber Dragon OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 55
Đi sau 50

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 55
Đi trước 55
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 48
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Toolbox, Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 14 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Bất hợp lệ. 2 vi phạm.

Danh tính & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Cyber Dragon Nova / Chimeratech Fortress hoặc Megafleet Dragon trên sân được dựng từ Cyber Dragon Core, Nachster và Herz, được nuôi bằng hand trap và searcher (Suy luận, không có sân ghi nhận); Cyberdark Chimera / Wurm và Therion King Regulus Fusion và Link gây áp lực với Power Bond và Clockwork Night (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Cyber Dragon Core để tìm một lá bài Cyber Phép/Bẫy, sau đó dùng Cyber Emergency hoặc Cyberdark Realm để có Cyber Dragon và mở rộng sang Nova hoặc Chimeratech (Suy luận từ hiệu ứng)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ các lá vô hiệu hoá Ash Blossom, Droll và Solemn cho lần triệu hồi hoặc kích hoạt đầu tiên của đối thủ, sau đó dựng lại qua hồi sinh từ Mộ của Cyber Dragon Herz và Nachster (Suy luận từ hiệu ứng)
  • Phục hồi: Cyber Repair Plant cùng hiệu ứng Mộ của Cyber Dragon Herz / Nachster triển khai lại Cyber Dragon; Cybernetic Overflow dọn sạch sân (Suy luận từ hiệu ứng)
  • Sau khi thay Side: Không áp dụng: Deck không có Side Deck nên không có Tuner sau khi thay Side

Vì sao được chấm điểm như vậy

Tính nhất quán của Deck dựa trên lõi archetype: P(có ít nhất một lá lõi Cyber Dragon trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0,89 với 19 bản, và 21 lá có hiệu ứng searcher mang lại khả năng tìm kiếm mạnh (Suy luận). Bộ tương tác nhiều lớp, gồm 3 Ash Blossom, Droll and Lock Bird, Solemn Strike, Solemn Judgment, Forbidden Droplet, Mistaken Arrest và Harpie's Feather Duster, giúp đạt điểm về endboard và tương tác (Suy luận từ hiệu ứng). Hồi sinh qua Cyber Dragon Herz, Nachster và Cyber Repair Plant hỗ trợ khả năng chống chịu sau khi bị gián đoạn. Điểm bị kéo xuống do độ thuần archetype thấp (22,9% khớp chính xác tên), sự pha trộn các engine Cyber Dragon, Cyberdark, Mulcharmy và Therion có thể xung đột nhau, không có dữ liệu combo hay sản lượng trung vị nào được ghi nhận, và Side Deck trống. Deck cũng Bất hợp lệ vì Ash Blossom có 3 bản trong khi giới hạn OCG là 2, nên điểm cuối cùng chỉ là trần lý thuyết dựa trên cấu trúc, không được tính trung bình từ điểm của từng lá và không được cộng thêm từ độ phổ biến của archetype.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán Engine 62 P(có ít nhất một lá lõi archetype trong tay 5 lá) = 0,886 với 19 bản; khởi động 2 lá để đến một Cyber Dragon là khả thi nhưng chưa được kiểm tra (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 52 22 slot đơn bản và 13 slot nhiều bản, với 30 lá Phép/Bẫy Cấp 0 và 4 hand trap; xác suất trúng hand trap khi đi sau là 0,373 (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần sức mạnh 55 Không có sân phân tích được; trần sức mạnh đọc từ hiệu ứng, ví dụ Nova và Chimeratech qua Core và Herz (Suy luận, chỉ dựa trên hiệu ứng)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 45 Không có trung vị hay phân phối combo nào được cung Cấp; sàn không xác định và được đặt gần giữa khoảng (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 62 Có nhiều điểm khởi đầu độc lập (Core, Nachster, Herz, Cyberdark Realm, Mulcharmy Fuwalos) và 3 Ash Blossom tạo ra các đường đi dự phòng (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 62 Hồi sinh từ Herz, Nachster, Repair Plant và Cyberdark Claw, cộng thêm 21 lá có hiệu ứng searcher (Suy luận từ hiệu ứng)
D7 Chất lượng Endboard & Tương tác 70 Văn bản vô hiệu hoá trên Ash, Droll, Solemn Strike, Solemn Judgment, Forbidden Droplet và Mistaken Arrest; mật độ tương tác chưa được đo (Đọc ngữ nghĩa, suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá sân 55 Raigeki, Lightning Storm và Feather Duster là các lá phá sân; Scale thắng khi đi sau chưa được đo (Suy luận từ hiệu ứng)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 62 Nova với 2100 ATK và Super Starslayer TY-PHON với 2900 ATK là các lá kết thúc chính; không có dữ liệu endboard (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 42 56 lá Main với 22 lá đơn bản và 30 lá Cấp 0; độ thuần chỉ 22,9%, và việc Ash vượt giới hạn làm giảm hiệu quả (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 55 7 Fusion, 3 Link, 3 Xyz và 1 Synchro trên 14 slot Extra; một số lá Extra Deck được dùng trong nhiều đường đi (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 15 Side Deck trống, nên không có kế hoạch sau khi thay Side và khả năng thích nghi tối thiểu (Đã xác minh: số lá Side Deck = 0)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale meta của archetype không có (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Các đường Fusion, Synchro và Link nhiều bước cùng cây quyết định thời điểm vô hiệu hoá gồm 4 lá; yêu cầu kỹ năng điều khiển cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 48. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-4); xung đột engine (-4); không có Side Deck (-3). Công thức cuối: Cấu trúc 54,6 (trọng số Midrange) -> 0,80*54,6 + 0,20*48 = 53,3; Tuner theo ngữ cảnh -11 = 42,3; áp dụng trần lý thuyết do danh sách Bất hợp lệ -> 35 (không có điểm Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh thông thường; Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0,89 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay bị brick hoàn toàn ≈ 0,11 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype dễ tiếp cận trong tay mở đầu (0,886 cho ít nhất một lá lõi)
  • Bộ vô hiệu hoá nhiều lớp với 4 hand trap và nhiều lá Loại Solemn
  • Nhiều đường hồi sinh qua hiệu ứng Mộ của Cyber Dragon
  • Extra Deck rộng với lựa chọn Fusion, Link, Xyz và Synchro

Điểm yếu

  • Số bản bất hợp lệ với Ash Blossom & Joyous Spring (3 so với 2)
  • Độ thuần archetype thấp (22,9%), nên các engine có thể tranh slot với nhau
  • Không có Side Deck và không có kế hoạch sau khi thay Side
  • Không có combo nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chưa được đo

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Cyber Dragon Core hoặc Nachster là điểm khởi đầu duy nhất ở lượt 1 trong tay không có searcher
  • Các đường phụ thuộc vào Power Bond hoặc Clockwork Night để vào Extra Deck
  • Phụ thuộc vào Ash Blossom như đáp án duy nhất khi đối thủ có lượt đầy quân

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring Một lá OCG hợp lệ thuộc loại không giới hạn (ví dụ thêm một điểm khởi đầu Cyber Dragon) để khôi phục tính hợp lệ Tính hợp lệ là điều kiện tiên quyết: một danh sách Bất hợp lệ không thể nhận điểm Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh thông thường
2 Cyberdark Chimera hoặc Wurm (một bản, mảnh Cyberdark có độ nhất quán thấp nhất) Một searcher Cyber Dragon thứ hai hoặc nguyên liệu Xyz cho đường Nova Giảm xung đột engine và nâng độ thuần archetype về đường Cyber Dragon lõi
3 Không có Một Side Deck từ 1 đến 2 lá với hand trap Loại Ash/Droll và lá Lightning Storm dự phòng Deck hiện không có kế hoạch sau khi thay Side; Side Deck sẽ bổ sung D12 mà không ảnh hưởng đến đường chính

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 56 và Extra 14 nằm trong quy định kích thước OCG; Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản trong khi tối đa hợp lệ là 2 (Bất hợp lệ); Solemn Judgment, Droll and Lock Bird, Harpie's Feather Duster và S:P Little Knight là Limited; Side Deck trống; độ thuần archetype là 22,9% khớp chính xác tên
  • Suy luận: P(có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu) = 0,886; xung đột engine làm giảm độ nhất quán; độ tin cậy của điểm khởi đầu và độ phủ hand trap được đọc từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và Độ tin cậy trong giải đấu chưa được đo; độ phù hợp matchup không có mẫu meta có ngày
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp; sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không có Link giải đấu; Scale meta của archetype và thành tích của từng người chơi không có; 1 passcode (10443957) trong CardIDList không thể đối chiếu với lá bài nào và được tính là Main; không có dữ liệu Scale thắng từ telemetry; Scale đi trước, đi sau, matchup và brick là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; không có Side Deck nên không có bằng chứng sau khi thay Side

Xem thêm OCG

Cyber Dragon

Thông tin chi tiết của Cyber Dragon

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top