Deck Cyberdark #771691 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 14 Extra, gồm Cyber Dragon Core x3, Cyberdark Claw x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Cyberdark OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
30± 12/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 42
Đi trước 55
Đi sau 58

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±12 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 50
Đi trước 55
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 42
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Midrange, Fusion/Synchro/Xyz/Link
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 14 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Extra Deck từ Chimeratech Rampage/Fortress/Megafleet Dragon, Cyber Dragon Nova và Super Starslayer TY-PHON (đọc bởi hiệu ứng, Suy luận); Chaos Angel, Divine Arsenal AA-ZEUS và Jizukiru là các quái thú ATK cao để kết thúc trận, được đưa ra qua Power Bond hoặc Fusion (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm kiếm bằng Cyber Emergency/Cyberdark Realm/Cybernetic Horizon, sau đó Triệu hồi Thường Cyber Dragon Core hoặc Cyberdark Claw để vào các đường Fusion/Link (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Solemn Strike/Judgment và Harpie's Feather Duster cho nước đi lớn đầu tiên của đối thủ, sau đó tái xây dựng qua các lá tìm kiếm (Suy luận)
  • Phục hồi: Cyber Repair Plant và tái sử dụng Clockwork Knight cùng với việc hồi phục Cyberdark Claw từ Mộ (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
  • Sau khi thay Side Deck: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck (side_count 0)

Lý do có điểm này

Deck đáng tin cậy trong việc mở được đường tìm kiếm: 21 lá có hiệu ứng tìm kiếm, với P(có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0,92, và khoảng 0,89 cho ít nhất một lá lõi của archetype (Suy luận từ ước lượng siêu bội). Bộ tương tác dày đặc, với 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 4 hand trap và 3 bản Ash Blossom, và mật độ này quyết định điểm tương tác ở Phase tàn cuộc. Extra Deck mang lại phạm vi kết thúc trận rộng qua Chimeratech, Chaos Angel, Divine Arsenal và Super Starslayer, nhưng Deck bị chia nhỏ giữa các sub-archetype Cyber Dragon, Cyberdark, Mulcharmy và Solemn (Scale thuần tên chính xác 11,4%), điều này làm giảm tính nhất quán của engine và tăng rủi ro brick. Không có ghi nhận board nào, không có Link giải đấu và không có Side Deck, vì vậy các ước lượng sàn, trung vị và phục hồi đều là suy luận dựa trên hiệu ứng, không phải đầu ra đo được. Danh sách vượt giới hạn số bản cho Ash Blossom nên bị giới hạn ở 30 và chỉ được xem là lý thuyết và cấu trúc. Điểm số đến từ tính ổn định, tương tác và sức mạnh kết thúc trong hệ thống, không đến từ độ phổ biến của archetype và không đến từ việc lấy trung bình điểm các lá.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & tính nhất quán của Engine 60 P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay 5 lá) ≈ 0,92 và P(lõi archetype) ≈ 0,89, nhưng lõi bị chia giữa các sub-archetype (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 45 Các bản Mulcharmy cần sân trống; các brick của Cyber Dragon cần trạng thái sân cụ thể; xác suất proxy brick toàn bộ ≈ 0,11 (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 55 Trần được đọc chỉ từ hiệu ứng: Chimeratech Rampage/Fortress, Power Bond và Clockwork Night có thể đạt sân lớn, nhưng không có board nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn & trung vị đầu ra combo 40 Trung vị đầu ra chưa được đo vì combos_evidence có 0 board có thể phân tích (Tạm thời)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & dự phòng đường đi 50 Ba bản Ash Blossom, Droll & Lock Bird và hiệu ứng Solemn cho một số khả năng gây gián đoạn, nhưng có ít đường đi độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 50 Tái sử dụng qua Cyber Repair Plant, Clockwork Knight và Cyberdark Claw; việc rút bài của Mulcharmy có điều kiện (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 65 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 4 hand trap, Solemn và Droll tạo tương tác nhiều lớp; không có dữ liệu về độ bền của board (Suy luận từ ngữ nghĩa hiệu ứng)
D8 Đi sau & sức phá board 55 Raigeki, Lightning Storm và Harpie's Feather Duster tạo sức phá board khi đi sau; Jizukiru và Chimeratech tạo thêm áp lực (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 65 Chaos Angel 3500, Jizukiru 3300, Divine Arsenal 3000 và Chimeratech Rampage 2100 tạo sức kết thúc trong cách đọc end-board (Chỉ số đã xác minh, cách dùng Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 40 56 lá Main (trong khoảng 40–60) nhưng có 62 bản ngoài archetype và 22 lá singleton; tính nhất quán thấp (Số lượng đã xác minh, cách đọc Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 55 14 lá Extra ở mức tối đa 15 trên Fusion, Link, XYZ và Synchro; Chimeratech và Power Bond chồng chéo (Số lượng đã xác minh, cách dùng Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 5 Không chạy Side Deck (side_count 0), nên không tồn tại khả năng thích ứng sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp với format 50 Không có Link giải đấu hay mẫu metagame có ngày, nên điểm này là tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Chuỗi Fusion/Synchro, điều kiện board của Mulcharmy và nhiều điểm quyết định Ash/Droll làm giảm dung sai khi điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox chính, Midrange phụ (khoảng 80/20, được công bố như một đánh giá chủ quan). Cấu trúc ≈ 50, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 42. Các hiệu chỉnh: banlist_exposure (-4); engine_conflicts (-2); unresolved_card (-2). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin cậy: 0,80*Cấu trúc(50) + 0,20*Độ tin cậy giải đấu(42) = 48,4; hiệu chỉnh -8 cho 40,4; giới hạn ở 30 vì Deck Không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết và cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0,89 · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng brick toàn bộ ≈ 0,11 (đều là Suy luận)
  • Đầu ra combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Văn bản tìm kiếm dày đặc (21 lá) tạo cơ hội cao để có tay mở đầu khả dụng
  • Tương tác nhiều lớp: 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 4 hand trap, 3 Ash Blossom, Solemn và Droll
  • Phạm vi kết thúc rộng từ Chimeratech, Chaos Angel, Divine Arsenal và Super Starslayer

Điểm yếu

  • Không hợp lệ: Ash Blossom được chạy 3 bản trong khi giới hạn là 2
  • Tính nhất quán của Engine thấp: Scale thuần tên chính xác 11,4% trên bốn sub-archetype
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài
  • Các bản Mulcharmy có điều kiện và trở nên vô dụng khi sân đã có lá

Điểm nghẽn quan trọng

  • Điều kiện sân trống của Mulcharmy
  • Power Bond và Chimeratech cần các bộ Extra Deck và nguyên liệu Fusion cụ thể
  • Chỉ có một Droll & Lock Bird và một Harpie's Feather Duster để điều khiển backrow và rút bài

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring Đưa Deck về giới hạn 2 bản của OCG Semi-Limited; không thể chấm điểm bình thường cho đến khi sửa điều này
2 Các bản Mulcharmy (Fuwalos, Purulia, Meowls) Một lá tìm kiếm không có điều kiện hoặc lá rút bài không phụ thuộc board Giảm lượt rút vô dụng và cải thiện chất lượng tay (D2, D14)
3 Một Side Deck gồm 3–15 lá Tạo kế hoạch sau khi đổi bài; hiện Deck không có kế hoạch nào (D12)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 56, Extra 14, Side 0, tất cả nằm trong size_rules; Ash Blossom & Joyous Spring: 3 bản so với 2 bản hợp lệ (Semi-Limited); các lá giới hạn Droll & Lock Bird, Harpie's Feather Duster, S:P Little Knight và Solemn Judgment mỗi lá chạy 1 bản (hợp lệ); Scale thuần tên chính xác 11,4%; 62 bản ngoài archetype; xác suất siêu bội: lõi archetype ≈ 0,886, lá tìm kiếm ≈ 0,915
  • Suy luận: Phân loại chiến lược Toolbox/Midrange từ thành phần và hiệu ứng của lá bài; đọc về engine, brick và phục hồi từ hiệu ứng và xác suất; ước lượng mật độ tương tác và sức kết thúc từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null; không có mẫu metagame có ngày); độ phù hợp matchup và độ tin cậy giải đấu (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng (combos_evidence.total_combos = 0). Không có Link giải đấu: Scale chia sẻ meta của archetype và thành tích từng người chơi đều không có. Một passcode trong Main Deck (10443957) không thể ánh xạ sang lá bài và được tính là Main. Các cờ thống kê sử dụng mâu thuẫn với danh sách lá: Cyber Dragon Nova, Chimeratech Fortress Dragon và Chimeratech Megafleet Dragon có trong Extra Deck nhưng được đánh dấu in_this_deck:false trong missing_core, nên phân tích lõi dựa trên sự có mặt không đáng tin cậy. Không tồn tại dữ liệu Scale thắng (đi trước, đi sau, matchup, Scale brick và OTK). Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày. Deck không có Side Deck, nên D12 chỉ có thể đo bằng việc không có nó

Xem thêm OCG

Cyberdark

Thông tin chi tiết của Cyberdark

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top