Deck Code Talker #771748 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Maliss Chessy Cat x3, Maliss March Hare x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Code Talker OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Thấp
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (Độ tin cậy: Thấp)

  • Chiến thuật chính: Toolbox
  • Chiến thuật phụ: Midrange, Stun
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Link Summon các quái thú boss (Accesscode Talker, Decode Talker Heatsoul, Maliss Red Ransom, Underworld Goddess) từ sân Cyberse/Maliss, với hỗ trợ hand trap và vô hiệu hoá để bảo vệ lượt; hồi sinh Link Maliss thông qua các lá bài Maliss đã loại bỏ và chuỗi Triệu hồi Đặc biệt Bystial/Ignister (chỉ dựa trên hiệu ứng, chưa được kiểm chứng)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một bộ khởi đầu Cyberse/Maliss (Maliss March Hare, Backup @Ignister, Mulcharmy Fuwalos, Maliss Chessy Cat), mở rộng sang quái thú Link-3 hoặc Link-4, và giữ Ash Blossom hoặc Infinite Impermanence để đáp lại lượt đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng 10 hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Nibiru, Infinite Impermanence, Dominus Spark) để đáp trả sân đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thông qua các quái thú Maliss và Ignister
  • Hồi phục: Loại bỏ các lá bài Maliss khỏi Mộ và tay để Triệu hồi lại quái thú Maliss và Link Summon từ Extra Deck; quái thú Mulcharmy bổ sung lại tay khi sân trống
  • Sau khi đổi bài (siding): Không có Side Deck nào được đăng ký (side_count 0), nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài; một Deck best-of-3 không có side là một lỗ hổng về cấu trúc

Vì sao điểm số ở mức này

Điểm số đến từ Deck như một hệ thống, không phải từ trung bình điểm các lá bài. 13 bản archetype-core cho xác suất siêu bội P(ít nhất một lá core trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0.76, nhưng phần core bị chia giữa Maliss, Dominus, Mulcharmy, @Ignister và Bystial, chỉ đạt 2.9% độ thuần Code Talker chính xác, nên tính đưa kết của engine yếu. Tương tác là phần mạnh nhất: 10 hand trap và 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cho xác suất ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau khoảng 0.72, và 15 quái thú Link mang lại sức kết thúc thực sự. Deck không có biên bản trận đấu nào được ghi nhận, không có dữ liệu giải đấu và không có Side Deck; 27 lá Main Deck khác nhau cùng 17 slot tech khiến nhiều tay đầu dễ bị brick. Các số liệu độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được dùng làm bằng chứng về sức mạnh. Danh sách này Không hợp lệ (ba lá vượt giới hạn số bản OCG), nên chỉ nhận một đánh giá cấu trúc mang tính lý thuyết, giới hạn tối đa ở 30.

Điểm theo từng chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của Engine 55 P(>=1 trong 13 lá archetype-core trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.76, nhưng trải trên năm sub-archetype; khởi động bằng 2 lá chưa được kiểm chứng (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Kiểm soát brick 45 Nhiều lá tech chỉ có một bản, 27 lá Main Deck khác nhau và 17 slot tech cho thấy thường xuyên rút phải lá vô dụng; không có dữ liệu brick (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Giới hạn trên 50 Không có biên bản trận nào được ghi nhận; các tuyến boss Link-3/4 (Accesscode Talker, Red Ransom, Heatsoul) chỉ được mô tả trong hiệu ứng của lá bài (Suy luận)
D4 Giới hạn dưới của Combo & Sản lượng trung vị 40 Không tồn tại trung vị combo hay phân bố sức mạnh; giới hạn dưới chưa rõ (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 50 Mười hand trap và nhiều hiệu ứng hồi sinh Link/Mộ cho một số tuyến thay thế sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 45 Hồi sinh Maliss bằng cách loại bỏ từ tay/Mộ và hiệu ứng rút bài của Mulcharmy hỗ trợ bào mòn; không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng thế trận cuối & Tương tác 65 Văn bản vô hiệu hoá trên 13 lá cùng 29 lá có hiệu ứng loại bỏ và khả năng bảo vệ của Link Maliss; mật độ tương tác được suy ra từ hiệu ứng (Suy luận)
D8 Khi đi sau & Sức phá thế trận 60 Mười hand trap rất mạnh ở lượt thứ hai của đối thủ, nhưng không có số liệu chia tỉ lệ thắng khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 55 Các boss Link có 2300–3000 ATK cùng hiệu ứng vô hiệu hoá rồi tấn công của Underworld Goddess mang lại khả năng kết thúc (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 40 Main Deck 55 lá với 27 lá khác nhau và 17 slot tech; linh hoạt nhưng không gọn (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck 60 Extra Deck đầy đủ 15 lá quái thú Link, mỗi lá có vai trò rõ ràng trong tuyến Cyberse và Maliss (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng với Side Deck 15 Không có Side Deck nào được đăng ký; không thể xây kế hoạch sau khi đổi bài từ danh sách (Đã xác minh: side_count 0)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 45 Không có tỉ lệ giải đấu hay meta; không thể xác minh mức phù hợp format (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Chuỗi Link nhiều bước với nhiều tương tác giữa các sub-archetype và nhiều quyết định về thời điểm dùng hand trap (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Toolbox chính với Midrange phụ (chỉ đánh giá cấu trúc, danh sách không hợp lệ). Hệ số Tuner: không có.


Xem thêm OCG

Code Talker

Thông tin chi tiết của Code Talker

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top