Deck Cynet #771749 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Maliss Chessy Cat x3, Maliss March Hare x3, Mulcharmy Fuwalos x3 - Skill: Không có. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Cynet OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 47
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 40
Đi sau 50

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 47
Đi trước 40
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Link các quái thú boss (Maliss Red Ransom, Accesscode Talker, Underworld Goddess, Maliss Hearts Crypter) từ động cơ Maliss và Cyberse, rồi kết thúc bằng các Link có 2300-3000 ATK; Rồng Bystial 2500 ATK và Wizard @Ignister gây áp lực sau khi đã dọn sạch gián đoạn
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một starter Cyberse/Maliss (Maliss March Hare, Backup @Ignister, Maliss Chessy Cat) để Triệu hồi Link-3 hoặc Link-4 từ Extra Deck; giữ Ash Blossom và Infinite Impermanence làm lá bảo vệ (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các bẫy trên tay (Ash Blossom, Ghost Ogre & Snow Rabbit, Nibiru, Infinite Impermanence, Dominus Impulse) để đáp trả sân đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại sân Link qua khả năng hồi sinh của Maliss (Suy luận)
  • Hồi phục: Hồi phục qua Maliss in the Mirror và Maliss TB-11 để đưa lại quái thú Maliss từ Deck, còn Mulcharmy Fuwalos/Meowls rút bài khi tay còn ít lá (Suy luận)
  • Sau khi side: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi side; một danh sách OCG hợp lệ cần Side Deck 0-15 lá (Đã xác minh)

Lý do có điểm này

Deck được chấm điểm như một hệ thống, không phải trung bình cộng các lá bài. Lõi Maliss (13 bản archetype, P có ít nhất một lá trong tay mở 5 lá khoảng 0.76) cho nó một starter T1 dùng được, nhưng danh sách trải trên khoảng sáu sub-archetype (Maliss, Dominus, Mulcharmy, @Ignister, Bystial, Code Talker), nên starter và Link fodder thường không tạo thành một tuyến thống nhất. Điểm tương tác thực sự đến từ 10 bẫy trên tay và 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, đây là tín hiệu mạnh nhất và là lý do đi sau được chấm cao hơn đi trước. Không có combo được ghi nhận, không có link giải đấu và không có hướng dẫn, nên sàn, trung vị và trần không đo được và là Suy luận chỉ từ hiệu ứng của lá bài. Danh sách Không hợp lệ: Ash Blossom và Dominus Impulse đang chơi 3 bản trong khi giới hạn OCG là 2 bản; Allure of Darkness đang chơi 2 bản trong khi giới hạn là 1 bản. Theo thang đánh giá, điểm bị giới hạn ở 30 và chỉ được ghi nhãn là cấu trúc/lý thuyết. Độ phổ biến của archetype (mức dùng Cynet và sự hiện diện của lõi) không được tính là sức mạnh.

Điểm theo khía cạnh

# Khía cạnh Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của Engine 52 P(có ít nhất một trong 13 lá lõi archetype trong tay mở 5 lá) = 0.76, nhưng engine trải trên nhiều sub-archetype (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở & Quản lý bài thừa 45 Tay 5 có Scale brick proxy 0.24 cho lõi archetype; 13 lá tech và 10 khe bẫy tạo rủi ro lá chết (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 45 Không có combo phân tích được; trần được đọc từ hiệu ứng, ví dụ Maliss Red Ransom, Accesscode Talker và Underworld Goddess là các tuyến boss Link-4/5 (Suy luận)
D4 Sàn & Sản lượng Trung vị của Combo 35 Không có bảng sân được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa đo được và được đặt thấp do thiếu bằng chứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 50 Các starter dự phòng (Link Spider, Link Almiraj, Cyberse Wicckid, Maliss Mirror) và khả năng hồi sinh cho một số tuyến thay thế, nhưng xung đột nhiều engine làm hạn chế chúng (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 40 Chi phí loại bỏ của Maliss và Gold Sarcophagus/Terraforming rút và tìm kiếm cho kinh tế ở mức trung bình; ít khả năng hồi sinh rõ ràng ngoài Maliss (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 68 29 lá có hiệu ứng loại bỏ và 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá trên 10 bẫy trên tay và nhiều hiệu ứng boss cho mật độ tương tác nhiều lớp cao (Suy luận từ cờ hiệu ứng)
D8 Đi sau & Sức mạnh Phá bàn 62 P(ít nhất một bẫy trên tay trong 6 lá) = 0.72 cộng Nibiru và Ghost Ogre tạo ra một đáp án đi sau đáng tin (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh Kết thúc 55 Boss là Link 2300-3000 ATK và Rồng Bystial 2500 ATK, với ít nguồn tấn công trực tiếp hoặc xuyên phá (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 45 55 lá Main Deck nằm trong khoảng 40-60, nhưng 70 trong 55 bản Main Deck không đúng archetype và 17 khe tech làm loãng tính thống nhất (Số liệu đã xác minh, cách đọc là Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 52 Cả 15 khe Extra Deck đều là quái thú Link với Link Rating 1-5 trên nhiều engine, nên khả năng tiếp cận từng boss không đồng đều (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 8 Side Deck trống (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức độ phù hợp định dạng 40 Không có mẫu giải đấu hay meta có ngày; Scale archetype không có, nên đây là Tạm thời
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Nhiều engine (Maliss, Ignister, Mulcharmy) với nhiều trigger tuỳ chọn và chi phí loại bỏ làm việc điều khiển khó khăn (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 47, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: vi phạm giới hạn bản của OCG (-10); không có Side Deck (-2). Công thức cuối: Không có meta đáng tin: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Hệ số ngữ cảnh = 0.80*47 + 0.20*35 - 12 = 32.6, rồi bị giới hạn ở 30 vì Deck Không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc). Sức mạnh Meta là tạm thời.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.76 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ 0.24 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bảng trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ tương tác: 10 bẫy trên tay cộng hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ trên hầu hết lá engine
  • Lõi Maliss (13 bản archetype) khá dễ có trong tay mở
  • Extra Deck Link có nhiều tuyến boss 2300-3000 ATK

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: ba lá vượt giới hạn bản OCG
  • Trải trên khoảng sáu sub-archetype, không có lõi archetype đúng tên (độ thuần 0%)
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi side
  • Mật độ brick và tech (17 khe tech) làm loãng Main Deck

Điểm nghẽn quan trọng

  • Một starter Maliss trên tay là lối vào của hầu hết các tuyến; không có nó, deck phụ thuộc vào các phương án dự phòng Ignister/Mulcharmy
  • Triệu hồi Link cần Cyberse hoặc Link fodder trên sân, nên khi sân bị dọn sạch thì rất ít tuyến có thể phục hồi

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Mỗi lá một bản của Ash Blossom & Joyous Spring và Dominus Impulse (bản thứ ba) Hai lá thay thế không bị giới hạn bản từ cùng engine, hoặc một lá Maliss Danh sách không thể chơi như hiện tại; cần cắt xuống giới hạn OCG trước khi áp dụng bất kỳ điểm bình thường nào
2 Một bản Allure of Darkness Một lá Phép/Bẫy Maliss hoặc Cyberse hợp lệ Allure giới hạn 1 bản, và bản thứ hai là lá vượt giới hạn không hợp lệ
3 Các lá tech không Link engine Một Side Deck 0-15 lá Danh sách cần kế hoạch sau khi side cho trận best-of-3 và hiện không có Side Deck

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Vi phạm giới hạn bản: Ash Blossom 3/2, Dominus Impulse 3/2, Allure of Darkness 2/1 (OCG BanList); Main Deck 55 (40-60), Extra 15 (0-15), Side 0 (0-15); Lá bị giới hạn: Bystial Druiswurm, Bystial Magnamhut, Gold Sarcophagus, S:P Little Knight, Terraforming, Allure of Darkness; Văn bản lá bài và gợi ý vai trò từ bộ bằng chứng
  • Suy luận: Xác suất tiếp cận engine cho lõi Maliss (0.76); ước tính bẫy trên tay khi đi sau (0.72); đọc mật độ tương tác từ cờ hiệu ứng; tuyến boss từ hiệu ứng Link và giá trị ATK
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta; độ phù hợp matchup và định dạng (D13)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có link giải đấu, nên Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi không có; không có dữ liệu win-rate nào tồn tại trong YGOVN; đi trước/đi sau, matchup và Scale brick là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày; không có Side Deck nào được đăng ký (số lá side là 0); Tiêu đề deck là null, bản sắc chỉ được suy ra từ archetype và danh sách lá bài

Xem thêm OCG

Cynet

Thông tin chi tiết của Cynet

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top