Deck Maliss #771766 — Yu-Gi-Oh! OCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Maliss White Rabbit x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Maliss OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 45
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 50
Đi trước 45
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực quái thú Link từ Extra Deck (Perfectron Hydradrive Dragon, Firewall Dragon Darkfluid, Maliss White Binder, Allied Code Talker) được hỗ trợ bởi các chuỗi loại bỏ-rồi-hồi sinh của Maliss; Bystial Druiswurm / Bystial Magnamhut với 2500 ATK và Armed Dragon Punisher nếu thế trận bị đứng lại
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một starter Cyberse (Backup @Ignister, Wizard @Ignister, Maliss White Rabbit, Maliss Chessy Cat) và Triệu hồi Link vào các quái thú Link Maliss; các bẫy Maliss (GWC-06, TB-11, MTP-07) kéo dài chuỗi; bảo vệ bằng Ash Blossom và Infinite Impermanence khi có thể
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ 14 hand trap (Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre, Nibiru, Maxx C, Droll and Lock Bird, Red Reboot, Infinite Impermanence và những lá khác) để ngắt chuỗi triệu hồi đầu tiên của đối thủ, rồi chuyển hoá bằng Triệu hồi Link và hồi sinh Maliss
  • Hồi phục: Maliss in Underground và các bẫy Maliss triệu hồi lại Đặc biệt các quái thú Maliss đã bị loại bỏ; hiệu ứng rút của Mulcharmy bổ sung tay khi sân trống; Accesscode Talker và Maliss White Binder tái sử dụng nguyên liệu Link
  • Sau khi đổi bài: Chưa đăng ký Side Deck nào, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài. Mọi thay đổi bài trong trận best-of-3 phải được xây dựng trước (Tạm thời)

Vì sao điểm như vậy

Deck được chấm như một hệ thống Link, không phải trung bình của 56 lá Main Deck và 15 lá Extra Deck. Độ nhất quán ở mức trung bình: 15 lá Maliss đúng tên trên 56 ô Main Deck tạo thành lõi yếu, và engine rút bài của Mulcharmy cần sân trống nên tay bài có thể bị đứng. Khả năng tương tác là điểm mạnh nhất, với 14 hand trap và 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, cho Scale ngắt đòn cao khi đi sau (khoảng 0.84 số tay có ít nhất một hand trap với sáu lá bài, theo ước lượng siêu bội). Sức mạnh kết thúc trận là có thật thông qua Perfectron và các Bystial 2500 ATK, nhưng không có Deck nào được ghi nhận, nên trần combo và mức trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Deck không hợp lệ: Maliss in Underground được chơi 3 bản trong khi giới hạn là 2, và Link Decoder thuộc diện Forbidden, nên điểm bị giới hạn và được ghi nhận là chỉ dựa trên cấu trúc. Scale phổ biến không được tính; các cờ sử dụng theo archetype mâu thuẫn với danh sách lá bài nên không được dùng làm bằng chứng.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Engine 52 P(ít nhất một lá 3 bản trong 5 lá mở đầu) = 0.25; 15 lá Maliss đúng tên tạo lõi mỏng với khả năng tiếp cận starter Cyberse một phần (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý Brick 45 22 singleton tăng sự đa dạng, nhưng hiệu ứng rút của Mulcharmy vô dụng khi sân đầy và 14 hand trap vô dụng khi không có triệu hồi để đáp trả (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 40 Không có Deck được ghi nhận có thể phân tích; trần phụ thuộc vào chuỗi Triệu hồi Link qua Perfectron và hồi sinh Maliss, chỉ đọc từ hiệu ứng của lá bài (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 38 Không có bằng chứng combo; không thể đo sản lượng trung vị và được giữ gần mức trung bình cấu trúc (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng Đường đi 55 Có hai đường độc lập (starter Cyberse và bẫy Maliss), cùng với hồi sinh qua Maliss Dormouse và Accesscode Talker; hand trap giúp chống lại một loại gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 50 Chi phí loại bỏ của Maliss được trả bằng hồi sinh; Mulcharmy và Cynet Mining bổ sung tay, nhưng vòng lặp tài nguyên từ Mộ chưa được kiểm chứng (Suy luận)
D7 Thế trận cuối & Chất lượng tương tác 68 14 hand trap và 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo tương tác nhiều lớp; các hạn chế Limited và Semi-Limited cắt giảm sự dư thừa (Suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá thế trận 64 Mật độ hand trap khi đi sau khoảng 0.84 với sáu lá; phá thế trận qua Solemn Judgment, Dominus Impulse và Droll and Lock Bird (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 60 Perfectron 5000 ATK và các Bystial 2500 ATK tạo áp lực thế trận cuối mạnh; sát thương trực tiếp chỉ giới hạn ở hiệu ứng của Perfectron (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 46 56 lá Main Deck ở mức tối đa với 18 lá 3 bản làm giảm tính linh hoạt; bản Maliss in Underground vượt quá là lỗi hợp lệ, không phải tín hiệu về hiệu quả (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 58 15 ô Extra ở mức giới hạn: 14 Link và 1 Fusion, với độ phủ nguyên liệu Link rộng; Link Decoder thuộc Forbidden là ô không hợp lệ (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 18 Chưa đăng ký lá Side nào, nên không thể đánh giá khả năng thích nghi sau khi đổi bài và được chấm thấp (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & Phù hợp định dạng 50 Không có mẫu meta có ngày tháng hay Link giải đấu; mức phù hợp định dạng của archetype chưa rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 35 Chuỗi Triệu hồi Link và loại bỏ nhiều bước với nhiều trigger tuỳ chọn; chỉ lặp lại được với người chơi có kinh nghiệm (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 50, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: Danh sách không hợp lệ (Forbidden Link Decoder, Maliss in Underground 3 bản) (-12); Mức độ có trong banlist (13 lá Limited và Semi-Limited) (0). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + ContextModifiers = 0.80*50 + 0.20*40 - 12 = 36; bị giới hạn xuống 30 vì deck không hợp lệ (kết quả lý thuyết/chỉ dựa trên cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ — · combo hai lá then chốt ≈ — · ước lượng brick toàn bộ ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, Deck trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • 14 hand trap và 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cho khả năng ngắt đòn mạnh khi đi sau
  • Extra Deck thiên về Link với các mối đe doạ thế trận cuối 2500 đến 5000 ATK và độ phủ nguyên liệu Link rộng
  • Hồi sinh Maliss tạo vòng lặp từ Mộ ra sân có thể lặp lại

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Maliss in Underground vượt giới hạn bản và Link Decoder thuộc Forbidden
  • Độ thuần archetype mỏng (21% Maliss đúng tên); tính mạch lạc của engine phụ thuộc vào các sub-archetype
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài trong best-of-3
  • Hiệu ứng rút của Mulcharmy vô dụng khi sân đầy và xung đột với kế hoạch Maliss

Điểm nghẽn then chốt

  • Số bản Maliss in Underground / bẫy Maliss phải được sửa trước khi danh sách hợp lệ
  • Chuỗi Triệu hồi Link phụ thuộc vào các starter Cyberse (Backup và Wizard @Ignister) có thể bị hand trap

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Link Decoder (Forbidden) bất kỳ lá engine Cyberse Link-1 hoặc Link-2 hợp lệ nào Lá bài Forbidden khiến danh sách không hợp lệ; thay đổi này bắt buộc trước mọi Tuner khác
2 một bản Maliss in Underground một bẫy Maliss hoặc quái thú Maliss thứ hai Đưa danh sách về trong giới hạn bản Semi-Limited mà vẫn giữ chủ đề Maliss
3 không có Side Deck Side 15 lá với đáp án hand-trap và floodgate (ví dụ: Anti-Spell Fragrance đã có trong main, nên ưu tiên thêm tương tác) Cho phép Tuner sau khi đổi bài trong best-of-3; Tạm thời cho đến khi được kiểm thử

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main Deck 56 và Extra Deck 15 nằm trong quy định kích thước của OCG; Maliss in Underground vượt giới hạn bản (3 so với 2); Link Decoder thuộc Forbidden trong OCG và đang được chơi 1 bản; thành phần Extra Deck: 14 Link và 1 Fusion
  • Suy luận: Scale mở tay và hand trap theo siêu bội; ước lượng độ nhất quán engine và brick; sức mạnh tương tác và đi sau đọc từ hiệu ứng của lá bài; sức mạnh phá thế trận và kết thúc từ ATK thế trận cuối và hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sản lượng trung vị và trần combo (không có Deck được ghi nhận); độ phù hợp matchup và meta (không có mẫu meta có ngày); hiệu suất Side Deck (không có Side Deck)
  • Thiếu dữ liệu: Tiêu đề Deck là null; archetype được lấy từ bản xuất dữ liệu duy nhất. Không có combo nào được ghi nhận; trần combo và trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu; Scale meta của archetype và lịch sử trận đấu của người điều khiển đều vắng mặt. Các cờ thống kê sử dụng mâu thuẫn với danh sách lá bài: Maliss Hearts Crypter, S:P Little Knight, Linguriboh, Cyberse Wicckid, Accesscode Talker, Allied Code Talker và Firewall Dragon được liệt kê trong các lá Extra Deck nhưng được đánh dấu trong deck này=false; danh sách lá bài được coi là có thẩm quyền. Không có Side Deck nào được đăng ký, nên khả năng thích nghi sau khi đổi bài chưa rõ. YGOVN không có dữ liệu telemetry Scale thắng; mọi tín hiệu hiệu suất đều là Suy luận hoặc Tạm thời

Xem thêm OCG

Maliss

Thông tin chi tiết của Maliss

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top