Deck Unchained #771817 — Yu-Gi-Oh! OCG

57 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Nibiru, the Primal Being x3, Samsara Lotus x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Unchained OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 55
Đi sau 58

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 55
Đi trước 55
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 48
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Combo, Stun
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các boss quái thú Extra Deck (Luce the Dusk's Dark, Fiendsmith's Desirae, A Bao A Qu, Phantom of Yubel) tăng thông qua các đường Triệu hồi từ Fiendsmith, Yubel và searcher Unchained; sự hiện diện trên sân dựa vào Link với Unchained Soul Lord of Yama và Fiendsmith's Agnumday, được hỗ trợ bởi khả năng vô hiệu hoá bằng hand trap
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một searcher như Nightmare Throne, Opening of the Spirit Gates hoặc Nightmare Pain, đạt một starter Yubel hoặc Fiendsmith, và xây sân Link hoặc Fusion trong khi giữ Ash Blossom hoặc Ghost Belle để đối phó với lần phản công đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Ghost Belle, Nibiru, Droll & Lock Bird và Infinite Impermanence trên tay để chặn sân của đối thủ, rồi xây lại thông qua tái sử dụng Mộ từ Fiendsmith và các quái thú Unchained
  • Hồi phục: Hồi phục từ Mộ thông qua Chaos Summoning Beast, Lacrima the Crimson Tears, Unchained Soul Lord of Yama và Spirit of Yubel, với Fiendsmith's Tract và Terraforming làm searcher dự phòng
  • Sau khi thay bài: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi thay bài; deck không hợp lệ ở dạng hiện tại và không thể đánh giá như một danh sách cho trận best-of-3

Lý do đạt điểm này

Deck có thể mở một searcher trong tay mở đầu một cách đáng tin cậy (P≥1 searcher trong 5 lá ≈ 0.92) và tăng lõi archetype khoảng hai lần trong ba lượt, nên động cơ về mặt lý thuyết là có thể tiếp cận. Các bảng đã ghi nhận không có, nên khả năng chuyển hoá và sàn chỉ được suy ra từ hiệu ứng của lá bài: các boss Extra Deck mạnh khi đã tăng, nhưng sản lượng trung vị chưa được đo lường. Hand trap (13 lá bài, P≥1 trong tay 6 lá khi đi sau ≈ 0.81) và nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá tạo ra khả năng kháng cự thực sự, còn Extra Deck gồm 15 lá có độ bao phủ tốt. Deck bị kéo xuống bởi 27 lá không thuộc động cơ hoặc lá tech làm loãng Main Deck, không có Side Deck, và hai vi phạm giới hạn số lượng bản khiến deck không hợp lệ ở dạng hiện tại. Độ phổ biến và Scale sử dụng archetype không được tính điểm, và điểm lá không được lấy trung bình; điểm số là một con số lý thuyết, có trần cho hệ thống và không phải là đánh giá deck hợp lệ thông thường.

Điểm theo từng khía cạnh

# Khía cạnh Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 68 P(≥1 searcher trong 5 lá) ≈ 0.92; P(≥1 lõi archetype trong 5 lá) ≈ 0.67 trên 11 bản (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & xử lý tay yếu 52 Nhiều lá tech và hand trap chỉ có một chức năng cùng với 27 lá ngoài động cơ cho thấy thường xuyên có lá chết hoặc lá xung đột (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 55 Không có bảng đã ghi nhận nào có thể phân tích; trần được suy ra từ hiệu ứng của Luce, Desirae và A Bao A Qu cùng các đường Triệu hồi Link/Fusion (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 Không có bảng đã ghi nhận, nên không thể đo sản lượng trung vị; suy ra chỉ từ sự đa dạng starter (Suy luận)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & dự phòng đường đi 62 13 hand trap và nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá trên các tuyến Yubel, Fiendsmith và Unchained cho nhiều phương án đối phó độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & mài mòn 60 Tái sử dụng Mộ thông qua Fiendsmith, Unchained và Yubel cùng nhiều searcher giúp duy trì tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng phá huỷ sân & tương tác 66 Bẫy và lá phá huỷ quái thú (Lightning Storm, Harpie's Feather Duster, Daruma Karma Cannon) cùng hiệu ứng vô hiệu hoá hiệu ứng của Lacrima và Desirae (Suy luận ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá sân 62 Mật độ hand trap cho P≥1 hand trap trong tay 6 lá khi đi sau ≈ 0.81 (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết liễu 64 Các boss Extra Deck với 2800–3500 ATK cùng hiệu ứng xuyên đòn và sát thương trực tiếp (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 42 57 lá Main trên 33 tên khác nhau, với 26 lá Phép và Bẫy Cấp 0 và 18 lá tech; độ gọn thấp (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 60 15 lá Extra Deck khác nhau với độ bao phủ Link và Fusion và không có ô trùng lặp lãng phí (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 10 Không có Side Deck được đăng ký; điểm này là mức sàn, không phản ánh đánh giá về khả năng thích ứng (Khoảng trống đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp định dạng 40 Không có Link giải đấu hoặc mẫu metagame có ngày; không có Scale archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Nhiều nhánh động cơ (Fiendsmith, Yubel, Unchained, Link) với nhiều điểm quyết định và nhiều bước combo (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox là chính, Combo là phụ; trọng số hồ sơ được dùng nguyên văn. Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 48. Hệ số Tuner: vi phạm giới hạn số bản (-6); tiếp xúc với danh sách cấm (0); trần Không hợp lệ (-22). Công thức cuối cùng: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời) = 53.6 trước Tuner; Tuner -6 cho 47.6; áp dụng trần Không hợp lệ, điểm cuối cùng 25

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được một starter: P(≥1) ≈ 0.92 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay bị kẹt hoàn toàn ≈ — (tất cả đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ searcher (22 lá) giúp tiếp cận starter cao từ tay mở đầu
  • Hand trap (13 lá) và nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá mang lại khả năng tương tác mạnh khi đi sau
  • Extra Deck gồm 15 lá với các boss Link và Fusion cho trần sức mạnh tốt khi đã tăng

Điểm yếu

  • Không hợp lệ ở dạng hiện tại: Ash Blossom chạy 3 bản so với 2 và Fiendsmith Engraver chạy 2 bản so với 1
  • 27 lá ngoài động cơ hoặc lá tech làm loãng Main Deck
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau khi thay bài

Điểm nghẽn quan trọng

  • Tăng starter Fiendsmith hoặc Yubel phụ thuộc vào một trong số ít searcher, và các vi phạm giới hạn số bản phải được sửa trước
  • Lõi archetype chỉ có mặt trong khoảng 67% tay mở đầu

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Ash Blossom & Joyous Spring 1 hand trap không phải Ash hoặc 1 lá động cơ Đưa Ash Blossom về giới hạn 2 bản của OCG; deck không hợp lệ nếu không có thay đổi này
2 1 Fiendsmith Engraver 1 lá động cơ Fiendsmith hoặc Yubel Đưa Fiendsmith Engraver về giới hạn 1 bản của Limited
3 2–3 lá tech chỉ có một chức năng Các lá Side Deck (tối đa 15 lá được phép) Giảm sự loãng của Main Deck và cho danh sách này một kế hoạch sau khi thay bài

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Ash Blossom 3 so với 2 và Fiendsmith Engraver 2 so với 1 theo giới hạn số bản; số lượng 57 Main / 15 Extra / 0 Side nằm trong quy định kích thước OCG; trạng thái danh sách cấm của các lá bị hạn chế được liệt kê
  • Suy luận: Ước tính siêu bội cho searcher và lõi archetype; ước tính đi sau khi có hand trap; đánh giá trần và tương tác dựa trên hiệu ứng lá; đọc khả năng kháng thuộc tính và hồi phục
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày); độ phù hợp matchup và định dạng (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — đánh giá sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — Scale meta archetype và thành tích trận của từng người chơi không có; không có dữ liệu telemetry Scale thắng trong YGOVN — Scale đi trước/đi sau, matchup, tay yếu và Scale starter là Suy luận hoặc Chưa rõ; không có Side Deck được đăng ký — không thể đánh giá kế hoạch sau khi thay bài; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày được cung Cấp

Xem thêm OCG

Unchained

Thông tin chi tiết của Unchained

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top