Deck Tenpai Dragon #772370 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Fantastical Dragon Phantazmay x3, Lacrima the Crimson Tears x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Tenpai Dragon OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 57
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 58
Đi sau 64

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 57
Đi trước 58
Đi sau 64
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Bàn Tenpai Dragon (Paidra/Genroku/Fadra/Chundra) Triệu hồi Đặc biệt các FIRE Dragon và chuyển hóa thành các quái thú Extra Deck mạnh như Dis Pater, Chaos Angel và Transcendent Dragion; các quái thú Extra Deck của Bystial và Fiendsmith (Lubellion, Magnamhut, Desirae, Ty-Phon) giành quyền điều khiển bàn sau khi đối thủ tương tác
  • Lượt 1 (đi trước): Mở Paidra hoặc Genroku, tìm hoặc Úp một lá Phép/Bẫy Sangen, Triệu hồi Đặc biệt FIRE Dragon và xây dựng hướng tới bàn Synchro hoặc Link, đồng thời giữ lại tương tác
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap (Infinite Impermanence, Droll & Lock Bird, Solemn Strike, Solemn Judgment) cùng Raigeki hoặc Feather Duster để đáp trả bàn của đối thủ, rồi xây dựng lại thông qua việc tìm kiếm Bystial và Dragon
  • Phục hồi: Hồi sinh từ Mộ bằng Fadra, Genroku, Fiendsmith Requiem hoặc các hiệu ứng triệu hồi Đặc biệt bằng cách loại bỏ của Bystial, và rút bài bằng Mulcharmy Fuwalos
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: số lá Side Deck là 0, nên không tồn tại kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm số như vậy

Deck được chấm như một hệ thống Midrange, không phải trung bình cộng của từng lá bài. Phần lõi Tenpai khá đáng tin cậy: lõi archetype có P(ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.86 (Suy luận), và Paidra, Genroku, Fadra cung Cấp nhiều cách để bắt đầu một bàn. Mật độ tương tác cao, với 4 hand trap, Solemn Strike và Solemn Judgment, Infinite Impermanence, Raigeki, Feather Duster, Lightning Storm và Super Polymerization, nên deck có thể đáp trả bàn ở cả hai lượt. Extra Deck có sức khép trận thực sự, với nhiều quái thú 2500 đến 3500 ATK. Tuy nhiên, danh sách trộn lẫn Tenpai, Fiendsmith, Bystial, Sangen và Mulcharmy với độ thuần chính xác theo tên chỉ 11.4%, Main Deck có 28 lá không phải quái thú và không có Side Deck, cùng với việc không có dữ liệu combo hay giải đấu, nên điểm trung vị và điểm đối đầu vẫn ở mức tạm thời. Deck không hợp lệ (ba vi phạm giới hạn số lượng bản), nên điểm bị giới hạn ở mức 30 và được đưa nhãn chỉ dựa trên cấu trúc.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 60 P(>=1 lá lõi archetype trong 5) = 0.856 từ 17 bản lõi; Paidra và Genroku mỗi lá 3 bản tạo ra bootstrap 2 lá là hợp lý nhưng chưa được đo lường (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 50 16 khe đơn bản dày đặc và 28 lá không phải quái thú trong Main, nhiều lá có điều kiện (Mulcharmy cần sân trống, Heat Wave, Terraforming); chưa tính P(0 quái thú trong 5) (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & Trần sức mạnh 65 Không có bàn nào phân tích được; trần được đọc từ text lá bài: tìm kiếm Paidra, hồi sinh Sangen và các tuyến Synchro Extra Deck của Dragion và Dis Pater (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 45 Không có dữ liệu trung vị bàn hay phân bố sức mạnh đã ghi nhận; trung vị được đặt dưới trần và đánh dấu là tạm thời (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 60 Bốn hand trap và nhiều archetype tạo ra các tuyến độc lập sau khi bị gián đoạn, nhưng lõi Tenpai chỉ dựa trên một tuyến duy nhất là Paidra và Genroku (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 62 12 lá có text tìm kiếm, Mulcharmy rút bài, và hồi sinh từ Mộ qua Fadra, Genroku và Fiendsmith Requiem (Suy luận từ text)
D7 Chất lượng bàn cuối & Tương tác 75 13 lá có text vô hiệu hoá và 18 lá có text loại bỏ; Super Polymerization và Infinite Impermanence là lớp tương tác (Suy luận từ text và cờ)
D8 Đi sau & Sức phá bàn 70 Raigeki, Feather Duster, Lightning Storm và bốn hand trap là các công cụ đáp trả khi đi sau; Dis Pater và Chaos Angel giúp phá bàn (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức khép trận 72 Trần ATK bàn cuối từ 2500 đến 3500 qua các quái thú Bystial và Synchro (Chỉ số đã xác minh, khép trận suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 45 55 lá Main với độ thuần archetype 11.4% và 62 bản ngoài archetype, cộng với 3 lá vượt giới hạn; độ gọn kém (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 55 15 khe Extra Deck thuộc Synchro, Fusion, Link và XYZ, phần lớn linh hoạt và không phải lá nào cũng triệu hồi được ổn định (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 10 số lá Side Deck là 0, nên không có bằng chứng thích ứng sau khi đổi bài (Tạm thời)
D13 Độ phủ đối đầu & Phù hợp thể thức 50 dữ liệu giải đấu không có; chỉ có số liệu sử dụng ở Cấp archetype, nên mức phù hợp đối đầu là tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Engine đa archetype với nhiều điểm quyết định, các giới hạn Loại triệu hồi và Hiến tế; không có dữ liệu về dung sai sai sót (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Toolbox phụ, khoảng 0.8 và 0.2 theo đánh giá. Cấu trúc ≈ 57, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 64, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-5); xung đột engine (-4). Công thức cuối: Chưa giới hạn: 0.80*Cấu trúc(57) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(45) + Tuner(-9) = 45.6; áp dụng trần Không hợp lệ: điểm = 30 (chỉ dựa trên cấu trúc). Sức mạnh Meta tạm thời.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.86 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Gói tương tác dày: 4 hand trap, Solemn Strike, Solemn Judgment, Infinite Impermanence, Raigeki và Feather Duster
  • Extra Deck trần cao với nhiều quái thú 2500 đến 3500 ATK
  • Mật độ tìm kiếm và hồi sinh: 12 lá có text tìm kiếm cộng với hồi sinh từ Mlá Mộ qua Fadra, Genroku và Fiendsmith Requiem

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: ba vi phạm giới hạn số lượng bản (Super Polymerization x3, Fiendsmith Engraver x2, Fiendsmith's Tract x2)
  • Không có Side Deck: 0 lá bài, nên không có thích ứng sau khi đổi bài
  • Độ thuần archetype thấp (11.4%) trải trên Tenpai, Fiendsmith, Bystial, Sangen, Solemn và Mulcharmy, kèm xung đột engine
  • Phụ thuộc nhiều vào các khe không phải quái thú có điều kiện (28 lá trong Main Deck)

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Lá khởi đầu Tenpai Paidra và Genroku (mỗi lá 3 bản): mất chúng đồng nghĩa với việc mất engine chính
  • Triệu hồi Synchro và Fusion trong Extra Extra Deck thuộc vào một quái thú Dragon hoặc Fiend thuộc LIGHT/DARK trên sân hoặc trong Mộ

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 1 Super Polymerization, 1 Fiendsmith Engraver, 1 Fiendsmith's Tract Bỏ các bản dư để deck hợp lệ Sửa ba vi phạm giới hạn số lượng bản để deck nhận được điểm số bình thường
2 Một khe không phải quái thú có điều kiện (ví dụ Heat Wave hoặc Terraforming) Một Side Deck 10 đến 15 lá (ví dụ các lá Solemn và lá khắc Dragon đã có trong Main Deck, cùng với Sangen hoặc các lá đáp trả riêng cho Bystial) Cần Side Deck cho kế hoạch sau khi đổi bài trong trận best-of-3, điều mà danh sách hiện tại chưa có

Bằng chứng & Độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ và ba vi phạm giới hạn số lượng bản (khối tính hợp lệ); trạng thái banlist của các lá bị hạn chế; text lá bài và giá trị ATK/DEF của các lá được liệt kê; số liệu sử dụng archetype: Scale có mặt trong lõi archetype 95% đối với Chundra và Sangen Summoning
  • Suy luận: Lõi archetype P(>=1 trong 5 lá mở đầu) = 0.856; mật độ tương tác và vô hiệu hoá đọc từ text lá bài; đánh giá đi trước và đi sau; ước tính độ nhất quán và brick
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null); mức phù hợp đối đầu (D13); kế hoạch sau khi đổi bài (D12)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ text; không có Link giải đấu: tỷ lệ xuất hiện của archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi đều thiếu; không có dữ liệu Scale thắng: Scale đi trước/đi sau, đối đầu, brick và OTK là suy luận hoặc chưa rõ; Sức mạnh Meta là tạm thời vì thiếu mẫu metagame có ngày tháng; Side Deck trống nên không thể đánh giá hiệu suất sau khi đổi bài

Xem thêm OCG

Tenpai Dragon

Thông tin chi tiết của Tenpai Dragon

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top