Deck Dominus #772419 — Yu-Gi-Oh! OCG

57 lá Main, 15 Extra, gồm Maliss Chessy Cat x3, Maliss March Hare x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Dominus OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
25± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 30
Đi trước 45
Đi sau 55

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quan Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 50
Đi trước 45
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 30
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Danh tính & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực sân từ quái thú Link của Maliss, Dominus và Bystial cùng các mối đe doạ Extra Deck (ATK Link từ 2300 đến 2500 ở đầu trên cùng); Bystial và Mulcharmy tạo lợi thế lá bài và bào mòn đối thủ qua quái thú Link cùng tương tác hand trap
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một searcher hoặc lá bài khởi đầu Maliss, sau đó xây sân Link với sự hỗ trợ từ Maliss và Cyberse, đồng thời giữ hand trap cho lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Droll and Lock Bird, Nibiru) để phá lá bài khởi đầu của đối thủ, rồi Triệu hồi Link xuyên qua phần sân còn lại
  • Phục hồi: Phục hồi từ Mộ thông qua hồi sinh Maliss và hiệu ứng Mộ của quái thú Link; khả năng này phụ thuộc vào Archetype Core Group, vốn chỉ có khoảng 31% khả năng xuất hiện trong Deck 5 lá
  • Sau khi thay Side: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi thay Side

Vì sao đạt điểm này

Deck không hợp lệ ở dạng hiện tại: nó chứa ba bản mỗi loại Ash Blossom và Dominus Impulse trong khi giới hạn OCG là hai bản, nên điểm số bị giới hạn và các con số dưới đây chỉ mang tính lý thuyết và cấu trúc. Về mặt cấu trúc, Deck đảm bảo được tương tác khi cần: khoảng 10 hand trap và khoảng 29 lá bài có hiệu ứng loại bỏ tạo mật độ tương tác mạnh, còn xác suất có ít nhất một hand trap khi đi sau (khoảng 70%) hỗ trợ một kế hoạch đi sau thực tế. Engine kém mạch lạc hơn: kiểm tra độ thuần archetype chỉ tìm thấy 8.3% Dominus đúng tên, với 57 lá Main Deck trải trên Maliss, Mulcharmy, @Ignister, Bystial, Forbidden và Code Talker. Nhóm lõi archetype 4 bản xuất hiện trong khoảng 31% Deck 5 lá bài, nên khả năng tiếp cận lá khởi đầu không ổn định. Không có board combo, kết quả giải đấu hay dữ liệu Scale thắng, nên mức sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; độ phổ biến không được tính điểm. Điểm số được tính từ Deck như một hệ thống, không phải từ trung bình điểm các lá.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 55 Nhóm lõi archetype xuất hiện trong khoảng 31% Deck 5 lá và ít nhất một searcher xuất hiện trong khoảng 71%; sự phân tán giữa các sub-archetype làm yếu khả năng tiếp cận lá khởi đầu (Suy luận)
D2 Chất lượng Deck đầu & xử lý brick 45 Nhiều lá khác archetype và lá chung chung, với 27 bản có tên chung làm tăng rủi ro brick; không có dữ liệu mật độ lá khởi đầu (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 45 Không có board ghi nhận (tổng combos_evidence bằng 0); trần được suy ra từ ATK Link 2300 đến 2500 và hiệu ứng (Suy luận)
D4 Mức sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có board ghi nhận nên không đo được sản lượng trung vị; đánh giá từ hiệu ứng và độ phân tán archetype (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 55 Khoảng 10 hand trap và nhiều đường hồi phục dựa trên Link giúp duy trì mạch chơi sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 50 12 lá có hiệu ứng searcher và hồi sinh Maliss từ Mộ cho khả năng tái tạo tài nguyên, nhưng bị bù trừ bởi chi phí Link và các lá Giới hạn (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 70 Khoảng 29 lá có hiệu ứng loại bỏ, 10 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 10 hand trap tạo mật độ tương tác rộng (Đọc ngữ nghĩa hiệu ứng của lá bài, Suy luận)
D8 Đi sau & sức phá board 65 Deck 6 lá khi đi sau có khoảng 70% xác suất có ít nhất một hand trap, hỗ trợ khả năng phá board khi đi sau (Suy luận)
D9 Sức tấn công & sức khép trận 60 quái thú Link đạt ATK 2300 đến 2500 với hiệu ứng xuyên và hiệu ứng loại bỏ; sức khép trận là thực tế nhưng phụ thuộc vào lá khởi đầu (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 35 57 lá Main Deck chỉ có 30 tên khác nhau, độ thuần archetype đúng tên 8.3% và một số lá Giới hạn chỉ có 1 bản làm giảm độ gọn (Số liệu đã xác minh, chấm điểm Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 60 15 quái thú Link phủ Extra Deck với các chỉ số Link và nguyên liệu đa dạng, Extra Deck linh hoạt (Thành phần đã xác minh, chấm điểm Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 5 Deck có 0 lá Side Deck nên không có khả năng thích ứng (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & độ phù hợp định dạng 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; độ phù hợp định dạng là Tạm thời
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Nhiều đường Link và hồi phục nhiều bước với nhiều điểm quyết định cùng một điểm nghẽn lá Giới hạn, nên khó lặp lại kết quả với người chơi mục tiêu (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 50, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 30. Tuner: rủi ro danh sách cấm (-8); xung đột engine (-4). Công thức cuối: Công thức thông thường: 0.80*Cấu trúc(50) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(30) + Tuner(-12) = 34; Deck không hợp lệ bị giới hạn ở 25 (chỉ mang tính lý thuyết và cấu trúc). Sức mạnh Meta tạm thời.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ — · combo hai lá chính ≈ — · ước tính Deck brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày: khoảng 10 hand trap, 10 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 29 lá có hiệu ứng loại bỏ
  • Độ phủ hand trap khi đi sau mạnh (khoảng 70% có ít nhất một trong Deck 6 lá)
  • Extra Deck nhiều quái thú Link (15 lá) với nguyên liệu đa dạng và các lá khép trận ATK 2300 đến 2500

Điểm yếu

  • Không hợp lệ ở dạng hiện tại: Ash Blossom và Dominus Impulse mỗi lá có 3 bản trong khi giới hạn là 2
  • Engine ít mạch lạc: độ thuần archetype đúng tên chỉ 8.3% trải trên sáu sub-archetype
  • Không có Side Deck nên không thích ứng được sau khi thay Side
  • Nhiều lá Giới hạn, mỗi lá đều có rủi ro về số bản

Điểm nghẽn quan trọng

  • Nhóm lõi archetype chỉ xuất hiện trong Deck 5 lá khoảng 31% số lần
  • Terraforming và Gold Sarcophagus (Giới hạn) là hai đường lợi thế lá hoặc tìm kiếm duy nhất ngoài hiệu ứng searcher, nên chúng là điểm lỗi đơn

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring và 1 bản Dominus Impulse Khôi phục tính hợp lệ: cả hai đều là Bán giới hạn ở mức 2 bản trong OCG, và Deck bị giới hạn ở 25 khi không hợp lệ
2 Các lá khác archetype chỉ có 1 bản với giá trị Link engine thấp Side Deck gồm 15 lá Side Deck 0 lá cho thấy không có khả năng thích ứng sau khi thay Side (D12 = 5)
3 Dimensional Fissure hoặc Different Dimension Ground, tối đa một lá Thêm bản của lõi Maliss hoặc Dominus Tăng khả năng tiếp cận nhóm lõi archetype và giảm các slot tech không dùng được, dù mức cải thiện là Suy luận

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Ash Blossom và Dominus Impulse vượt giới hạn OCG là 2 bản (mỗi lá 3 bản); Main 57, Extra 15, Side 0; quy tắc kích thước được đáp lại; trạng thái danh sách cấm: 6 lá Giới hạn và 3 lá Bán giới hạn trong Deck; độ thuần archetype đúng tên 8.3% (6 trên 72 bản có tên archetype); các giá trị ATK của quái thú Link từ dữ liệu lá bài
  • Suy luận: Nhóm lõi archetype xuất hiện trong khoảng 31% Deck 5 lá (siêu bội); ít nhất một searcher trong khoảng 71% Deck 5 lá (siêu bội); khoảng 70% có ít nhất một hand trap trong Deck 6 lá khi đi sau; mật độ tương tác cao dựa bởi hiệu ứng (khoảng 29 lá loại bỏ, 10 lá vô hiệu hoá, 10 hand trap); tính mạch lạc của engine yếu do phân tán trên sáu sub-archetype
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và độ phù hợp định dạng: không có mẫu metagame có ngày hoặc Link giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: mức sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thiếu Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi. YGOVN không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/sau, matchup, Scale brick và lá khởi đầu), nên các tín hiệu đó là Suy luận hoặc Không rõ. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày. Không có Side Deck nên không đánh giá được hiệu suất sau khi thay Side. Tên Deck là null nên Deck chỉ được xác định theo archetype.

Xem thêm OCG

Dominus

Thông tin chi tiết của Dominus

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top