Deck Fiendsmith #772827 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Calamity of the Sacred Beasts - Hamon, Lord of Striking Thunder x3, Infinity of the Sacred Beasts - Raviel, Lord of Phantasms x3, Martyr of the Sacred Beasts x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Fiendsmith OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
50± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 59
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 60
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 50/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 58.6
Đi trước 60
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Danh tính & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Đặc biệt Sacred Beast Cấp 10 (Infinity of the Sacred Beasts - Raviel, Calamity of the Sacred Beasts - Hamon) và các quái thú boss Extra Deck (The Chaotic Phantasmal Sacred Beasts, Superdreadnought Rail Cannon Gustav Rocket); hồi sinh từ Mộ qua Dark World (Grapha, Reign-Beaux, Sillva) nuôi các board Link và Fusion; sát thương trực tiếp từ Gustav Max
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm một Sacred Beast Cấp 10 bằng Card of the Soul hoặc Sacred Beasts Released, để lộ một Calamity hoặc Infinity từ tay để thêm một lá bài Phép hoặc quái thú Sacred Beast, sau đó Triệu hồi Đặc biệt một boss; giữ Ash Blossom và Droll để bảo vệ lần triệu hồi đầu tiên
  • Lượt 2 (đi sau): Tay sáu lá với Ash Blossom, Ghost Ogre, Droll và Evenly Matched làm tương tác; dùng hand trap vào lần kích hoạt có ý nghĩa đầu tiên của đối thủ và xây lại bằng hồi sinh Dark World
  • Hồi phục: Martyr of the Sacred Beasts và Fallen Paradise of the Sacred Beasts tái chế lá bài từ Mộ; Grapha và Reign-Beaux quay lại từ Mộ nhờ quái thú Dark World; Sacred Beasts Released loại bỏ từ Mộ để Triệu hồi Đặc biệt một quái thú Fiend, Pyro hoặc Thunder Cấp 10
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck nào được đăng ký (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài; deck không thể thích ứng giữa các ván trong trận best-of-3

Vì sao điểm số như vậy

Deck mở tay đáng tin cậy: lá bài có hiệu ứng tìm kiếm chiếm 27 trong 55 lá Main Deck, và xác suất siêu bội để có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay mở 5 lá khoảng 0.97, nên một Sacred Beast Cấp 10 thường có thể tăng vào lượt 1 hoặc 2. Lớp tương tác rộng, gồm các hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Droll, Evenly Matched) và các lá phá huỷ (Lightning Storm, Harpie's Feather Duster, Illusion Gate, Sacred Beasts Combined Assault), giúp nâng D7 và D8. Sức mạnh kết thúc trên giấy rất cao vì Extra Deck có các boss 4000-5000 ATK, nhưng các đường dẫn đến chúng chưa được kiểm chứng. Điểm số không đến từ cái tên Fiendsmith: Scale thuần tên chính xác chỉ 1.4% và các lá lõi của Fiendsmith (Sequence, Requiem, Desirae, Tract) đều vắng mặt, nên bản build thực tế là sự pha trộn ba archetype (Phantasm, Dark World, Unchained) với xung đột engine. Độ phổ biến và nhãn archetype không được tính, và điểm số được xây dựng từ hệ thống chứ không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá. Trần dung hợp và mức trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không có board ghi nhận, không có Side Deck và không có dữ liệu giải đấu, nên khoảng Pendulum khá rộng.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận Engine & Tính nhất quán 66 P(có ít nhất 1 lá tìm kiếm trong tay 5 lá) ~0.97 từ 27 lá có hiệu ứng tìm kiếm; starter Sacred Beast Cấp 10 khoảng 0.25 mỗi lá bài, nên khả năng tiếp cận dư thừa nhưng không được đảm bảo (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở & Quản lý Brick 62 Nhiều lá tìm kiếm và các hand trap đơn bản 3 bản cho ra tay mở dùng được, nhưng 17 lá singleton và ba engine archetype làm tăng rủi ro brick và xung đột (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Kết hợp & Trần 58 Văn bản Calamity và Infinity cho trần Triệu hồi Đặc biệt và tìm kiếm mạnh, dẫn tới boss Phantasm và The Chaotic Phantasmal Sacred Beasts; không có board ghi nhận để xác nhận (Suy luận)
D4 Sàn & Sản lượng Trung vị 45 dữ liệu combo trống (tổng số combo 0), nên mức trung vị chưa rõ và được chấm bảo thủ (Tạm thời)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Đường đi 60 Hand trap, hồi sinh Martyr và hồi sinh Dark World từ Mộ cho các đường đi thay thế sau một lần bị gián đoạn, nhưng đường Sacred Beast có điều kiện Cấp 10 là một điểm nghẽn đơn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Grind 62 Hồi sinh Dark World từ Mộ (Grapha, Reign-Beaux, Genta) và Sacred Beasts Released loại bỏ để lấy lên tay cho chút tái tạo, dù Card Destruction và Fallen Paradise chỉ hồi sinh một phần (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 72 21 lá có hiệu ứng loại bỏ và 4 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cùng 8 hand trap cho tương tác end-board nhiều lớp; nhóm Ash-Droll-Bird đơn lẻ mạnh trên giấy (Đọc ngữ nghĩa, suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá board 66 Tám hand trap và Droll & Lock Bird hỗ trợ chống lại board đã thiết lập, và Gustav Max thêm sát thương trực tiếp; không có dữ liệu chia tách đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức kết thúc 74 Raviel và Hamon 4000 ATK, Chaotic Phantasmal 5000 và Gustav Rocket 5000 cho ATK end-board cao cùng sát thương xuyên thủng hoặc trực tiếp (Suy luận từ chỉ số lá bài)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 50 Main Deck có 17 lá singleton, 10 lá tech và 27 lá tìm kiếm, và gói Sacred Beast chỉ đạt 1.4% Scale thuần tên chính xác, nên tính nhất quán bị pha loãng (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 58 Extra Deck đầy đủ 15 lá bài, gồm 8 Link và 3 Xyz chia cho ba archetype; một số Link như I:P Masquerena 800 ATK là lá đệm yếu (Suy luận)
D12 Khả năng Thích ứng Side Deck 15 Không có Side Deck nào được đăng ký (số lá Side Deck 0), nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài để chấm (Tạm thời)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Định dạng 50 Dữ liệu Scale archetype và meta không có (dữ liệu giải đấu không khả dụng); Sức mạnh Meta là null và điểm này chỉ mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 45 Engine đa archetype với các triệu hồi Sacred Beast dựa trên Hiến tế và nhiều hiệu ứng lựa chọn dày đặc tạo tải quyết định cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 58.6, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 52. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-2); xung đột engine / archetype không nhất quán (-3); không có Side Deck (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Hệ số Ngữ cảnh (Meta tạm thời; 0.80*58.6 + 0.20*52 = 57.3, rồi trừ 7 hệ số = 50.3, làm tròn thành 50)

Tóm tắt xác suất & dung hợp

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.97 · cặp hai lá dung hợp chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng dung hợp: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Tiếp cận lá tìm kiếm và starter dày đặc (27 lá có hiệu ứng tìm kiếm) cho xác suất cao có một Sacred Beast Cấp 10 sống vào lượt 1 hoặc 2
  • Tương tác nhiều lớp: 8 hand trap, Droll & Lock Bird, Lightning Storm, Harpie's Feather Duster, Illusion Gate, Sacred Beasts Combined Assault
  • Boss Extra Deck trần cao (Raviel 4000, Hamon 4000, Chaotic Phantasmal 5000, Gustav Rocket 5000) kèm sát thương trực tiếp dự phòng

Điểm yếu

  • Ba archetype trong một danh sách chỉ với 1.4% Scale thuần tên chính xác và không có engine Fiendsmith lõi, nên tên deck và bản build không khớp
  • Không có Side Deck được đăng ký; deck không thể thích ứng giữa các ván
  • Không có dung hợp hay dữ liệu giải đấu được ghi nhận, nên sàn, trung vị và sức mạnh matchup đều chưa rõ

Điểm nghẽn quan trọng

  • Starter Sacred Beast Cấp 10: mỗi Sacred Beast Cấp 10 yêu cầu điều kiện Hiến tế hoặc tìm kiếm cụ thể, và nếu không tăng điều kiện nào thì deck không có lần triệu hồi đầu tiên
  • Các đường boss Extra Deck đơn bản (Gustav Max, Chaotic Phantasmal, Gustav Rocket) phụ thuộc vào nguyên liệu cụ thể trên sân

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Một lá Dark World Accession hoặc lá không phải engine Loại Dark Corridor Một Side Deck gồm 6 đến 15 lá với bộ hand trap hoặc lá loại bỏ chọn mục tiêu cho engine đối thủ dự kiến Không có Side Deck được đăng ký, nên deck không có kế hoạch sau khi đổi bài; thêm vào sẽ khắc phục khoảng trống cấu trúc lớn nhất
2 S:P Little Knight hoặc Relinquished Anima (lá đệm Link yếu) Một bản thứ hai của Sacred Beasts Released hoặc một Link ATK cao hơn phù hợp với đường Phantasm Cải thiện độ phủ Extra Deck và giảm rủi ro lá chết trong đường Phantasm
3 Hai lá tech singleton không cùng archetype (Card Destruction, Lightning Storm) Chọn một lõi archetype (Sacred Beasts cùng Fiendsmith hoặc Dark World) và tăng số bản của nó Engine nhất quán hơn và Scale thuần cao hơn; danh sách hiện tại pha trộn ba archetype với số bản thấp

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 55 Main, 15 Extra, 0 Side; mọi bản Limited và Semi-Limited đều trong giới hạn hợp lệ (Hợp lệ); Văn bản và chỉ số lá bài đã được giải cho mọi lá riêng biệt; Thống kê sử dụng: 3 trong 11 lá lõi có mặt (27.3%)
  • Suy luận: Xác suất mở tay từ bảng siêu bội; mật độ tìm kiếm, hand trap và loại bỏ từ hiệu ứng của lá bài; Chiến lược chính Midrange từ thành phần và vai trò lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu metagame có ngày); độ phù hợp matchup (D13) và độ tin cậy giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có tổ hợp nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần dung hợp chỉ là suy luận từ hiệu ứng Không có Link giải đấu: Scale archetype trong meta và thành tích trận theo người chơi đều vắng mặt Không có telemetry Scale thắng: Scale đi trước/đi sau, matchup và Scale brick là Suy luận hoặc Chưa rõ Không có Side Deck được đăng ký: không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày

Xem thêm OCG

Fiendsmith

Thông tin chi tiết của Fiendsmith

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top