Deck @Ignister #772852 — Yu-Gi-Oh! OCG

54 lá Main, 15 Extra, gồm Maliss Chessy Cat x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3, Mitsurugi Prayers x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck @Ignister OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
39± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 53
Độ tin cậy giải 42
Đi trước 56
Đi sau 60

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo bối cảnh cuối cùng: 39/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 53
Đi trước 56
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 42
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Combo, Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 54 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện chiến thắng: Các bàn quái thú Link Cyberse (Firewall Dragon Darkfluid, Maliss Red Ransom, Accesscode Talker) được Triệu hồi Link và tấn công bằng ATK, được hỗ trợ bởi các đòn Ritual/Reptile từ Mitsurugi; quái thú Link Maliss cùng bẫy Maliss và đòn Bystial tạo áp lực lên sân
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng các quân khởi đầu và lá tìm kiếm của Ignister/Maliss/Mulcharmy, sau đó Triệu hồi Link lên sân. Bằng chứng từ tay mở đầu chỉ là ước lượng siêu bội (không có bàn nào được ghi nhận).
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng tay sáu lá cùng các bẫy tay (Ash Blossom, Nibiru, Droll & Lock Bird) và khả năng vô hiệu hoá hiệu ứng của Maliss để ngắt các Triệu hồi của đối thủ, rồi chuyển hoá qua các quái thú Link.
  • Hồi phục: Các lá tìm kiếm (khoảng 20 lá trong Main Deck) cùng hiệu ứng Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ lên sân của Backup @Ignister, quái thú Maliss và quái thú Mitsurugi nhằm dựng lại sân. Đây chỉ là hiệu ứng của lá bài, không có dòng ghi nhận nào.
  • Sau khi side: Không có Side Deck nào được đăng ký (0 trên tối đa 15 slot), nên không có kế hoạch sau side.

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck được chấm như một hệ thống dựa trên độ ổn định, khả năng tương tác và hồi phục, không phải trung bình cộng điểm của từng lá. Lõi archetype (16 lá) có khoảng 84% cơ hội có ít nhất một lá trong tay mở đầu năm lá bài, và 20 lá tìm kiếm giúp Deck có cơ hội tốt chạm tới quân khởi đầu. Sáu bẫy tay và khoảng chín hiệu ứng vô hiệu hoá mang lại khả năng tương tác mạnh trên sân cuối lượt, đó là lý do phần lớn điểm đến từ mục này. Tuy nhiên, Deck dùng vượt giới hạn bản sao ở bốn lá bài, không có bàn nào được ghi nhận, và được xây từ bốn archetype hoặc lớn hơn (Mitsurugi, Maliss, Mulcharmy, Bystial) với chỉ khoảng 6% độ thuần tên chính xác, nên điểm độ ổn định và khả năng điều khiển bị kéo xuống. Độ phổ biến và Scale archetype không được tính điểm, và không có Side Deck hay mẫu meta nào. Danh sách không hợp lệ giới hạn điểm cuối cùng, vì vậy điểm này chỉ mang tính lý thuyết.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & độ ổn định của Engine 70 P(có ít nhất một trong 16 lá lõi trên tay năm lá) ≈ 0.84; 20 lá tìm kiếm cho P ≈ 0.91 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý tay thừa 48 Bốn lá vượt giới hạn và các archetype lẫn lộn làm tăng nguy cơ lá chết và Triệu hồi xung đột; không có dữ liệu tay (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & trần sức mạnh 45 Không có bàn nào được ghi nhận; trần được đọc từ hiệu ứng của lá bài, với các lá mở rộng Link-5 và Link-4 (Suy luận)
D4 Sàn Combo & sản lượng trung vị 40 Không có Combo nào được ghi nhận, nên không đo được sàn và trung vị (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 55 Nhiều tuyến độc lập qua Ignister, Maliss và Mitsurugi, nhưng không có bằng chứng ghi nhận cho tuyến thứ hai (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày 60 Khoảng 20 lá tìm kiếm và hiệu ứng hồi phục trên các lá Backup, Maliss và Mitsurugi (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối lượt & tương tác 72 Sáu bẫy tay, chín hiệu ứng vô hiệu hoá và 24 hiệu ứng loại bỏ trong Deck (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 60 P(có ít nhất một bẫy tay trên tay sáu lá khi đi sau) ≈ 0.52 (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 55 Firewall Dragon Darkfluid Link-5 có 3000 ATK và vài quái thú Link-3 đến Link-4 (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 40 54 lá chính từ 35 tên khác nhau, có 19 lá đơn và các slot 3 bản; tính nhất quán yếu (Số lượng đã xác minh, suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 60 15 quái thú Link trong Extra Deck, tất cả đều được dùng, có độ phủ Cyberse tốt (Số lượng đã xác minh, suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Không có Side Deck (0 lá) (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 Không có mẫu giải đấu hay mẫu meta có ngày; Tạm thời
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Nhiều archetype và các chuỗi nhiều bước làm tăng sai sót khi điều khiển; không có hướng dẫn (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 53, Đi trước ≈ 56, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 42. Tuner: rủi ro danh sách cấm (-6); xung đột engine (-4); không có Side Deck (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời); 0.80*53.4 + 0.20*42 = 51.1, rồi áp Tuner -12 → 39

Tóm tắt xác suất & Combo

  • Mở đầu quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.84 · Combo hai lá then chốt ≈ — · ước lượng tay hỏng hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng Combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype 16 lá cho khoảng 84% cơ hội có ít nhất một lá trên tay mở đầu
  • Khoảng 20 lá tìm kiếm hỗ trợ độ ổn định
  • Sáu bẫy tay và khoảng chín hiệu ứng vô hiệu hoá tạo khả năng tương tác mạnh
  • 15 quái thú Link trong Extra Deck với các lá mở rộng Link-5 và Link-4

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: bốn lá vượt giới hạn bản sao
  • Archetype lẫn lộn với độ thuần tên chính xác 5.8%
  • Không có Side Deck
  • Không có Combo hay hướng dẫn nào được ghi nhận, nên trần và sàn không đo được

Điểm nghẽn quan trọng

  • Các quân bẫy tay và vô hiệu hoá phụ thuộc vào việc rút được quái thú Ignister và Maliss cụ thể
  • Triệu hồi Link phụ thuộc vào nguyên liệu Link Cyberse mà Deck không cho thấy được hồi phục

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Giảm về số bản hợp lệ: 1 Ash Blossom & Joyous Spring, 2 Mitsurugi Prayers, 1 Allure of Darkness, 1 Pre-Preparation of Rites Năm slot thay thế từ các lá không bị giới hạn hoặc cùng archetype (file xuất không nêu tên) Khôi phục tính hợp lệ; hiện Deck không hợp lệ và chỉ được tính điểm lý thuyết
2 Không có Một Side Deck tối đa 15 lá Không có Side Deck (0 lá) nghĩa là không có kế hoạch sau side và điểm D12 thấp

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: số lượng Main 54 / Extra 15 nằm trong giới hạn kích thước; bốn bản vượt giới hạn so với banlist_status và legal_copies; đoạn hiệu ứng của lá bài và giá trị ATK/DEF; độ thuần archetype 5.8%
  • Suy luận: P(ít nhất một lá lõi trên tay năm lá) ≈ 0.84; cơ hội bẫy tay khi đi sau ≈ 0.52; các đánh giá tương tác và độ nhất quán engine từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup (không có mẫu meta có ngày)
  • Thiếu dữ liệu: không có Combo nào được cung Cấp — sàn/trung vị/trần Combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; Scale meta archetype và thành tích từng người chơi không có; không có dữ liệu thắng/thua (đi trước/sau, matchup, Scale tay hỏng/mở đầu/OTK) — Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu meta có ngày; không có Side Deck được đăng ký; không có hướng dẫn đi kèm

Xem thêm OCG

@Ignister

Thông tin chi tiết của @Ignister

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top