Deck Charmer #772900 — Yu-Gi-Oh! OCG
40 lá Main, 15 Extra, gồm Masked Dragon x3, Tenpai Dragon Paidra x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026
Main Deck (40)
- Bystial Magnamhut x1
- Dora Dora x2
- Masked Dragon x3
- Tenpai Dragon Fadra x2
- Tenpai Dragon Genroku x2
- Tenpai Dragon Paidra x3
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Effect Veiler x3
- Ghost Ogre & Snow Rabbit x3
- Tenpai Dragon Chundra x1
- Forbidden Droplet x3
- Harpie's Feather Duster x1
- Lightning Storm x2
- Monster Reborn x1
- Pot of Prosperity x1
- Raigeki x3
- Sangen Kaimen x1
- Sangen Summoning x1
- Terraforming x1
- Infinite Impermanence x3
Extra Deck (15)
- Dharc the Dark Charmer, Gloomy x1
- Hieratic Seal of the Heavenly Spheres x1
- Hiita the Fire Charmer, Ablaze x1
- I:P Masquerena x1
- Lyna the Light Charmer, Lustrous x1
- S:P Little Knight x1
- Black Rose Dragon x1
- Bystial Dis Pater x1
- Kuibelt the Blade Dragon x1
- Odd-Eyes Meteorburst Dragon x1
- Samurai Destroyer x1
- Sangenpai Transcendent Dragion x1
- Trident Dragion x1
- Sangenpai Bident Dragion x2
Không tải được deck
Deck — Đánh giá sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 36/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)
| Điểm tổng quát | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh cấu trúc Deck | 50 |
| Đi trước | 45 |
| Đi sau | 55 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy trong giải đấu | 40 |
- Chiến lược chính: Midrange
- Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
- Định dạng: ocg
Tính hợp lệ
Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.
Bản sắc & lối chơi
- Điều kiện thắng: Các quái thú tấn công chủ lực Synchro và Link (Sangenpai Transcendent Dragion, Bystial Dis Pater, Trident Dragion, Black Rose Dragon) được hỗ trợ bởi việc hồi sinh FIRE Dragon; các quái thú Link Charmer (Dharc, Lyna, Hiita) hồi sinh quái thú Rồng hoặc Charmer từ Mộ của đối thủ
- Lượt 1 (đi trước): Mở một lá tìm kiếm (Tenpai Dragon Paidra, Dora Dora, Sangen Kaimen, Sangen Summoning) để lấy về một mảnh Tenpai hoặc Sangen, sau đó tăng Triệu hồi Synchro hoặc Link của động cơ Rồng (Suy luận, chỉ dựa trên hiệu ứng)
- Lượt 2 (đi sau): Giữ 1 trong 12 hand trap (Ash, Infinite Impermanence, Effect Veiler, Ghost Ogre) để ngắt sân đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại sân thông qua việc hồi sinh bằng Tenpai Dragon Genroku (Suy luận)
- Phục hồi: Genroku và Fadra Triệu hồi Đặc biệt FIRE Dragon từ Mộ; Raigeki, Harpie's Feather Duster và Lightning Storm dọn sạch sân đối phương (Suy luận)
- Sau khi đổi bài ở Side: Không khả dụng: Deck không có Side Deck, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài
Vì sao điểm số như vậy
Động cơ thực sự của Deck là chuỗi FIRE Dragon: Tenpai Dragon Paidra, Dora Dora và các lá Phép Sangen tìm kiếm các mảnh Tenpai và Sangen, còn Genroku và Fadra hồi sinh FIRE Dragon từ Mộ, nhờ đó Deck có các lá khởi đầu dự phòng (P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong Deck mở đầu 5 lá) ≈ 0,78, Suy luận). Khả năng tương tác dày đặc, với 12 hand trap (P(có ít nhất một lá trong Deck mở đầu 6 lá khi đi sau) ≈ 0,90, Suy luận), hỗ trợ điểm số đi sau và khả năng chống chịu trước các lần ngắt. Những điểm mạnh này bị bù trừ bởi vi phạm giới hạn số lượng bản (3 Ash Blossom trong khi giới hạn Semi-Limited là 2), bởi việc Deck chỉ có 5,5% thuần archetype (trộn lẫn các lá Tenpai Dragon, Sangen, Bystial, Charmer, Forbidden và Cyclone), và bởi việc không có trận đấu nào được ghi nhận. Vì vậy, sàn và trung vị của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Mức độ phổ biến và Scale sử dụng archetype không được cộng điểm: số liệu sử dụng cho thấy danh sách này thiếu 3 trên 4 lá lõi, và điểm số được xây dựng từ cấu trúc của Deck chứ không phải bằng cách lấy trung bình điểm các lá. Vì danh sách không hợp lệ, đây chỉ là đánh giá về cấu trúc với điểm cuối bị giới hạn, không có xếp hạng ngữ cảnh thông thường.
Điểm theo từng chiều
| # | Chiều | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ | 60 | P(có ít nhất một Searcher trong Deck mở đầu 5 lá) ≈ 0,78; chuỗi tìm kiếm Tenpai/Sangen là có thật nhưng chỉ có 3 bản của lõi archetype (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng Deck mở đầu & quản lý lá thừa | 50 | Tám lá tech singleton cùng 12 hand trap và nền archetype pha trộn tạo rủi ro thừa lá ở mức trung bình; không có dữ liệu Cấp độ Deck mở đầu (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hóa combo & trần | 45 | Trần Synchro/Link thông qua Sangenpai Transcendent và Dis Pater là khả thi bởi hiệu ứng; không có trận đấu nào được ghi nhận để xác nhận (Suy luận) |
| D4 | Sàn & sản lượng trung vị của combo | 40 | Sản lượng trung vị chưa biết: không có combo nào phân tích được, nên sàn chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận) |
| D5 | Khả năng chống ngắt & dự phòng đường đi | 60 | Mười hai hand trap cùng việc hồi sinh từ Mộ (Genroku, Fadra) tạo ra nhiều đường đi độc lập sau một lần bị ngắt (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn | 45 | Việc phục hồi phụ thuộc vào Rồng trong Mộ và các lá tìm kiếm, nhưng chưa đo lường được cân bằng giữa chi tiêu và tái tạo (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng sân cuối & tương tác | 60 | Mười một lá có hiệu ứng phá huỷ và lớp vô hiệu hoá nhiều tầng (Ash, Droplet, Veiler, Impermanence) tạo ra tương tác rộng; độ bền chưa được đo lường (Suy luận) |
| D8 | Sức mạnh đi sau & phá sân | 62 | Hand trap khi đi sau (P ≈ 0,90 có ít nhất một trong 6 lá) và Raigeki/Harpie's Duster thách thức sân đối phương khá tốt (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & sức chốt trận | 60 | Dis Pater (3500 ATK), Transcendent Dragion (3000) và Trident Dragion (3000) cho sức chốt trận, nhưng các đường kết thúc chưa được kiểm chứng (Suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck | 40 | Main Deck có 20 lá khác nhau với 24 bản được đưa lá bài tech, và chỉ có 5,5% thuần archetype chính xác, nên tính đưa kết yếu (Cấu trúc đã xác minh, cách đọc là suy luận) |
| D11 | Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck | 50 | Extra Deck gồm 9 Synchro và 6 Link với hai Link Charmer, không có kiểm tra chồng lấn Extra Deck; phần lớn linh hoạt (Cấu trúc đã xác minh, Suy luận) |
| D12 | Khả năng thích ứng của Side Deck | 10 | Không có Side Deck, nên không thể đánh giá khả năng thích ứng sau khi đổi bài và điểm ở mức sàn (Đã xác minh) |
| D13 | Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng | 45 | Không có Link metagame hay giải đấu có ngày tháng; không có Scale sử dụng archetype, nên mức phù hợp chỉ mang tính tạm thời (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & dung sai sai sót | 50 | Nhiều quyết định hand trap và hiệu ứng Nhanh đồng thời trên 40 lá Main Deck làm tăng gánh nặng điều khiển (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 50, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 40. Tuner: Vi phạm giới hạn số lượng bản (Ash Blossom & Joyous Spring 3 so với 2) (-8); Không có Side Deck (-4). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin cậy: 0,80*Cấu trúc(50) + 0,20*Độ tin cậy giải đấu(40) = 48, sau đó áp dụng giới hạn Không hợp lệ qua các Tuner -12 → 36 (chỉ cấu trúc, mang tính lý thuyết)
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở được lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0,78 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính Deck bị bí ≈ — (tất cả là Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
- Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau
Điểm mạnh
- Văn bản tìm kiếm dự phòng trên Paidra, Dora Dora, Sangen Kaimen và Sangen Summoning
- Bộ hand trap và vô hiệu hoá dày đặc (12 hand trap) cho lượt đi sau
- Hồi sinh Rồng thực sự (Genroku, Fadra) để phục hồi sau khi bị ngắt
Điểm yếu
- Số lượng bản không hợp lệ: 3 Ash Blossom trong khi giới hạn là 2
- Độ thuần archetype thấp (5,5%) trên hỗn hợp Tenpai, Sangen, Bystial, Charmer, Forbidden và Cyclone
- Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài
- Không có trận đấu nào được ghi nhận: sàn và trung vị của combo chưa được xác minh
Các điểm nghẽn quan trọng
- Phụ thuộc vào Ash Blossom trong Deck mở đầu (P ≥ 1 trong 5 lá = 0,34 với 3 bản)
- Các lá kết thúc Synchro/Link cần nguyên liệu Rồng cụ thể có thể không có mặt sau khi bị bí lá
Các thay đổi đề xuất
| Ưu tiên | Bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | Một Ash Blossom & Joyous Spring | Một lá hợp lệ không giới hạn số bản (ví dụ, một lá hỗ trợ Tenpai hoặc Sangen) hoặc không thêm gì | Đưa danh sách về trong giới hạn số bản Semi-Limited để có thể đánh giá như một Deck hợp lệ thông thường |
| 2 | Các lá tech ngoài archetype (Samurai Destroyer, Kuibelt, Black Rose Dragon) | Thêm các lá lõi Tenpai Dragon hoặc Sangen | Tăng độ thuần archetype và khả năng chuỗi tìm kiếm tìm được động cơ |
| 3 | Không có (Main Deck) | Một Side Deck tối đa 15 lá | Cho kế hoạch sau khi đổi bài trong trận best-of-3; hiện khả năng thích ứng bằng không |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Kích thước Main 40 / Extra 15 / Side 0 khớp với giới hạn ocg; Ash Blossom & Joyous Spring: 3 bản so với giới hạn Semi-Limited là 2 (không hợp lệ); Văn bản lá của 12 hand trap và 10 lá tìm kiếm; Độ thuần archetype 5,5% và biểu đồ số bản
- Suy luận: P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá) ≈ 0,78; P(hand trap trong 6 lá bài, khi đi sau) ≈ 0,90; Trình tự động cơ Rồng (Paidra → Sangen → Tenpai → Synchro/Link); Kế hoạch đi sau và phục hồi từ hiệu ứng lá
- Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày tháng); Độ phù hợp matchup và định dạng (không có bối cảnh giải đấu)
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi vắng mặt. Không có dữ liệu Scale thắng: Scale thắng khi đi trước/sau, matchup và Scale bị bí là Suy luận hoặc Chưa biết. Không có Side Deck: không thể đo khả năng thích ứng sau khi đổi bài. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp
Không tải được combo





