Deck Fiendsmith #773155 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 13 Extra, gồm Martyr of the Sacred Beasts x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Fiendsmith OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
25± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 50
Đi sau 60

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 54
Đi trước 50
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Toolbox, Combo
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 13 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi boss Sacred Beast / Phantasm (Infinity of the Sacred Beasts - Raviel, Calamity of the Sacred Beasts - Hamon, The Chaotic Phantasmal Sacred Beasts) được hỗ trợ bởi các searcher Fiendsmith và Phantasm; áp lực Link và Fusion từ Extra Deck của Fiendsmith (Fiendsmith's Lacrima, Fiendsmith's Agnumday) và sát thương trực tiếp của Gustav Max
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm kiếm và úp một engine Sacred Beast (Martyr, Released, Thunderclap, Uria), đồng thời giữ Ash Blossom và Ghost Belle để bảo vệ lần Triệu hồi Cấp 10 đầu tiên
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ các hand trap (Ash, Ghost Belle, Ghost Ogre, Droll and Lock Bird, Infinite Impermanence) để chặn sân đối thủ, sau đó tái xây dựng qua các lần Triệu hồi Sacred Beast Cấp 10
  • Hồi phục: Hồi phục qua Sacred Beast Released, Fiendsmith's Tract và việc Martyr tái sử dụng từ Mộ, cùng với Fabled Lurrie trong Mộ
  • Sau khi sideboard: Không có: deck không dùng Side Deck nên không có kế hoạch sau sideboard

Vì sao điểm số như vậy

Deck này không hợp lệ trong OCG theo bản đã nộp: Ash Blossom & Joyous Spring được dùng 3 bản trong khi giới hạn là 2, và Fiendsmith Engraver 2 bản trong khi giới hạn là 1, nên điểm Final Contextual thông thường bị giới hạn trần và đánh giá này chỉ dựa trên cấu trúc. Kích thước deck hợp lệ (55 Main, 13 Extra, 0 Side) và mật độ searcher (22 lá có hiệu ứng tìm kiếm, khoảng 93% có ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu) khiến engine thường có thể tiếp cận ngay lượt 1. Điểm số đến từ hệ thống: mật độ hand trap và vô hiệu hoá mạnh (khoảng 84% có ít nhất một hand trap khi đi sau), các boss Cấp 10 lớn, và khả năng tái sử dụng tài nguyên của Fiendsmith cùng Phantasm; các yếu tố này được cân nhắc với một engine bị chia tách (chỉ 9 tên Fiendsmith chính xác trên 68 bản, Phantasm có 24 bản) và các boss Cấp 10 là lá bài vô dụng nếu không có Sacred Beast trên sân. Độ phổ biến không được cộng điểm: phần lõi archetype chỉ có một phần (6 trên 11 lá lõi, 10 bản lõi trong Main Deck), và không lá nào được tính trung bình điểm.

Điểm từng chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 55 P(>=1 searcher trong 5 lá mở đầu) ~0.93 và P(>=1 bản của lá 3 bản) ~0.25; engine Fiendsmith và Sacred Beast bị chia tách, nên phần lõi chỉ hoạt động một phần (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & xử lý brick 45 14 hand trap và 27 lá Phép Cấp 0 cạnh tranh với các Sacred Beast Cấp 10 không thể Triệu hồi Thường, nên một số tay sẽ vô dụng nếu thiếu Sacred Beast (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 55 Không có combo nào có thể phân tích được; trần sức mạnh chỉ là đọc hiệu ứng về chuỗi Triệu hồi Đặc biệt Phantasm và Sacred Beast thành các boss 4000-5000 ATK (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không ghi nhận bảng combo nào, nên sản lượng trung vị chưa rõ và chỉ mang tính tạm thời
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 55 Hand trap và cơ chế tái sử dụng (Martyr, Released, Fabled Lurrie) cho nhiều phương án độc lập, nhưng engine phụ thuộc vào chuỗi Sacred Beast (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 60 Searcher và tái sử dụng từ Mộ (Martyr, Released, Tract) mang lại khả năng bào mòn tốt; việc chia tách Fiendsmith và Phantasm làm giảm một phần khả năng hồi phục (Suy luận)
D7 Chất lượng thế trận cuối & tương tác 70 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 22 lá có hiệu ứng loại bỏ, cùng với Infinite Impermanence và Droll and Lock Bird, tạo ra tương tác rộng và nhiều lớp (đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá thế trận 70 Khoảng 84% các tay mở đầu khi đi sau có ít nhất một hand trap, và việc triệu hồi boss cùng Lacrima và Raviel có thể thách thức một thế trận đã thành hình (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết liễu 70 Raviel và Hamon có 4000 ATK, Chaotic Phantasmal có 5000 ATK; Gustav Max thêm sát thương trực tiếp; sức kết liễu cao khi engine hoạt động (Chỉ số đã xác minh, Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 45 55 lá Main Deck với 30 tên khác nhau và các lá chủ lực 3 bản kém gọn hơn một build 40 lá thông thường (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 50 13 lá Extra với 12 tên khác nhau dung hợp Fusion, Link và Xyz cùng một số lựa chọn không thuộc engine, nên một số slot bị dư thừa một phần (Thành phần đã xác minh, Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Side Deck trống (0 lá), nên không có khả năng thích ứng sau sideboard (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp format 45 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; mức phù hợp format chỉ mang tính tạm thời
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 35 Nhiều tương tác nhiều bước của Sacred Beast và Fiendsmith với các hạn chế Cấp 10 cùng engine bị chia tách khiến việc điều khiển khó tránh lỗi (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange là chính, không áp dụng trọng số phụ. Structural ≈ 54, Going First ≈ 50, Going Second ≈ 60, Meta = tạm thời, Tournament Reliability ≈ 45. Hệ số Tuner: phơi bày Banlist (vi phạm giới hạn số bản) (-8); không có Side Deck (-4). Công thức cuối: Structural 53.6 -> 54; 0.80*54 + 0.20*45 = 52.2; hệ số Tuner -12 cho 40.2; áp dụng trần Không hợp lệ (vi phạm giới hạn số bản), điểm cuối bị giới hạn ở 25 (lý thuyết/chỉ dựa trên cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.93 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số thế trận trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand trap và vô hiệu hoá dày đặc (14 hand trap, 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá)
  • Searcher dồi dào (22 lá), nên engine thường dễ tiếp cận
  • Các boss Cấp 10 có trần sức mạnh cao (Raviel 4000, Hamon 4000, Chaotic Phantasmal 5000)
  • Khả năng tái sử dụng từ Mộ tốt qua Martyr, Released và Fabled Lurrie

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG: vi phạm giới hạn số bản ở Ash Blossom và Fiendsmith Engraver
  • Engine bị chia tách: chỉ 9 tên Fiendsmith chính xác, cùng 24 bản Phantasm và các lá chủ lực chung chung
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau sideboard
  • Các boss Cấp 10 không thể Triệu hồi Thường và là lá bài vô dụng nếu không có Sacred Beast trên sân

Điểm nghẽn quan trọng

  • Việc Triệu hồi Sacred Beast Cấp 10 phụ thuộc vào việc có một quái thú Sacred Beast trên sân hoặc trên tay
  • Searcher và hand trap tranh chấp cùng các slot, nên một tay bài có thể thiếu cả mảnh engine lẫn tương tác

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring Một lá hợp lệ không thuộc Semi-Limited (bất kỳ lá tech Unlimited hoặc hand trap nào) Khắc phục vi phạm giới hạn số bản (3 bản so với 2 bản hợp lệ) để danh sách có thể nhận điểm bình thường
2 Một bản Fiendsmith Engraver Một lá Fiendsmith hoặc Phantasm hợp lệ không thuộc Limited Khắc phục vi phạm giới hạn số bản (2 bản so với 1 bản hợp lệ) và giảm sự phụ thuộc vào lá Limited
3 Hai lá chủ lực ngoài archetype (Ultimate Slayer, Forbidden Droplet) Các lá Side Deck (tối đa 15), ví dụ bản sao Droll and Lock Bird hoặc hand trap theo matchup Bổ sung khả năng thích ứng sau sideboard (D12) mà không tốn slot Main Deck

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: trạng thái Không hợp lệ và vi phạm giới hạn số bản (Ash Blossom 3 so với 2, Fiendsmith Engraver 2 so với 1); số lượng Main 55, Extra 13, Side 0 và quy tắc kích thước; số lượng hiệu ứng Searcher, hand trap và vô hiệu hoá; độ thuần archetype: 9 tên Fiendsmith chính xác, 24 Phantasm
  • Suy luận: P(>=1 searcher trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.93; P(>=1 hand trap trong 6 lá mở đầu khi đi sau) khoảng 0.84; engine bị chia giữa Fiendsmith và Sacred Beast Phantasm; mật độ tương tác và sức kết liễu từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày); Matchup và mức phù hợp format (không có Link giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thiếu Scale meta của archetype và thành tích trận đấu theo từng người chơi. Không có dữ liệu Scale thắng: Scale đi trước, đi sau, matchup và brick là Suy luận hoặc chưa rõ. Sức mạnh Meta mang tính tạm thời khi không có mẫu metagame có ngày. Tiêu đề Deck là null trong bản xuất.

Xem thêm OCG

Fiendsmith

Thông tin chi tiết của Fiendsmith

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top