Deck Bystial/Byssted #773185 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Artifact Lancea x3, Bystial Baldrake x3, Bystial Druiswurm x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Bystial/Byssted OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
20± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 43
Độ tin cậy giải 38
Đi trước 40
Đi sau 43

Đánh giá Deck Power: Deck

Final Contextual Deck Power: 20/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 42.6
Đi trước 40
Đi sau 43
Meta Power tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 38
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Control, Toolbox
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Illegal. 3 vi phạm.

Điều kiện thắng & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Link các quái thú boss (Link Monster của Maliss và các Link Loại Bystial/Knightmare) và chuyển sự hiện diện trên sân thành sát thương và loại bỏ quái thú bằng hiệu ứng loại bỏ; Bystial Dragon 2500 ATK được hồi sinh bằng cách loại bỏ quái thú thuộc LIGHT/DARK từ Mộ của cả hai bên
  • Lượt 1 (đi trước): Mở các quân khởi đầu Maliss/Bystial và hand trap (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Infinite Impermanence) để bảo vệ lần Triệu hồi Link đầu tiên; kế hoạch này phụ thuộc vào Forbidden Dimension Shifter và Link Decoder được nhắc trong hiệu ứng, mà danh sách không thể chơi hợp lệ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (18 lá trong Main Deck; khoảng 92% xác suất có ít nhất một lá trong tay 6 lá) để chặn combo đầu tiên của đối thủ, sau đó Triệu hồi Đặc biệt Bystial từ Mộ
  • Hồi phục: Các Link Monster của Maliss và Bystial Dragon quay lại từ vùng loại bỏ và Mộ; Maliss in Underground và Maliss MTP-07 thêm các lá tìm kiếm để xây lại tay
  • Sau khi side: Không thể đánh giá: bản xuất có 0 lá Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi side nào trong bằng chứng

Vì sao điểm số là như vậy

Deck này được chấm như một đánh giá lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc vì trạng thái hợp lệ là Illegal: deck chạy năm lá Forbidden OCG và bảy lá vượt giới hạn số bản. Vì vậy điểm bị giới hạn ở 20 và không phải là điểm Final Contextual bình thường. Đọc về cấu trúc: danh sách có một lớp tương tác thực sự (18 hand trap và 16 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá) cùng một lớp kết thúc gồm các boss Link và Xyz, với Bystial Dragon và Maliss Link là các payoff được hồi sinh lặp lại. Tính nhất quán bị giới hạn bởi sự phân tán các động cơ phụ của archetype (Maliss 17, Bystial 7, Dominus 3, Knightmare 2) thay vì một động cơ lõi duy nhất, và khoảng 35% tay mở đầu không có lá lõi của archetype nào. Deck không có combo được ghi nhận và không có Side Deck, nên không đo được trần combo, median hay kế hoạch sau khi side. Độ phổ biến và số liệu sử dụng archetype không được dùng để nâng điểm, và điểm từng lá không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 45 P(có ít nhất một lá khởi đầu 3 bản trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.25; P(có ít nhất một lá trong nhóm lõi archetype trên tay) ≈ 0.65; các lá động cơ Forbidden làm giảm khả năng tiếp cận thực tế (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 40 18 hand trap và 23 lá tech trong 55 lá Main; 92% xác suất có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau, nhưng khoảng 35% tay thiếu lá lõi (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 35 Không có combo được ghi nhận (total_combos 0); trần chuyển hoá chỉ dựa trên hiệu ứng từ chuỗi Triệu hồi Link và loại bỏ (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 30 Không có bàn chơi nào được ghi nhận, nên không đo được sản lượng trung vị; ước lượng bởi hiệu ứng cho thấy nó thấp hơn nhiều so với trần (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 45 Ba tuyến hồi sinh Maliss và Bystial cùng hai đường được hand trap bảo vệ cho một mức dự phòng nào đó, nhưng không có dữ liệu combo để xác minh (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày 40 Có hồi sinh qua Bystial Dragon và hiệu ứng Mộ của Maliss; không có dữ liệu chữ ký tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 60 Mật độ tương tác cao trên hiệu ứng (16 tín hiệu vô hiệu hoá và 33 tín hiệu loại bỏ, 18 hand trap), nhưng 5 lá Forbidden và các lá tương tác vượt giới hạn làm nó yếu đi (Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 50 Hồi sinh Bystial Dragon khi đi sau và số lượng hand trap cho một năng lực phá bàn nào đó; không có dữ liệu Scale đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 55 Các boss Link ở 2300 đến 3000 ATK và Bystial Dragon ở 2500 ATK cho sức mạnh kết thúc bởi hiệu ứng (Chỉ số đã xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 40 55 lá Main thuộc 24 tên khác nhau, 70 bản sao ngoài archetype chính xác, và ba bản của mỗi lá chủ chốt; độ gọn thấp (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 55 14 Link Monster và 1 Xyz lấp đầy 15 ô Extra với các lựa chọn Link Maliss và Bystial mạch lạc; Link Decoder và Splash Mage là Forbidden (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Side Deck trống (0 lá) trong bản xuất; không có kế hoạch sau khi side nào để chấm điểm (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp định dạng 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu metagame có ngày; chỉ có số liệu sử dụng archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai lầm 35 Nhiều chuỗi Link, quyết định về thời điểm hand trap, và trình tự Mộ cùng loại bỏ của Maliss tạo nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: hồ sơ Midrange; Control được ghi nhận là cách đọc phụ nhưng trọng số không được trộn vào. Cấu trúc ≈ 42.6, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 43, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 38. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-8); không có Side Deck / kế hoạch sau khi side (-4). Công thức cuối: giới hạn Illegal: chỉ đọc cấu trúc theo lý thuyết. Cấu trúc 42.6 (hồ sơ Midrange) và TR 38 sẽ cho 0.80*42.6 + 0.20*38 = 41.7 trước các hệ số Tuner; giới hạn cho deck Illegal đặt điểm cuối là 20 (Meta tạm thời, null)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • 18 hand trap và 16 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cho mật độ tương tác cao trên giấy
  • Bystial Dragon 2500 ATK và các boss Link 2300 đến 3000 ATK cho sức mạnh kết thúc
  • Extra Deck đầy đủ (14 Link, 1 Xyz) với các lựa chọn Maliss và Bystial phần lớn mạch lạc
  • Hồi sinh qua hiệu ứng loại bỏ và Mộ hỗ trợ việc Triệu hồi Đặc biệt lặp lại

Điểm yếu

  • Danh sách Illegal: năm lá Forbidden OCG và bảy lá vượt giới hạn
  • Không có lõi archetype mạch lạc; sự phân bố archetype trải qua Maliss, Bystial, Dominus, Knightmare và Artifact
  • Không có combo được ghi nhận, không có Side Deck, không có Link giải đấu, nên không có sản lượng hay bài đọc sau khi side được đo
  • Rủi ro brick cao từ các lá tech và lá hoàn cảnh trong Main Deck 55 lá

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Dimension Shifter, Link Decoder, Splash Mage, Knightmare Gryphon và Called by the Grave là Forbidden trong OCG; danh sách không thể chơi hợp lệ như hiện tại
  • Maliss Link Monster phụ thuộc vào Maliss Traps và chi phí loại bỏ; bỏ đi một nguồn loại bỏ sẽ phá tuyến đó
  • Triệu hồi Đặc biệt Bystial Dragon phụ thuộc vào một quái thú LIGHT hoặc DARK trong Mộ

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Dimension Shifter (3), Called by the Grave (1), Link Decoder (1), Splash Mage (1), Knightmare Gryphon (1) Lá thay thế OCG hợp lệ cho cùng vai trò động cơ và tương tác (bằng chứng không nêu tên, nên không ghi cụ thể ở đây) Bắt buộc trước khi có thể chấm điểm bình thường; lá Forbidden không thể chơi trong OCG
2 Số bản thừa: Allure of Darkness, Bystial Druiswurm, Crossout Designator, Droll & Lock Bird (mỗi lá 2 bản), Ash Blossom, Dominus Impulse, Maliss in Underground (mỗi lá 1 bản) Một bản hoặc đúng giới hạn, với các ô trống chuyển sang Side Deck Đưa số bản trong giới hạn OCG và có kế hoạch sau khi side
3 Các lá tech ít hiệu ứng lên bàn Lá lõi Maliss hoặc Bystial để tăng tính nhất quán của quân khởi đầu Giảm rủi ro brick và tăng xác suất có quân khởi đầu của động cơ trong tay mở đầu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Illegal; 5 lá Forbidden và 12 mục vượt giới hạn trong danh sách cấm OCG; Main 55 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước OCG; Side 0; Thành phần: 18 hand trap, 16 lá hiệu ứng vô hiệu hoá, 33 lá hiệu ứng loại bỏ, 14 Link và 1 Xyz trong Extra; Xác suất: lá 3 bản P(có ít nhất một trong tay 5 lá) = 0.2529; P lõi archetype = 0.6488
  • Quan sát được: Số liệu sử dụng: Bystial Magnamhut 84.6%, Droll & Lock Bird 62.6%, Bystial Druiswurm 61.0%, Ash Blossom 56.9%; Mulcharmy Fuwalos (60.2%) không có trong danh sách này
  • Suy luận: Độ nhất quán tay mở đầu và ước lượng brick từ xác suất siêu bội và hiệu ứng của lá bài; đánh giá chất lượng tương tác từ hiệu ứng hand trap và vô hiệu hoá, đã Tuner cho lá Forbidden; sức mạnh kết thúc từ ATK Link và ATK Dragon trong hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Meta Power (null, không có mẫu metagame có ngày); độ phủ matchup và phù hợp định dạng (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — suy luận sàn/trung vị/trần combo chỉ dựa trên hiệu ứng; không có Link giải đấu — Scale meta archetype và thành tích từng người chơi vắng mặt; không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN (đi trước/đi sau, matchup, theo ván, Scale brick/quân khởi đầu/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Không rõ; Meta Power là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; không có Side Deck trong bản xuất, nên khả năng thích ứng sau khi side (D12) không đo được; tiêu đề Deck là null trong bản xuất, deck được nhận diện chỉ qua id và archetype

Xem thêm OCG

Bystial/Byssted

Thông tin chi tiết của Bystial/Byssted

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top