Deck Yummy #773261 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Cooky☆Yummy x3, Lollipo☆Yummy x3, Marshmao☆Yummy x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Yummy OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
25± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 46
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 45
Đi sau 50

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 46
Đi trước 45
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Danh tính & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Tấn công bằng Synchro và Link Yummy: các quái thú Synchro/Link Yummy (Cooky★Yummy Way, Lollipo★Yummy Way, Cupsy★Yummy Way) xây dựng sân có thể kết thúc trận đấu qua các boss Synchro 2500-3500 ATK (Diabell, Chaos Angel, Arms of Genex Return Zero) và Zalen.; Hand trap và phong tỏa Phép/Bẫy (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Ghost Belle, Solemn Judgment, Droll & Lock Bird) để bảo vệ động cơ và bào mòn tương tác của đối thủ.
  • Lượt 1 (đi trước): Lượt 1 triệu hồi yummy starter Cấp 1 (Lollipo/Cooky/Marshmao), sau đó triệu hồi Synchro enabler Link-1 hoặc Cấp 2 từ tay, rồi áp lực từ Yummy☆Surprise hoặc máy rút bài Mulcharmy; Suy luận, không có board được ghi nhận.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ hand trap (16 lá trong Main Deck, P ít nhất một lá trong tay 6 lá khoảng 0.89) để đối phó với sân đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển sang đường Yummy Synchro/Link ở lượt 2.
  • Hồi phục: Hồi phục qua việc tái sử dụng Yummy từ Mộ (Yummy★Redemption, Yummyusment☆Mignon, Lollipo★Yummy Way từ Mộ) và hiệu ứng Mộ của Ghost Ogre / Ghost Belle; Suy luận từ hiệu ứng của lá bài.
  • Sau khi đổi Side: Không có Side Deck (side_count 0), nên không có kế hoạch sau đổi Side; việc thích nghi trong trận best-of-3 không khả dụng với bản hiện tại.

Lý do chấm điểm ở mức này

Động cơ Yummy khá dễ tiếp cận: lõi archetype gồm 18 bản có xác suất khoảng 0.87 để có ít nhất một bản trong tay mở đầu 5 lá bài, và các yummy starter Cấp 1 khá nhiều. Điểm yếu là khâu chuyển hóa: không có board nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng, và yêu cầu enabler Link-1/Cấp 2 tạo ra một điểm nghẽn mà nhiều tay bài sẽ không vượt qua. Khả năng tương tác là điểm mạnh nhất của hệ thống, với 16 lá được đánh dấu hand trap, cho xác suất khoảng 0.89 có ít nhất một lá trong tay 6 lá khi đi sau. Điểm số không được tạo ra bằng cách lấy trung bình điểm từng lá bài, và không được nâng lên nhờ độ phổ biến của Yummy (dữ liệu sử dụng chỉ xác nhận danh sách này là một bản build thực tế và dễ tiếp cận). Deck không hợp lệ ở dạng hiện tại (Marshmao 3 so với 1, Ash Blossom 3 so với 2, Forbidden Cupsy★Yummy Way), nên công thức Final Contextual thông thường không được áp dụng và kết quả bị giới hạn ở 25 như một đánh giá lý thuyết/cấu trúc.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 55 P(ít nhất một bản Yummy lõi trong tay 5 lá) khoảng 0.87 trên 18 bản lõi; điểm nghẽn enabler Link-1/Cấp 2 làm giảm tỉ lệ thực tế (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 45 16 lá được đánh dấu hand trap và nhiều starter Cấp 1 ATK thấp tạo ra các tay bài dư thừa hoặc vô dụng; chưa tính tỉ lệ brick siêu hình học (Suy luận)
D3 Chuyển hóa & trần combo 40 Không có board combo nào phân tích được; trần chỉ đọc từ hiệu ứng của lá bài (Yummy Synchro/Link lên boss 2500-3500 ATK) (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của combo 35 Không có board được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa rõ; hiệu ứng cho thấy sàn khá thấp với khả năng hồi phục qua Yummy (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 45 Có hai hoặc ba đường starter độc lập và dự phòng hand trap, nhưng điểm nghẽn enabler Link-1 duy nhất hạn chế khả năng hồi phục (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 40 Tái sử dụng Yummy từ Mộ và hiệu ứng Mộ của Ghost Ogre/Belle mang lại một mức hồi phục nhất định; không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 62 Văn bản hand trap và vô hiệu hoá dày đặc (Ash Blossom, Impermanence, Ghost Belle, Solemn Judgment, Droll & Lock Bird) cho khả năng tương tác nhiều lớp mạnh (Suy luận ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá board 50 Xác suất hand trap khi đi sau khoảng 0.89 hỗ trợ kế hoạch chặn board; không có dữ liệu thắng khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 40 Các boss Synchro 2500-3500 ATK (Diabell, Chaos Angel, Genex Return Zero) mang lại sức kết thúc, nhưng boss Forbidden Cupsy Way bị loại bỏ do tính hợp lệ (Chỉ số đã xác minh, Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 50 55 lá Main với 28 lá khác nhau; 26 lá tech làm loãng động cơ, và số bản vượt giới hạn là lỗi hợp lệ (Thành phần quan sát được, Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 60 15 slot Extra với 9 Synchro và 6 Link, phần lớn Link với Yummy; Forbidden Cupsy Way là lỗi hợp lệ chính của Extra Deck (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 20 Không có Side Deck (side_count 0), nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp định dạng 45 Không có Link giải đấu và không có meta có ngày tháng; archetype ngách và mức phơi bày lá Limited cao (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Chuỗi triệu hồi Yummy Synchro/Link nhiều bước và nhiều thời điểm tương tác khiến deck khó điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 46, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Tuner: mức phơi bày danh sách cấm và giới hạn số bản (-8); giới hạn cho danh sách không hợp lệ (-12). Công thức cuối: Danh sách không hợp lệ: công thức chuẩn 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu không được áp dụng làm điểm cuối; thô khoảng 45 bị giới hạn ở 25 (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi Yummy lớn và dễ tiếp cận (18 bản, khoảng 0.87 để có ít nhất một lá trong tay 5 lá)
  • Tương tác nhiều lớp dày đặc: 16 lá được đánh dấu hand trap cộng với Solemn Judgment và Droll & Lock Bird
  • Các boss Synchro/Link có sức tấn công kết thúc thực tế (Genex Return Zero 3100, Chaos Angel 3500)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ ở dạng hiện tại: ba vi phạm về số bản/cấm
  • Không có Side Deck, nên không thích nghi được trong trận best-of-3
  • Điểm nghẽn enabler Link-1/Cấp 2 và số lượng tech cao (26) làm giảm độ nhất quán
  • Không có dữ liệu combo, nên khả năng chuyển hóa không thể xác minh

Điểm nghẽn quan trọng

  • Cần enabler Synchro Link-1 hoặc Cấp 2 cho triệu hồi Yummy Synchro/Link
  • Forbidden Cupsy★Yummy Way làm boss Extra Deck (không thể chơi trong OCG)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 2 Marshmao☆Yummy Lá thay thế hợp lệ như một yummy starter hoặc hand trap Giới hạn của Marshmao trong OCG là 1; ba bản khiến deck không hợp lệ ở dạng hiện tại
2 1 Ash Blossom & Joyous Spring 1 hand trap hoặc lá Yummy Giới hạn của Ash Blossom trong OCG là 2; bản thứ ba là không hợp lệ
3 Cupsy★Yummy Way (Extra Deck) Một Synchro Tuner hợp lệ (ví dụ Cooky★Yummy Way hoặc Lollipo★Yummy Way đã có sẵn) Bị cấm trong OCG; deck không thể hợp lệ nếu có lá bài này

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Không hợp lệ: Marshmao☆Yummy 3 so với giới hạn OCG 1; Không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring 3 so với giới hạn 2; Bị cấm: Cupsy★Yummy Way chạy 1 bản; Main 55 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước; Side 0; Sử dụng: Yummy★Snatchy, Linkuriboh, Mignon có trong danh sách lõi; deck giữ 10 trên 17 lá lõi
  • Quan sát: Số lượng thành phần: 16 lá được đánh dấu hand trap, 26 lá tech, 9 lá có hiệu ứng tìm kiếm
  • Suy luận: Xác suất siêu hình học cho starter, lõi và hand trap; đọc cấu trúc về động cơ, tương tác và sức kết thúc của boss; kế hoạch đi trước và đi sau từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày tháng); Độ phù hợp matchup và định dạng (không có Link giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận của người chơi không có; Không có dữ liệu tỉ lệ thắng: tỉ lệ thắng khi đi trước, đi sau và theo matchup chưa rõ; Không có Side Deck: không thể đánh giá kế hoạch sau đổi Side; Sức mạnh Meta chỉ là tạm thời khi không có mẫu meta có ngày tháng

Xem thêm OCG

Yummy

Thông tin chi tiết của Yummy

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top