Deck Snake-Eye #773387 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

45 lá Main, 15 Extra, gồm Diabellstar the Black Witch x3, Elfnote Lucina x3, Elfnote Tinia x3. Tạo 22/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Snake-Eye Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 22 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 22/10/2026
58± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 63
Độ tin cậy giải 62
Đi trước 64
Đi sau 60

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 58/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck theo cấu trúc 63
Đi trước 64
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 62
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Toolbox
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 45 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Hồi sinh quái thú FIRE Cấp 1 từ Mộ để lên sân Snake-Eyes và Diabellstar, sau đó tấn công bằng Flamberge Dragon, Snake-Eyes Diabellstar và Doomed Dragon, được hỗ trợ bởi Elfnote Synchro và áp lực Link; Elfnote Lucina và Tinia Triệu hồi từ tay để lên Elfnote Synchro (June Pride, Strelitzia) và các quái thú Link, tạo áp lực sân liên tục
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một quái thú khởi đầu có thể Triệu hồi từ tay (Lucina, Tinia, Diabellstar the Black Witch, hoặc một quái thú FIRE Cấp 1), rồi tìm kiếm hoặc Triệu hồi Đặc biệt quái thú khởi đầu thứ hai, sau đó tăng sân Synchro hoặc Fusion
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Ghost Ogre, Maxx C hoặc Forbidden Droplet để đáp trả Úp đầu tiên của đối thủ, rồi dựng lại sân qua các vòng hồi sinh Snake-Eye và Elfnote
  • Hồi phục: Hồi sinh quái thú FIRE Cấp 1 và quái thú Diabellstar từ Mộ thông qua Snake-Eye Oak, Snake-Eyes Poplar và Original Sinful Spoils; số lượng bản sao cho thấy đây là một vòng lặp tài nguyên thực sự (Suy luận)
  • Sau khi thay Side: Không áp dụng: Master Duel là trận đấu đơn và deck không có Side deck

Vì sao đạt điểm này

Deck đáng tin cậy trong việc mở được một quái thú khởi đầu hoạt động, vì bộ ba Elfnote Lucina và Tinia, bộ ba Diabellstar the Black Witch và các dòng Snake-Eye Ash và Oak đều có thể Triệu hồi Đặc biệt từ tay; nhóm lá bài tìm kiếm đạt ít nhất một bản sao trong khoảng 95 phần trăm các tay mở đầu (Suy luận). Khả năng chuyển hóa thành sân là hợp lý nhưng chưa được đo lường: không có sân nào được ghi nhận, nên trần và mức trung bình được suy ra từ hiệu ứng của lá bài và được đánh dấu là Tạm thời. Tương tác được bố trí nhiều lớp qua Ash Blossom, Ghost Ogre, Maxx C, Forbidden Droplet và Crossout Designator; nhóm bẫy tay ở lượt đi sau đạt ít nhất một bản sao trong khoảng 66 phần trăm các tay sáu lá (Suy luận). Độ phổ biến không được cộng điểm: số liệu sử dụng của Snake-Eye chỉ xác nhận danh sách này là thật, và deck được chấm như một hệ thống Link thay vì lấy trung bình điểm từng lá. Sự pha loãng động cơ là yếu tố kéo điểm xuống nhiều nhất: chỉ 9 trên 45 lá Main là Snake-Eye chính xác, và 11 trên 25 lá dùng cốt lõi có mặt.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Động cơ 72 P(có ít nhất một bản sao của quái thú khởi đầu 3 bản trong 5 lá) xấp xỉ 0.30, và nhóm lõi archetype đạt 0.90 trong tay mở đầu (Suy luận; số liệu sử dụng đã xác minh)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 62 Các quái thú khởi đầu Triệu hồi từ tay và 15 lá có hiệu ứng tìm kiếm giảm brick, nhưng 20 lá chỉ có một bản và 15 Phép làm loãng tay mở đầu (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần 60 Trần chỉ tính từ hiệu ứng của lá bài: các chuỗi Diabellstar, Elfnote và Azamina có thể đạt sân Synchro hoặc Fusion, nhưng không có sân nào được ghi nhận để xác nhận (Suy luận, Tạm thời)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung bình 50 Sản lượng trung bình chưa được đo vì không có combo nào được cung Cấp; chấm điểm trung lập chờ sân (Tạm thời)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Tuyến 64 Bảy bẫy tay và khả năng hồi sinh từ Mộ tạo ra nhiều tuyến độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 72 Mật độ tìm kiếm (19 lá có hiệu ứng tìm kiếm) và việc hồi sinh từ Mộ của Snake-Eye và Elfnote tái tạo tài nguyên (Suy luận từ hiệu ứng)
D7 Chất lượng Cuối sân & Tương tác 68 Ash Blossom, Ghost Ogre, Forbidden Droplet, Maxx C và Crossout Designator cùng hiệu ứng loại bỏ tạo độ rộng tương tác (Suy luận từ ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 60 Không có số liệu tách lượt đi sau; Droplet, Crossout và các bẫy tay là các công cụ phá sân duy nhất trong hiệu ứng (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 74 Snake-Eyes Diabellstar 2800 ATK, Flamberge Dragon và Doomed Dragon 3000, và Elfnote June Pride 3100 cho ATK cuối sân mạnh (Chỉ số đã xác minh, kết thúc Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 55 45 lá Main với 29 tên riêng biệt và 15 bản sao đúng archetype; bộ ba archetype gọn nhưng bị pha loãng (Số liệu đã xác minh, hiệu quả Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 62 Extra Deck gồm 5 Fusion, 5 Synchro và 5 Link không có ô chết, nhưng việc bắt buộc hay linh hoạt không có bằng chứng (Suy luận)
D12 Khả năng Thích nghi Side Deck 50 Master Duel không dùng Side deck, nên đây là điểm giữ chỗ trung lập chứ không phải điểm tăng (Tạm thời)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 50 Không có dữ liệu Scale meta của archetype và giải đấu; mức phù hợp thể thức chưa rõ khi thiếu mẫu có ngày (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 55 Chuỗi nhiều bước qua ba archetype và nhiều kích hoạt Triệu hồi từ tay làm tăng gánh nặng quyết định, được bù bởi các dòng archetype quen thuộc (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 63, Đi trước ≈ 64, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 62. Hệ số Tuner: engine_conflict_dilution (-3); missing_core_staples (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời; chưa có mẫu meta có ngày)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở quái thú khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.9 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay brick toàn bộ ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung bình —, sân mỗi quái thú khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ quái thú khởi mặt ngửa: nhiều quái thú Triệu hồi từ tay thuộc Elfnote, Diabellstar và Snake-Eye
  • ATK cuối sân mạnh ở tầng Synchro, Fusion và Cấp 8
  • Tương tác nhiều lớp: bảy bẫy tay cùng Crossout Designator và Forbidden Droplet
  • Tái tạo tài nguyên qua hồi sinh từ Mộ của Snake-Eye và Elfnote cùng mật độ tìm kiếm cao

Điểm yếu

  • Độ thuần archetype chính xác thấp (15 phần trăm) và ba động cơ chồng lấn
  • Thiếu một số lá dùng cốt lõi như I:P Masquerena và S:P Little Knight
  • Không có combo nào được ghi nhận, nên trần và mức trung bình chưa được đo
  • Thể thức trận đơn: không có Side deck để Tuner

Điểm nghẽn quan trọng

  • quái thú FIRE Cấp 1 và Snake-Eye Oak hoặc Poplar là các quái thú khởi đầu chỉ có một hoặc hai bản; mất chúng sẽ loại bỏ tuyến hồi sinh chính
  • Các lá bị giới hạn (Snake-Eye Ash, Poplar, Maxx C, Bonfire, Crossout Designator, WANTED) mỗi lá chỉ có một bản, nên một lần loại bỏ hay đưa vào Mộ sẽ mất cả một tuyến

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Magicians' Souls I:P Masquerena hoặc S:P Little Knight (Extra hoặc Main, theo số liệu sử dụng) Magicians' Souls không thuộc archetype cốt lõi Snake-Eye; hai lá dùng cốt lõi này có Scale đưa vào khoảng 82 phần trăm trong số liệu archetype (Suy luận từ số liệu sử dụng)
2 Một Elfnote Power Patron hoặc một Junoldo Snake-Eyes Poplar hoặc một Snake-Eye Ash thứ hai nếu còn chỗ trong deck Tăng mật độ đúng archetype ở các ô quái thú khởi đầu mà không đổi dòng Elfnote (Suy luận; số bản sao từ số liệu sử dụng)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main deck 45 lá bài, Extra 15, Side 0, hợp lệ theo quy tắc kích thước master-duel; tất cả lá bị hạn chế đều là Limited với một bản mỗi lá; Số liệu sử dụng: 11 trên 25 lá cốt lõi có mặt, Snake-Eye Ash khoảng 93 phần trăm Scale đưa vào
  • Suy luận: Độ nhất quán tay mở đầu từ ước lượng hypergeometric; độ rộng bẫy tay và tương tác từ hiệu ứng của lá bài; đọc xung đột và hồi sinh của động cơ
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup (không có meta có ngày); sản lượng combo trung bình và trần (không có sân được ghi nhận)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, mức trung bình và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta archetype và thành tích từng người chơi vắng mặt; không tồn tại telemetry Scale thắng trong YGOVN; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày; Tiêu đề deck là null; độ phủ hướng dẫn chỉ là một đoạn trích không có mục nào

Xem thêm Master Duel

Snake-Eye

Thông tin chi tiết của Snake-Eye

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top